Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Креатив в digital-среде, Алексей Резванов

2,169 views

Published on

Алексей Резванов
Управляющий директор m-2-h

Published in: Marketing
  • Be the first to comment

Креатив в digital-среде, Алексей Резванов

  1. 1. Социальная сеть с дополненной реальностью в формате мобильного приложения на службе города. Алексей Резванов Управляющий директор m—2—h 1
  2. 2. Норильск. 02
  3. 3. Норильск. 03
  4. 4. Норильск. 04 Самый северный в мире город с постоянным населением более 150 000 жителей.
  5. 5. Норильск. 05 Один из наиболее холодных городов мира, среднегодовая температура воздуха равна −9,8 °C. Самый северный в мире город с постоянным населением более 150 000 жителей.
  6. 6. Норильск. 06 Один из наиболее холодных городов мира, среднегодовая температура воздуха равна −9,8 °C. Пять коренных народностей крайнего севера — ненцы, энцы, нганасане, эвенки и долгане. Самый северный в мире город с постоянным населением более 150 000 жителей.
  7. 7. 07
  8. 8. Бриф. 08 Клиент поставил перед нами крайне непростую задачу по разработке мобильного приложения.
  9. 9. Бриф. 09 Отсутствие высокоскоростного интернета. 01 Клиент поставил перед нами крайне непростую задачу по разработке мобильного приложения.
  10. 10. Бриф. Невозможность разместить в Норильске сервер. Отсутствие высокоскоростного интернета. 01 02 Клиент поставил перед нами крайне непростую задачу по разработке мобильного приложения. 10
  11. 11. Бриф. Невозможность разместить в Норильске сервер. Использование технологии дополненной реальности. Отсутствие высокоскоростного интернета. 01 02 03 Клиент поставил перед нами крайне непростую задачу по разработке мобильного приложения. 11
  12. 12. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. 12
  13. 13. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. Жители Норильска 13
  14. 14. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. Гости НорильскаЖители Норильска 14
  15. 15. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. Гости Норильска Сторонние наблюдатели Жители Норильска (никогда не будут в Норильске, но откроют приложение) LJ 15
  16. 16. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. Гости Норильска Сторонние наблюдатели Должны найти для себя что-то новое и интересное. (никогда не будут в Норильске, но откроют приложение) LJ 16
  17. 17. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. Сторонние наблюдатели (никогда не будут в Норильске, но откроют приложение) LJ Должны найти для себя что-то новое и интересное. Будут изучать с помощью приложения город. 17
  18. 18. Аудитории. У каждого проекта есть своя целевая аудитория, потребности которой необходимо удовлетворить. Должны найти для себя что-то новое и интересное. Будут изучать с помощью приложения город. Захотят посмотреть на Норильск со стороны. 18
  19. 19. Идея. 19
  20. 20. Идея. Мобильное приложение ProНорильск — это социальная сеть с элементами дополненной реальности. Пользователи могут размещать текстово графическую информацию и привязывать ее к определенной точке на карте. Другие пользователи могут просматривать эту информацию в ленте, на карте или на экране дополненной реальности. 20
  21. 21. 21
  22. 22. Разработка. 22
  23. 23. 23 Данные. Понимая, что пользователь в Норильске будет использовать сервис через подключение 3G мы оптимизировали вес самого приложения и поработали над технологией доставки контента. Быстрое превью пользователь получает мгновенно. Это картинки в несколько килобайт. Основные изображения мы начинаем подгружать пользователю по запросу, понимая какой контент ему потребуется. Картинки высокого качества пользователь получает в зависимости от возможности его канала.
  24. 24. 24 UI/UX. Важно понимать, как именно держит в руке смартфон пользователь, когда использует приложение задействующее камеру — все контролы должны быть доступны с помощью одной руки, т.к. смартфон направлен на объект. Контролы Лента Контент
  25. 25. 25 Цвет. Мы для себя раз и на всегда ответили на этот вопрос.
  26. 26. Результат. 26
  27. 27. 27
  28. 28. 28 ProНорильск
  29. 29. Стек. 29
  30. 30. 30 Стек. Мы использовали базовые стандартные технологии для большинства функций. Дополненная реальность была реализована с помощью SDK Wikitude. Серверная часть написана на Ruby on Rails и общается с клиентами через REST API. Мобайл Сервер 01 02
  31. 31. Применение. Как еще можно использовать данную механику? 31
  32. 32. Объекты Технологии дополненной реальности позволяют проецировать 3D модели и различные объекты на маркированную поверхность. 32
  33. 33. Пример На базе беаконов Estimote и моделирования объектов на маркерах можно построить умный ритейл, который будет общаться с пользователем, вести его по магазину и давать ему рекомендации. 33
  34. 34. Vision Google запустил в открытый доступ платформу, позволяющую распознавать объекты, попавшие в объектив камеры под названием Cloud Vision API. 34 API
  35. 35. Пример Научите пользователя разбираться в вине и сырах. Расскажите ему как приготовить блюдо из вашего продукта прямо в магазине! Просто наведя камеру смартфона на объект ваш потребитель может получить от вас абсолютно любую связанную с этим объектом информацию. 3535
  36. 36. IoT Дополненная реальность (AR) — тесный сосед Интернета Вещей (IoT). Полученная от различных объектов информация, дополненная данными о геолокации этих объектов может выводиться пользователю в формате наложения данных на карту или изображение с камеры устройства. 36
  37. 37. Давайте обсудим? 119270, Москва, Лужнецкая наб., дом 2/4, строение 12 +7 495 646 16 68 hi@m—2—h.com m—2—h.com

×