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Hacker- und Internetkultur
 

Hacker- und Internetkultur

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Vortrag zur Hacker- und Internetkultur im Rahmen der Ringvorlesung der MASH an der Otto-von-Guericke Universität (Langfassung) ...

Vortrag zur Hacker- und Internetkultur im Rahmen der Ringvorlesung der MASH an der Otto-von-Guericke Universität (Langfassung)

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  • Wissen -> von Menschen kontextualisierte Information, mit Bedeutung (kann schwer weitergegeben werden, Konstruktivismus), kann Handlungsfähigkeit bedeuten\nInformationsgesellschaft betont die systemische Seite des Phänomens\nWissensgesellschaft hebt Rolle und Funktion des Individuums hervor\nWer stellt das Wissen her, wie ist es verteilt?\n\n
  • nicht nur Ausbildung, sondern zentraler Begriff von Sozialisation\nUmgang mit dem Unbestimmten aus dem Bestimmten heraus, Konstruktionsprinzipen von Selbst- und Weltbild\nWenn Sie vor 300 oder 400 Jahren in einem Dorf in Deutschland geboren wurden, war die Wahrscheinlichkeit relativ niedrig, dass Sie das Dorf jemals verlassen, geschweige denn das Land. Einmal sozialisiert reicht für das ganze Leben\n
  • über Medien konstituiert sich die Welt, wir nehmen sie medial vermittelt wahr\nBildungsperspek. einerseits als Tentativität (Offenheit) im Umgang mit dem Unbekannten (insbesondere Neue Medien)\nneue Bildungs- und Erfahrungsräume\n
  • \n
  • begriff hacker - holzarbeiten (legende)\nhack als Bezeichnung für eine besonders einfallsreiche Modifikation von Funkgeräten (1950)\nDefinitionen aus Jargon File, Kompendium des Hacker Slang seit den 1970ern\n
  • begriff hacker - holzarbeiten (legende)\nhack als Bezeichnung für eine besonders einfallsreiche Modifikation von Funkgeräten (1950)\nDefinitionen aus Jargon File, Kompendium des Hacker Slang seit den 1970ern\n
  • begriff hacker - holzarbeiten (legende)\nhack als Bezeichnung für eine besonders einfallsreiche Modifikation von Funkgeräten (1950)\nDefinitionen aus Jargon File, Kompendium des Hacker Slang seit den 1970ern\n
  • begriff hacker - holzarbeiten (legende)\nhack als Bezeichnung für eine besonders einfallsreiche Modifikation von Funkgeräten (1950)\nDefinitionen aus Jargon File, Kompendium des Hacker Slang seit den 1970ern\n
  • Steven Levy (1984)\nHackers - Heroes of the Computer Revolution\nrekonstruiert die Hackergeschichte von 1958 bis 1984\n
  • Peter Samson (MIT) 1959, TMRC (Tech Model Railrod Club), 2 Gruppen (Modelle und Signale&Schalter)\nIBM 704, Priester (Bediener), Lochkarten, \n
  • erster transistorbasierter rechner\nwurde nur zum testen des tx-2 gebaut und danach dem MIT überlassen\ndirekte eingabe, Zeitfenster zur Nutzung, TMRC bei Nacht (kein Herunterfahren)\nähnliche Gruppe auch in San Francisco (Homebrew Computer Club)\n
  • Erstmals aufgeschrieben in "Hackers", abgeleitet aus den Erfahrung der akademischen Hackerbewegung\n
  • Artefake: Jargon File\nMagie Anekdote (magic/more magic Schalter)\nbeinhaltet ebenfalls Beschreibungen eines Hackers sowie weitere Anekdoten\n\n\n
  • Internet als Artefakt - \nArpanet 1969 bis Internet (IP4 Adressen) 2006\n
  • \n
  • Free Software Foundation (1985)\nGNU Tools, GNU/Linux\n\n
  • Kern der Hackerkultur bleibt erhalten\nDie Hackerkultur, aus deren Reihen unter anderem die Technologien für das spätere Internet stammen, bildet den Ursprung der Netzkultur. \n
  • Hacker haben sich organisiert, Interessenvertretung und Bewahrung der Kultur\n
  • Zusatz zur Hackerethik verankert gesellschaftliche Interessen nach informationeller Selbstbestimmung (keinesfalls selbstverständlich), Datenschutz und Transparenz\numstritten\n
  • Selbstverständnis, Zugehörigkeit, Abgrenzung\naber auch: Differenzierung (Computersicherheit (Phreaking), Hobbyisten, Hardwarehacker, nerd, geek, Hacktivist)\n\n
  • John Perry Barlow - Declaration of Independence 1996\nAbtrennung von der Offline Gesellschaft\ndrastisch aber auch illusorisch\n
  • Vermischung mit anderen Subkulturen, heute sind geeks und nerds (ursprünglich schimpfwörter) gesellschaftlich etabliert\n
  • Filme wie Tron oder Wargames visualisieren die abstrakte Vorstellung des Cyberspace für die Allgemeinheit\n
  • Kulturelle Phänomene wie die Bücher und Filme des Cyberpunk dienen als Inspiration\n
  • \n
  • Weiterführung von Freier Software\nInfrastruktur für das WWW\n
  • provoziert gegenposition\n
  • open data, open government, open access\nTransparenzforderungen auf allen gesellschaftlichen Ebenen\nnicht unbedingt kausal abzuleiten, beschreibt aber offenbar eine generellen gesellschaftlichen Trend \n
  • politische Bewegung (aus Hacktivisten)\n
  • Wertediskussion Internet\nSicherheitsrelevant (Sicherheit allgemein und individuell)\nBildungsaspekte\n
  • \n
  • Bild yodahome.\n
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  • \n

Hacker- und Internetkultur Hacker- und Internetkultur Presentation Transcript

  • //hacker/und/internet.kulturJens Holze05.07.2011 1
  • why_me? 2
  • >ls inhalt/*✤ medien-><-bildung ✤ perspektiven✤ ur.sprung ✤ erste hacker AND internet✤ gegen.wart ✤ geekdom AND open everything 3
  • medien-><-bildung 4
  • //gesellschaft✤ information✤ wissen 5
  • //bildungselbst und weltbild 6
  • //medien/bildungmediale wirklichkeit 7
  • ur.sprung 8
  • whois hackerJargon File Definition 9
  • „A person who enjoys exploring the details of programmable systems and stretching their capabilities, as opposed to most users, who prefer to learn only the minimum necessary.“whois hackerJargon File Definition 9
  • whois hackerJargon File Definition 9
  • „A person who delights in having an intimate understanding of the internal workings of a system, computers and computer networks in particular.“whois hackerJargon File Definition 9
  • whois hackerJargon File Definition 9
  • /hackers/von Steven Levy (1984) 10
  • //erste/hacker1959 11
  • //tx-0 12
  • /hacker/ethik✤ Der Zugang zu Computern ✤ Beurteile einen Hacker nach und allem, was einem zeigen dem, was er tut und nicht nach kann, wie diese Welt üblichen Kriterien wie funktioniert, sollte unbegrenzt Aussehen, Alter, Rasse, und vollständig sein. Geschlecht oder gesellschaftlicher Stellung.✤ Alle Informationen müssen frei sein. ✤ Man kann mit einem Computer Kunst und✤ Mißtraue Autoritäten - fördere Schönheit schaffen. Dezentralisierung ✤ Computer können dein Leben zum Besseren verändern 13
  • //magicClarke‘s Third Law 14
  • “Any technology distinguishable from magic is insufficiently advanced”.//magicClarke‘s Third Law 14
  • 15
  • gegen.wart 16
  • //freie/softwareRichard Stallman 17
  • //hacker/kultur++Hackerspace - C-Base - Berlin 18
  • //interessen/vertretungccc 19
  • //hacker/ethik++✤ Mülle nicht in den Daten anderer Leute✤ Öffentliche Daten nützen, private Daten schützen 20
  • //hacker/kultur++ 21
  • //internet/kulturDeclaration of the Independence of Cyberspace1996 22
  • //geek/dom 23
  • //kultur/phaenomen 24
  • //im/trendCyberspace und Cyberpunk 25
  • 26
  • //open/source 27
  • //open/source 28
  • //open/everything 29
  • //piraten/parteipolitische Bewegung 30
  • //also/✤ Forks der Hackerkultur, breiter Einfluss auf Mainstream✤ Netzstruktur, als Artefakt der HK, beeinflusst die Gesellschaft 31
  • Herzlichen Dank für dieAufmerksamkeit! 32
  • Quellen✤ Levy, Steven (1984): Hackers: Heroes of the Computer Revolution. Doubleday✤ Barlow, John Perry (1996): A Declaration of the Independece of Cyberspace. https://projects.eff.org/~barlow/Declaration-Final.html✤ Jörissen, Benjamin / Marotzki, Winfried (2009): Medienbildung - Eine Einführung. Theorie - Methoden - Analysen. Bad Heilbrunn: Klinkhardt.✤ Raymond, Eric S. & Steele, Guy L. (Hrsg.) (1996): The New Hackers Dictionary. The MIT Press 33
  • Bildquellen✤ flickr-User: afagen, believekevin, Bengt 1955, bram willemse, drumminhands, Ethan Hein, erisfree, fileccia, grok_code, jagelado, Javi S&M, Joi, maltman23, mindspillage, totalAldo (see yodahome‘s favorites on flickr)✤ http://digiphile.wordpress.com/2010/03/28/transparency- camp-2010-government-transparency-open-data-and-coffee/✤ http://xkdc.com 34
  • Creative Commons✤ Diese Präsentation ist unter einer Creative Commons Lizenz freigegeben (Namensnennung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen)✤ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/ 35