Your SlideShare is downloading. ×
Introducción a la Informática
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Introducción a la Informática

3,288
views

Published on

Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los …

Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela


1 Comment
4 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total Views
3,288
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
104
Comments
1
Likes
4
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. PROF. YURY ALBORNOZ
  • 2. CONCEPTOS BÁSICOS La informática Información Dato Sistema Computadora Hardware Software
  • 3. Informática La ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y automático de la información. Ciencia que estudia la recogida, organización, transformación y transmisión de la información de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos, mecánicos y electrónicos.
  • 4. Información Es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
  • 5. Dato Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó. Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma dan un significado querente y lógico.(Archivo MM 2004. http://www.mastermagazine.info/termino/4530.php)
  • 6. Computadora Una computadora (también llamada ordenador o computador) es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas.
  • 7. Sistema Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas, que interactúan entre en sí, para llegar a un mismo objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y tienen como resultado que proveen (salida) información, energía o materia.
  • 8. Hardware Es el elemento físico de un sistema informático, es decir, aquellos materiales que lo componen: el propio ordenador, los dispositivos externos, los cables, los soportes de información, etc. Dispositivos electrónicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y salida de datos/información.
  • 9. SoftwareEs el conjunto de elementos lógicos necesarios para que se puedan realizar las tareas encomendadas al mismo. Puede clasificarse en: Software básico : Sistema Operativo Software de aplicación: Programas, Datos
  • 10. Programa Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.
  • 11. Componentes físicos (Hardware) Procesador Memoria principal Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento secundario
  • 12. Procesamiento de datosEs el procedimiento mediante el cual los datos crudos se transforman en información útil.Para realizar esta transformación, intervienen dos componentes de hardware:  El procesador conocido también como: Unidad Central de Procesamiento (CPU)  y la memoria principal
  • 13. Relación entre los elementos de Hardware Arquitectura Von Neumann Procesador (CPU)Dispositivos Dispositivos dede Entrada Memoria Salida Principal Almacenamiento Secundario
  • 14. Arquitectura Von Neumann Desde los inicios de la era de la computación se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir, hardware capaz de “memorizar” datos, transformarlos y mostrar los resultados. Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una máquina que "memorizara" una serie de órdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado.
  • 15. El procesador o CPU•Físicamente, son pequeños chips llamadosmicroprocesadores.•Es el “Cerebro” de la computadora.•Es el lugar donde se manipulan los datos.•Compuesto por dos elementos: La Unidad deControl y la Unidad Aritmética-Lógica.
  • 16. Cada CPU esta formado por doscomponentes principales.  Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones.  Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y todas las operaciones lógicas (comparaciones numéricas o alfabéticas) sobre los datos
  • 17. Memoria Principal• Físicamente, son pequeños chips conectados a la tarjeta principal de la computadora.• Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos.Tipos de memoria principal:  Memoria ROM (Read Only Memory)  Memoria RAM (Random Access Memory)
  • 18. Memoria ROM• Sólo de lectura.• Permanente (No volátil).• Los datos no pueden cambiarse.• Contiene toda la información necesaria parainiciar la operación del computador.• Su contenido lo graba el fabricante.• Puede tener dos variantes: – PROM : No puede ser modificada – EPROM: chip que puede ser borrado con luz ultra violeta.• Forma parte de la categoría conocida como“firmware”.
  • 19. El BIOS (Basic Input/Output System)En las computadoras personales, es el firmware encargado de cargar el sistema operativo del computador y verificar los componentes de hardware disponibles.
  • 20. Memoria RAM• De acceso aleatorio.• Temporal (Volátil).• Los datos pueden cambiarse.• Durante el procesamiento,todos los programas y datosdeben ser transferidos a lamemoria RAM, desde undispositivo de entrada o dealmacenamiento secundario.
  • 21. Memoria RAM•Todos los datos e instrucciones tiene unaubicación específica en la RAM, que sedenomina dirección.• El contenido que se encuentra en cadadirección cambia constantemente,conforme se ejecutan diferentes programasy se procesan nuevos datos
  • 22. Memoria RAM Módulos de memoriaSon placas que contienen los chips de memoria y que se conectan a la tarjetaprincipal de la computadora. Son las piezas que se adquieren, para ampliar lamemoria RAM del computador.
  • 23. Tipos de módulos de memoriaSIMM: módulo simple de memoria en línea (singlein-line memory module).
  • 24. Tipos de módulos de memoriaDIMM: módulo doble de memoria en línea (dual in-line memory module).
  • 25. Tecnologías de memoria RAMFPM DRAM (Fast page mode dynamic random access memory) 2% del mercado (28.5 MHz)EDO DRAM (Extended data-out dynamic random access memory) 3% del mercado (40 MHz)SDRAM (Synchronous dynamic random access memory) 86% del mercado en 2000, se estima el 50% en el 2003 (133 MHz)DDR SDRAM (Double-data-rate SDRAM) 41% del mercado en 2002, se estima 50% en el 2003 (166 MHz)RDRAM (Rambus dynamic random access memory) Nicho en mercado de usuarios de alto nivel (1066 MHz)
  • 26. Memoria Caché• Alta velocidad• Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Caché L1) Entre la CPU y la memoria RAM(Caché L2)• Almacena datos e instrucciones que lacomputadora usa frecuentemente.• La CPU recupera datos e instruccionesde la caché, con mayor rapidez que dela memoria RAM o de un dispositivo dealmacenamiento secundario.
  • 27. Tecnologías recientes Memoria Flash Memoria no volátil y re-escribible que funciona como una mezcla de RAM y disco duro. A causa de su alta velocidad , durabilidad y bajos requerimientos, son ideales para camaras digitales, telefonos celulares, impresoras, palmPCs, pagers, etc.
  • 28. Dispositivos de entrada y salida
  • 29. Dispositivos de almacenamiento
  • 30. Componentes lógicos (Software)Software de sistema (sistemas operativos): son un conjunto de programas muy complejos que permiten el desempeño del computador, garantizando el buen funcionamiento de sus componentes de hardware y la interacción entre ellos.
  • 31.  Software de desarrollo (servicio): Permite responder a necesidades de los usuarios tales como manejo de archivos, de telecomunicaciones, compiladores o interpretadores de lenguajes de programación
  • 32.  Software de aplicación: Ofrecen soluciones a problemas específicos, tales como los editores de texto, (word), editores gráficos (Photoshop), Hojas de cálculo (Excel) y software para la elaboración de presentaciones (Power Point) entre otros.
  • 33. Referencias Peña Jaime y Vidal María C. (2004). Introducción a la Informática Mac Graw Hill. España. Alcalde Eduardo y Miguel García (1994). Informática Básica Mac Graw Hill. España Grauer Robert y Barber Maryann (2004). Introducción a la Informática con Office XP y 2000 Pearson – Prentice Hall
  • 34. Albert Einstein