Your SlideShare is downloading. ×
La lampe connectée #IoT #cafenarlon
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

La lampe connectée #IoT #cafenarlon

219

Published on

Slides de présentation d'un petit projet de lampe connectée, façons "Big Bang Theory" présenté au café numérique d'Arlon le 24/02/2014. …

Slides de présentation d'un petit projet de lampe connectée, façons "Big Bang Theory" présenté au café numérique d'Arlon le 24/02/2014.
Le projet utilise un Arduino et son shield ethernet pour afficher piloter une lampe en 433mhz via un prise télécommandable.

Le 2iem slide devrait contenir cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=mqp8_ROAIJY

Published in: Technology
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
219
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Café Numérique Arlon - IoT Un objet connecté, simple?
  • 2. Pourquoi?    Montrer que l’objet connecté peut faire partie de la vie de tous les jours Ce n’est pas qu’un truc de geek (quoi que...) Parce qu’on sait le faire et que c’est fun :D
  • 3. Les composants       Une Breadboard Un Arduino Un émetteur 433mhz Un shield Internet Une prise Chacon pilotable par télécommande Une alim USB (ou un bloc de pile)
  • 4. Protocole   433Mhz X10 Chacon (coco, kaku, etc…) Code maison, code unité, code action
  • 5. Analyse logique du signal     Placer les sondes Vérifier ce qu’on envoie 0x00, 0x10, 0x15 (A3_ON) 0000-0000, 0001-0000, 0001-0101
  • 6. Code   Codé en C sur l’IDE Arduino if(readString.indexOf('light=on') >0) { Serial.println("On"); kk_send(0,0,1,0); //house, unit, action, dim } if(readString.indexOf('light=off') >0) { Serial.println("Off"); kk_send(0,0,0,0); }
  • 7. A vous!  192.168.1.20

×