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Android night資料

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2012/04/16に行われたAndroidNight特別編の資料です。ものづくりにおいて、なぜデザインが大切なのかをお話しました。

Published in: Design
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Android night資料

  1. 1. WHY IS DESIGN IMPORTANT ? - ARDUINO+PROCESSING FLUOR - NAMBU Akifumi @nmbakfm2012年4月18日水曜日
  2. 2. ABOUT ME2012年4月18日水曜日
  3. 3. ABOUT ME 南部 晃史 - なんぶ あきふみ -2012年4月18日水曜日
  4. 4. ABOUT ME 南部 晃史 - なんぶ あきふみ - 京都府出身 1988年生 23歳2012年4月18日水曜日
  5. 5. ABOUT ME 南部 晃史 - なんぶ あきふみ - 京都府出身 1988年生 23歳 九州大学 芸術工学部 音響設計学科 卒 九州大学大学院 芸術工学府 芸術工学専攻 M12012年4月18日水曜日
  6. 6. ABOUT ME 南部 晃史 - なんぶ あきふみ - 京都府出身 1988年生 23歳 九州大学 芸術工学部 音響設計学科 卒 九州大学大学院 芸術工学府 芸術工学専攻 M1 趣味:音楽、数学、プログラム、インテリア2012年4月18日水曜日
  7. 7. ABOUT ME 南部 晃史 - なんぶ あきふみ - 京都府出身 1988年生 23歳 九州大学 芸術工学部 音響設計学科 卒 九州大学大学院 芸術工学府 芸術工学専攻 M1 趣味:音楽、数学、プログラム、インテリア 全日本人クリエイタ化計画2012年4月18日水曜日
  8. 8. ABOUT ME 南部 晃史 - なんぶ あきふみ - 京都府出身 1988年生 23歳 九州大学 芸術工学部 音響設計学科 卒 九州大学大学院 芸術工学府 芸術工学専攻 M1 趣味:音楽、数学、プログラム、インテリア 全日本人クリエイタ化計画 口癖:お金が欲しい2012年4月18日水曜日
  9. 9. ABOUT ME • 作詞家、作曲家 • 数楽家 • メディアコンテンツクリエイタ メディアアート面白い →じゃあ、メディアアーティスト? →ん?アーティスト? → からなさそう →じゃあ、メディアコンテンツクリエイタで。2012年4月18日水曜日
  10. 10. INDEX • デザインとは何か • アートとデザイン - 拙作Fluorを例にとって -2012年4月18日水曜日
  11. 11. WHAT’S DESIGN?2012年4月18日水曜日
  12. 12. DESIGN MEANS... design2012年4月18日水曜日
  13. 13. DESIGN MEANS... design - 設計する2012年4月18日水曜日
  14. 14. DESIGN MEANS... design - 設計する - 予定を立てる2012年4月18日水曜日
  15. 15. DESIGN MEANS... design - 設計する - 予定を立てる - 芸術工学2012年4月18日水曜日
  16. 16. DESIGN MEANS... design - 設計する - 予定を立てる - 芸術工学 芸術と工学(Art and Engineering)ではない2012年4月18日水曜日
  17. 17. DESIGN MEANS... design - 設計する - 予定を立てる - 芸術工学 芸術と工学(Art and Engineering)ではない デザインとは「設計」すること2012年4月18日水曜日
  18. 18. DESIGNERS ARE NOT ARTISTS Designer Engineer Artist Consumer2012年4月18日水曜日
  19. 19. VARIOUS DESIGNS package design web design design pattern sound design product design service design2012年4月18日水曜日
  20. 20. DESIGNER IS... Engineer Designer Consumer Artist - Translator - - Receiver - - Create -2012年4月18日水曜日
  21. 21. FOR EXAMPLE... IHヒーター どのボタンを押したら、どれが点く?2012年4月18日水曜日
  22. 22. DESIGN MEANS... Designは作ったものに 語らせること2012年4月18日水曜日
  23. 23. ART AND DESIGN2012年4月18日水曜日
  24. 24. FLUOR • 光と音のアート • 木琴のように叩くと音と光が出る • 映像装置としての楽器2012年4月18日水曜日
  25. 25. FLUOR2012年4月18日水曜日
  26. 26. DESIGN OF FLUOR • concealment -隠 • feedback - 反応 • expectation - 予測2012年4月18日水曜日
  27. 27. CONCEALMENT 制御機械のPCは演奏者に見えない 間違いの防止 行動の始めやすさ 行動の制限による分かりやすさ2012年4月18日水曜日
  28. 28. FEEDBACK ボタンを触る→光と音が出る 正しい動作をしたという安心感 次の行動に移るための手がかり 行動の結果を情報として提供2012年4月18日水曜日
  29. 29. EXPECTATION 右のほうが高い音が鳴る : 経験則 演奏することができる 次の行動に移りたくなる衝動2012年4月18日水曜日
  30. 30. DESIGN OF FLUOR ] • concealment -隠 • feedback - 反応 学習のサイクル - 説明はほとんど不要 • expectation - 予測2012年4月18日水曜日
  31. 31. SUMMERY デザインがしっかりしていれば モノ自体が説明書になる2012年4月18日水曜日
  32. 32. RECOMMENDATION 『誰のためのデザイン?』 D.A.ノーマン著 野島久雄訳 ¥3,300 ISBN4-7885-0362-X2012年4月18日水曜日
  33. 33. Thank you for listening!2012年4月18日水曜日
  34. 34. APPENDIX2012年4月18日水曜日
  35. 35. TECHNOLOGIES Arduino Serial Processing OSC Max/MSP - Input - - Graphics - - Sounds -2012年4月18日水曜日
  36. 36. HARDWARE • 寸法  → 600 x 1200 x 900 (mm3) • 材料  → 木、障子紙、アルミ etc. • その他 → 裏写投影可能2012年4月18日水曜日
  37. 37. HARDWARE • 木とネジ  → 拾ってきた • センサ部分 → 150円くらい×10 • 回路の部品 → 50円くらい×10 • 障子紙   → 700円くらい コスト:2700円 人件費:プライスレス2012年4月18日水曜日

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