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Introdução à informática

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Introdução à informática

  1. 1. INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Prof.º Esp. Adeíldo Telles E-mail: adeildotelles@gmail.com GOVERNO DO ESTADO DO AMAPÁ UNIVERSIDADE DO ESTADO DO AMAPÁ
  2. 2. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? 1.2 Princípios de funcionamento. 1.3 Características fundamentais de utilidade. 1.4 O uso no cotidiano. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. 2.2 Dispositivos de armazenamento. 3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO: 3.1 Sistema Operacional. 3.2 Programas utilitários. 3.3 Programas aplicativos. 3.4 Softwares Educativos 4. SEGURANÇA COMPUTACIONAL: 4.1 Definições de segurança. 4.2 Tipos de Ameaças. 4.3 Vírus e suas variedades. 4.4 Mecanismos de defesa. CONTEÚDO 2
  3. 3. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado?  Representam um ou mais significados que isoladamente não podem transmitir uma mensagem ou representar algum conhecimento. DADO Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 3
  4. 4. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado?  Informação são dados tratados. O resultado do processamento de dados são as informações.  Informação é o conjunto de dados que foram processados, seja por meio eletrônico, mecânico ou manual e que produziu um resultado com significado. INFORMAÇÃO Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 4
  5. 5. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado?  O conhecimento vai além de informações, possui significado e contém uma aplicação. CONHECIMENTO Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 5
  6. 6. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? INFORMÁTICA Segundo VELLOSO (2004, p. 1) informática é interpretada como “informação automática”, ou seja, uso da informação através de um computador eletrônico. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 6
  7. 7. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? “O computador é uma máquina que pode ser programada para aceitar dados (entradas), transformá-los em informação (saída) útil e armazená-los (em dispositivo de armazenamento secundário) para proteção ou reutilização”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12) Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 7
  8. 8. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 8  HARDWARE “À parte física do sistema computador...” (VELLOSO, 2004, p. 1).
  9. 9. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 9  SOFTWARE ou PROGRAMA “É um conjunto de instruções passo a passo que orientam o computador a fazer as tarefas necessárias e produzir resultados desejados”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
  10. 10. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 10  PEOPLEWARE Consiste na capacidade de pessoas utilizarem hardwares e softwares (VELLOSO, 2004).
  11. 11. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? Hardware Software Peopleware ENTRADA (Dados) SAÍDA (Informação) Figura 1 – Sistema de computador. Fonte: VELLOSO, 2004, p. 61. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 11
  12. 12. 1. COMPUTADOR: 1.1 O que é? E como está organizado? Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 12
  13. 13. 1. COMPUTADOR: 1.2 Princípios de funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 13  UNIDADE DE ENTRADA “... aceitam dados ou comandos que o computador pode usar; eles enviam os dados ou comandos à unidade de processamento”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
  14. 14. 1. COMPUTADOR: 1.2 Princípios de funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 14  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO “... é um conjunto altamente amplo e complexo de circuitos eletrônicos que executam instruções armazenadas de um programa”. (CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. 2004, p. 12).
  15. 15. 1. COMPUTADOR: 1.2 Princípios de funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 15  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
  16. 16. 1. COMPUTADOR: 1.2 Princípios de funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 16  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO:  UC – Unidade de Controle. “Determina a execução e interpretação das instruções e controla o fluxo de dados”. (VELLOSO, 2004, p. 1.)
  17. 17. 1. COMPUTADOR: 1.2 Princípios de funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 17  UCP – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO:  ULA – Unidade Lógica e Aritmética. “Recebe os dados da memória para processá-los quando uma instrução aritmética ou lógica é executada”. (VELLOSO, 2004, p. 1.)
  18. 18. 1. COMPUTADOR: 1.2 Princípios de funcionamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 18Figura 2 – Funções da memória principal e da UCP. Fonte: VELLOSO, 2004, p. 22.
  19. 19. 1. COMPUTADOR: 1.3 Características fundamentais de utilidade. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 19 VELOCIDADE CONFIABILIDADE CAPACIADADE DE ARMAZENAMENTO PRODUTIVIDADE TOMADA DE DECISÃO REDUÇÃO DE CUSTO
  20. 20. 1. COMPUTADOR: 1.4 O uso no cotidiano. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 20  Venda do varejo;  Energia;  Aplicação da lei;  Transporte;  Em casa;  Saúde e medicina;  As ciências;  Robóticas;  Dinheiro. Atividade  De que maneira se aplica o computador em sua área de formação e como contribui para você como profissional?  Como o computador está inserido nas seguintes áreas?
  21. 21. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 21 Dispositivos de Armazenamento Dispositivos de Transmissão Dispositivos de interface homem- maquina ENTRADA SAÍDAPROCESSAMENTO
  22. 22. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 22 Monitor Controladora Gráfica Controladora de Memória Controladora de Disco Processador Porta Personal System/2 ou PS/2 Memória Disco Disco Interface de barramento de expansão Porta SerialPorta Paralela Barramento de Expansão Barramento Cache Estrutura típica de barramento do PC 1 32 Controladora é o dispositivo eletrônico que pode operar uma porta, um barramento ou um dispositivo. Barramento consiste em um grupo de fios condutores onde são transmitidas pulsos elétricos.
  23. 23. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 23 Tipos de Barramento Conexão do Barramento Dispositivo Barramento local CPU e Chip Set Processador e Chip Set Barramento da memória SLOT de memória Memória RAM Barramento ISA SLOT Preto 16 bits Dispositivos antigos Barramento PCI SLOT Branco 32 bits Dispositivos atuais Barramento AGP SLOT AGP 1x 4x 8x Placa de vídeo antiga Barramento AMR/CNR SLOT Marrom pequeno Modem on board Barramento PCI Express SLOT Laranja ou Azul Placa de vídeo atual Barramento IDE Conector Azul HD e Leitores de CD ROM Barramento USB Conector externo Pen drive Barramento SCSI Própria placa SCSI HD SCSI Barramento VLB Extensão do Barramento ISA Super placa de vídeo Os barramentos ISA, AGP e VLB não são mais utilizados.
  24. 24. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 24  Slot do barramento ISA.
  25. 25. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 25  Placa usando barramento ISA
  26. 26. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 26  Slot do barramento PCI.
  27. 27. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 27  Placa usando barramento PCI.
  28. 28. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 28  Slot do barramento ARM/CNR (Slot para modem on-board)
  29. 29. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 29  Conector do barramento IDE (Conector de HD's e Leitores de CD-Rom)
  30. 30. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 30  Slot do barramento PCI Express 16x (Para placas de vídeos).
  31. 31. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 31  Chip Set Torre Norte contém barramento interno (Gerencia a conexão dos barramentos).
  32. 32. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 32  Chip Set Torre Sul contém barramento interno (Gerencia a conexão dos barramentos).
  33. 33. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 33  Conector do barramento SATA utilizado para ligar HD's SATA.
  34. 34. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 34  Cabo de conexão SATA para ligar HD’s.
  35. 35. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 35  Placa Mãe A ficam os conectores para o mouse, para o teclado, para o áudio, etc. B, o slot onde o processador deve ser encaixado.C ficam os slots onde os pentes de memória são inseridos. D mostra um conector IDE E são os conectores SATA. F mostra os slots de expansão (onde pode-se adicionar placas de som, placas de rede, entre outros), com destaque para o slot PCI Express 16x (azul) para o encaixe da placa de vídeo.
  36. 36. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 36  Barramento Local
  37. 37. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 37  Periféricos  Dispositivos de entrada e saída (E/S) ou input/output (I /O);  Permitem a interação do processador com o homem;  Possibilitam a entrada e/ou a saída de dados.
  38. 38. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 38  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Codificam a informação que entra em dados que possam ser processados pelo sistema digital do computador. Exemplos: Dispositivos apontadores: Mouse mecânico; Mouse óptico; Mouse sem fio (mecânico ou óptico); Trackball; Touchpad; Bastão apontador; Joystick; Mesa gráfica; Touch screens.
  39. 39. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 39  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Scanner
  40. 40. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 40  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Máquina digital
  41. 41. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 41  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Webcam
  42. 42. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 42  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  Microfone
  43. 43. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 43  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard) Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um código eletrônico à CPU, que o interpreta, enviando um sinal para outro periférico que mostra na tela o caractere correspondente.
  44. 44. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 44  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard)
  45. 45. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 45  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard)
  46. 46. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 46  Periféricos ou Dispositivos de Entrada  O Teclado (Keyboard)
  47. 47. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 47  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Decodificam os dados em informação que pode ser entendida pelo usuário.  Há dispositivos que funcionam tanto para entrada como para saída de dados.  Epr14.ueap@gmail.com
  48. 48. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 48  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Placas gráficas
  49. 49. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 49  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Monitor
  50. 50. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 50  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Projetor de vídeo
  51. 51. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 51  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Impressora
  52. 52. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 52  Periféricos ou Dispositivos de Saída  Auscultador e Caixa de som
  53. 53. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 53  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de som
  54. 54. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 54  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de rede
  55. 55. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 55  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de fax/modem
  56. 56. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 56  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Placas de TV
  57. 57. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 57  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)  Touch Screens
  58. 58. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.1 Periféricos de entrada e saída. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 58  Periféricos ou Dispositivos de Entrada/Saída (I/O)
  59. 59. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 59 Os dispositivos de armazenamento permitem guardar dados de forma permanente ou semipermanente. Estes dispositivos, de acordo com a tecnologia utilizada na leitura e escrita dos seus dados, podem ser classificados em magnéticos, semicondutores e ópticos.
  60. 60. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 60 1 10 0 0 0 0 0 Bit Byte Um byte pode representar 256 caracteres diferentes.
  61. 61. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 61 Código Decimal Código Binário Código Hexadecimal Caractere 97 0110 0001 61 a 98 0110 0010 62 b 99 0110 0011 63 c 100 0110 0100 64 d 101 0110 0101 65 e 102 0110 0110 66 f 103 0110 0111 67 g 104 0110 1000 68 h 91 0101 1011 5B [ 92 0101 1100 5C
  62. 62. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 62 Byte Byte Byte Byte Byte Byte Byte Byte Byte Memória do Computador
  63. 63. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 63  Byte (B)  1 Byte = 8 bits  Quilobyte (kB)  1 kByte = 1024 Bytes (210) Bytes.  1 024 Byte = 8 192 Bits  Megabyte (MB)  1 024 kB  1 048 576 (220)Bytes  8 388 608 Bits  Gigabyte (GB)  1 024 MB  1 048 576 kB  1 073 741 824 (230) Byte  8 589 934 592 Bits  Terabyte (TB)  1 024 GB  1 048 576 MB  1 073 741 824 kB  1 099 511 627 776 (240) Bytes  8 796 093 022 208 Bits
  64. 64. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 64  Petabyte (PB)  1 024 TB  1 048 576 GB  1 073 741 824 MB  1 099 511 627 776 kB  1 125 899 906 842 624 (250) Bytes  9 007 199 254 740 992 Bits  Exabyte (EB)  1 024 PB  1 048 576 TB  1 073 741 824 GB  1 099 511 627 776 MB  1 125 899 906 842 624 kB  1 152 921 504 606 846 976 (260) Bytes  9 223 372 036 854 775 808 Bits
  65. 65. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 65  Zettabyte (ZB)  1 024 EB  1 048 576 PB  1 073 741 824 TB  1 099 511 627 776 GB  1 125 899 906 842 624 MB  1 152 921 504 606 846 976 kB  1 180 591 620 717 411 303 424 (270) Bytes  9 444 732 965 739 290 427 392 Bits  Yottabyte (YB)  1 024 ZB  1 048 576 EB  1 073 741 824 PB  1 099 511 627 776 TB  1 125 899 906 842 624 GB  1 152 921 504 606 846 976 MB  1 180 591 620 717 411 303 424 kB  1 208 925 819 614 629 174 706 176 (280) Bytes  9 671 406 556 917 033 397 649 408 Bits.
  66. 66. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 66
  67. 67. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática 67
  68. 68. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Memória RAM (Random Access Memory ou ou memória de acesso aleatório): “... memória que permite acesso a qualquer posição em qualquer ordem, sem ter que acessar seqüencialmente a partir do primeiro elemento” Dicionário Eletrônico Michaelis – UOL  A informação armazenada nessa memória é apenas temporária, ou seja, é uma memória volátil. 68
  69. 69. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Memória RAM (Random Access Memory ou ou memória de acesso aleatório): 69
  70. 70. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Memória Cache: 70
  71. 71. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Magnéticos: 71
  72. 72. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Ópticos: 72 CD DVD BLU-RAY CD-R ("Compact Disc Recordable") ; CD-RW ("Compact Disc Recordable Rewritable"). DVD-R: somente permite uma gravação e pode ser lido pela maioria de leitores de DVD; DVD-RW: permite gravar e apagar cerca de mil vezes. BD (de Blu-ray Disc): • BD-ROM: Um disco que é só de leitura; • BD-R: Disco gravável; • BD-RE: Disco regravável.
  73. 73. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Ópticos:  Diferenças entre o blu-ray, HD DVD e o DVD. 73
  74. 74. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento Ópticos: 74
  75. 75. 2. USABILIDADE DO HARDWARE: 2.2 Dispositivos de armazenamento. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Armazenamento semicondutores 75
  76. 76. 3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO: 3.2 Programas utilitários. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Utilitários São programas que atuam sobre o sistema operacional para melhorar o desempenho dos mesmos ou lhes incluir novos recursos, ou seja, ampliam os recursos do sistema facilitando o uso e auxiliando a manutenção de programas. Administram o ambiente possibilitando que o usuário organize os discos, verifique a memória, corrija falhas, etc. Exemplos: Formatadores; Programas de backup; Compactadores, Desfragmentadores, Antivírus, Editores de texto, etc. 76
  77. 77. 3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO: 3.2 Programas utilitários. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Fragmentação e Desfragmentação. 77
  78. 78. 3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO: 3.2 SOFTWARES APLICATIVOS. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Softwares aplicativos São programas específicos para resolver diferentes tarefas para o usuário, como: acessar a internet, enviar e receber mensagens, criar e editar textos, planilhas e apresentações etc... 78
  79. 79. 3. SOFTWARES E SEU USO ACADÊMICO: 3.2 SOFTWARES APLICATIVOS. Profº. Esp. Adeíldo Telles Introdução à Informática  Softwares aplicativos  Utilização Geral:  São programas que tem vários tipos de finalidades. Ex.: editores de texto; gráficos, planilhas, apresentação, navegadores, gerenciadores de banco de dados.  Utilização Específicas:  Destinam-se exclusivamente a uma única finalidade. Ex.: folhas de pagamento, crediário, imposto de renda, cadastro, contas a pagar e a receber. 79
  80. 80. BIBLIOGRAFIA  CAPRON, H. L.; JOHNSON,J. Introdução à informática. 8ª ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004.  VELLOSO, F.C. Informática: Conceitos Básicos. 7ª ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004.  SILBERSCHATZ, A.; GAVIN, P.; GAGNE, G. Sistemas operacionais: conceitos e aplicações. Rio de Janeiro: Elsevier, 2000.  http://www.ufpa.br/dicas/progra/protipos.htm acessado em 25/05/2013 as 21h26min. 80

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