Perkakasan dan perisian multimedia

2,622 views
2,474 views

Published on

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,622
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
160
Actions
Shares
0
Downloads
200
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Perkakasan dan perisian multimedia

  1. 1. 1
  2. 2.  Objektif Pembelajaran : i- Mengenalpasti perkakasan yang boleh digunakan untuk menghasilkan bahan multimedia. a) Pengimbas (Scanner) b) Kamera Video (Video Camera) c) Kamera (Camera) d) Peranti Audio (Audio Devices) e) Peranti Penangkapan Video (Video Capture Devices)3
  3. 3. Apabila kita membina sistem multimedia, kita perlu mengenali peranti – peranti yang terlibat.  Apakah definisi peranti? Peranti adalah peralatan fizikal yang digunakan untuk menjalankan tugasan tertentu untuk membina dan menggunakan multimedia. 4
  4. 4. a) Pengimbas (Scanner) b) Kamera Video (Video Camera) c) Kamera (Camera) d) Peranti Audio (Audio Devices) e) Peranti Penangkapan Video (Video Capture Devices) 5
  5. 5.  Apakah itu pengimbas?  Peranti input yang mampu membaca teks dan menukar data yang diterima kepada imej grafik.  Tujuan pengimbas : -  Menerima data di dalam bentuk grafik.  Data boleh difotograf semula untuk diubahsuai, diperbaiki, diperbetulkan atau digunakan di dalam cetakan kerja.  Membolehkan kita membuat imej elektronik yang jelas terhadap data yang masuk. 6
  6. 6.  Contoh data:-  Foto  Kerja Seni  Lakaran Pen  Lakaran Kartun  Jenis - jenis pengimbas :-  i- Pengimbas tangan ii- Pengimbas mendatar  Digunakan untuk menghasilkan imej bimap 7
  7. 7.  Apakah itu kamera video? Mengambil imej bergerak dan memasukkan data imej ini terus ke dalam bentuk media digital tanpa menggunakan filem.  Tujuan kamera video : - Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer dalam bentuk digital 8
  8. 8.  Jenis – jenis kamera video digital : - i - Kamera video analog Sebuah kamera video analog yang menggunakan kaset video VHS  Merakam imej dan menyimpannya dalam bentuk analog.  Kamera ini menggunakan tape magnetik dalam bentuk kaset video dalam pelbagai format seperti format VHS, VHS-C, Hi 8 dan U-matic.  Saiz kaset ini berbeza-beza dan hanya boleh dimainkan pada pemain video yang sesuai dengannya sahaja. 9
  9. 9.  Apakah itu kamera? Alat untuk membentuk dan merakam suatu bayangan potret pada lembaran filem.  Fungsi kamera : - Mengambil gambar kaku  Bagaimanakah kamera ini bertugas? Kamera mengambil gambar kaku dan memasukkan data imej ini terus ke dalam bentuk media. 10
  10. 10.  Jenis – jenis kamera : - i - Kamera Saku / Digital Pocket Camera Salah satu dari jenis-jenis kamera fotografi yang mudah dibawa ke mana-mana. Menggunakan bentuk penyimpanan data digital dan pengambilan gambar dengan ukuran yang kecil. Mempunyai bentuk dan ukuran yang kecil. 11
  11. 11. ii - Kamera SLR ( Single Lens Reflex )  Jenis-jenis kamera fotografi profesional yang masih menggunakan film atau klise sebagai media penangkap gambar manual.  Menggunakan lensa fixed atau lensa zoom, kamera SLR dapat menangkap gambar dengan resolusi sangat tinggi dan detail. 12
  12. 12. iii - Kamera Digital SLR  Pelbagai fungsi disediakan untuk mendapatkan gambar yang baik dan berkualiti.  Kamera digital SLR merupakan kamera untuk kelas profesional yang membolehkan foto dengan resolusi yang tinggi.  Berbeza dengan kamera SLR, salah satu dari jenis-jenis kamera fotografi ini mengupgrade sensor penangkap gambar dengan alat elektronik bernama CCD / sensor CCD.  Ada pula yang memakai sensor CMOS. 13
  13. 13.  Apakah itu peranti audio? Digital audio memerlukan perkakasan yang khas untuk ‘capture’ dan main semula bunyi.  Tujuan peranti audio : - Audio adalah input bagi dalam komputer yang melalui talian atau mikrofon yang menghubungkan alatan luaran audio seperti tape atau pemain audio CD 14
  14. 14. 15 Contoh – contoh peranti audio
  15. 15.  Apakah itu peranti penangkapan video?  Perkakasan video terdiri daripada alatan untuk memaparkan dan ‘capture’ video.  Alat ini memaparkan video biasanya dipanggil ‘graphic adapter’  Tujuan peranti audio : -  Ia boleh memaparkan lebih daripada 16 juta warna di skrin monitor.  Untuk memindahkan rakaman video daripada pita video, cakera laser atau kamera. 16
  16. 16.  Perkakasan multimedia amat penting untuk menghasilkan produk multimedia terutamanya dalam sesi pengajaran dan pembelajaran.  Setiap perkakasan ini mempunyai pelbagai fungsi yang berbeza.  Antara perkakasana tersebut adalah:- i- Pengimbas (Scanner) ii- Kamera video (Video camera) iii- Kamera (Camera) iv- Peranti audio (Audio devices) v- Peranti penangkapan video (Video capture devices) 17
  17. 17. 1. Senaraikan perkakasan yang boleh digunakan untuk menghasilkan bahan multimedia? a) _________________________ b) _________________________ c) _________________________ d) _________________________ e) _________________________ 2. Berikan definisi peranti multimedia. ___________________________________________ ___________________________________________ 18
  18. 18. 3. Senaraikan fungsi setiap peralatan multimedia yang disenaraikan. a) Pengimbas =_________________________ b) Kamera Video =_________________________ c) Kamera = _________________________ d) Peranti Audio = _________________________ e) Peranti Penangkapan Video = ________________ 4. Kenalpasti jenis-jenis kamera yang terdapat dalam perkakasan multimedia. a) __________________ b) __________________ c) __________________ 19
  19. 19. 20
  20. 20. 21 Penyuntingan Audio Video Animasi
  21. 21.  Rakaman audio boleh disimpan dalam pelbagai format seperti kaset, cakera padat atau dalam bentuk klip audio digital (digital audio clip). Ia dapat dimainkan semula melalui perkakasan yang bersesuaian dengan perisiannya.  Sebagai contoh, kaset audio boleh dimainkan melalui pemain kaset (cassette player), cakera padat boleh dimainkan melalui pemain cakera (CD player) dan klip audio boleh dimainkan melalui perisian pemain media (media player). 22
  22. 22. 23 Microsoft windows MediaPlayer Musicmatch Jukebox
  23. 23. Secara langsung Tidak Linear (Digital) Linear (Analog) 24
  24. 24.  Penyuntingan video secara langsung boleh dilakukan secara langsung menerusi penggunaan beberapa alatan seperti kamera video serta alatan video lain seperti pusat pencampuran atau central mixing console dan sebagainya.  Sumber video dari video kamera akan terus disalurkan ke pusat yang dinyatakan dan ianya boleh terus disunting secara terus atau dalam masa nyata (real time).  Teknik penyuntingan secara langsung ini sering digunakan dalam penerbitan rancangan televisyen yang memerlukan tayangan atau siaran secara langsung dilakukan. 25
  25. 25.  Teknik penyuntingan linear merupakan teknik penyuntingan video awal yang telah digunakan sebelum wujudnya teknologi komputer.  Itu sebabnya, teknik penyuntingan video secara linear juga ada kalanya dikenali sebagai teknik penyuntingan: video secara analog.  Ianya boleh dilakukan dalam pelbagai cara dan kebanyakannya adalah proses yang bersifat mekanikal. 26
  26. 26. Antara pendekatan utama bagi tujuan penyuntingan linear ialah menerusi dalam kamera (In Camera Editing), secara selitan (Insert Editing) dan pita ke pita (tape to tape)/penyuntingan himpunan (assemble editing) Proses penyuntingan bermula dari babak awal pada video sehinggalah kepada babak akhir secara berturutan. Ini juga bermakna sekiranya berlaku sebarang kesilapan, proses pemulihan atau pengubahsuaian agak sukar untuk dilakukan kerana ianya perlu dilakukan dari awal semula. 27
  27. 27. Dianggap ketinggalan zaman namun dalam beberapa keadaan ianya masih boleh digunakan. Antara kelebihannya ialah: - alatan asas mudah disediakan dan tidak memerlukan kos yang tinggi. - mudah dikendalikan khususnya apabila tugas-tugas penyuntingan yang asas ingin dilakukan. Sebagai contoh, dalam proses menggabungkan dua klip video menjadi satu ataupun sekadar untuk memotong bahagian video yang tidak diperlukan. 28
  28. 28. Teknik penyuntingan video secara tidak linear (non-linear video editing-NLE) - teknik penyuntingan video popular dan digemari pengguna sama ada yang baru berjinak-jinak dengan dunia video mahupun pengguna profesional. Dikenali sebagai teknik penyuntingan digital - berasaskan teknologi digital khususnya teknologi komputer.
  29. 29.  Teknik penyuntingan yang paling asas dan tidak memerlukan peralatan tambahan selain dari kamera video yang digunakan bagi tujuan rakaman.  Proses rakaman dilakukan berasaskan kepada skrip atau senarai semak yang dirancangkan  Setiap rakaman dilakukan dalam turutan jalan cerita yang telah dirancangkan dengan tempoh masa yang juga telah ditetapkan. 30
  30. 30.  Popular digunakan khususnya bagi menghasilkan video yang diperlukan dalam tempoh masa yang pendek serta kos yang rendah.  Rakaman baru akan dirakamkan terus di atas bahagian video sedia ada yang ingin digantikan atau yang tidak diperlukan lagi.  Proses ini boleh terus dilakukan di lokasi asal rakaman dibuat ataupun sewaktu proses rakaman semula bagi tujuan penyuntingan.
  31. 31. Bahagian video yang diperlukan daripada satu pita video asal akan disalin kepada satu pita video yang baru manakala bahagian video yang tidak diperlukan akan dipadam atau diabaikan. Apa yang diperlukan ialah pemain VCR (alat perakam pita video) dan skrin televisyen atau monitor.
  32. 32. Memudahkan proses penyuntingan -menyediakan kemudahan capaian secara rawak (random access atau non-linear editing) ke mana-mana bahagian video tersebut. la juga membenarkan arahan copy, cut dan paste dilaksanakan serta unsur-unsur kesan khas (effect) dimasukkan ke dalamnya dengan mudah.
  33. 33. Penyuntingan Linear - Bermakna membuat salinan Penyuntingan Tidak Linear - Bermakna "Disk Skipping”
  34. 34. Penyuntingan Linear – Sukar Penyuntingan Tidak Linear - Mudah
  35. 35.  Peralatan Asas yang Diperlukan  Menghubungkan Kamera Video dengan Komputer  Menghubungkan Sebuah pemain VCR dengan Komputer  Menghubungkan 2 pemain VCR dengan Komputer
  36. 36.  Dalam proses penyuntingan tidak linear, video dan audio yang telah melalui proses pendigitalan akan disimpan di dalam ruang cakera keras komputer.  la seterusnya boleh disunting seperti mana fail komputer yang biasa dengan menggunakan perisian penyuntingan video digital seperti Adobe Premiere, Apple Final Cut Pro, Avid Xpress, Ulead Media Studio, Sony Vegas dan sebagainya.
  37. 37. Microsoft Windows Movie Maker VCD Cutter
  38. 38.  Selesai proses animasi, penyunting akan mengumpul semua babak-babak yang telah dilakukan oleh animator dan di susun ke dalam video mengikut skrip yang telah ditetapkan.  Pada awal,animator akan memberi shot-shot resolusi yang rendah atau "low res" untuk tayangan secara kasar oleh pengarah animasi.  Setelah penilaian yang dibuat oleh pengarah, pembetulan akan diberikan bagi mendapatkan penghasilan animasi yang terbaik.  Proses seterusnya adalah menyusun semula babak-babak yang telah siap di Render tadi bagi mendapatkan shot-shot yang tinggi kualitinya.
  39. 39. Penyunting akan duduk bersama pengarah dan menyunting babak-babak tersebut supaya lebih padat dan lebih menarik. Seterusnya ialah proses memasukkan lagu dan bunyi kesan khas ke atas video animasi yang telah siap disunting tadi.
  40. 40. Sony Vegas PRO 10 3DS Max 10 Coreldraw X4 Adobe After Effect CS4
  41. 41. Merupakan program yang digunakan untuk membuat laman web. terdapat dua jenis penyunting laman web:  HTML (Hyper Text Markup Language - bahasa yang ditulis dalam laman web)  penyunting WYSIWG(What You See Is What You Get).
  42. 42.  Berasaskan Teks Macromedia Dreamweaver MX  Berasaskan WYSIWYG  Adobe GoLive - http://www.adobe.com/ Microsoft FrontPage - http://www.microsoft.com/frontpag Macromedia Dreamweaver - http://www.macromedia.com/software/dreamweaver/ Web Weaver EZ - http://www.mcwebsoftware.com/wwez/ HotDog PageWiz -http://www.sausage.com/
  43. 43. Perisian yang memberi pengguna capaian ke World Wide Web. Pelayar Web menyediakan antaramuka bergrafik yang memudahkan pengguna mengklik butang-butang, ikon-ikon, dan pilihan menu untuk melihat dan memaut halaman-halaman web. Netscape Navigator and Microsoft Internet Explorer merupakan Pelayar Web yang popular.
  44. 44. Netscape Navigator a nd Microsoft Internet Explorer
  45. 45. Penyunting Laman Web merupakan satu alat pengarangan tapak yang unik yang diintegrasikan dengan Penyelengaraan Tapak web dan alat pengoptima enjin pencari cth.: Microsoft FrontPage, Adobe Golive, Macromedia DreamWeaver) dalam bahasa HTML.
  46. 46. page content in Visual view page source in HTML view document Title Meta tags ( Description, Robots) document headings (H1 - H6) text in links (anchor tags) text in ALT tags  HTML comments
  47. 47. Teks Imej Grafik Pautan PemetaanBorang Audio Videoi Animasi

×