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FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILESESCUELA DE DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL             SEMIPRESENCIAL              Sistemas O...
Entrada/salida,                también                                   abreviado E/S o I/O (del original en             ...
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Edwin Coral
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 JHONY   MONTENEGRO
 Los principios de software en la en la  entrada/salida se resumen en cuatro puntos: El software debe ofrecer manejadore...
   El primer objetivo referente    a los manejadores de    interrupción consiste en que    el programador o el usuario   ...
   El sistema debe proveer los    manejadores de dispositivos    necesarios para los    periféricos, así como ocultar    ...
La mayoría de las rutinas de  entrada – salida trabajan en  modo     privilegiado,   o    son  llamadas al sistema que se ...
JUAN CARLOS ROSERO
   Cada periférico suele estar formado por    dos partes claramente diferenciadas en    cuanto a su misión y funcionamien...
   Ciertos periféricos tienen la    posibilidad de hacer    autónomamente    determinadas operaciones.    Estas operacion...
   Fiabilidad: Es la probabilidad de que se    produzca un error en la entrada/salida y    depende de la naturaleza del s...
   Reutilización: Un soporte de    información se dice reutilizable    cuando nos permite guardar nueva    información so...
   Transportabilidad: Decimos que un soporte de    información es transportable si es susceptible de    ser trasladado de...
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA - OBJETIVOS DE LOS DISPOSITIVOS - CONTROLADORES - TIPOS DE CONTROLADORES - SOFTWARE

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

  1. 1. FACULTAD DE SISTEMAS MERCANTILESESCUELA DE DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMIPRESENCIAL Sistemas Operativos Título del Trabajo: Principio de Hardware de E/S. Dispositivos. Controladores de dispositivos. Principios de Software de E/S. Objetivos de las componentes de E/S. ALUMNOS: Alejandro Ordóñez - Edwin Coral - Juan Carlos Rosero - Jhony Montenegro PROFESOR: Ing. Darío Maldonado Tulcán, Noviembre del 2011
  2. 2. Entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistemas de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora.El término puede ser usado para De hecho, a los teclados y ratones sedescribir una acción; "realizar los considera dispositivos de entradauna entrada/salida" se refiere a de una computadora, mientras que losejecutar una operación de monitores e impresoras son vistosentrada o de salida. como dispositivos de salida de una computadora.
  3. 3. Es importante notar que ladesignación de un dispositivo, seade entrada o de salida, cambia almodificar la perspectiva desde elque se lo ve. Los teclados y ratonestoman como entrada el movimientofísico que el usuario produce comosalida y lo convierten a una señaleléctrica que la computadora puedaentender. La salida de estosdispositivos son una entrada para lacomputadora. De manera análoga,los monitores e impresoras tomancomo entrada las señales que lacomputadora produce como salida.Luego, convierten esas señales enrepresentaciones inteligibles quepuedan ser interpretadas por elusuario. La interpretación será, porejemplo, por medio de la vista, quefunciona como entrada.
  4. 4. A través de los dispositivosperiféricos podemosintroducir a la computadoradatos que nos sea útiles parala resolución de algúnproblema.La computadora necesita deentradas para poder generarsalidas y éstas se dan a travésde dos tipos de dispositivosperiféricos existentes:- Dispositivos periféricos deentrada.- Dispositivos periféricos desalida.
  5. 5. Son aquellos que sirven paraintroducir datos a la computadorapara su proceso.Los datos se leen de los dispositivosde entrada y se almacenan en lamemoria central o interna.Los dispositivos de entradaconvierten la información en señaleseléctricas que se almacenan en lamemoria central.Los dispositivos de entrada típicosson los– teclados,– Mouse,– lápices ópticos,– palancas de mando (joystick),– CD-ROM, discos compactos (CD)_ Micrófono_ Webcam_ Escáner_ Lector de Código de Barras
  6. 6. Dispositivos de SalidaSon los que permiten representarlos resultados (salida) delproceso de datos.El dispositivo de salida típico esla pantalla o monitor.Otros dispositivos de salida son:– impresoras (imprimenresultados en papel), –Plotters - Monitor - Altavoz -Auriculares -Proyector -entre otros
  7. 7. Edwin Coral
  8. 8. Un controlador (instaladores) dedispositivo, llamadonormalmente controlador (eninglés, device driver) es unprograma informático quepermite al sistemaoperativo interactuar conun periférico, haciendouna abstracción del hardware yproporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- parausarlo. Se puede esquematizarcomo un manual de instruccionesque le indica al sistemaoperativo, cómo debe controlar ycomunicarse con un dispositivoen particular. Por tanto, es unapieza esencial, sin la cual no sepodría usar el hardware.
  9. 9. Existen tantos tipos decontroladores como tiposde periféricos, y es comúnencontrar más de uncontrolador posible para elmismo dispositivo, cadauno ofreciendo un niveldistinto defuncionalidades. Porejemplo, aparte de losoficiales (normalmentedisponibles en la páginaweb del fabricante), sepueden encontrar tambiénlos proporcionados por elsistema operativo, otambién versiones nooficiales hechas porterceros.
  10. 10. Los controladores de dispositivo (device drivers en inglés) son programas añadidos al núcleo del sistema operativo, concebidos inicialmente para gestionar AUX periféricos y dispositivos especiales. - Pueden ser de dos tipos: orientados a caracteres (tales como los dispositivos NUL, AUX, PRN, del sistema) o bien orientados a bloques, constituyendo las conocidas unidades de disco. La diferencia fundamental entre ambos tipos de controladores es que los primeros reciben o envían la información carácter a carácter; en cambio, los controladores de dispositivo de bloques procesan, como su propio nombre indica, bloques de cierta longitud en bytes (sectores). Los controladores de dispositivo, aparecidos con el DOS 2.0, permiten añadir nuevos componentes al ordenador sin necesidadNUL PRN de rediseñar el sistema operativo.
  11. 11.  Puesto que los usuarios estándar no pueden instalar controladores de dispositivos que no estén firmados o que estén firmados por un editor que no es de confianza, los administradores tendrán un control riguroso respecto a los controladores de dispositivos que pueden usarse en una organización. Podrán impedirse los controladores de dispositivos desconocidos, así como cualquier controlador de dispositivo que el administrador no permita expresamente.
  12. 12.  Los usuarios sólo podrán instalar los dispositivos que hayan sido probados y admitidos por la organización. En consecuencia, el sistema permite mantener la seguridad del equipo, al tiempo que se reducen las solicitudes del departamento de soporte técnico.
  13. 13.  Un paquete de controladores firmado por un editor de confianza y almacenado provisionalmente en el almacén de controladores funciona de modo automático, cuando el usuario conecta el dispositivo al equipo. No se requiere acción alguna por parte del usuario.
  14. 14.  JHONY MONTENEGRO
  15. 15.  Los principios de software en la en la entrada/salida se resumen en cuatro puntos: El software debe ofrecer manejadores de interrupciones manejadores de dispositivos software que sea independiente de los dispositivos y software para usuarios.
  16. 16.  El primer objetivo referente a los manejadores de interrupción consiste en que el programador o el usuario NO debe darse cuenta de los manejos de bajo nivel para los casos en que el dispositivo está ocupado y se debe suspender el proceso o sincronizar algunas tareas. Desde el punto de vista del proceso o usuario, el sistema simplemente se tardó más o menos en responder a su petición.
  17. 17.  El sistema debe proveer los manejadores de dispositivos necesarios para los periféricos, así como ocultar las peculiaridades del manejo interno de cada uno de ellos, tales como el formato de la información, los medios mecánicos, los niveles de voltaje y otros. Por ejemplo, si el sistema tiene varios tipos deferentes de discos duros, para el usuario o programador las diferentes técnicas entre ellos no le deben importar, y los manejadores le deben ofrecer el mismo conjunto de rutinas para leer y escribir datos.
  18. 18. La mayoría de las rutinas de entrada – salida trabajan en modo privilegiado, o son llamadas al sistema que se ligan a los programas del usuario formando parte de sus aplicaciones y que no le dejan ninguna flexibilidad al usuario en cuanto a la apariencia de los datos. Existen otras librerías en donde el usuario si tiene poder de decisión (por ejemplo la llamada a “printf” en el lenguaje “C”). Otra facilidad ofrecida son las áreas de trabajos encolados (spooling áreas). Tales como las de impresión y correo electrónico.
  19. 19. JUAN CARLOS ROSERO
  20. 20.  Cada periférico suele estar formado por dos partes claramente diferenciadas en cuanto a su misión y funcionamiento: una parte mecánica y otra electrónica. La parte mecánica está formada básicamente por dispositivos electromecánicos (conmutadores manuales, motores, electroimanes.) controlados por los elementos electrónicos. La parte electrónica se incluye en su mayor parte en los circuitos de la interfase. La velocidad de funcionamiento de un periférico viene dada por los elementos mecánicos. Desde el ordenador se actúa sobre los periféricos a iniciativa de las instrucciones de los programas. Para poder utilizar eficazmente una ordenador, su sistema operativo contiene rutinas especiales para gestión de sus distintos tipos de periféricos.
  21. 21.  Ciertos periféricos tienen la posibilidad de hacer autónomamente determinadas operaciones. Estas operaciones pueden ser desde auto comprobar o verificar su funcionamiento físico, hasta funciones más complejas como rebobinar una cinta magnética, o dibujar en un registrador. Cuando un periférico actúa sin intervención del ordenador central se dice que trabaja fuera de línea ("off line") y cuando actúa bajo el control de la ordenador central funciona en línea ("on line").
  22. 22.  Fiabilidad: Es la probabilidad de que se produzca un error en la entrada/salida y depende de la naturaleza del soporte (hay soportes mucho menos fiables que otros), de las condiciones ambientales en que se conserva el soporte, o de las características de la unidad. Duración: Es la permanencia sin alteración de los datos a lo largo del tiempo. Algunos soportes van perdiendo la señal escrita a lo largo del tiempo y acaban perdiendo los datos por obsolencia física del soporte. Densidad: Se refiere a la cantidad de datos (bits o caracteres) contenidos por unidad de volumen, superficie o longitud ocupada.
  23. 23.  Reutilización: Un soporte de información se dice reutilizable cuando nos permite guardar nueva información sobre datos que ya resultan obsoletos. Con este problema se han enfrentado los fabricantes de discos ópticos (CD- ROM), los cuales hasta hace poco tiempo no han sido susceptibles de ser reutilizables. Tipo de acceso: Característica vinculada al dispositivo lector/grabador. Se dice que un dispositivo es de acceso secuencial si para acceder a un dato determinado debemos acceder primero a todos los que le preceden físicamente (Ejemplo: las cintas magnéticas). Se dice, en cambio, que un dispositivo permite el acceso directo si podemos acceder a un dato sin necesidad de pasar por los datos que le preceden (Ejemplo: disco magnético).
  24. 24.  Transportabilidad: Decimos que un soporte de información es transportable si es susceptible de ser trasladado de una unidad periférica a otra. Ejemplo: el disquete puede ser utilizado en distintas disqueteras de su mismo formato. Por el contrario hay soportes de información fijos, que no pueden extraerse de la unidad correspondiente. (Ejemplo disco duro).

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