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Handball

  1. 1. Handball Todo acerca de éste deporte
  2. 2. ¿Qué es el Handball? <ul><li>El balonmano o handball es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos, cada uno de siete jugadores, seis son jugadores de campo y uno es portero. Este deporte goza de cierta popularidad en países europeos como Alemania , Croacia , Dinamarca , España , Francia , Islandia , Polonia , Suecia y en América la Argentina , Brasil y últimamente se está haciendo popular en países latinoamericanos como en la República Dominicana . </li></ul>
  3. 3. Origen <ul><li>Este juego se remonta a la antigüedad . Se cree que en la Antigua Grecia se jugaba un juego en el que consistía que una pelota del tamaño de una manzana , no tocara el suelo . Asimismo fue descrito en, &quot; La Odisea &quot; de Homero . Este juego se conocía con el nombre de Juego de Ucrania. </li></ul><ul><li>Aunque el juego que hoy en día conocemos como balonmano tiene sus orígenes a finales del siglo XIX en Europa central, en 1892 , Konrad Koch , profesor de gimnasia , inventó un juego de características similares al actual balonmano: el &quot;Raffballspied&quot; como forma de entrenamiento para los gimnastas. Pero es Max Heiser el considerado como padre del balonmano moderno. </li></ul><ul><li>Durante buena parte del siglo XX el balonmano 'a siete' convivió con la modalidad 'a once', que se disputaba en terrenos de juego similares a los del fútbol </li></ul><ul><li>Forma parte de los Juegos Olímpicos desde 1972 en categoría masculina y desde 1976 en la femenina. Anteriormente fue olímpico en categoría masculina, en la modalidad de once jugadores, durante los Juegos Olímpicos de 1936 celebrados en Berlín. </li></ul>
  4. 4. ¿Cuál es el objetivo? <ul><li>El objetivo del juego es marcar más goles que el rival en la portería contraria. Para conseguir un gol , los jugadores deben lanzar el balón desde fuera del área (seis metros) o bien también desde adentro, por encima de ésta y lanzando antes de caer. El balón debe sobrepasar totalmente la línea de gol para que el tanto sea válido. </li></ul>
  5. 5. ¿Cómo puede ser jugada la pelota? <ul><li>La pelota puede ser jugada con cualquier parte del cuerpo desde los muslos hacia arriba, con la excepción del portero, que puede usar también las piernas y los pies para defender su portería, siempre y cuando se encuentre dentro de su propia área. Fuera del área, el portero es un jugador más sujeto a las reglas del juego. </li></ul>
  6. 6. ¿Cómo cambiar un jugador? <ul><li>Un equipo puede cambiar sus jugadores cuando quiera, con la única condición de que siempre hay que hacerlo por la zona de cambios y que no haya más de siete jugadores en el campo (seis mas un portero), es decir, para que un jugador ingrese en el terreno de juego, es necesario que primero salga otro y que dicho cambio se realice por la zona reglamentaria. En caso contrario, se sanciona la falta y se excluye al jugador que ha entrado antes de tiempo, o en un lugar indebido, por dos minutos. </li></ul>
  7. 7. Posiciones y funciones de los jugadores <ul><li>Hay cinco posiciones: portero, central, lateral, pívot y extremo. </li></ul><ul><li>La función del portero es evidente. No puede salir del área de seis metros con la pelota en la mano, pero la puede tocar fuera del área si se la pasa un compañero. </li></ul><ul><li>El central es el eje del equipo. Él es el que manda en ataque y defensa: marca las jugadas, coloca a los jugadores y indica desde donde deben comenzar los ataques estáticos. </li></ul><ul><li>Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas desde la línea de 9 metros. Son los que asisten en la mayoría de ocasiones a los extremos. </li></ul><ul><li>Los extremos están también uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rápidos, ágiles, poco pesados y con gran capacidad de salto. Aprovechan al máximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar huecos. </li></ul><ul><li>El pivote es el encargado de internarse en la muralla defensiva y abrir huecos donde sea posible. Son jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos pueden dejar paso libre a los laterales, pero también se convierten en goleadores cuando reciben un buen pase y se giran con velocidad hacia la portería. </li></ul>
  8. 8. Tipos de Lanzamiento <ul><li>En suspensión : lanzamiento en el aire levantando la rodilla contraria a la mano de tiro. Se realiza un salto vertical y un giro de tronco acompañado del movimiento de brazo. Este lanzamiento se suele realizar por encima de los defensas. </li></ul><ul><li>Lanzamiento en apoyo : Se realiza con la pierna contraria al brazo de tiro apoyada y impulsando el cuerpo hacia delante echando todo el peso del cuerpo sobre el balón. </li></ul><ul><li>Lanzamiento en rectificado : Lo suelen realizar jugadores que juegan en la posición de extremo derecho y son diestros. Consiste en girar el tronco hacia un lado y soltar el balón por encima de la oreja. Es un lanzamiento muy complicado realizado por jugadores muy hábiles. </li></ul><ul><li>Lanzamiento liftado : Se suele realizar en contraataques o penaltis. Supone un engaño para el portero ya que en este lanzamiento se mueve el brazo rápido, para hacer creer al portero que es un lanzamiento fuerte, pero en el último momento se deja resbalar el balón por la palma de la mano para darle un efecto flotante. </li></ul><ul><li>Lanzamiento de rosca : Este tipo de lanzamientos los realizan extremos que en el momento de lanzar no tienen ángulo: </li></ul><ul><ul><li>Interior : Se realiza girando la muñeca hacia la izquierda (si eres zurdo hacia la derecha) en el momento del lanzamiento dándole un efecto interior. Al botar la pelota cambiará de dirección. </li></ul></ul><ul><ul><li>Exterior : En este caso se gira la muñeca hacia la derecha o hacia la izquierda si eres zurdo. </li></ul></ul>
  9. 9. Reglas Generales <ul><li>La duración del partido: Para equipos femeninos y masculinos de mas de 16 años la duración del partido es de dos partes de 30 minutos con 10 minutos de descanso. El partido comienza con el toque de silbato del árbitro </li></ul><ul><li>Las amonestaciones: El árbitro puede amonestar a un jugador cuando crea conveniente con la tarjeta amarilla o roja (abandona el partido). </li></ul><ul><li>La acumulación de 3 tarjetas amarillas supone una exclusión de des minutos y la acumulación de 4,supondría una tarjeta roja. Cuando se muestra la tarjeta roja el jugador debe abandonar el partido y a los 2 minutos saldrá otro jugador. Las reglas de amonestación son también aplicables a los entrenadores. </li></ul><ul><li>Los árbitros: Cada partido será dirigido por 2 árbitros los cuales tienen los mismos derechos. Los árbitros vigilan la conducta de los jugadores desde el comienzo hasta el final del partido y una actitud impropia hacia el árbitro puede ser motivo de amonestación y sanción. </li></ul><ul><li>El anotador y el cronometrador: El anotador lleva la lista de jugadores que completan el equipo y el cronometrador el tiempo, debe pararlo cuando sea necesario. </li></ul>
  10. 10. Tipos de Defensa <ul><li>Defensa 5:1 : Esta defensa consiste en un jugador adelantado y cinco defendiendo pegados a la línea de 6 metros. El jugador adelantado puede estar para interrumpir pases y forzar errores, para defender individualmente a un jugador o para cortar las trayectorias de los laterales hacia el centro. </li></ul><ul><li>Defensa 6:0 : Consiste en defender los 6 jugadores en el área de 6 metros: </li></ul><ul><li>Defensa 3:3 : Consiste en defender 3 adelantados y 3 abajo. Este tipo de defensa se realiza cuando se quiere meter presión al rival. Es arriesgado aplicarla ya que es fácil desmarcarse en ella: </li></ul><ul><li>Defensa 4:2 : Consiste en dos jugadores adelantados y 4 abajo. Esta defensa en muy eficaz si se realiza bien ya que provoca muchos errores al contrario: </li></ul><ul><li>Defensa pres. : Defensa cada uno con uno. Se suele realizar cuando está apunto de acabar el partido y se quiere recuperar un balón a toda costa </li></ul>
  11. 11. Cancha <ul><li>El balonmano se juega en una pista de 40 m x 20 m, en el que hay una línea que divide a las dos mitades del terreno de juego por la mitad, con una portería en el centro de cada una de las líneas de fondos, con un área cada portería a 6 m que señala la zona por la que solo puede jugar el portero, un punto de lanzamiento de penaltis a 7 m de la portería, y un área desde donde se lanzan los golpes francos a 9 m, a 2,5 m de la línea divisoria de los dos terrenos se encuentran las dos zonas de cambio. Las porterías miden 5 m de ancho y 2 m de alto. </li></ul>
  12. 12. La pelota <ul><li>La variación de peso y tamaño tiene como fin adaptar el elemento a las posibilidades físicas de los jugadores. El poder tomar y adaptar la pelota correctamente le permitirá la realización de los distintos gestos técnicos. La pelota debe ser esférica, en Argentina aún se juega con pelotas poliédricas y debe ser de material que posibilite su prensión, que bote y que no cause dolor en su contacto. Al elemento se lo percibe de dos formas; una percepción táctil, cuando se tiene el pelota adaptado en las manos y una percepción visual, cuando el pelota no se encuentra en poder del jugador, ya sea porque está en poder de otro jugador o está en el aire o en el suelo , cuando lanzamos la pelota, lo percibimos táctil y visualmente. El sonido del rebote de la pelota, el golpe de este sobre el arco, son parte de los elementos perceptivos a desarrollar: percepción auditiva de la pelota. </li></ul>

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