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Reglas De Juego I

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Reglas De Juego I

  1. 1. REGLAS DE JUEGO <ul><li>FORMACION TÉCNICA </li></ul><ul><li>PARA </li></ul><ul><li>ARBITROS Y ENTRENADORES </li></ul><ul><li>( 1ª PARTE ) </li></ul>
  2. 2. FILOSOFIA DE LAS REGLAS <ul><li>En el espíritu de las reglas de juego se contempla la protección de la habilidad y puntería de los jugadores frente a la rudeza y poderío físico. </li></ul><ul><li>Los árbitros deben tener en cuenta la habilidad, técnica y destreza de los jugadores (creatividad) y premiarla sobre aquellos que basan su juego únicamente en el poderío físico y la rudeza (destructividad). </li></ul><ul><li>Los árbitros a la hora de dirigir un encuentro de baloncesto deben tener en cuenta que 10 jugadores se mueven rápidamente en un espacio reducido ( 28 x 15 m), por lo que evitar el contacto personal es prácticamente imposible. Por ello los árbitros deberán tener en cuenta los siguientes principios: </li></ul><ul><li>1- El espíritu e intención de las reglas, así como la necesidad de preservar la integridad del juego. </li></ul>
  3. 3. FILOSOFIA DE LAS REGLAS <ul><li>Es decir, los árbitros deben valorar: </li></ul><ul><li>- Lo que los participantes intentan hacer en el terreno de juego </li></ul><ul><li>- No interrumpir el juego sin necesidad, juzgando la voluntariedad e intensidad de los contactos. </li></ul><ul><li>- No sancionar aquellas acciones incidentales y sin trascendencia para el juego. </li></ul><ul><li>- Nunca penalizar a inocentes. </li></ul><ul><li>- Mantener siempre una actitud seria y dialogante. </li></ul><ul><li>2- Consistencia en la aplicación del sentido común en cada partido. </li></ul><ul><li>Es decir, los árbitros deberán tener en cuenta: </li></ul><ul><li>- El talento de los jugadores implicados. </li></ul><ul><li>- La actitud y conducta de los mismos durante le encuentro. </li></ul><ul><li>Esto les ayudará a valorar y entender determinadas reacciones y conductas, para enjuiciarlas correctamente dentro de su contexto. </li></ul>
  4. 4. FILOSOFIA DE LAS REGLAS <ul><li>3- Consistencia en mantener el equilibrio entre el control del partido y el juego fluido. </li></ul><ul><li>Lo que implica valorar lo que los participantes intentan hacer y sancionar aquello que no sea correcto para el desarrollo del juego. </li></ul>
  5. 5. ACCIONES ADMINISTRATIVAS DEL ENTRENADOR <ul><li>1- ACCIONES PRE-ENCUENTRO: </li></ul><ul><li>- Llegada al terreno de juego: </li></ul><ul><li>No se estipula un tiempo de antelación a la hora de inicio, pero si se establece un tiempo máximo de 15’ de espera desde la hora oficial de inicio para que un equipo disponga en pista de 5 jugadores facultados y disponibles para jugar. </li></ul><ul><li> Si un equipo no presentase en esos 15’ cinco jugadores facultados y disponibles para jugar perdería el encuentro por incomparecencia </li></ul><ul><li>- Elección de banquillo y canasta: </li></ul><ul><li>Al equipo local le pertenece el banquillo y la canasta situado a la izquierda de la mesa de anotadores mirando hacia la pista, lo que puede ser variado de mutuo acuerdo. </li></ul>
  6. 6. ACCIONES ADMINISTRATIVAS DEL ENTRENADOR <ul><li>- Facilitar fichas y trípticos: </li></ul><ul><li>Deberán entregarse al equipo arbitral con al menos 20’ de antelación a la hora oficial de inicio del encuentro. </li></ul><ul><li>- Facilitar cinco inicial, capitán y firma del acta: </li></ul><ul><li>Al menos 10’ antes del a hora oficial del inicio del encuentro y siempre en primer lugar el equipo local, salvo causa de fuerza mayor. </li></ul><ul><li>Una vez facilitado el 5 inicial y firmada el acta sólo pueden realizarse cambios si un jugador se lesiona. </li></ul><ul><li>- Presentación de los equipos: </li></ul><ul><li>Si la hubiese se hará 6’ antes de la hora oficial del inicio del encuentro. </li></ul>
  7. 7. MATERIAL <ul><li>El equipo local tiene la obligación de facilitar al equipo arbitral para el desarrollo del encuentro los siguientes instrumentos: </li></ul><ul><li>- Acta del partido </li></ul><ul><li>- Cronómetro del partido </li></ul><ul><li>- Dispositivo de 24” </li></ul><ul><li>- Cronómetro de tiempos muertos </li></ul><ul><li>- Balón de juego y balones para calentamiento de ambos equipos, </li></ul>
  8. 8. <ul><li>CONTINUARÁ </li></ul><ul><li>CON UNA 2ª PARTE </li></ul><ul><li>QUE SE PUBLICARÁ EN </li></ul><ul><li>PROXIMOS DÍAS. </li></ul>

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