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Lasala

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Trabajo Práctico sobre IA Inteligencia Artificial

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Lasala

  1. 2. <ul><li>Se denomina inteligencia artificial a la ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana. La investigación en el campo de la IA se caracteriza por la producción de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente. </li></ul>
  2. 3. <ul><li>La historia de la inteligencia artificial tiene sus orígenes en 1950 con el trabajo de Alan Turing, el matemático británico que diseñó el primer computador electrónico digital y funcional del mundo en los años 1940 . </li></ul>
  3. 4. <ul><li>- En 1956, se acuño el término &quot;inteligencia artificial&quot; en Dartmouth durante una conferencia convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años . </li></ul>
  4. 5. <ul><li>1. Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones  2. Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir, aprender.  3. Puede resolver problemas, incluso particionando problemas complejos en otros más simples.  4. Entiende. Posee la capacidad de crearle sentido, si es posible, a ideas ambiguas o contradictorias.  5. Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas (como en los juegos de ajedrez)   </li></ul>
  5. 6. 6. Conoce los límites de sus propias habilidades y conocimientos.  7. Puede distinguir a pesar de las similitudes de las situaciones. 8. Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta utilizando analogías.  9. Puede generalizar. 10. Puede percibir y modelar el mundo exterior. 11. Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos .  
  6. 7. <ul><li>1928. Neuman desarrolla un teorema utilizado posteriormente en juegos. </li></ul><ul><li>1950. Shannon propone el primer programa de ajedrez. </li></ul><ul><li>1956. Newell, Shaw, y Simon crean &quot;IPL-11&quot; el primer lenguaje de programación para IA. </li></ul><ul><li>1957. Chomsky escribe &quot;estructuras Sintácticas&quot;. </li></ul><ul><li>1958. McCarthy introduce el lenguaje &quot;LISP&quot;, 1959. Rosenblatt introduce el Perceptron. </li></ul><ul><li>1959. EL programa de ajedrez de Samuel gana juegos contra grandes jugadores . </li></ul>
  7. 9. <ul><li>Una vez que la inteligencia artificial tenga una inteligencia igual o superior a la del hombre, obligatoriamente surgira un cambio politico y social, en el que la IA tiene todas las de ganar si se da cuenta que no necesita a los humanos para colonizar el universo. Suena a ciencia ficcion pero actualmente orbitando estan los satelites de comunicaciones con sus procesadores 486. </li></ul>
  8. 10. <ul><li>Marianela Berra </li></ul><ul><li>Sabrina Esposito </li></ul><ul><li>Flavia Lasala </li></ul>

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