Report Prima Parte Lezione 6 Dicembre

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    Report Prima Parte Lezione 6 Dicembre - Presentation Transcript

    1. Report lezione 06/12/2007 ore 10:30-12:00 Gruppo ACME
    2. IL PROCESSO DI COMUNICAZIONE
      • 1) Identificazione target audience  2) obiettivi della comunicazione  3) budgeting  4) briefing
        • Tali steps vengono definiti all’interno dell’azienda e sono di carattere puramente strategico
      • 5) strategia di comunicazione  6) esecuzione creativa
        • Tali steps sono analizzati da agenzie specializzate sul concetto di creatività
      • 7) media planning
        • Questo step attiene alla sezione media ed è di carattere operativo
      • 8) misurazione dei risultati
        • L’ultimo step fa riferimento al client ed è anch’esso di carattere operativo
        • [NEI NOSTRI LAVORI DI GRUPPO CI STIAMO CONCENTRANDO SULLE FASI 5-6-7]
    3. STEP 5: La strategia di comunicazione e la creatività
      • Il successo di una corretta strategia di comunicazione dipende da due obiettivi che devono essere necessariamente raggiunti:
      • 1) Catturare l’attenzione del target
      • 2) Essere correttamente interpretato dal target
      • Cosa bisogna fare per essere efficaci?
      • Bisogna chiedersi come catturare l’attenzione del target  devo capire chi è il mio target, cosa vuole, se interpreta correttamente quello che gli voglio comunicare
      • Esempio: successo del format di “Un medico in famiglia” dovuto alla capacità di creare personaggi in cui si riuscivano ad identificare persone di diverse età grazie ad una serie di elementi di “reminds” tipici di ogni fascia di età. Richiamando alla memoria un concetto relativo ad una data fascia d’età si riesce a coinvolgere emotivamente lo spettatore  marketing esperienziale
    4. 3 approcci creativi
      • Focus sulla fonte del messaggio (testimonial, esperti, opinion leader)
      • Focus sulla logica (dimostrazione del prodotto, pubblicità comparativa)
      • Focus sulle reazioni emotive (paura, felicità, humour)
      • Esempio: Spot giapponesi – fortemente incentrati sull’aspetto ironico  focalizzazione su reazioni emotive e non sulla logica
      • N.B. Questi 3 approcci sono possibili potenzialmente per tutti i media e possono essere usati anche contemporaneamente, uno non esclude l’altro.
    5. STEP 6: Media planning
      • Punti chiave di un piano media:
      • Definizione obiettivi di Reach e Frequecy ( reach: ampiezza target – frequency: numero di volte che viene raggiunto il target)
      • Scelta del media
      • Scelta dello specifico canale
      • Scelta del media timing
      • Il target farà cose diverse nel corso della giornata utilizzando media diversi. Bisogna quindi verificare il grado di raggiungimento del target e pianificare un uso di diverse piattaforme multimediali che possono sostenersi e rimandarsi a vicenda.
      • In questo modo sarà possibile instaurare una relazione continuativa con il cliente e fidelizzarlo. È necessario pianificare il contenuto della campagna, evidenziare barriere e resistenze, capire cosa il target preferirebbe avere.
    6. Sviluppo strategia multipiattaforma
      • Bisogna pianificare la strategia di comunicazione su diverse piattaforme tenendo presenti i limiti e le possibilità offerte da ognuna di tali piattaforme.
      • Nella scelta del media planning si devono seguire 3 regole:
        • Scelta del canale migliore per raggiungere il target di riferimento
        • Costruzione di contenuti adatti
        • Comprensione della specificità dei vari media
    7. Casi di strategie di contenuto multimediale multipiattaforma
      • Le strategie utilizzabili sono 2:
      • RIUSO  sviluppo il contenuto per un dato media e poi lo riutilizzo allo stesso modo anche nelle altre piattaforme (adattandolo alla migliore fruizione su di queste)
      • INTEGRAZIONE  piattaforme che si richiamano vicendevolmente i contenuti si completano a vicenda per forma, funzioni o tempi
    8. Regole di base delle due strategie
      • RIUSO
      • tempestività  aggiornamenti continui dato che sto dando informazioni
      • semplicità  ridurre all’osso l’informazione per andare con il “core” su tutte le piattaforme
      • adeguatezza al mezzo  valutare e conoscerne limiti e potenzialità
      • convenienza  servizio free o in abbonamento  essere presenti su entrambi, nel primo caso per avere un target ampio e nel secondo per ottenere pagamento da quelli maggiormente interessati
      • INTEGRAZIONE
      • completezza  la si ottiene usando tutti i media necessari
      • autorevolezza  riconoscibile se si utilizza un dato stile che è riconoscibile con quello “autoriale”
      • comprensibilità  il mio target deve recepire quello che gli sto comunicando
      • coerenza  immagine unitaria della comunicazione nonché con gli eventi o le altre aziende a cui ci si collega
      • attualità  le informazioni fornite devo essere aggiornate e attuali
    9. Esempi di Riuso 1
      • a) Virgilio Meteo  Virgilio appartiene al gruppo Telecom possessore di 5 piattaforme media su cui declinare la comunicazione. (Alice narrowband e broadband, mobile, canali televisivi LA7-MTV sia analogici che digitali)
      • Virgilio ha lanciato inizialmente il meteo sul web e poi ne ha traslato i contenuti anche su altre piattaforme:
      • mobile web  micro-meteo, stessi contenuti per stessi bisogni del target anche se, dati i limiti dello schermo del cellulare, ha ridotto la comunicazione alle informazioni essenziali
      • DTT LA7 video meteo  meteo in Tv, con interfaccia meno interattiva del web ma più curata come grafica e con molte informazioni visto che siamo sul canale tv
      • TV analogica – LA7 video meteo (tele-video)  grafica essenziale dati i limiti del mezzo
    10. Esempi di Riuso 2
      • b) Virgilio Sport – Europei 2004
      • Sito web con notevoli aspetti informativi
      • Mobile web con informazioni molto ridotte
      • DTT con interfaccia informativa digitale, possibilità di vedere più contenuti
      • TV analogica con funzione tele-video, grafica limitata e informazioni essenziali
      • c) E-Toy
      • sito web con illustrazione dei prodotti
      • utilizzo del mobile con mms inviati in occasione dei compleanni dei bambini o di festività che illustrano i prodotti (come sul sito) e offrono uno sconto. Sono stati bravi a non essere invasivi ma a far risultare questo servizio come utile. Hanno capito le potenzialità e i limiti della piattaforma mobile
      • In questi esempi gli stessi contenuti sono riadattati per device diversi  riuso!
    11. Esempi di Integrazione
      • a) Luna Rossa (Virgilio – Alice)
      • Sito web narrowband con informazioni basilari sulla regata
      • Sito broadband con possibilità di video in diretta della regata e utilizzo di tecnologia 3D per migliorare il servizio e che sfrutta un target di spettatori che seguono la regata mentre sono al lavoro e svolgono altri compiti
      • DTT – possibilità di vedere la diretta delle regate
      • TV – palinsesto specifico con programmi adatti allo scopo
      • Mobile tv – possibilità di vedere la diretta
      • b) CNN
      • sito web con notizie di testo, video on demand, mail/newsletter
      • tv interattiva
      • In questi esempi i contenuti delle varie piattaforme si completano a vicenda  integrazione!
    12. Grazie per l’attenzione!

    + ynsomniakynsomniak, 3 years ago

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