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Demo guide

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Demo guide

  1. 1. Welcome On Board 欢迎加入36氪开放日11年12月31日星期六
  2. 2. 首先,成为⼀一个讲故事的人 (Storyteller)。11年12月31日星期六
  3. 3. 思路参考(仅作为参考) • 你是谁(Who)?(你的背景) • 你的产品是什么(What)?(最好能用⼀一句话 概述) • 为什么要做这个产品(Why)?(它解决了什么 样的问题和需求,为什么你觉得这个产品能 改变人们的生活或者改变世界?) • 产品发展的历史以及故事(⼀一些足以激发人 们思考的经历)11年12月31日星期六
  4. 4. 你的产品可以改变世界 • 每⼀一个人都可以改变世界,你的产品也可以。 • 站在台上的应该是⼀一个梦想家(dreamer)。11年12月31日星期六
  5. 5. 准备之前,问自己两个问题: •你的demo可以解决在座的正常倾听的观众 的需求吗? •在demo之后, 观众会开始使用你的产品 吗?11年12月31日星期六
  6. 6. 思考⼀一下你希望与观 众建立的关系。你希 望成为他们的英雄? 他们的导师?他们的 拉拉队队长? 观众或者读你的幻灯片,或 者听你说话。 问问你自己: 是听你说话更重 要,还是阅读幻灯片更更重 要?11年12月31日星期六
  7. 7. 关于Demo Demo除了展示 产品,展示公 司,还展示个 人。11年12月31日星期六
  8. 8. Demo的目的:帮助观众 了解为什么你对于这个产 品会如此兴奋(或者乐观 等),并让观众接受和认 同你的想法,引发他们的 共鸣。11年12月31日星期六
  9. 9. 这个Demo不是报告。 不要只列举事实和数据。 • Demo不是报告,不要只列举事实 或者数据。11年12月31日星期六
  10. 10. • 幻灯片代表 着“设计”在 公司中的价 值----公司 是否珍惜自 己的品牌和 形象。11年12月31日星期六
  11. 11. 幻灯片设计 • Tip: 展示图画和示意图。观众需要⼀一些纯属 视觉的辅助工具来处理新信息。11年12月31日星期六
  12. 12. • 像设计师般的思考(design thinking)。 • 尽可能地保持幻灯片的简单(Less is More)11年12月31日星期六
  13. 13. 幻灯片的终极用 途:加强Demo 所传达信息的视 觉影响力。11年12月31日星期六
  14. 14. 另外还可以参考: • TEDTalk: http://www.ted.com/ • Nancy Duarte: http://www.duarte.com/ • 或许....还可以试试 http://www.36kr.com/p/ 43962.html11年12月31日星期六

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