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ALGORITMO:                       Se trata de un conjunto de instrucciones concretas y detallada
y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada. Por ejemplo, una receta de
cocina seria un algoritmo que indica el numero de pasos necesarios para preparar un plato a
nuestro gusto.
AND:   Función avanzada de red-
APPLET:   Aplicación escrita en JAVA y compilada
ARCHIVO:                    Es sinónimo de fichero y nos sirve para guardar cualquier tipo de información . Su
aspecto se define por el nombre del usuario y una extensión que se refiere a su formato ya sea
texto, grafico, ejecutado, etc.
ARROBA:                Símbolo utilizado en las direcciones de correo electrónico. Ej.
tresemm@hotmail.com-
ASP:         As Soon As Possible. Tan pronto como sea posible. Mandato u opción en una red o
programa que determina la prioridad de una tarea.
ATM:          Asyncronous Transmision Mode. Modo de transmisión Asíncrona. Sistema de
transmisión de datos usados en banda ancha para aprovechar al máximo de una línea.
AVI:   Formato de almacenamiento de video con sonido-
BACKUP:                   Copia de seguridad. Copia de ficheros o datos que estén disponible en caso de que
un fallo produzca la perdida de los originales esta sencilla operación evita numeroso, y a veces irremediables
problemas si se practica habitual y periódica.
BARRA DE DESPLAZAMIENTO:                                                               Barra que aparece en la
parte inferior y en el extremo derecho de un ventana cuyo contenido no es visible en su totalidad. Todas la
barras de desplazamiento contienen un cuadro y dos flechas de desplazamiento.
BASE DE DATOS:                                  Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que te
permite utilizar la información de diversos criterios muy útiles para las empresas puede ser un archivo por
ejemplo de clientes.
BASIC:   Beginners All-purpose Simbolic Instuction Code. Lenguaje programación.
BBS:        Bulletin Board System. Tablero de anuncios Electrónico. Servidor de comunicaciones
que proporciona a los usuarios servicios variados como el e-mail o ficheros
BLUETOOTH:                            Sistema de comunicación inalámbrica que permite la interconexión de
diferentes dispositivos electrónicos, teléfonos fijos o móviles, agendas electrónicas, articulares, etc. Es un
estándar creado por importantes empresas de sector de la informática de las telecomunicaciones.
BUFFER:               Espacio de la memoria que se utiliza como regulador y sistema de
almacenamiento intermedio de los dispositivos de un equipo.
BUSCADOR:           Programas de software que te permiten localizar información
dentro de la red.
BYTE:         Conjunto de 8 bits que operan como una inidad (octeto) . 1.024 bytes son 1KB, y
1.024 KB hacen un MB (mega).
CABLE COAXIAL:                                 Cable de comunicación formado por dos conductores cilíndricos
metálicos, separados el uno del otro por un material aislante dieléctrico, lo que le confiere buenas
características de conexión.
CD:       Compact Disc. Disco Compacto. Disco Óptico de 12 cm de diámetro para el almacenamiento binario.
Su capacidad “ formateado” es de 660 Mb. Usado en principio para almacenar audio.
CAUDAL:                  Cantidad de ocupación en ancho de banda. Ej.: en una línea de 1Mbps. Puede haber
un caudal de 256Kbps. Con lo que los 768 Kbps restantes de el ancho de banda permanecen desocupados.
CG:   Computer Graphics. Gráficos de ordenador.
CLIPART:   Biblioteca de archivos de imágenes.
COMANDO:   Orden de ejecución de una determinada función.
DISCO OPTICO:                Disco que usa la tecnología laser para el registro y
lectura de la información.
DOMAIN:                    Dominio. Sistema de denominación de Hosts en internet. Los dominios van
separados por un punto y jerárquicamente esta organizados de derecha a izquierda. EJ. Arrakis.es
DOWNLOAD:                           Literalmente “ Bajar Carga”. Se refiere al acto de transferir
un fichero desde un servidor a nuestro ordenador. En español: “bajarse de un programa”.
DRAM:   Tipo de memoria RAM dinámica, una de las mas utilizadas en la actualidad.
DTR:   Data Transfer Ready. Preparado para transmitir datos (MODEM).
DVB:           Digital video Broadcast. Video Digital para Emisión. Formato de video digital que cumple los
requisitos para ser considerado Broadcast, es decir, con calidad para ser emitido en cualquiera de los sistemas
de television existentes.
E-BOOK:                   Libro electrónico. Libro en formato digital que, en algunos casos, requiere programas
específicos para su lectura. Suele aprovechar las pasibilidades del hipertexto, de los hiperenlaces y de
multimedia.
EMAIL:   Correo electrónico.
EMOTICAN:                       Símbolo grafico, que normalmente representa un rostro humano en sus
diversas expresiones, mediante el cual una persona puede mostrar su estado de animo en un medio frio como
es el ordenado, principalmente al comunicarse mediante correo electrónico.
EPROM:                 Erasable Programmable Read Only Memory. Tipo de memoria de solo
lectura que se puede programar y borrar mediante rayos ultravioleta.
ESTADISTICA:       Acrónimo de estadística informatizada o informática
estadistificada.
ETD:          ACRONIMO DE “equipo Terminal de Datos”. Aunque en la mayoría de los casos hace referencia al
propio ordenador, en realidad, es la unidad funcional de una estación de datos que establece un enlace, lo
mantiene y finaliza, realizando para ello las funciones de protocolo.
EXTENSION:                        Referente a archivos, los tres caracteres que tras un
punto, aparecen tras el nombre del archivo.
E-MAIL:               Electronic Mail. Correo Electrónico. Sistema de mensajería informática similar en


muchos aspectos al correo ordinario pero muchísimo mas rápido.
FILE:
FIX:   Federal Interagency Exchange. Interagencia Ffederal de Intercambio.
FREEWARE:                        Programas de dominio publico, programadas de libre
distribución, programas gratuitos.


•
FUENTE:   Familia de caracteres que tienen un mismo diseño, sinomino de tipo
letra.
FYI:   For your information. Para su información.
GIF:   Formato grafico de intercambio.



•
GIGABYTE:                     Gigaocteto. Equivale a 10 elevado 9 bytes, a 1024 MB o lo que es
lo mismo mil millones de octetos.
GIX:   Intercambio global de internet.
GURU:   Se refiere a la llamada Sociedad de la información.
HARD COPY:                        Nombre que recibe la copia exacta sobre papel de la
información que aparece en la pantalla.
HDLC:   High-Level Data Link Control. Control de enlace de datos de alto nivel.
HIPERENLACE:                             Dentro de una pagina web, un elemento, ya sea con texto
resaltado, una caja o un icono, que te lleva directamente a otra pagina. Una forma de economizar la búsqueda
en la red.
HIPERTEXTO:                           Generador que permite acceder de manera sencilla a través de palabras
o expresiones activadas a otros sitios que completan la información mostrada. Es la base de la navegación en
las redes y aplicaciones multimedia.
HIPERVINCULO:                               Frase, palabra u objeto que resalta cuando se hace
clic. Activa y visualiza otro documento o parte del documento.
HUBS:              Concentradores. Periféricos que poseen una entrada y varias salidas. Sirve
para crear redes locales.
ICONO:   Imagen sencilla que representa un concepto mas complejo símbolo grafico.
INDEXACION:   Procedimiento para ordenar una unidad documental.
INTA:   Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial. Como la NASA pero español.
INTER DIC :   El diccionario de internet en español en la web.
IRC:   Canal del chat de internet. Sistema para transmisión de texto
ISO:   International Estándar Organazation. Organización Internacional de Standard.



•
ISS:   Programa que busca puntos vulnerables de la red con relación a la seguridad.
JACK:   Conexión que utilizan los cables de algunos dispositivos de sonido.
JAVA:   Lenguaje de programación para la elaboración de pequeñas aplicaciones.
JAVA SPRIT:                    Programa escrito en el leguaje sprit de java que es interprtado
por la aplicación cliente, normalmente un navegador.
KEY:          (clave) código de signos convenidos para la transmisión de mensajes secretos
o privados.
Kick:   patada. Usado normalmente en IRC. acto de echar a un usuario de un canal.
LAPIZ OPTICO:          Periférico de entrada de datos en forma de lápiz que
escanea texto (OCR).
LAPM:     Link Access Procedure for Modems. Procedimiento de acceso a enlace para
modems.
LOGO:       Lenguaje de programación diseñado para enseñar matemáticas en centros
docentes.
LU:   Logic Unit. Unidad Lógica.
MAIL:   Correo.
MAPA DE BITS:                           Imágenes compuestas por puntos que pueden ser
manipuladas por la mayoría de programas de diseño.
MEMORIA EPROM:                                      Tipo de memoria de solo lectura que se
puede programar y borrar mediante rayos ultravioleta.
MODEM:                    Dispositivo que adapta las señales digitales para su transmisión a
través de una línea analógica. Normalmente telefónica.
MULTITAREA:                            Característica del sistema operativo que permite la
realización de varios trabajos a la vez, sin necesidad de interrupciones.
NAP:           Punto de acceso a la red. Normalmente se refiere a los tres puntos principales por
los que se accede a la red internet en U.S.A.
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NET:   Red.
NETIZEN:   Cuidado de la red.
NSF:         Función nacional de ciencia. Fundación americana que gestiona gran parte de los
recursos de internet
OFIMATICA:                        Termino que agrupa al conjunto de programas que tiene una
aplicación para el sector administrativo.
OPTIMIZACION:   Modifica el software o el hardware para mejorar los
resultados.
OS2:          Sistema operativo de 32 bits multitarea creado por IBM. Creado para PC con
entorno grafico de usuario. La versión actual es la 4 la cual soporta ordenes habladas y dictado.
PAGINA PERSONAL:        Pagina web en la que el usuario publica
información personal.
PASCAL:   Lenguaje de programación.
PIN:        Numero personal de identificación. Numero secreto asociado a una persona o
usuario de un servicio mediante el cual se accede al mismo
PLOTTER:                 Periférico grafico de salida que permite realizar trazos gráficos
controlando por un ordenador.
QAM:             Modulación de Amplitud en Cuadratura. Sistema de modulación para
transmisión de datos y telecomunicaciones.
QUATE:               Termino que designa a los fragmentos de texto o anotaciones del correo
electrónico que sirve de recordatorio al destinatario cuando se le responde un mensaje.
QWERTY:                   Tipo de teclado en el que la disposición de las teclas de la primera fila
siguen de izquierda a derecha la misma disposición que el nombre qwerty.
RANURA:   zócalo en el cual puede introducirse placas o tarjetas impresas.
RELOJ INTERNO:                                Reloj de ordenador que a la vez que funciona
como reloj digital, sincroniza todas las operaciones que el ordenador efectúa.
RTC:   Red telefónica conmutada. Red telefónica para la transmisión de voz.
SALVAPANTALLAS:                                 Diseño móvil en pantalla que impide que se
queme a causa de prolongada presencia de una imagen estática.
SEPP:          Protocolo de pago electrónico seguro. Sistema de pago a través de internet
desarrollado por Netscape y MasterCard.
SISTEMA EXPERTO:                                    Aplicación practica de la inteligencia artificial, en la que
un programa de ordenador es capaz de efectuar razonamientos de modo similar al que emplearía un experto
humano.
SPOOL:   Archivo en disco que recibe todos los listados destinados a la impresora.
TARJETA:                  Placa de circuitos impresos que se conecta en las ranuras de ampliacion
para añidir hardware (tarjetas de video, sonido etc…).
TERABYTE:                      Una unidad de almacenamiento tan desorbitado que resulta
imposible imaginársela, ya que coincide con algo mas de un trillón de bytes.
TRUCAR:                    En operaciones matemáticas realizadas por ordenador, despreciar las
cifras menos significativas.
TX:   Abreviatura de transmisión o transmitiendo.
UAL:   Unidad aritmetico-logica.
URL:          Localizador Uniforme de Recursos. Denominación que no solo representa una
dirección de internet sino que apunta a un recurso concreto dentro de esa dirección.
UUDECODE:       Programa que revierte a su forma original un fichero tratado
con uuencode.
VIDEOCONFERENCIAS:                                               Reunión a distancia entre dos o mas
personas que pueden verse y escucharse entre si a través de la red mediante aplicaciones especificas.
VIRUS:              Programa cuyo objetivo es causar daños en un sistema informático y que a tal fin se oculta
o disfraza para no ser detectado. Estos programas son de muy diversos tipos y pueden causar problemas
graves en los sistemas.
VR:   Realidad virtual.
VRAM:   Tipo de memoria necesaria para tarjetas graficas muy potentes.
WEBCAM:                     Cámara conectada a una pagina WEB a través de la cual los
visitantes pueden ver imágenes normales en directo.
WIS:   Sistema de información basados en Web
WRT:   Abreviatura utilizada frecuentemente en mensajes de correo electronico.
X25:          Protocolo de transmisión de datos muy usados en Iberpac. Establece circuitos
virtuales, enlaces y canales
XENIX:   Versión del UNIX desarrollada por Microsoft.
XMODEM:   Protocolo de transferencia de archivos.
YAHOO:       Se trata del buscador de internet mas concurrido por los internautas junto
con Google
YMODEM:   Protocolo de transferencia de archivos.
ZIP:   Protocolo de información de zona.
ZMODEM:   Protocolo de transferencia de archivos.
ZOCALO:                    Hueco o lugar de la placa base donde se inserta el microprocesador, las
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Diccionario informatico (2)

  • 1.
  • 2. ALGORITMO: Se trata de un conjunto de instrucciones concretas y detallada y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada. Por ejemplo, una receta de cocina seria un algoritmo que indica el numero de pasos necesarios para preparar un plato a nuestro gusto.
  • 3. AND: Función avanzada de red-
  • 4. APPLET: Aplicación escrita en JAVA y compilada
  • 5. ARCHIVO: Es sinónimo de fichero y nos sirve para guardar cualquier tipo de información . Su aspecto se define por el nombre del usuario y una extensión que se refiere a su formato ya sea texto, grafico, ejecutado, etc.
  • 6. ARROBA: Símbolo utilizado en las direcciones de correo electrónico. Ej. tresemm@hotmail.com-
  • 7. ASP: As Soon As Possible. Tan pronto como sea posible. Mandato u opción en una red o programa que determina la prioridad de una tarea.
  • 8. ATM: Asyncronous Transmision Mode. Modo de transmisión Asíncrona. Sistema de transmisión de datos usados en banda ancha para aprovechar al máximo de una línea.
  • 9. AVI: Formato de almacenamiento de video con sonido-
  • 10.
  • 11. BACKUP: Copia de seguridad. Copia de ficheros o datos que estén disponible en caso de que un fallo produzca la perdida de los originales esta sencilla operación evita numeroso, y a veces irremediables problemas si se practica habitual y periódica.
  • 12. BARRA DE DESPLAZAMIENTO: Barra que aparece en la parte inferior y en el extremo derecho de un ventana cuyo contenido no es visible en su totalidad. Todas la barras de desplazamiento contienen un cuadro y dos flechas de desplazamiento.
  • 13. BASE DE DATOS: Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que te permite utilizar la información de diversos criterios muy útiles para las empresas puede ser un archivo por ejemplo de clientes.
  • 14. BASIC: Beginners All-purpose Simbolic Instuction Code. Lenguaje programación.
  • 15. BBS: Bulletin Board System. Tablero de anuncios Electrónico. Servidor de comunicaciones que proporciona a los usuarios servicios variados como el e-mail o ficheros
  • 16. BLUETOOTH: Sistema de comunicación inalámbrica que permite la interconexión de diferentes dispositivos electrónicos, teléfonos fijos o móviles, agendas electrónicas, articulares, etc. Es un estándar creado por importantes empresas de sector de la informática de las telecomunicaciones.
  • 17. BUFFER: Espacio de la memoria que se utiliza como regulador y sistema de almacenamiento intermedio de los dispositivos de un equipo.
  • 18. BUSCADOR: Programas de software que te permiten localizar información dentro de la red.
  • 19. BYTE: Conjunto de 8 bits que operan como una inidad (octeto) . 1.024 bytes son 1KB, y 1.024 KB hacen un MB (mega).
  • 20.
  • 21. CABLE COAXIAL: Cable de comunicación formado por dos conductores cilíndricos metálicos, separados el uno del otro por un material aislante dieléctrico, lo que le confiere buenas características de conexión.
  • 22. CD: Compact Disc. Disco Compacto. Disco Óptico de 12 cm de diámetro para el almacenamiento binario. Su capacidad “ formateado” es de 660 Mb. Usado en principio para almacenar audio.
  • 23. CAUDAL: Cantidad de ocupación en ancho de banda. Ej.: en una línea de 1Mbps. Puede haber un caudal de 256Kbps. Con lo que los 768 Kbps restantes de el ancho de banda permanecen desocupados.
  • 24. CG: Computer Graphics. Gráficos de ordenador.
  • 25. CLIPART: Biblioteca de archivos de imágenes.
  • 26. COMANDO: Orden de ejecución de una determinada función.
  • 27.
  • 28. DISCO OPTICO: Disco que usa la tecnología laser para el registro y lectura de la información.
  • 29. DOMAIN: Dominio. Sistema de denominación de Hosts en internet. Los dominios van separados por un punto y jerárquicamente esta organizados de derecha a izquierda. EJ. Arrakis.es
  • 30. DOWNLOAD: Literalmente “ Bajar Carga”. Se refiere al acto de transferir un fichero desde un servidor a nuestro ordenador. En español: “bajarse de un programa”.
  • 31. DRAM: Tipo de memoria RAM dinámica, una de las mas utilizadas en la actualidad.
  • 32. DTR: Data Transfer Ready. Preparado para transmitir datos (MODEM).
  • 33. DVB: Digital video Broadcast. Video Digital para Emisión. Formato de video digital que cumple los requisitos para ser considerado Broadcast, es decir, con calidad para ser emitido en cualquiera de los sistemas de television existentes.
  • 34.
  • 35. E-BOOK: Libro electrónico. Libro en formato digital que, en algunos casos, requiere programas específicos para su lectura. Suele aprovechar las pasibilidades del hipertexto, de los hiperenlaces y de multimedia.
  • 36. EMAIL: Correo electrónico.
  • 37. EMOTICAN: Símbolo grafico, que normalmente representa un rostro humano en sus diversas expresiones, mediante el cual una persona puede mostrar su estado de animo en un medio frio como es el ordenado, principalmente al comunicarse mediante correo electrónico.
  • 38. EPROM: Erasable Programmable Read Only Memory. Tipo de memoria de solo lectura que se puede programar y borrar mediante rayos ultravioleta.
  • 39. ESTADISTICA: Acrónimo de estadística informatizada o informática estadistificada.
  • 40. ETD: ACRONIMO DE “equipo Terminal de Datos”. Aunque en la mayoría de los casos hace referencia al propio ordenador, en realidad, es la unidad funcional de una estación de datos que establece un enlace, lo mantiene y finaliza, realizando para ello las funciones de protocolo.
  • 41. EXTENSION: Referente a archivos, los tres caracteres que tras un punto, aparecen tras el nombre del archivo.
  • 42. E-MAIL: Electronic Mail. Correo Electrónico. Sistema de mensajería informática similar en muchos aspectos al correo ordinario pero muchísimo mas rápido.
  • 43.
  • 44. FILE:
  • 45. FIX: Federal Interagency Exchange. Interagencia Ffederal de Intercambio.
  • 46. FREEWARE: Programas de dominio publico, programadas de libre distribución, programas gratuitos. •
  • 47. FUENTE: Familia de caracteres que tienen un mismo diseño, sinomino de tipo letra.
  • 48. FYI: For your information. Para su información.
  • 49.
  • 50. GIF: Formato grafico de intercambio. •
  • 51. GIGABYTE: Gigaocteto. Equivale a 10 elevado 9 bytes, a 1024 MB o lo que es lo mismo mil millones de octetos.
  • 52. GIX: Intercambio global de internet.
  • 53. GURU: Se refiere a la llamada Sociedad de la información.
  • 54.
  • 55. HARD COPY: Nombre que recibe la copia exacta sobre papel de la información que aparece en la pantalla.
  • 56. HDLC: High-Level Data Link Control. Control de enlace de datos de alto nivel.
  • 57. HIPERENLACE: Dentro de una pagina web, un elemento, ya sea con texto resaltado, una caja o un icono, que te lleva directamente a otra pagina. Una forma de economizar la búsqueda en la red.
  • 58. HIPERTEXTO: Generador que permite acceder de manera sencilla a través de palabras o expresiones activadas a otros sitios que completan la información mostrada. Es la base de la navegación en las redes y aplicaciones multimedia.
  • 59. HIPERVINCULO: Frase, palabra u objeto que resalta cuando se hace clic. Activa y visualiza otro documento o parte del documento.
  • 60. HUBS: Concentradores. Periféricos que poseen una entrada y varias salidas. Sirve para crear redes locales.
  • 61.
  • 62. ICONO: Imagen sencilla que representa un concepto mas complejo símbolo grafico.
  • 63. INDEXACION: Procedimiento para ordenar una unidad documental.
  • 64. INTA: Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial. Como la NASA pero español.
  • 65. INTER DIC : El diccionario de internet en español en la web.
  • 66. IRC: Canal del chat de internet. Sistema para transmisión de texto
  • 67. ISO: International Estándar Organazation. Organización Internacional de Standard. •
  • 68. ISS: Programa que busca puntos vulnerables de la red con relación a la seguridad.
  • 69.
  • 70. JACK: Conexión que utilizan los cables de algunos dispositivos de sonido.
  • 71. JAVA: Lenguaje de programación para la elaboración de pequeñas aplicaciones.
  • 72. JAVA SPRIT: Programa escrito en el leguaje sprit de java que es interprtado por la aplicación cliente, normalmente un navegador.
  • 73.
  • 74. KEY: (clave) código de signos convenidos para la transmisión de mensajes secretos o privados.
  • 75. Kick: patada. Usado normalmente en IRC. acto de echar a un usuario de un canal.
  • 76.
  • 77. LAPIZ OPTICO: Periférico de entrada de datos en forma de lápiz que escanea texto (OCR).
  • 78. LAPM: Link Access Procedure for Modems. Procedimiento de acceso a enlace para modems.
  • 79. LOGO: Lenguaje de programación diseñado para enseñar matemáticas en centros docentes.
  • 80. LU: Logic Unit. Unidad Lógica.
  • 81.
  • 82. MAIL: Correo.
  • 83. MAPA DE BITS: Imágenes compuestas por puntos que pueden ser manipuladas por la mayoría de programas de diseño.
  • 84. MEMORIA EPROM: Tipo de memoria de solo lectura que se puede programar y borrar mediante rayos ultravioleta.
  • 85. MODEM: Dispositivo que adapta las señales digitales para su transmisión a través de una línea analógica. Normalmente telefónica.
  • 86. MULTITAREA: Característica del sistema operativo que permite la realización de varios trabajos a la vez, sin necesidad de interrupciones.
  • 87.
  • 88. NAP: Punto de acceso a la red. Normalmente se refiere a los tres puntos principales por los que se accede a la red internet en U.S.A.
  • 89. NAVEGADOR: Programa para navegar por internet.
  • 90. NET: Red.
  • 91. NETIZEN: Cuidado de la red.
  • 92. NSF: Función nacional de ciencia. Fundación americana que gestiona gran parte de los recursos de internet
  • 93.
  • 94. OFIMATICA: Termino que agrupa al conjunto de programas que tiene una aplicación para el sector administrativo.
  • 95. OPTIMIZACION: Modifica el software o el hardware para mejorar los resultados.
  • 96. OS2: Sistema operativo de 32 bits multitarea creado por IBM. Creado para PC con entorno grafico de usuario. La versión actual es la 4 la cual soporta ordenes habladas y dictado.
  • 97.
  • 98. PAGINA PERSONAL: Pagina web en la que el usuario publica información personal.
  • 99. PASCAL: Lenguaje de programación.
  • 100. PIN: Numero personal de identificación. Numero secreto asociado a una persona o usuario de un servicio mediante el cual se accede al mismo
  • 101. PLOTTER: Periférico grafico de salida que permite realizar trazos gráficos controlando por un ordenador.
  • 102.
  • 103. QAM: Modulación de Amplitud en Cuadratura. Sistema de modulación para transmisión de datos y telecomunicaciones.
  • 104. QUATE: Termino que designa a los fragmentos de texto o anotaciones del correo electrónico que sirve de recordatorio al destinatario cuando se le responde un mensaje.
  • 105. QWERTY: Tipo de teclado en el que la disposición de las teclas de la primera fila siguen de izquierda a derecha la misma disposición que el nombre qwerty.
  • 106.
  • 107. RANURA: zócalo en el cual puede introducirse placas o tarjetas impresas.
  • 108. RELOJ INTERNO: Reloj de ordenador que a la vez que funciona como reloj digital, sincroniza todas las operaciones que el ordenador efectúa.
  • 109. RTC: Red telefónica conmutada. Red telefónica para la transmisión de voz.
  • 110.
  • 111. SALVAPANTALLAS: Diseño móvil en pantalla que impide que se queme a causa de prolongada presencia de una imagen estática.
  • 112. SEPP: Protocolo de pago electrónico seguro. Sistema de pago a través de internet desarrollado por Netscape y MasterCard.
  • 113. SISTEMA EXPERTO: Aplicación practica de la inteligencia artificial, en la que un programa de ordenador es capaz de efectuar razonamientos de modo similar al que emplearía un experto humano.
  • 114. SPOOL: Archivo en disco que recibe todos los listados destinados a la impresora.
  • 115.
  • 116. TARJETA: Placa de circuitos impresos que se conecta en las ranuras de ampliacion para añidir hardware (tarjetas de video, sonido etc…).
  • 117. TERABYTE: Una unidad de almacenamiento tan desorbitado que resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo mas de un trillón de bytes.
  • 118. TRUCAR: En operaciones matemáticas realizadas por ordenador, despreciar las cifras menos significativas.
  • 119. TX: Abreviatura de transmisión o transmitiendo.
  • 120.
  • 121. UAL: Unidad aritmetico-logica.
  • 122. URL: Localizador Uniforme de Recursos. Denominación que no solo representa una dirección de internet sino que apunta a un recurso concreto dentro de esa dirección.
  • 123. UUDECODE: Programa que revierte a su forma original un fichero tratado con uuencode.
  • 124.
  • 125. VIDEOCONFERENCIAS: Reunión a distancia entre dos o mas personas que pueden verse y escucharse entre si a través de la red mediante aplicaciones especificas.
  • 126. VIRUS: Programa cuyo objetivo es causar daños en un sistema informático y que a tal fin se oculta o disfraza para no ser detectado. Estos programas son de muy diversos tipos y pueden causar problemas graves en los sistemas.
  • 127. VR: Realidad virtual.
  • 128. VRAM: Tipo de memoria necesaria para tarjetas graficas muy potentes.
  • 129.
  • 130. WEBCAM: Cámara conectada a una pagina WEB a través de la cual los visitantes pueden ver imágenes normales en directo.
  • 131. WIS: Sistema de información basados en Web
  • 132. WRT: Abreviatura utilizada frecuentemente en mensajes de correo electronico.
  • 133.
  • 134. X25: Protocolo de transmisión de datos muy usados en Iberpac. Establece circuitos virtuales, enlaces y canales
  • 135. XENIX: Versión del UNIX desarrollada por Microsoft.
  • 136. XMODEM: Protocolo de transferencia de archivos.
  • 137.
  • 138. YAHOO: Se trata del buscador de internet mas concurrido por los internautas junto con Google
  • 139. YMODEM: Protocolo de transferencia de archivos.
  • 140.
  • 141. ZIP: Protocolo de información de zona.
  • 142. ZMODEM: Protocolo de transferencia de archivos.
  • 143. ZOCALO: Hueco o lugar de la placa base donde se inserta el microprocesador, las memorias, u otros chips.