Lankstūs startup<br />Andrius Ungurys<br />andrius@monetus.com<br />
Startup patirtis<br />
Turinys<br />Kodėl startup?<br />Komandos formavimas<br />Geriausios praktikos<br />Išmoktos pamokos<br />
Kodėl startup?<br />Daug idėjų<br />Bet... trūksta konkretumo<br />Nėra atsiliepimų iš klientų<br />Nėra pajamų<br />Viska...
Fokusas<br />Agile metodai leidžia susikoncentruoti<br />Apribojimai skatina kūrybiškumą<br />Laiko iteracijos (Scrum)<br ...
Pradžia<br />Startup‘uoseAgile galima naudoti iš karto<br />Nėra perėjimo kainos<br />Fokusuoja pastangas<br />Motyvuoja k...
KOMANDA<br />
Vertybės<br />Vertybės pritraukia tinkamus žmones<br />Agile vertybės:<br />Dėmesys žmonėms<br />Bendradarbiavimas su klie...
Atranka<br />Atrinkome per 4 etapus:<br />Atrankos įmonė / namų darbai<br />Techninis interviu<br />Kultūrinis interviu<br...
Komandos formavimas<br />Kuo aukštesnė kartelė, tuo geresnis kolektyvas<br />Žmones motyvuoja, kai jie išskirtiniai<br />S...
GERIAUSIOS PRAKTIKOS<br />
Scrum (I)<br />Produkto savininkas<br />Naudotojų istorijos (user story)<br />Naudojimo scenarijai (usecase)<br />Vizualūs...
Scrum (II)<br />2 savaičių iteracijos<br />Planavimas<br />Kasdieniniai susitikimai<br />Demonstracija pabaigoje<br />Retr...
Kanban<br />Produkto savininkas<br />Apribojimai užduočių skaičiui:<br />5 gamyboje<br />2 testuojamos<br />Nuolatinė inte...
Darbas komandoje<br />Užduotys neturi rezervuoto savininko<br />Už vėlavimus atsakinga visa komanda<br />Viena užduotis ne...
Projekto valdymas<br />Nėra projektų vadovo<br />Atgalinis ryšys produkto savininkui<br />Programuotojai gali įtakoti prod...
Daug komandų<br />Darbas keliose komandose<br />Užsakymų sistema<br />Vienas PO dirba su keletu komandų<br />
IŠMOKTOS PAMOKOS<br />
Produkto valdymas<br />Agile nepasako kokį produktą gaminti<br />Bet padeda anksčiau pamatyti problemas<br />Galutiniai at...
Lyderystė<br />Krenta motyvacija kai nėra aiškaus lyderio<br />Reikia, kad kažkas žinotų kryptį ir prisiimtų asmeninę atsa...
Kokybės valdymas<br />Testuotojams sunku įsiterpti į iteraciją<br />Geros praktikos iš XP<br />Automatiniai testai ir nuol...
Ką daryti jei nespėja?<br />Ugdyti komandos atsakingumą<br />Svarbu laikytis proceso<br />Kasdieniniai susitikimai<br />Bu...
Apibendrinimas<br />Agile fokusuoja startup<br />Vertybės pritraukia tinkamus žmones<br />Bendradarbiavimas tarp komandos ...
Kas toliau?<br />Išbandykite savo idėją su agile!<br />Skaidrės @ www.tamagochi.lt<br />
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Lankstūs startup

1,140 views

Published on

Andrius Ungurys
„Lankstūs startup’ai“

Published in: Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,140
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
13
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Lankstūs startup

  1. 1. Lankstūs startup<br />Andrius Ungurys<br />andrius@monetus.com<br />
  2. 2. Startup patirtis<br />
  3. 3. Turinys<br />Kodėl startup?<br />Komandos formavimas<br />Geriausios praktikos<br />Išmoktos pamokos<br />
  4. 4.
  5. 5. Kodėl startup?<br />Daug idėjų<br />Bet... trūksta konkretumo<br />Nėra atsiliepimų iš klientų<br />Nėra pajamų<br />Viskas keičiasi. KASDIEN !!!<br />
  6. 6. Fokusas<br />Agile metodai leidžia susikoncentruoti<br />Apribojimai skatina kūrybiškumą<br />Laiko iteracijos (Scrum)<br />Užduočių kiekis (Kanban)<br />
  7. 7. Pradžia<br />Startup‘uoseAgile galima naudoti iš karto<br />Nėra perėjimo kainos<br />Fokusuoja pastangas<br />Motyvuoja komandą<br />Greitas rezultatas<br />
  8. 8. KOMANDA<br />
  9. 9. Vertybės<br />Vertybės pritraukia tinkamus žmones<br />Agile vertybės:<br />Dėmesys žmonėms<br />Bendradarbiavimas su klientu<br />Atvirumas pokyčiams<br />
  10. 10. Atranka<br />Atrinkome per 4 etapus:<br />Atrankos įmonė / namų darbai<br />Techninis interviu<br />Kultūrinis interviu<br />Galutinis pokalbis<br />VS<br />
  11. 11. Komandos formavimas<br />Kuo aukštesnė kartelė, tuo geresnis kolektyvas<br />Žmones motyvuoja, kai jie išskirtiniai<br />Skatinti nuomonių įvairovę<br />
  12. 12. GERIAUSIOS PRAKTIKOS<br />
  13. 13. Scrum (I)<br />Produkto savininkas<br />Naudotojų istorijos (user story)<br />Naudojimo scenarijai (usecase)<br />Vizualūs prototipai<br />Scrum meistras<br />Scrum lenta<br />Paprasta fizinė<br />
  14. 14. Scrum (II)<br />2 savaičių iteracijos<br />Planavimas<br />Kasdieniniai susitikimai<br />Demonstracija pabaigoje<br />Retrospektyvos<br />Kas 3-4 iteracijas „poilsis“<br />
  15. 15. Kanban<br />Produkto savininkas<br />Apribojimai užduočių skaičiui:<br />5 gamyboje<br />2 testuojamos<br />Nuolatinė integracija<br />Demonstracijos<br />
  16. 16. Darbas komandoje<br />Užduotys neturi rezervuoto savininko<br />Už vėlavimus atsakinga visa komanda<br />Viena užduotis ne ilgiau 2 dienos<br />Žmonės padeda vieni kitiems, seka, kad „neužsisėdėtų“<br />
  17. 17. Projekto valdymas<br />Nėra projektų vadovo<br />Atgalinis ryšys produkto savininkui<br />Programuotojai gali įtakoti produktą<br />
  18. 18. Daug komandų<br />Darbas keliose komandose<br />Užsakymų sistema<br />Vienas PO dirba su keletu komandų<br />
  19. 19. IŠMOKTOS PAMOKOS<br />
  20. 20. Produkto valdymas<br />Agile nepasako kokį produktą gaminti<br />Bet padeda anksčiau pamatyti problemas<br />Galutiniai atsakymai ateina iš vizijos, strategijos, klientų pageidavimų<br />
  21. 21. Lyderystė<br />Krenta motyvacija kai nėra aiškaus lyderio<br />Reikia, kad kažkas žinotų kryptį ir prisiimtų asmeninę atsakomybę<br />
  22. 22. Kokybės valdymas<br />Testuotojams sunku įsiterpti į iteraciją<br />Geros praktikos iš XP<br />Automatiniai testai ir nuolatinė integracija<br />
  23. 23. Ką daryti jei nespėja?<br />Ugdyti komandos atsakingumą<br />Svarbu laikytis proceso<br />Kasdieniniai susitikimai<br />Burn-down grafikas<br />Sekti bendrą progresą (story points)<br />
  24. 24.
  25. 25. Apibendrinimas<br />Agile fokusuoja startup<br />Vertybės pritraukia tinkamus žmones<br />Bendradarbiavimas tarp komandos narių<br />Agile nepasako kokį produktą gaminti<br />
  26. 26. Kas toliau?<br />Išbandykite savo idėją su agile!<br />Skaidrės @ www.tamagochi.lt<br />

×