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Aula 1 Introdução

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Aula 1 Introdução

  1. 1. Informáticapara Concurso Público
  2. 2. Conceitos Básicos
  3. 3. 3
  4. 4. SoftwareHardwarePeopleware
  5. 5. Software Sistemas Operacionais Linguagens de Programação Aplicativos Utilitários Firmwares Malwares
  6. 6. Conceitos BásicosSoftwareHardware Dispositivos Periféricos
  7. 7. Conceitos BásicosSoftwareHardwarePeopleware Usuário
  8. 8. Estrutura Básica 1 Placa-Mãe 2 Processador (CPU) 3 Placas de Expansão 4 Fonte de Alimentação 5 Teclado 6 Mouse 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Monitor 10 Memória Principal (RAM)Prof. Adalberto Pinto 8
  9. 9. GabineteProf. Adalberto Pinto 9
  10. 10. GabineteProf. Adalberto Pinto 10
  11. 11. Tipos de Computadores Mainframe
  12. 12. Tipos de Computadores Laptop (Notebook)
  13. 13. Tipos de Computadores Palmtops (Hand Helds)
  14. 14. Tipos de Computadores Desktop
  15. 15. Tipos de Computadores Thin Client
  16. 16. Tipos de Computadores Tabletop Surface
  17. 17. Tipos de Computadores Tablet
  18. 18. Estrutura Básica – Placa-Mãe 1 Placa-Mãe 2 Processador (CPU) 3 Placas de Expansão 4 Fonte de Alimentação 5 Teclado 6 Mouse 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Monitor 10 Memória Principal (RAM)Prof. Adalberto Pinto 18
  19. 19. Placa-Mãe Também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso que funciona como o “corpo” do computadorProf. Adalberto Pinto 19
  20. 20. GabineteProf. Adalberto Pinto 20
  21. 21. Placa-Mãe (Motherboard)Prof. Adalberto Pinto 21
  22. 22. Prof. Adalberto Pinto 22
  23. 23. Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 23
  24. 24. Placa-Mãe com alguns ComponentesProf. Adalberto Pinto 24
  25. 25. Estrutura Básica - Processador 1 Monitor 2 Placa-Mãe 3 Processador (CPU) 4 Memória Principal (RAM) 5 Placas de Expansão 6 Fonte de Alimentação 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Teclado 10 MouseProf. Adalberto Pinto 25
  26. 26. MicroprocessadorProf. Adalberto Pinto 26
  27. 27. SoqueteProf. Adalberto Pinto 27
  28. 28. CPU Chip responsável por buscar e executar instruções presentes na memória do computador. CPU (Unidade Central de Processamento).Prof. Adalberto Pinto 28
  29. 29. ProcessadorProf. Adalberto Pinto 29
  30. 30. CoolerProf. Adalberto Pinto 30
  31. 31. ROMProf. Adalberto Pinto 31
  32. 32. BateriaProf. Adalberto Pinto 32
  33. 33. Chipset É o conjunto de circuitos que controla as transferências de dados na placa-mãe,gerenciando o funcionamento dos barramentos.Prof. Adalberto Pinto 33
  34. 34. ChipsetProf. Adalberto Pinto 34
  35. 35. Chipset Sul (South Bridge)Chip secundário. A ele são ligados os barramentospara os componentes menos rápidos, como discos(IDE e SATA), placas de expansão (PCI) ecomponentes externos (USB, PS/2, Serial, Paralelo)Prof. Adalberto Pinto 35
  36. 36. Chipset Norte (North Bridge) A ele são ligados os barramentos para os componentes principais do micros, como a CPU e a memória principal(RAM), também é usado para ligar a placa de vídeo e os barramentos PCI.Prof. Adalberto Pinto 36
  37. 37. Clock Circuito eletrônico que gera uma série contínua de pulsos de sincronização. Sinais digitais que coordenam as operações do computador.Prof. Adalberto Pinto 37
  38. 38. Clock Costuma ter uma freqüência específica da ordem de GHz, É definido por um cristal de quartzo incorporado ao circuito do clock.Prof. Adalberto Pinto 38
  39. 39. Clock A velocidade do clock do computador é um dos principais determinantes da velocidade global de processamento, e seu limite é a velocidade operacional máxima dos outros componentes do computador.Prof. Adalberto Pinto 39
  40. 40. Clock Interno É aquele que regula a freqüência de trabalho do microprocessador Estão submetidas ao clock interno as seguintes operações: cálculos matemáticos, compactação e descompactação de arquivos, execução de programas, dentre outros.Prof. Adalberto Pinto 40
  41. 41. Clock Externo Regula a freqüência da placa mãe e dos periféricosEstão submetidas ao clock externo as seguintesoperações: operações de I/O como leitura e gravaçãono HD, envio de dados à impressora e ao vídeo, trocade informações entre placas e periféricos em geral.Prof. Adalberto Pinto 41
  42. 42. Periféricos São conhecidos como Dispositivos de Entrada e Saída. Utiliza-se a sigla I/O, de Input/Output.Prof. Adalberto Pinto 42
  43. 43. Funcionamento do Computador Para que o processador possa trabalhar com esses dispositivos, ele usa um barramentos para se comunicar.Prof. Adalberto Pinto 43
  44. 44. Barramentos Barramentos são as vias de comunicação que levam a informação de um componente a outro no computador.Prof. Adalberto Pinto 44
  45. 45. Barramentos Há vários tipos de barramentos para ligar diversos equipamentos diferentes.Prof. Adalberto Pinto 45
  46. 46. Barramentos Todos os barramentos existem na placa- mãe dos computadores, mas vão culminar em conectores (encaixes) que podem estar na própria placa-mãe (Slots barramentos internos) ou na traseira do gabinete do computador (portas barramentos externos).Prof. Adalberto Pinto 46
  47. 47. Barramentos Internos Ligam os componentes que ficam dentro do gabinete.Prof. Adalberto Pinto 47
  48. 48. Barramento ISA Freqüência: 8 MHz Taxa de transferência: 16MB/s Usado para Placas de Expansão - Equipamentos em formato de placa (placa de som, placa de vídeo, placa de rede, modem, etc..)Prof. Adalberto Pinto 48
  49. 49. Slot ISA ISA (Industry Standard Architecture) Utilizado para conectar periféricos lentos, como a placa de som e fax modem.Prof. Adalberto Pinto 49
  50. 50. Placa de Expansão ISAProf. Adalberto Pinto 50
  51. 51. Barramento PCI Freqüência: 33 MHz Taxa de transferência: 133MB/s Usado para Placas de Expansão - Equipamentos em formato de placa (placa de som, placa de vídeo, placa de rede, modem, etc..) Barramento Plug And Play.Prof. Adalberto Pinto 51
  52. 52. Slot PCIProf. Adalberto Pinto 52
  53. 53. Placa de Porta Paralela - PCI Suportam os recursos Plug and Play (Pnp)Prof. Adalberto Pinto 53
  54. 54. Slot PCI Express Utilizadas nas placas de vídeo.Prof. Adalberto Pinto 54
  55. 55. Placa de Video PCI - ExpressProf. Adalberto Pinto 55
  56. 56. Barramento AGP Freqüência: 66MHz (AGP 1x) Taxas de transferência: 266MB/s (AGP 1x) até 2,1GB/s (AGP 8x). Usado para Placas de Vídeo Plug And Play.Prof. Adalberto Pinto 56
  57. 57. Slot AGP AGP: (Accelerated Graphics Port): Utilizado exclusivamente por interface de vídeos 3D.Prof. Adalberto Pinto 57
  58. 58. Placa Aceleradora Gráfica - AGP NVidia GeForceFX 5500 SXProf. Adalberto Pinto 58
  59. 59. Barramento IDE/ATA Taxas de transferência: 133MB/s (ATA 133), 100MB/s (ATA 100) e 66MB/s (ATA 66). Usado para Unidades de armazenamento internas (Discos Rígidos, CDs, Gravadores de CD, Unidades de DVD, etc...) Pode conectar até dois equipamentos ao mesmo tempo.Prof. Adalberto Pinto 59
  60. 60. Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 60
  61. 61. Socket IDE/ATAProf. Adalberto Pinto 61
  62. 62. SATA (Serial ATA) Taxas de transferência: 150MB/s Usado para Unidades de Armazenamento internas (discos rígidos-conecta a ponte sul aos controladores do disco rígido), CDs, DVDs, Gravadores de CD, etc. Substituto do barramento IDE.Prof. Adalberto Pinto 62
  63. 63. Serial ATA, SATA ou S-ATA (Serial Advanced Technology Attachment) é uma tecnologia de transferência de dados entre um disco rígido e a placa-mãe. Cabo de alimentação para drives Serial ATA Slot Serial ATA em uma placa-mãeProf. Adalberto Pinto 63
  64. 64. SATA X IDE A taxa de transferência máxima teórica de um disco Serial ATA é de 150 MB/s contra os 133 MB/s de um disco rígido IDEProf. Adalberto Pinto 64
  65. 65. Barramento SCSI Taxas de transferência: Até 320MB/s. Usado para: Unidades de armazenamento internas (Discos Rígidos, CDs, Gravadores de CD, Unidades de DVD, Unidades de fita de backup, etc...) Conectados até quinze equipamentos simultaneamente.Prof. Adalberto Pinto 65
  66. 66. SCSI HD com tecnologia SCSIProf. Adalberto Pinto 66
  67. 67. Barramentos Externos Ligam os componentes que ficam fora do gabineteProf. Adalberto Pinto 67
  68. 68. Barramento Serial Taxas de transferência: 14,4KB/s (115Kbps) Usado para equipamentos que exigem pouca velocidade, como mouses, teclados, canetas ópticas, etc. Observações: Barramento antigo.Prof. Adalberto Pinto 68
  69. 69. Portas SerialProf. Adalberto Pinto 69
  70. 70. Barramento Paralelo Usado para equipamentos que exigem mais velocidade, como impressoras, Scanners, etc. Este barramento é paralelo, ou seja, transmite sinais em vários condutores elétricos em paralelo.Prof. Adalberto Pinto 70
  71. 71. Portas ParalelaProf. Adalberto Pinto 71
  72. 72. Barramento USB Taxas de transferência: 1,5MB/s (12Mbps) no USB1.1 e 60MB/s (480Mbps) no USB2 Usado para qualquer equipamento externoProf. Adalberto Pinto 72
  73. 73. Barramento USB Este barramento funciona de forma serial. e usa a tecnologia HOT Plug And Play.Prof. Adalberto Pinto 73
  74. 74. USB Tipo “A" Permite conectar até 127 equipamentos simultaneamente. Tipo "B" .Prof. Adalberto Pinto 74
  75. 75. Barramento Firewire Taxas de transferência: 50MB/s (400Mbps) Usado para qualquer equipamento que exija velocidades altas. Normalmente usado para conectar equipamentos de som e vídeo, como câmeras (filmagem), DVD, Instrumentos musicais, etc...Prof. Adalberto Pinto 75
  76. 76. Firewire Permite conectar até 63 equipamentosProf. Adalberto Pinto 76
  77. 77. Barramentos • Barramento traseiro (back side bus) conecta a CPU com o controlador de cache nível 2 (L2), também conhecido como cache secundário ou externo. O processador determina a velocidade do barramento traseiro; • Barramento de memória conecta a ponte norte à memória;Prof. Adalberto Pinto 77
  78. 78. Funcionamento do Computador Assim.... é possível que o processador envie informações (por exemplo, os dados para uma impressora, quando você pede para imprimir um arquivo) e receba (por exemplo, quando você digita algo no teclado). Esse barramento é conhecido como "barramento de dados" (ou data bus).Prof. Adalberto Pinto 78
  79. 79. Funcionamento do Computador No entanto, quando o processador trabalha com a memória, ele faz uso de um "barramento de endereços" (também chamado de "clock externo"), pois através de um "endereço" é que o processador localizará os dados que precisa e que estão armazenados na memória do computador. É também por este barramento que o processador consegue determinar para qual dispositivo serão enviados os dados tratados.Prof. Adalberto Pinto 79
  80. 80. Estrutura Básica – Fonte de Alimentação 1 Monitor 2 Placa-Mãe 3 Processador (CPU) 4 Memória Principal (RAM) 5 Placas de Expansão 6 Fonte de Alimentação 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Teclado 10 MouseProf. Adalberto Pinto 80
  81. 81. Fonte de alimentação É usada para transformar a energia elétrica sob a forma de corrente alternada da rede em uma energia elétrica de corrente contínua.Prof. Adalberto Pinto 81
  82. 82. Fonte de Alimentação Converte os 110V ou 220V alternados da rede elétrica convencional para as tensões contínuas utilizadas pelos componentes eletrônicos do computador, que são: +3,3V, +5V, +12V, -5V e -12V.Prof. Adalberto Pinto 82
  83. 83. Uma vida dedicada à Informática...Prof. Adalberto Pinto 83
  84. 84. Ligando a fonte na Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 84
  85. 85. Placa-MãeProf. Adalberto Pinto 85
  86. 86. Estrutura Básica – Drives Ópticos 1 Monitor 2 Placa-Mãe 3 Processador (CPU) 4 Memória Principal (RAM) 5 Placas de Expansão 6 Fonte de Alimentação 7 Drive Óptico 8 Memória Auxiliar (HDD) 9 Teclado 10 MouseProf. Adalberto Pinto 86
  87. 87. Drive CDProf. Adalberto Pinto 87

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