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5GでXRは何が変わるのか - 5Gイノベーションセミナー(2019年4月)

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イベント名:5G×XR:5Gで広がるXRの世界 (2019年4月)
タイトル:5GでXRは何が変わるのか
講演者:久保田@Mogura

Published in: Devices & Hardware
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5GでXRは何が変わるのか - 5Gイノベーションセミナー(2019年4月)

  1. 1. 5GでXRは何が変わるのか? 2019年4⽉24⽇(⽔)5G×XR:5Gで広がるXRの世界 Mogura VR News 編集⻑ 久保⽥瞬 Presentation by Mogura Inc. Presenter Shun Kubota.
  2. 2. 2 株式会社Moguraについて 「豊かな体験を世界中に」 製品販売 イベント コンサル 開発 ⼈材 メディア メディア ミッション 5つのドメインで 業界内外を繋ぐハブとなり バーチャルなもの(VR/AR/MR/VTuber)の 普及を加速させる VR等を伝える2つの専⾨メディアを運営 2
  3. 3. 3 株式会社Moguraについて 製品販売 イベント コンサル 開発 ⼈材 メディア メディア ●沿⾰ 2015年2⽉ VR専⾨メディアMogura VRを 個⼈で設⽴ 2016年8⽉ 法⼈化 ●社員数:5名 ●所在地:千代⽥区飯⽥橋 1-9-5 2F・3F 3
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  5. 5. 5 久保⽥ 瞬 株式会社Mogura代表取締役 Mogura VR NEWS/MoguLive編集⻑ 現Mogura VR News / MoguLive編集⻑、株式会社Mogura 代表取締役社⻑。VRジャーナリスト。VRが⼈の知覚する現 実を認識を進化させ、社会を変えていく無限の可能性を感 じ、⾝も⼼も捧げている。VR/AR業界の情報集約、コンサ ルティングが専⾨。国内外のイベントに⾜を運んでいるな どネットワークも広げている。
  6. 6. 6 1.VRやARの未来 2.VR/ARに5Gが必須なワケ 3.VR/ARはどこまできたのか 4.VR/ARと5Gの組み合わせ
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  9. 9. 9 今のVR/AR
  10. 10. 10 こうなるまで何年?
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  12. 12. 12 (画像:Microsoftのde:code 2017 講演資料より引⽤)
  13. 13. 13 VRやARの意義 認識する現実(空間)が変わる ⼆次元UIから三次元UIへ
  14. 14. 14 2019年時点のVR/AR ↓ 将来のVR/AR 5 G AIIoTブロックチェーン
  15. 15. 15 1.VRやARの未来 2.VR/ARに5Gが必須なワケ 3.VR/ARはどこまできたのか 4.VR/ARと5Gの組み合わせ
  16. 16. 16 VR/ARに 5Gが必須なワケ ・コンテンツの容量が膨⼤ 現状では8K360度リアルタイム中継ができない 360度リアルタイム →クラウドでのレンダリング︖ ・ウェアラブルデバイスとなったときの 常時接続の必要性(特にARクラウド) 例)Microsoft、Niantic、Magic Leap
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  20. 20. 20 (画像:Microsoft)
  21. 21. 21 (画像:Facebook、Magic Leap)
  22. 22. 22 VR/ARに 5Gが必須なワケ ・コンテンツの容量が膨⼤ 現状では8K360度リアルタイム中継ができない 360度リアルタイム →クラウドでのレンダリング︖ ・ウェアラブルデバイスとなったときの 常時接続の必要性(特にARクラウド) 例)Microsoft、Niantic、Magic Leap
  23. 23. 23 1.VRやARの未来 2.VR/ARに5Gが必須なワケ 3.VR/ARはどこまできたのか 4.VR/ARと5Gの組み合わせ
  24. 24. 24 VR/ARは どこまできたのか VR︓普及率1% ⼀体型の登場と第2世代の⾜⾳ 「次世代はエコシステム構築後」 AR︓普及前夜 汎⽤デバイス待ち
  25. 25. VRの進化 ・⾼性能化と同時にどんどん⼿軽に、価格も下がる傾向 ・期間に注⽬ 1.5世代が出るまでに1年半〜2年という⾮常に早い製品サイクル 急速に「より安価に、⾼品質なVR体験が可能に」 → 誰もがVRを体験できる時代へ(特に⼀体型) ・産業⽤にはプレミアムなモデルも登場し多様化 ・C向けにはコンテンツサイドに課題 ・第2世代の噂が始まっている 22
  26. 26. ARの進化 ・3⼤スマートフォンメーカーApple、Samsung、HuaweiがARグラスの開発を表明。 Facebook、Microsoft、Magic Leapなども。射程は「2020年〜2021年」 ・しかし、光学系も複数の種類が登場しており、デファクトが確⽴していない。どうなる? ・「⽋けた環」はARクラウド技術(現実とデジタルの同期) 23
  27. 27. 27 1.VRやARの未来 2.VR/ARに5Gが必須なワケ 3.VR/ARはどこまできたのか 4.VR/ARと5Gの組み合わせ
  28. 28. 28 VR/ARと5Gの 組み合わせ ・スマホVR/AR(本質的ではない) ↓ ・⼀体型ヘッドセットに直挿し ・スマートフォン接続型 (or専⽤ユニット)
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  32. 32. 32 (画像:Qualcomm)
  33. 33. 33 本⽇はありがとうございました。 導⼊や企画のご相談などリサーチやコンサルティングの ご相談も承っております。 http://www.mogura.co/

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