Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Adhicipta R. Wirawan
Follow Me @Adhicipta
CEO – PT Mekanima Inspira Nagara
Mechanimotion - Animotion Academy – anoman stud...
Adhicipta Raharja Wirawan
S1 Jurusan Akuntansi - Fakultas Ekonomi
Universitas Surabaya
S2 Magister Akuntansi – Fakultas Ek...
Perusahaan Pengembang & Jasa
Produksi Game & Animasi (2012)
Lembaga Pendidikan Kursus Game &
Animasi (2011)
Perusahaan Gam...
ADHICIPTA R. WIRAWAN 2009 - 2014
ADHICIPTA R. WIRAWAN 2009 - 2014
ADHICIPTA R. WIRAWAN 2009 - 2014
djamal
PRESTASI & PENGHARGAAN
Mechanimotion Entertainment
1. 1st place TELKOM Indigo fellowship, 2010 – ANIMO
(ANImation MOtivati...
Modal Utama adalah Kreativitas
Modal Dana dari Hadiah Kompetisi
agenda
1.Potensi Industri Kreatif Digital
2.Strategi Menjadi Technopreneur Handal
3.Tips Menjadi Mahasiswa Sukses di
Indus...
BAGIAN 1
Potensi & Peluang
Industri Kreatif Digital
Sumber : http://forums.tigsource.com/index.php?topic=35689.0
Profit Game Indie Developer
Penjualan Game 1 bulan = $15 x 10.000 unit x Rp 11.000 x 30%
= Rp 495.000.000 / bulan
Minyak Bumi Gas Bumi
Batu Bara
Perkebunan
Sistem Informasi
Teknik informatika
Sistem KomputerMagister Sistem Informasi
Kesimpulan
Menggali Potensi Diri = Menggali Potensi Bangsa
BAGIAN 2
Strategi Menjadi
Technopreneur Handal
2009
2011
SEP
2012
sep
2012
OKT
2012
nov
2012
nov
2012
JAN
2013
JAN
2013
FEB
2013
MAR
2013
APR
2013
apr
2012
Kesimpulan
Tidak Semua Ide Memiliki Konsumen,
Maka Uji Ide dan Libatkan Konsumen Sejak Dini.
BAGIAN 3
Tips Menjadi Mahasiswa Sukses
di Industri Kreatif Digital
JARKOM
JARKOM
Jejaring
Jejaring → JARKOM
● Saat menjadi mahasiswa saat yang tepat membangun
jejaring:
– Aktif di lebih dari 1 organisasi menjadi ...
JARKOM
Aktif
A J→ ARKOM
● Aktif Vs Reaktif
● Ciri Khas Mahasiswa Aktif:
– Aktif Mencari tahu berbagai informasi
terlebih dahulu
– Tidak...
JARKOM
kReatif
r JA→ rKOM
● Kreatif
● Ciri khas mahasiswa Kreatif:
– Membuat solusi yang Anti Mainstream.
– Berani tampil dan bersikap be...
JARKOM
KOMunikatif
KOM JARKOM→
● Ciri khas Mahasiswa yang Komunikatif
– Mendengarkan Terlebih dahul baru berbicara
– Membaca dahulu baru baru...
Kesimpulan
JARKOM = Jejaring, Aktif, Kreatif, dan Komunikatif
http://adhicipta.com
BAGIAN 4
Kesimpulan &Tanya Jawab
Adhicipta R. Wirawan
Follow Me @Adhicipta
CEO – PT Mekanima Inspira Nagara
Mechanimotion - Animotion Academy – anoman stud...
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi

795 views

Published on

Jambi, 16 Januari 2015 - Gedung Pasca Sarjana STIKOM DB Jambi. Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital".

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Seminar Nasional "Menggali Potensi Industri Kreatif Digital" - STIKOM Dinamika Bangsa Jambi

  1. 1. Adhicipta R. Wirawan Follow Me @Adhicipta CEO – PT Mekanima Inspira Nagara Mechanimotion - Animotion Academy – anoman studio Kreatif digital Menggali Potensi industri STIKOM DB Jambi, 16 Januari 2015
  2. 2. Adhicipta Raharja Wirawan S1 Jurusan Akuntansi - Fakultas Ekonomi Universitas Surabaya S2 Magister Akuntansi – Fakultas Ekonomi & Bisnis Universitas Airlangga Pendidikan Profesi Akuntansi – Universitas Surabaya Intellectual Properties for Creative Industry – Ministry of Economy,Trade, & Industry Japan
  3. 3. Perusahaan Pengembang & Jasa Produksi Game & Animasi (2012) Lembaga Pendidikan Kursus Game & Animasi (2011) Perusahaan Game (2014)
  4. 4. ADHICIPTA R. WIRAWAN 2009 - 2014
  5. 5. ADHICIPTA R. WIRAWAN 2009 - 2014
  6. 6. ADHICIPTA R. WIRAWAN 2009 - 2014
  7. 7. djamal
  8. 8. PRESTASI & PENGHARGAAN Mechanimotion Entertainment 1. 1st place TELKOM Indigo fellowship, 2010 – ANIMO (ANImation MOtivation) 2. 2nd place EDUNIMASI 2011 – Ministry of Education RI 3. 1st place TELKOM Indigo fellowship 2011 – Adventures of Anoman (Now, The Adventures of Wanara) 4. Telkom Indigo Venture 2012 – The Adventures of Wanara 5. 1st place INAICTA 2013 – Ministry of Information & Telecommunication RI 6. 1st place INCREFEST 2013 – Game Category – Ministry of Industry RI 7. 2nd place ACCFEST 2013 – KPK (Komisi Pemberantasan Korupsi) 8. Nominator Game Terbaik INAICTA 2014 9. 1st place INCREFEST 2014 – Game Category 10.1st place PROTOWAR 2014 – General Category
  9. 9. Modal Utama adalah Kreativitas Modal Dana dari Hadiah Kompetisi
  10. 10. agenda 1.Potensi Industri Kreatif Digital 2.Strategi Menjadi Technopreneur Handal 3.Tips Menjadi Mahasiswa Sukses di Industri Kreatif Digital 4.Kesimpulan & Tanya Jawab
  11. 11. BAGIAN 1 Potensi & Peluang Industri Kreatif Digital
  12. 12. Sumber : http://forums.tigsource.com/index.php?topic=35689.0 Profit Game Indie Developer
  13. 13. Penjualan Game 1 bulan = $15 x 10.000 unit x Rp 11.000 x 30% = Rp 495.000.000 / bulan
  14. 14. Minyak Bumi Gas Bumi Batu Bara Perkebunan
  15. 15. Sistem Informasi Teknik informatika Sistem KomputerMagister Sistem Informasi
  16. 16. Kesimpulan Menggali Potensi Diri = Menggali Potensi Bangsa
  17. 17. BAGIAN 2 Strategi Menjadi Technopreneur Handal
  18. 18. 2009 2011 SEP 2012 sep 2012 OKT 2012 nov 2012 nov 2012
  19. 19. JAN 2013 JAN 2013 FEB 2013 MAR 2013 APR 2013 apr 2012
  20. 20. Kesimpulan Tidak Semua Ide Memiliki Konsumen, Maka Uji Ide dan Libatkan Konsumen Sejak Dini.
  21. 21. BAGIAN 3 Tips Menjadi Mahasiswa Sukses di Industri Kreatif Digital
  22. 22. JARKOM
  23. 23. JARKOM Jejaring
  24. 24. Jejaring → JARKOM ● Saat menjadi mahasiswa saat yang tepat membangun jejaring: – Aktif di lebih dari 1 organisasi menjadi anggota/pengurus: ● Organisasi Kemahasiswaan ● Organisasi Kemasyarakatan ● Komunitas – Aktif memanfaatkan media sosial untuk membangun komunikasi dengan potensi “mitra” pelaku industri kreatif digital: ● Facebook: Personal & Groups ● Twitter ● Linked-In ● Google+
  25. 25. JARKOM Aktif
  26. 26. A J→ ARKOM ● Aktif Vs Reaktif ● Ciri Khas Mahasiswa Aktif: – Aktif Mencari tahu berbagai informasi terlebih dahulu – Tidak menunggu instruksi. – Dinamis.
  27. 27. JARKOM kReatif
  28. 28. r JA→ rKOM ● Kreatif ● Ciri khas mahasiswa Kreatif: – Membuat solusi yang Anti Mainstream. – Berani tampil dan bersikap beda dengan orang lain. – Berani mencoba hal baru. – Menjadi Pionner Bukan Follower
  29. 29. JARKOM KOMunikatif
  30. 30. KOM JARKOM→ ● Ciri khas Mahasiswa yang Komunikatif – Mendengarkan Terlebih dahul baru berbicara – Membaca dahulu baru baru bertanya – Jika menyampaikan pendapat mudah dipahami dan tidak multi persepsi. – Mampu memilih kata & kalimat yang tepat saat berkomunikasi dari berbagai strata sosial di dunia nyata maupun maya.
  31. 31. Kesimpulan JARKOM = Jejaring, Aktif, Kreatif, dan Komunikatif
  32. 32. http://adhicipta.com
  33. 33. BAGIAN 4 Kesimpulan &Tanya Jawab
  34. 34. Adhicipta R. Wirawan Follow Me @Adhicipta CEO – PT Mekanima Inspira Nagara Mechanimotion - Animotion Academy – anoman studio Kreatif digital Menggali Potensi industri STIKOM DB Jambi, 16 Januari 2015

×