Creative brief zeisha

705 views

Published on

Creative brief of connecting a Chinese story telling with Restaurant Creative promotion design

Published in: Design, Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
705
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
40
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Creative brief zeisha

  1. 1. Zeisha Mutri Kalahari 0906614010 S1 ekstensi komunikasi- Periklanan 09
  2. 2.  Orang cina percaya bahwa dengan tinggal bersama dan berkelompok mereka bisa saling menjaga dan melindungi maka dibuatlah ruang untuk mereka agar mereka terlindungi dari unsur diskriminasi ras. Maka ditemukanlah pecinan diseluruh dunia.
  3. 3. Membentuk sebuah keluarga ialah unsur dasar mereka agar saling menjaga… Berawal dari sebuah kisah sebatang pohon..
  4. 4.  Seluruh masyarakat yang menyukai masakan cina dan menyukai legenda cina, memiliki perasaan yang sensitif, sayang keluarga. Kelas sosial A dan B.
  5. 5.  Restoran ini berada di lokasi daerah barat jakarta, letaknya di lokasi pecinan berderet dengan restoran cepat saji,toko pakaian,mini market.  Dekorasi awal restoran masih didominasi warna merah dan bau hio.  Makanan yang disajikan makanan tradisionil cina , tidak berbeda dengan restoran cina lain yang tidak jauh dari restoran tersebut.  Harga rata-rata makanan Rp.35.000- Rp.55.000/piece  Harga rata-rata makanan Rp.75.000- Rp.600.000/paket  Harga minuman Rp. 15..000-Rp.38.000
  6. 6.  Untuk mengajak target audiens untuk datang ke restoran di pecinan bernama “ KHO CANG CING”  Menciptakan suasana baru yang segar di dalam restaurant dan memiliki ciri yang membedakan dengan restaurant cina yang lain.  Mempopulerkan kembali legenda- legenda Cina yang sarat moril  Memperkaya khas budaya Indonesia
  7. 7. Restoran “KHO CANG CING” yang berada di wilayah pecinan sepi pengunjung, meski menu dan harga tidak kalah bersaing.
  8. 8. Menawarkan hal yang berbeda sekaligus dekat dengan kehidupan dan lingkungan orang pecinan khususnya keluarga. Meningkatkan kuantitas pengunjung dan menambah pemasukan restoran “KHO CANG CING” Meningkatkan kualitas hubungan dalam keluarga
  9. 9.  Drama sekolah “The Huge Tree” yang diadakan di beberapa sekolah dari SD-SMA.  Word –of- mouth, mengenai sebuah pohon besar yang berada di tengah-tengah pecinan yang tidak bisa ditebang, sehingga akan menimbulkan rasa penasaran masyarakat.  Ad commercial di google adwords, mengenai menu terbaru yaitu menu The Huge Tree sweet ice sprinkle, yaitu es serut manis yang diatasnya ditaburi daun mint.  Membagikan souvenir boneka pohon kecil kepada setiap anak dari setiap keluarga yang datang ke restoran.
  10. 10.  Mendekor ulang restaurant dengan tema The Huge Tree warna dominasi hijau daun dan coklat dari batang kayu.  Menjual buku-buku berisi legenda Cina yang kaya nilai moril.
  11. 11.  Background  What’s the background of this assignmen.   Mempromosikan Restaurant “ KHO CANG CING” yang berlokasi didaerah pecinan yang kini sepi pengunjung meski menu dan harga tidak kalah bersaing  The Objective  What measurable objective must the project achieve?  Diminta untuk membuat program promosi yang menarik dan berbeda.  Konsep utama yang diangkat yaitu pada legenda Cina , The Huge Tree, yaitu pentingnya membagi waktu bersama orang tua dan keluarga.  Suasana restaurant penuh kehangatan  Menimbulkan rasa nyaman  Menyenangkan bagi anak-anak  Tempat yang kelihatan luas dan rapi
  12. 12.  Target  Give a short, single-minded description of the person’s character.  Keluarga kelas A dan B.    Insight  Orang cina percaya bahwa dengan tinggal bersama dan berkelompok mereka bisa saling menjaga dan melindungi maka dibuatlah ruang untuk mereka agar mereka terlindungi dari unsur diskriminasi ras. Maka ditemukanlah pecinan diseluruh dunia.    Single-Mind Thought That Sells The Idea  Give it a short but compelling statement of the transformation we want to bring about in people’s behavior/ perception etc.   “aku merasa seperti dirumah sendiri ,tidak terasing dan bersama-sama keluargaku”  Tone and Manner  What is the tone or mood must be inherent in the game?  Warm, Cheerful,Fun and Laugh   

×