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la ciencia de la tecnologia

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  • 1. Integrantes: yulieth Fernández Jefferson bolívar maría José vega
  • 2. contenido ¿Qué es multimedia ? ¿Cuales son las ventajas de la multimedia? ¿Qué información conforma la multimedia? ¿Qué se necesita para hacer multimedia ? ¿Cuál es el hardware que se necesitan para hacer multimedia? ¿Cuál es el software necesario para hacer multimedia? menciona 2 ejemplos de cada uno. ¿cuales son los medios para difundir la multimedia? ¿Qué es una plataforma multimedia? ¿Como se puede clasificar las plataformas para multimedia? ¿Cómo se pueden clasificar las plataformas on line? ¿Cómo se pueden clasificar las plataformas offline? ¿identificar las tipologías multimedia? ¿Cuál es la diferencia de las tres multimedia de acuerdo ala intervención del usuario? ¿realiza un cuadro sinóptico o mapa conceptual donde resumas los tipos de multimedia donde de acuerdo a su aplicación?
  • 3. ¿Qué es multimedia?El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio
  • 4. ¿Cuáles son las ventajas de la multimedia? Proporcionar información. En los CD-ROM o al acceder a bases de datos a través de Internet pueden proporcionar todo tipo de información multimedia e hipertextual - Avivar el interés. Los alumnos suelen estar muy motivados al utilizar estos materiales, y la motivación (el querer) es uno de los motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. Por otro lado, la motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que aprendan más. - Mantener una continua actividad intelectual. Los estudiantes están permanentemente activos al interactuar con el ordenador y mantienen un alto grado de implicación e iniciativa en el trabajo. La versatilidad e interactividad del ordenador y la posibilidad de "dialogar" con él, les atrae y mantiene su atención. - Orientar aprendizajes a través de entornos de aprendizaje, que pueden incluir buenos gráficos dinámicos, simulaciones, herramientas para el proceso de la información... que guíen a los estudiantes y favorezcan la comprensión. - Promover un aprendizaje a partir de los errores. El "feed back" inmediato a las respuestas y a las acciones de los usuarios permite a los estudiantes conocer sus errores justo en el momento en que se producen y generalmente el programa les ofrece la oportunidad de ensayar nuevas respuestas o formas de actuar para superarlos. - Facilitar la evaluación y control. Al facilitar la práctica sistemática de algunos temas mediante ejercicios de refuerzo sobre técnicas instrumentales, presentación de conocimientos generales, prácticas sistemáticas de ortografía..., liberan al profesor de trabajos repetitivos, monótonos y rutinarios, de manera que se puede dedicar más a estimular el desarrollo de las facultades cognitivas superiores de los alumnos.
  • 5. ¿Tipos de información que conforma la multimedia? Texto Sonido Imagen Video Animación Hipertexto
  • 6. ¿Qué se necesita para hacer multimedia? HARDWARE: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora SOFTWARE: La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica. CREATIVIDAD: La creatividad, Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro. Desde ahí se origina nuestra creatividad. Creatividad.- Significa Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva. La Creatividad Como Materia de Estudio es de Vital Importancia para la Educación. ORGANIZACIÓN: Las organizaciones son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos y de otro tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico.
  • 7. Cuál es el hardware que se necesitan para hacer multimedia? Microsoft especifica como configuración mínima, recomendamos un Pentium a 600 MHz con 256 MB de RAM, una buena tarjeta grafica con una buena configuración mínima de 800*600 en SVGA, un lector de DVD-ROM (que pueda leer discos CD-ROM) o un lector de CD-ROM, un teclado y un ratón. Además se debe añadir un disco duro de alta capacidad (10 a 20 GB bastan), tenga en cuenta que para el sistema operativo es necesario prever 1,5 GB sin contar con los archivos de datos, por tanto mejor calcule unos 15 GB .
  • 8. ¿Cuál es el software necesario para hacermultimedia? menciona 2 ejemplos de cada uno. Los dispositivos multimedia requieren de software para su configuración y control. Además, este software interactúa con el sistema operacional y proporciona facilidades para el uso del sistema. El software de multimedia está conformado por los módulos de soporte para multimedia del sistema operacional, los drivers o controladores para el control de los dispositivos (CD-ROM, tarjetas de sonido o video), y el software para el desarrollo de aplicaciones y proyectos de multimedia.
  • 9. ¿Cuales son los medios para difundir la multimedia?La multimedia la podemos difundir por: Ambientes virtuales Imágenes Video Audio Radio Foros Cd web
  • 10. ¿Qué es una plataforma multimedia? Existe multitud de plataformas o conjunto de subsistemas para crear y poner en funcionamiento sitios Web. La elección de unos u otros dependerá de varios factores como precios, velocidad, flexibilidad, soporte, etc.
  • 11. ¿Como se pueden clasificar las plataformas para multimedia? Se clasifican en ON LINE y OFF LINE
  • 12. ¿COMO SE PUEDEN CLASIFICAR LAS PLATAFORMAS ON LINE?se pueden clasificar con: Sistemas operativos Servidor web Administrador de BD Lenguaje de programación Sistemas operativos hardware
  • 13. ¿Cómo se pueden clasificar las plataformas offline?Se pueden clasificar con: DVD(digital versatile disc) 4,7 GB a 17GB Cd ROM 700MB Cd card 50MB Mini CD 200MB Mini DVD1,4 GB
  • 14. Identificar las tipologías multimedia MULTIMEDI INTERACTIVA DE ACUERDO ALA Multimedia hipermedia INTERVENCION DEL USUARIO Multimedia linealMULTIMEDIA Multimedia educativa DE ACUERDO A SUS Multimedia comercial APLICACIONES Multimedia informativa Multimedia publicitaria
  • 15. ¿Cuál es la diferencia de las tres multimedia de acuerdo ala intervención del usuario? Multimedia interactiva: cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de lo que se desea ver Hipermedia: podría considerarse como una forma especial de multimedia Multimedia lineal: se dice de dicho contenido que avanza sin que el usuario tenga ningún control de el.
  • 16. Multimedia de acuerdo a su aplicación tiene como objetivo iniciarcomercial mas rápido un a venta Busca masificar en informativa distintos aspectos una información
  • 17. Sus Navegadores Internet explore Mozilla Opera safari
  • 18. offlineTiene como programas de integración: Adobe directa Adobe flash Adobe autnorware Toolbook zinc