1
บทที่ 1
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
IT201 Computer and Information
Technology
2
วัตถุประสงค์
เข้าใจภาพรวมของคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีใน
ปัจจุบัน
ความหมายประเภทของคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเต...
3
คอมพิวเตอร์ คือ
 เครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ที่ทางานภายใต้เงื่อนไขของ
คาสั่งให้มีการรับข้อมูล ประมวลผล แสดงผล และเก็บ
ผลลั...
4
เทคโนโลยีสารสนเทศ
 เทคโนโลยีสารสนเทศ คือ การนาเอาเทคโนโลยีมา
ประยุกต์ใช้กับข้อมูลข่าวสารต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพ
5
ประเภทของคอมพิวเตอร์
 Regular computers เป็นคอมพิวเตอร์ที่มีรูปลักษณะ
เหมือนคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันอยู่ทั่วไป
 Embedded c...
6
Regular computers
Supercomputer
Mainframe
Minicomputer
Workstation
PC
Others
7
Supercomputer
 เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพในการคานวณ
และความเร็วสูงที่สุด
 การใช้งาน เหมาะกับงานที่สลับซับซ...
8
Milky Way One
 เป็น GigaFLOPs Supercomputer ตัวแรกของทวีปเอเชีย พัฒนาโดย Chinese National
University of Defense Technol...
9
Mainframe
 เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพและ
มีราคาแพงลาดับรองจาก Supercomputer
 ถูกออกแบบให้ใช้กับผู้...
10
ภาพ Computer Terminal ที่ต่อเชื่อมกับ Mainframe
11
ภาพ Mainframe
12
Minicomputer
 เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพ
ลาดับรองจาก Mainframe
 การใช้งาน นิยมนาไปใช้เป็นเครื่อง ...
13
ภาพ Minicomputer
14
Workstation
 เทียบได้กับเครื่อง PC ที่มี
ประสิทธิภาพสูง บางครั้ง
เรียกว่า SuperPC
 ใช้งานด้านวิศวกรรม งาน
ออกแบบศิลป์...
15
Personal Computer (PC)
 PC หรือ Microcomputer ใช้สาหรับงาน
ส่วนบุคคลทั่วไป
 บริษัทผู้ผลิตเช่น Acer , Apple,
Compaq, D...
16
Mobile Computers & Mobile Devices
 Notebook Computer หรือ
Laptop ถูกออกแบบเพื่อให้
เคลื่อนย้ายได้สะดวก
 Mobile Device...
17
Notebook Computers
 Tablet PC เป็น
Notebook ที่สามารถ
กรอกข้อมูลด้วยการ
เขียนบนจอภาพสัมผัสได้
เปลี่ยนตัวอักษรลายมือ
ให...
18
Notebook Computers (ต่อ)
 Subnotebooks เป็น
Notebook ขนาดเล็กที่
อาจตัดความสามารถ
บางส่วน เช่น ไม่มีเครื่อง
อ่านแผ่นดิ...
19
Mobile Devices
 Handheld Computer/PDA –
คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กสาหรับพกพา
และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ทาหน้าที่
บางลักษณะคล...
20
Others
 Game Consoles เช่น
เครื่องเล่นเกม Sony
Playstation
21
Embedded Computers
 เป็นคอมพิวเตอร์ที่ถูกออกแบบขึ้นมาเฉพาะด้าน โดยจะผสม
กลมกลืนอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เพื่อทาให้อ...
22
ระบบคอมพิวเตอร์
Hardware
Software
People
Data & Information
Communications
23
Hardware
 อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ประกอบด้วย
 Input Units
 Output Units
 Secondary Storage
 Processing Units
24
หน่วยแสดงผล
Output Unit
หน่วยประมวลผล
Processing Unit
หน่วยความจาสารอง
Secondary Storage
องค์ประกอบของเครื่องคอมพิวเตอร...
25
Input Units
 อุปกรณ์ป้อนข้อมูล หรือ หน่วยรับข้อมูล มีหน้าที่รับข้อมูล
เข้าเครื่องคอมพิวเตอร์ เช่น แป้นพิมพ์ เมาส์ เป็น...
26
Output Units
 อุปกรณ์แสดงผลลัพธ์ หรือ หน่วยส่งข้อมูล มีหน้าที่แสดงผล
ข้อมูลหลังจากที่เครื่องคอมพิวเตอร์ประมวลผลแล้ว เช...
27
Secondary Storage
 อุปกรณ์เก็บบันทึกข้อมูลหลังจากที่ข้อมูลได้รับการ
ประมวลผลจบลง เช่น แผ่นและเครื่องเล่น DVD และ
Thumb...
28
Processing Units
 หน่วยประมวลผล ทา
หน้าที่ประมวลผลข้อมูล
ซึ่งรวมถึง CPU และ
Main Memory
29
Software
 กลุ่มคาสั่ง หรือ ขั้นตอนการ
ทางานที่ถูกประมวลผลโดย
หน่วยประมวลผล เพื่อให้
เครื่องคอมพิวเตอร์ทางานได้
ตามความ...
30
People
 บุคคลที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ทั้งทางตรงและ
ทางอ้อม มีหลากหลายกลุ่ม
 User - ผู้ใช้ที่มีหลายระดับตั้งแต่ผู้ใ...
31
Data & Information
 Data – ข้อมูลต่างๆ เช่น ตัวอักษร ตัวเลข เสียง และ
ภาพ ที่ยังไม่ผ่านกระบวนการประมวลผลใน
คอมพิวเตอร์...
32
Communications
 การติดต่อสื่อสารระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ในการ
แลกเปลี่ยนข่าวสารข้อมูลระหว่างกัน ทั้งแบบมีสายและ
ไร้สาย
33
ข้อได้เปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์
 ความเร็ว (Speed) เช่น การค้นหารายชื่อหนังสือจาก
คอมพิวเตอร์ในห้องสมุด
 ความน่าเชื่อถ...
34
ข้อได้เปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์ (ต่อ)
 ความสามารถในการเก็บ (Storage) เช่น แผ่น CD
สามารถเก็บข้อมูลได้เป็นพันหน้า โดยไม...
35
โปรแกรมหุ่นยนต์แก้ปัญหา Rubik ใน 6 นาที
36
ข้อเสียเปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์
 การล่วงละเมิดข้อมูลส่วนบุคคล (Violation of Privacy)
เช่น การตัดต่อภาพดาราและนาออกเผย...
37
ข้อเสียเปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์ (ต่อ)
 ปริมาณข้อมูลมีมากเกินไป (Information Overload)
ข้อมูลที่ได้รับมีทั้งที่ถูกต้อง...
38
การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ในสังคม
คอมพิวเตอร์มีบทบาทในทุกแขนง
 การศึกษา
 การเงินการธนาคาร
 รัฐบาล
 สาธารณสุข
 วิทยา...
39
แนวโน้มของคอมพิวเตอร์และการประยุกต์
เทคโนโลยีสารสนเทศในอนาคต
40
แนวโน้มของคอมพิวเตอร์
ความเร็วเพิ่มมากขึ้น
ความจุของ Storage เพิ่มมากขึ้น
ราคาที่ถูกลง
โปรแกรมมีความหลากหลายและฉลาด...
41
การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศในอนาคต
“Userless” computer – คอมพิวเตอร์ทางานได้โดยไม่
ต้องอาศัยมนุษย์ ผ่อนแรงมนุษย์มากขึ...
42
สรุป
คอมพิวเตอร์เป็นเพียงเครื่องมือที่ช่วยให้มนุษย์มีการ
ทางานและความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น ผู้ใช้จึงมีความจาเป็นที่
จะต้อง...
43
References
Daley, B. (2005). Computers are your future 2005. Pearson.
Norton, P. (2006). Peter Norton’s Introduction to...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Chapter1 Intro to Computer System

2,039 views

Published on

Chapter1 Intro To Computer System

Published in: Technology, News & Politics
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
2,039
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
45
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Chapter1 Intro to Computer System

  1. 1. 1 บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ IT201 Computer and Information Technology
  2. 2. 2 วัตถุประสงค์ เข้าใจภาพรวมของคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีใน ปัจจุบัน ความหมายประเภทของคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์ ผลกระทบด้านบวกและลบของคอมพิวเตอร์และ เทคโนโลยีในปัจจุบัน
  3. 3. 3 คอมพิวเตอร์ คือ  เครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ที่ทางานภายใต้เงื่อนไขของ คาสั่งให้มีการรับข้อมูล ประมวลผล แสดงผล และเก็บ ผลลัพธ์ไปใช้ในโอกาสต่อไป  ช่วยมนุษย์ในการทางานซ้าๆ ซับซ้อน ปริมาณมากๆ ทดแทนแรงงานได้มากมาย
  4. 4. 4 เทคโนโลยีสารสนเทศ  เทคโนโลยีสารสนเทศ คือ การนาเอาเทคโนโลยีมา ประยุกต์ใช้กับข้อมูลข่าวสารต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพ
  5. 5. 5 ประเภทของคอมพิวเตอร์  Regular computers เป็นคอมพิวเตอร์ที่มีรูปลักษณะ เหมือนคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันอยู่ทั่วไป  Embedded computers เป็นคอมพิวเตอร์ที่แฝงอยู่ใน อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นเพื่อให้อุปกรณ์นั้นๆ มีความ เฉลียวฉลาดขึ้น
  6. 6. 6 Regular computers Supercomputer Mainframe Minicomputer Workstation PC Others
  7. 7. 7 Supercomputer  เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพในการคานวณ และความเร็วสูงที่สุด  การใช้งาน เหมาะกับงานที่สลับซับซ้อนมาก เช่น การแพทย์ อวกาศ การพยากรณ์อากาศ แผ่นดินไหว  คนส่วนใหญ่ไม่มีโอกาสได้ใช้
  8. 8. 8 Milky Way One  เป็น GigaFLOPs Supercomputer ตัวแรกของทวีปเอเชีย พัฒนาโดย Chinese National University of Defense Technology (NUDT) มีความเร็วเป็นอันดับ 3 ของโลกในปี 2010
  9. 9. 9 Mainframe  เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพและ มีราคาแพงลาดับรองจาก Supercomputer  ถูกออกแบบให้ใช้กับผู้ใช้หลายคน บางครั้งเรียก Large Server เช่น IBM Mainframe System  ผู้ใช้หลายคนสามารถเข้าใช้งาน (Access) Mainframe ได้พร้อมกัน ผ่านเครื่อง Terminal  การใช้งาน ธุรกิจขนาดใหญ่ บริษัทข้ามชาติ ที่มีการเก็บ และประมวลผลข้อมูลเป็นล้านๆ ข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว
  10. 10. 10 ภาพ Computer Terminal ที่ต่อเชื่อมกับ Mainframe
  11. 11. 11 ภาพ Mainframe
  12. 12. 12 Minicomputer  เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพ ลาดับรองจาก Mainframe  การใช้งาน นิยมนาไปใช้เป็นเครื่อง Server ในธุรกิจ ขนาดกลางถึงเล็ก หรือสถาบันการศึกษา  ผู้ใช้หลายคนสามารถเข้าใช้งาน (Access) Mainframe ได้พร้อมกัน ผ่านเครื่อง Terminal  ทุกวันนี้ตลาดของ Minicomputer ลดลง และถูกแทนที่ ด้วย PC ที่เร็วและมีประสิทธิภาพสูง
  13. 13. 13 ภาพ Minicomputer
  14. 14. 14 Workstation  เทียบได้กับเครื่อง PC ที่มี ประสิทธิภาพสูง บางครั้ง เรียกว่า SuperPC  ใช้งานด้านวิศวกรรม งาน ออกแบบศิลป์  ถูกออกแบบเพื่อสนับสนุน งานด้าน Workgroup
  15. 15. 15 Personal Computer (PC)  PC หรือ Microcomputer ใช้สาหรับงาน ส่วนบุคคลทั่วไป  บริษัทผู้ผลิตเช่น Acer , Apple, Compaq, Dell, IBM  PC แบ่งเป็น 2 ประเภท  Desktop Computer ถูกออกแบบ เพื่อใช้ตั้งโต๊ะ  Mobile Computer
  16. 16. 16 Mobile Computers & Mobile Devices  Notebook Computer หรือ Laptop ถูกออกแบบเพื่อให้ เคลื่อนย้ายได้สะดวก  Mobile Devices อุปกรณ์ อิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กที่มี ความสามารถใกล้เคียงกับ คอมพิวเตอร์
  17. 17. 17 Notebook Computers  Tablet PC เป็น Notebook ที่สามารถ กรอกข้อมูลด้วยการ เขียนบนจอภาพสัมผัสได้ เปลี่ยนตัวอักษรลายมือ ให้กลายเป็นตัวอักษร พิมพ์ได้
  18. 18. 18 Notebook Computers (ต่อ)  Subnotebooks เป็น Notebook ขนาดเล็กที่ อาจตัดความสามารถ บางส่วน เช่น ไม่มีเครื่อง อ่านแผ่นดิสก์ เพื่อพกพา สะดวกขึ้น
  19. 19. 19 Mobile Devices  Handheld Computer/PDA – คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กสาหรับพกพา และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ทาหน้าที่ บางลักษณะคล้ายคอมพิวเตอร์  Smart Phone โทรศัพท์ที่มี ความสามารถคล้ายคอมพิวเตอร์
  20. 20. 20 Others  Game Consoles เช่น เครื่องเล่นเกม Sony Playstation
  21. 21. 21 Embedded Computers  เป็นคอมพิวเตอร์ที่ถูกออกแบบขึ้นมาเฉพาะด้าน โดยจะผสม กลมกลืนอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เพื่อทาให้อุปกรณ์ เหล่านั้นมีความฉลาดเพิ่มมากขึ้น เช่น กล้องถ่ายภาพ ดิจิตอล ระบบเครื่องรดน้าอัตโนมัติ เครื่องพิมพ์ เป็นต้น
  22. 22. 22 ระบบคอมพิวเตอร์ Hardware Software People Data & Information Communications
  23. 23. 23 Hardware  อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ประกอบด้วย  Input Units  Output Units  Secondary Storage  Processing Units
  24. 24. 24 หน่วยแสดงผล Output Unit หน่วยประมวลผล Processing Unit หน่วยความจาสารอง Secondary Storage องค์ประกอบของเครื่องคอมพิวเตอร์ หน่วยรับข้อมูล Input Unit
  25. 25. 25 Input Units  อุปกรณ์ป้อนข้อมูล หรือ หน่วยรับข้อมูล มีหน้าที่รับข้อมูล เข้าเครื่องคอมพิวเตอร์ เช่น แป้นพิมพ์ เมาส์ เป็นต้น
  26. 26. 26 Output Units  อุปกรณ์แสดงผลลัพธ์ หรือ หน่วยส่งข้อมูล มีหน้าที่แสดงผล ข้อมูลหลังจากที่เครื่องคอมพิวเตอร์ประมวลผลแล้ว เช่น จอภาพ เครื่องพิมพ์ เป็นต้น
  27. 27. 27 Secondary Storage  อุปกรณ์เก็บบันทึกข้อมูลหลังจากที่ข้อมูลได้รับการ ประมวลผลจบลง เช่น แผ่นและเครื่องเล่น DVD และ Thumb Drive
  28. 28. 28 Processing Units  หน่วยประมวลผล ทา หน้าที่ประมวลผลข้อมูล ซึ่งรวมถึง CPU และ Main Memory
  29. 29. 29 Software  กลุ่มคาสั่ง หรือ ขั้นตอนการ ทางานที่ถูกประมวลผลโดย หน่วยประมวลผล เพื่อให้ เครื่องคอมพิวเตอร์ทางานได้ ตามความต้องการของผู้ใช้ เช่น Microsoft Windows Vista, โปรแกรม Internet Explorer เป็นต้น
  30. 30. 30 People  บุคคลที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ทั้งทางตรงและ ทางอ้อม มีหลากหลายกลุ่ม  User - ผู้ใช้ที่มีหลายระดับตั้งแต่ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ที่ บ้าน ผู้ใช้ในสานักงาน ผู้ใช้เครื่องคอมพิวเตอร์แบบ พกพา เป็นต้น  Programmer - ผู้ที่เขียนซอฟต์แวร์  Chief Information Officer (CIO) - ผู้บริหารสูงสุด ด้านไอที
  31. 31. 31 Data & Information  Data – ข้อมูลต่างๆ เช่น ตัวอักษร ตัวเลข เสียง และ ภาพ ที่ยังไม่ผ่านกระบวนการประมวลผลใน คอมพิวเตอร์  Information – ข้อมูลต่างๆ ที่ได้ผ่านกระบวนการทาง คอมพิวเตอร์เรียบร้อย เพื่อให้ข้อมูลเหล่านั้นมี ความหมายมากยิ่งขึ้น Input Unit Processing Unit Output UnitData Data Information
  32. 32. 32 Communications  การติดต่อสื่อสารระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ในการ แลกเปลี่ยนข่าวสารข้อมูลระหว่างกัน ทั้งแบบมีสายและ ไร้สาย
  33. 33. 33 ข้อได้เปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์  ความเร็ว (Speed) เช่น การค้นหารายชื่อหนังสือจาก คอมพิวเตอร์ในห้องสมุด  ความน่าเชื่อถือ (Reliability) เช่น คอมพิวเตอร์สั่งพิมพ์ 100 ครั้งก็ได้ 100 ครั้ง  ความสม่่าเสมอ (Consistency) เช่น เมื่อข้อมูลเข้า เหมือนเดิม กระบวนการทางานเดิม ผลลัพธ์คงเดิม
  34. 34. 34 ข้อได้เปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์ (ต่อ)  ความสามารถในการเก็บ (Storage) เช่น แผ่น CD สามารถเก็บข้อมูลได้เป็นพันหน้า โดยไม่สิ้นเปลืองเนื้อที่  การติดต่อสื่อสาร (Communications) เช่น การแชร์ข้อมูล ของตนบนเว็บได้อย่างรวดเร็ว  ลดค่าใช้จ่าย (Cost Reduction) เช่น ลดพลังงาน ลดค่าแรง ลดกระดาษ
  35. 35. 35 โปรแกรมหุ่นยนต์แก้ปัญหา Rubik ใน 6 นาที
  36. 36. 36 ข้อเสียเปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์  การล่วงละเมิดข้อมูลส่วนบุคคล (Violation of Privacy) เช่น การตัดต่อภาพดาราและนาออกเผยแพร่ในอินเทอร์เน็ต  ความปลอดภัยสาธารณะ (Public Safety) เช่น คนร้ายใช้ ข้อมูลจากคอมพิวเตอร์ มาก่อคดีทาร้ายคนเหล่านั้นภายหลัง  แทนที่แรงงานมนุษย์ (Impact on Labor Force) งาน ต่างๆ ถูกแทนโดยเครื่องจักร เครื่องยนต์ และคอมพิวเตอร์ เช่น ใช้คอมพิวเตอร์ในการตรวจสอบผลไม้เสียด้วย คอมพิวเตอร์แทนการตรวจด้วยมนุษย์
  37. 37. 37 ข้อเสียเปรียบในการใช้คอมพิวเตอร์ (ต่อ)  ปริมาณข้อมูลมีมากเกินไป (Information Overload) ข้อมูลที่ได้รับมีทั้งที่ถูกต้องและไม่ถูกต้อง ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ ต้องค้นหาและวิเคราะห์ เพื่อให้ได้ข้อมูลที่ถูกต้อง  ความไม่ถูกต้องของข้อมูล (Data Inaccuracy) ผลลัพธ์ที่ได้จากการประมวลผลของคอมพิวเตอร์นั้น อาจ ไม่ถูกต้องเป็นจริงเสมอไป ทั้งนี้เกิดจากปัจจัยที่เกี่ยวข้อง กับระบบคอมพิวเตอร์หลายประการ เช่น ประสิทธิภาพของ ซอฟต์แวร์ ผู้ใช้งานคอมพิวเตอร์ เป็นต้น
  38. 38. 38 การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ในสังคม คอมพิวเตอร์มีบทบาทในทุกแขนง  การศึกษา  การเงินการธนาคาร  รัฐบาล  สาธารณสุข  วิทยาศาสตร์  การพิมพ์  การเดินทาง
  39. 39. 39 แนวโน้มของคอมพิวเตอร์และการประยุกต์ เทคโนโลยีสารสนเทศในอนาคต
  40. 40. 40 แนวโน้มของคอมพิวเตอร์ ความเร็วเพิ่มมากขึ้น ความจุของ Storage เพิ่มมากขึ้น ราคาที่ถูกลง โปรแกรมมีความหลากหลายและฉลาดมากยิ่งขึ้น
  41. 41. 41 การประยุกต์เทคโนโลยีสารสนเทศในอนาคต “Userless” computer – คอมพิวเตอร์ทางานได้โดยไม่ ต้องอาศัยมนุษย์ ผ่อนแรงมนุษย์มากขึ้น
  42. 42. 42 สรุป คอมพิวเตอร์เป็นเพียงเครื่องมือที่ช่วยให้มนุษย์มีการ ทางานและความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น ผู้ใช้จึงมีความจาเป็นที่ จะต้องรู้จักใช้ให้เหมาะสม คอมพิวเตอร์มีทั้งที่มีรูปร่างเป็นคอมพิวเตอร์ และแฝงอยู่ ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ระบบคอมพิวเตอร์ประกอบด้วย Hardware, Software, People, Data & Information, Communications คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือที่มีทั้งประโยชน์และโทษ
  43. 43. 43 References Daley, B. (2005). Computers are your future 2005. Pearson. Norton, P. (2006). Peter Norton’s Introduction to Computers. Boston: McGraw-Hill. 6th Ed. Shelly, G. B., Cashman, T.J. & Vermaat, M. E. (2008). Discovering Computers 2008. Boston: Thomson. Williams, B.K. & Sawyer, S.C. (2003). Using Information Technology: A Practical Introduction to Computers & Communications. Boston: McGraw-Hill.

×