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デザイン基礎
デザインってなに?
達成できること
●デザインは何のためにあってどういうことなのか、自分
なりに説明できる
「デザイン」と聞いて
●どんな感じ?
●なにを連想?
いろいろなものが
「デザイン」
らしい
「デザイン」と聞いて
イメージ
「デザイン」と聞いて
イメージ
カッコ良くす
る
スタイリッシュ
手がかかっている
凝っている 「デザイナーズ」
キラキラ
華やか
装飾
高い
こだわり
気むずかしい人おしゃれ
では
無印良品のデザイン
● デザインが「ない」?
写真: 無印良品ネットストア http://www.muji.net/store/
無印良品のデザイン
● デザインが「ない」?
外から中身が見分けられる
使い勝手のいい収納ケースです。
いろいろな用途に使えます。
重ね置きができます。
写真: 無印良品ネットストア http://www.muji.net/store/
無印良品のデザイン
● デザインが「ない」?
● デザインが「ない」?
なにかしらのこだわりや試行錯誤がある
無印良品のデザイン
「デザインないやつ」→「デコレーションないやつ」誤用
「ない」という状態はありえない
それはよく機能しているか?
言葉
言葉
● 「デザイン」の意味は広い
言葉
● 「デザイン」
• ある対象について、意匠(いしょう)すること。
Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/デザイン
言葉
● 「デザイン」
• ある対象について、意匠(いしょう)すること。
Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/デザイン
工夫を巡らすこと
言葉
● 「 Design 」
Google 翻訳
言葉
● 設計(せっけい、design)は、
● 必要とする機能を具現化し検討した結果を建築物や工業製品、情報システム等を造
るために
仕様(設計図書)や設計図・設計書等を作る作業
Wikipedia https://ja.wikipedia....
計画と工夫のことっぽい
デザイン=
デコレーションアート
デザイン=
● 計画と工夫
• なんのため?
• →目的達成(主に課題解決)のため
デザイン=
目的達成、課題
解決のための
計画 と 工夫
デザイン=
デザイナーとは問題解決する人、
一方、アーティストは問題提起する人、
それを混同してはいけない。
「
」
計画と工夫だけが
デザインじゃない
デザイン=
心地よさ
生活の質の向上
機能性
印象
好き
憧れ
楽しい
信頼
美しさ
デザイン=
美感を起こさせる
見た目と機能
デザインをする人の仕事
感動
目的達成、
課題解決のための
計画 と 工夫
美感を起こさせる
見た目と機能
デザイン ≠
デコレーションアート
👍 👍
表現のひとつ
装飾も大切
方法のひとつ
デザインする際に必要な場合もある
デコレーション
装飾 印象
刺激独創性
変化
なにに対して?
デザイン領域
対象いろいろだけど
考え方は同じ
デザイン思考になろう
デザイン思考って?
● すべてのものには理由がある
デザイン思考って?
● なぜ?なぜ?
• どうしてこうなっているのか
• どうしたかったのか、どうさせたかったのか
• 形状・色・配置の意図を探る
まずは
体験してみよう
画像:東京メトロ
A B
画像:教育ICTリサーチ ブログ『学校で使えるクリエイティブデザインアイデア #06』http://blog.ict-in-education.jp/entry/2015/12/28/155353
A B
A
B
A B
画像(右):LIXIL
A B
画像:楽天市場 、zozotown
A B
画像:gizmodo『「わかりにくすぎる案内版」の改良案が続々と登場』 http://www.gizmodo.jp/2011/09/twitter_25.html
今感じた感覚を
大事にしてください
デザイン思考って?
● なぜ?なぜ?
• どうしてこうなっているのか
• どうしたかったのか、どうさせたかったのか
• 形状・色・配置の意図を探る
本質を考える視点
ジャスパーモリソン GLO-BALL
• 偏平の球
• 地平線に沈む夕陽
• ルーズなコード
• 浮遊
• 電球
• 電球を交換する経験
• 回すという行為に付与さ
れた
心地よさ
ジャスパーモリソン DOORHANDLE
正解はない
正解はない
● 例えば
• シンプルなものがいいとされているが乱雑をあえて使う場合がある
画像:google画像検索「”baby”,”toy”」
乳幼児のおもちゃ
色彩感覚の発達、かたちの認識
画像:ポップテーン、ピチレモン
ローティーン向けファッション誌
ワクワク感、情報満載感、購買意欲
画像:Gigazine 「ラスベガスの街並みやカーペットには「客にお金を使わせるための仕掛け」がある」 http://gigazine.net/news/20100218_vegas_carpets_magic/
ラスベガスのカジノのカーペット...
正解はない
方法のひとつ
デザインする際に必要な場合もある
デコレーション
装飾 印象
刺激独創性
変化
正解はない
自分は誰
なにが
問題
なにを
解決
どんな
行動を
してほしい
ここは
どこ
相手は誰
なにを
伝える
どんな
体験を
してほしい
デザインはいろいろ絡み合う
● フォント、グラフィック、ロゴ、
● デザインは常にいろんな領域を横断している
画像:
東急プラザ銀座
Creative Japan
~世界は、ここから、おもしろくなる。~
外装
内部構造帯
店舗外観
内装
照明
画像:東急プラザ銀座 http://ginza.tokyu-plaza.com/
ウェブサイト
特集コンテンツバナー
インビテーション
フロアガイド
告知
画像:東急プラザ銀座 http://ginza.tokyu-plaza.com/
東急プラザ銀座
• 江戸切子
• 「光の器」
• Creative Japan ~世界は、ここか
ら、おもしろくなる。~
東急プラザ銀座
同じモチーフを使用してブランドイメージを強化し
世界感を演出している
アーバン🌃でラグジュアリー💍な
気分になってもらう
いっぱい買ってね
目的: 銀座に新しい商業ビルを計画しているが、
土地に合っててイカしてて売上見込めるやつ
インテリア
どうする
建築
どうする
グラフィック
どうする
コンセプト
どうする
フォントグラフィック
テキスタイル
什器
店舗内装
外観
ロゴ
パンフ...
デザイン領域
対象いろいろだけど
考え方は同じ
問題解決の先
• そのデザインの影響
• どんな気持ちになるか?
• どんな生活になるか?
• どんな社会になるか?→ 流行や文化が生まれる
• どんな国になるか?
• どんな地球になるか?
まとめ
まとめ
• デザインはデコレーションだけじゃない
• デザイン=目的達成のための計画と工夫
• リサーチと洞察
• すべてのデザインに理由を持とう
• デザイン思考(本質的な目線)になろう
• 人間、社会について知ろう
• なにが美しいと感じる...
本はいっぱい読もう
デザイン哲学系おすすめ書籍
画像:amazonの各書籍ページより
誰のためのデザイン
ドナルド・A・ノーマン
デザインの骨格
山中 俊治
クリエイティブ・マインドセット
トム・ケリー / デイヴィッド・ケリー
たのしい
インフォグラフィック入門...
達成できたこと
●使いやすさを形にするとはどんなことなのか、
自分なりに説明ができる
●わたしたちの製品を利用する「人」を理解し、
配慮できるようになる
デザイン基礎 デザインってなに
デザイン基礎 デザインってなに
デザイン基礎 デザインってなに
デザイン基礎 デザインってなに
デザイン基礎 デザインってなに
デザイン基礎 デザインってなに
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デザイン基礎 デザインってなに

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ハンズラボの新卒さん向けに行なったデザイン研修のスライドです。
第一回は、デザインてそもそも何のために存在しててつまりどういうことなの、という哲学というか概念的なところを、自分が勉強して感じてきたこと含め説明しています。
この講義の到達点は「自分なりにデザインとは何なのか説明できるようになる」です。

Published in: Design
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デザイン基礎 デザインってなに

  1. 1. デザイン基礎 デザインってなに?
  2. 2. 達成できること ●デザインは何のためにあってどういうことなのか、自分 なりに説明できる
  3. 3. 「デザイン」と聞いて ●どんな感じ? ●なにを連想?
  4. 4. いろいろなものが 「デザイン」 らしい
  5. 5. 「デザイン」と聞いて イメージ
  6. 6. 「デザイン」と聞いて イメージ カッコ良くす る スタイリッシュ 手がかかっている 凝っている 「デザイナーズ」 キラキラ 華やか 装飾 高い こだわり 気むずかしい人おしゃれ
  7. 7. では
  8. 8. 無印良品のデザイン ● デザインが「ない」? 写真: 無印良品ネットストア http://www.muji.net/store/
  9. 9. 無印良品のデザイン ● デザインが「ない」? 外から中身が見分けられる 使い勝手のいい収納ケースです。 いろいろな用途に使えます。 重ね置きができます。 写真: 無印良品ネットストア http://www.muji.net/store/
  10. 10. 無印良品のデザイン ● デザインが「ない」?
  11. 11. ● デザインが「ない」? なにかしらのこだわりや試行錯誤がある 無印良品のデザイン 「デザインないやつ」→「デコレーションないやつ」誤用 「ない」という状態はありえない それはよく機能しているか?
  12. 12. 言葉
  13. 13. 言葉 ● 「デザイン」の意味は広い
  14. 14. 言葉 ● 「デザイン」 • ある対象について、意匠(いしょう)すること。 Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/デザイン
  15. 15. 言葉 ● 「デザイン」 • ある対象について、意匠(いしょう)すること。 Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/デザイン 工夫を巡らすこと
  16. 16. 言葉 ● 「 Design 」 Google 翻訳
  17. 17. 言葉 ● 設計(せっけい、design)は、 ● 必要とする機能を具現化し検討した結果を建築物や工業製品、情報システム等を造 るために 仕様(設計図書)や設計図・設計書等を作る作業 Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/設計
  18. 18. 計画と工夫のことっぽい
  19. 19. デザイン= デコレーションアート
  20. 20. デザイン= ● 計画と工夫 • なんのため? • →目的達成(主に課題解決)のため
  21. 21. デザイン= 目的達成、課題 解決のための 計画 と 工夫
  22. 22. デザイン= デザイナーとは問題解決する人、 一方、アーティストは問題提起する人、 それを混同してはいけない。 「 」
  23. 23. 計画と工夫だけが デザインじゃない
  24. 24. デザイン= 心地よさ 生活の質の向上 機能性 印象 好き 憧れ 楽しい 信頼 美しさ
  25. 25. デザイン= 美感を起こさせる 見た目と機能
  26. 26. デザインをする人の仕事 感動 目的達成、 課題解決のための 計画 と 工夫 美感を起こさせる 見た目と機能
  27. 27. デザイン ≠ デコレーションアート 👍 👍 表現のひとつ
  28. 28. 装飾も大切 方法のひとつ デザインする際に必要な場合もある デコレーション 装飾 印象 刺激独創性 変化
  29. 29. なにに対して?
  30. 30. デザイン領域
  31. 31. 対象いろいろだけど 考え方は同じ
  32. 32. デザイン思考になろう
  33. 33. デザイン思考って? ● すべてのものには理由がある
  34. 34. デザイン思考って? ● なぜ?なぜ? • どうしてこうなっているのか • どうしたかったのか、どうさせたかったのか • 形状・色・配置の意図を探る
  35. 35. まずは 体験してみよう
  36. 36. 画像:東京メトロ A B
  37. 37. 画像:教育ICTリサーチ ブログ『学校で使えるクリエイティブデザインアイデア #06』http://blog.ict-in-education.jp/entry/2015/12/28/155353 A B
  38. 38. A B
  39. 39. A B 画像(右):LIXIL
  40. 40. A B 画像:楽天市場 、zozotown
  41. 41. A B 画像:gizmodo『「わかりにくすぎる案内版」の改良案が続々と登場』 http://www.gizmodo.jp/2011/09/twitter_25.html
  42. 42. 今感じた感覚を 大事にしてください
  43. 43. デザイン思考って? ● なぜ?なぜ? • どうしてこうなっているのか • どうしたかったのか、どうさせたかったのか • 形状・色・配置の意図を探る 本質を考える視点
  44. 44. ジャスパーモリソン GLO-BALL • 偏平の球 • 地平線に沈む夕陽 • ルーズなコード • 浮遊
  45. 45. • 電球 • 電球を交換する経験 • 回すという行為に付与さ れた 心地よさ ジャスパーモリソン DOORHANDLE
  46. 46. 正解はない
  47. 47. 正解はない ● 例えば • シンプルなものがいいとされているが乱雑をあえて使う場合がある
  48. 48. 画像:google画像検索「”baby”,”toy”」 乳幼児のおもちゃ 色彩感覚の発達、かたちの認識
  49. 49. 画像:ポップテーン、ピチレモン ローティーン向けファッション誌 ワクワク感、情報満載感、購買意欲
  50. 50. 画像:Gigazine 「ラスベガスの街並みやカーペットには「客にお金を使わせるための仕掛け」がある」 http://gigazine.net/news/20100218_vegas_carpets_magic/ ラスベガスのカジノのカーペット 華やかな体験、汚れが目立たない、アドレナリン
  51. 51. 正解はない 方法のひとつ デザインする際に必要な場合もある デコレーション 装飾 印象 刺激独創性 変化
  52. 52. 正解はない 自分は誰 なにが 問題 なにを 解決 どんな 行動を してほしい ここは どこ 相手は誰 なにを 伝える どんな 体験を してほしい
  53. 53. デザインはいろいろ絡み合う ● フォント、グラフィック、ロゴ、 ● デザインは常にいろんな領域を横断している
  54. 54. 画像: 東急プラザ銀座 Creative Japan ~世界は、ここから、おもしろくなる。~
  55. 55. 外装 内部構造帯 店舗外観 内装 照明 画像:東急プラザ銀座 http://ginza.tokyu-plaza.com/
  56. 56. ウェブサイト 特集コンテンツバナー インビテーション フロアガイド 告知 画像:東急プラザ銀座 http://ginza.tokyu-plaza.com/
  57. 57. 東急プラザ銀座 • 江戸切子 • 「光の器」 • Creative Japan ~世界は、ここか ら、おもしろくなる。~
  58. 58. 東急プラザ銀座 同じモチーフを使用してブランドイメージを強化し 世界感を演出している アーバン🌃でラグジュアリー💍な 気分になってもらう いっぱい買ってね
  59. 59. 目的: 銀座に新しい商業ビルを計画しているが、 土地に合っててイカしてて売上見込めるやつ インテリア どうする 建築 どうする グラフィック どうする コンセプト どうする フォントグラフィック テキスタイル 什器 店舗内装 外観 ロゴ パンフレット 銀座 「イカす」とは 近隣公園 屋上庭園テナント 観光客 照明 時代背景 流行 この国 サイン 東急プラザ銀座
  60. 60. デザイン領域
  61. 61. 対象いろいろだけど 考え方は同じ
  62. 62. 問題解決の先 • そのデザインの影響 • どんな気持ちになるか? • どんな生活になるか? • どんな社会になるか?→ 流行や文化が生まれる • どんな国になるか? • どんな地球になるか?
  63. 63. まとめ
  64. 64. まとめ • デザインはデコレーションだけじゃない • デザイン=目的達成のための計画と工夫 • リサーチと洞察 • すべてのデザインに理由を持とう • デザイン思考(本質的な目線)になろう • 人間、社会について知ろう • なにが美しいと感じるのか五感でとらえよう
  65. 65. 本はいっぱい読もう
  66. 66. デザイン哲学系おすすめ書籍 画像:amazonの各書籍ページより 誰のためのデザイン ドナルド・A・ノーマン デザインの骨格 山中 俊治 クリエイティブ・マインドセット トム・ケリー / デイヴィッド・ケリー たのしい インフォグラフィック入門 櫻田 潤 なるほどデザイン 筒井 美希
  67. 67. 達成できたこと ●使いやすさを形にするとはどんなことなのか、 自分なりに説明ができる ●わたしたちの製品を利用する「人」を理解し、 配慮できるようになる

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