2. GABINETE, CHASIS, CASE, CARCASA
Es la parte externa normalmente metálica donde iremos añadiendo el
resto de los componentes
3. PROCESADOR GRÁFICO (PUEDE O NO
TENERLO)
Si la tarjeta madre tiene video integrado (es decir que no tiene
una tarjeta de video dedicada conectada a un slot PCI, AGP o
PCI Express) veremos en la motherboard un disipador de calo
pequeño y en algunos casos un ventilador, debajo esta un
procesador que se encarga de manejar los gráficos de la
computadora, de modo que no es necesario invertir MÁS
DINERO para tener salida de video en nuestra PC (ya que las
tarjetas de video dedicadas son mucho más caras), por lo
general, el video integrado es de bajo desempeño y la memoria
de video es compartida con la memoria RAM del sistema.
4. BATERIA DEL CMOS
Es la pequeña pila que se encarga de mantener energizada
la memoria del CMOS, la cual guarda la configuración de
nuestro equipo, fecha y hora.
5. DISIPADOR DE CALOR Y VENTILADOR
Con el aumento de las velocidades de reloj de los procesadores,
también se ve aumentada la temperatura que estos generan, este
calor se tiene que disipar, de lo contrario puede ocurrir el famoso
colapso térmico (algo común en los Pentium de primera
generación) en el cual el procesador se colapsaba debido al calor
intenso.
Para esto se usa el disipador de calor y el ventilador del
procesador, el primero absorbe el calor del procesador y los
distribuye en su propio cuerpo, de manera que el ventilador lo
saca hacia afuera del equipo, manteniendo el procesador a una
temperatura de trabajo adecuada.
6. PROCESADOR
Es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se
encarga de organizar el funcionamiento del computador,
procesar la información, ejecutar cálculos y en general realizar
millones de instrucciones por segundos y esto es lo que define sus
características y precio.
Este chip actúa como calculador y ordenador a otros
componentes. Al procesador se le dan varios nombres:
procesasdor principal, corazón del sistema, y CPU.
7. MEMORIA
El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM,
caché interna, caché externa, de video.
Se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena
caracteres temporal y permanentemente. La representación
mínima de éste es elBYTE.
8. TARJETA MADRE (MOTHERBOARD O
MAINBOARD)
Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a
esta se adhieren todos los circuitos electrónicos, las memorias, CPU
(microprocesador), tarjetas, y otras conexiones principales.
9. TARJETAS DE EXPANSIÓN
Son aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para
realizar una función específica, además mejora el funcionamiento
y le da nuevas características y funciones al computador, entre
ellas:
> Tarjeta de Sonido
10. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESO)
El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware.
Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que
ejecutan las transferencias de información.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos
electrónicos digitales encargados de recibir la información de
los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de
nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en
la parte más importante del computador.
11. PANTALLA O MONITOR
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la
que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está haciendo el computador en
cada momento.
Las características de un monitor dependen de la calidad de la
imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número
de colores que pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de
640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16
millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).
12. RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una
superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del
cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado
al computador y los que operan sin cable y transmiten las
órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse
inalámbrico).
13. UNIDAD DE DISQUETES
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos
de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo
de información al computador, así como su almacenamiento y
transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie
de un disquete, modificando sus características magnéticas, por
lo cual son un medio magnético.
14. QUEMADOR (O GRABADORA) DE CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos
cualquier clase de información, utilizando un programa
especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD
Creator, etc.).
15. UNIDAD DE DVD
Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es
un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran
capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde 4.5 GB
(gigabytes) hasta 17 GB
16. TECLADO
El teclado es permite la comunicación con la computadora e
ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas,
agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la
tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una función
predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya
función cambia según el programa que se esté usando.