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Plan de Desarrollo de Software - Sistema Gestor de Oferta y Adjudicación de Proyectos (S.G.O.A.P.)
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Plan de Desarrollo de Software - Sistema Gestor de Oferta y Adjudicación de Proyectos (S.G.O.A.P.)

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  • 1. Historial de Revisiones Fecha Versión Descripción Autor 06/11/2012 0.1 Análisis de las herramientas a utilizar en el proyecto. Kiare Espinoza Yessenia Martínez Inicio del Documento Kiare Espinoza 08/11/2012 0.5 Yessenia Martínez 19/11/2012 1.0 Corrección del Documento Kiare Espinoza Yessenia Martínez 23/11/2012 25/11/2012 27/11/2012 1.5 2.0 2.5 Actualización del documento con la inclusión de las interfaces de usuario. Kiare Espinoza Yessenia Martínez Versión preliminar como propuesta de desarrollo. Kiare Espinoza Yessenia Martínez Versión revisada por el docente. Kiare Espinoza Yessenia Martínez
  • 2. Tabla de Contenidos 1. Introducción .............................................................................................................................................. 3 1.1 1.2 Alcance.............................................................................................................................................. 3 1.3 2. Propósito ........................................................................................................................................... 3 Resumen ............................................................................................................................................ 3 Vista General del Proyecto ...................................................................................................................... 4 2.3 2.4 3. Entregables del proyecto .................................................................................................................. 5 Evolución del Plan de Desarrollo del Software ................................................................................ 6 Organización del Proyecto ....................................................................................................................... 6 3.1 3.2 Interfaces Externas ........................................................................................................................... 7 3.3 4. Participantes en el Proyecto ............................................................................................................. 6 Roles y Responsabilidades ................................................................................................................ 7 Gestión del Proceso................................................................................................................................... 8 4.1 Estimaciones del Proyecto ................................................................................................................ 8 4.1.1 Recurso Humano .......................................................................................................................... 8 4.1.2 Recurso tecnológico ....................................................................¡Error! Marcador no definido. 4.2 Plan del Proyecto.............................................................................................................................. 8 4.2.1 Plan de las Fases ........................................................................................................................... 8 4.2.2 Calendario del Proyecto .............................................................................................................. 11 4.3 Seguimiento y Control del Proyecto ............................................................................................... 17 5. Referencias .............................................................................................................................................. 17 6. Anexo 1 - Diseño de Interfaz de Usuario ............................................................................................. 17
  • 3. Plan de Desarrollo del Software 1. Introducción Este Plan de Desarrollo del Software es una versión preliminar preparada para ser incluida en la propuesta elaborada como respuesta al proyecto de prácticas de la asignatura de Gerencia de Proyectos Informáticos de la Facultad de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad Tecnológica de Panamá. Este documento provee una visión global del enfoque de desarrollo propuesto. El proyecto será desarrollado, basado en la problemática que puede existir con la gestión de proyectos en una Universidad cualquiera, y así facilitarles la gestión a los usuarios, donde se utilizaran tecnologías web para el desarrollo de la misma. Se incluirá una versión preliminar de cada una de las fases que incluya el desarrollo de este proyecto mostrando detalladamente cada paso a ejecutarse y mostraremos un esbozo de la versión final que puede llegar a tener el programa. 1.1 Propósito El propósito general del proyecto es el de argumentar cada uno de los pasos necesarios para la elaboración del sistema web. Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son: El jefe del proyecto lo utilizará para organizar la agenda y necesidades de recursos, y para realizar su seguimiento. Los miembros del equipo de desarrollo lo utilizarán para entender lo qué deben hacer, cuándo deben hacerlo y qué otras actividades dependen de ello. 1.2 Alcance Se describe el plan para ser utilizado en el desarrollo del Sistema de Gestión, donde se incluye el despliegue del producto y los detalles de cada iteración por la que pasará el proyecto. Cada uno de los planes presentados en este documento, están basados en los requisitos a cumplir por parte del producto. 1.3 Resumen El documento se encuentra dividido en las siguientes secciones: Sección Descripción Vista General del Proyecto Se describe el propósito general del proyecto, sus características, entregables a realizar, revisiones y modificaciones que se realizarán a lo largo del proyecto. Organización del Proyecto Se describe quiénes serán los participantes dentro del proyecto y sus respectivos roles.
  • 4. Gestión del Proceso 2. Se define el cronograma de actividades, y las fases en las cuales se dividirá el proyecto. Vista General del Proyecto 2.1 Propósito, Alcance y Objetivos 2.1.1 Propósito del Proyecto: En los últimos años en la Universidad X ha aumentado la población estudiantil de las diferentes facultades. Debido a esto, la cantidad de proyectos presentados como trabajos de fin de carrera crece considerablemente y su gestión es algo engorrosa ya que se realiza de forma manual. Es por esto que se requiere tener un sistema que permita el control sobre los proyectos informáticos y proyectos de fin de carrera que son ofertados y adjudicados, específicamente de la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicaciones. 2.1.2 Alcance del Proyecto: El proyecto abarcará el desarrollo de los siguientes módulos del sistema: Gestión de Documentos. Asignaciones de Ofertas y adjudicaciones de proyectos. Generación de informes con proyectos adjudicados. Manejo de base de datos de Usuarios. 2.1.3 Objetivo General: Desarrollar un sistema que permita la gestión vía web del proceso de oferta y adjudicación de proyectos informáticos y proyectos de fin de carrera en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación de la Universidad X. 2.2 Suposiciones y Restricciones Las suposiciones y restricciones que se generan en base al análisis del problema, son los siguientes: Control de las solicitudes de proyectos. El sistema debe validar el ingreso al sistema, solicitando un usuario y contraseña. Generación de informes sobre los proyectos que han sido adjudicados. Registro de nuevos estudiantes que deseen participar del proceso de adjudicación de proyectos. El sistema debe ser accedido tanto dentro como fuera del campus universitario. No se conoce un tiempo específico para la entrega del proyecto. Se desconoce el estado actual de los equipos informáticos disponibles para implementar el sistema. Las herramientas y lenguajes de programación a utilizar serán HTML, CSS, PHP y como gestor de base de datos MySQL.
  • 5. 2.3 Entregables del proyecto A continuación se indican y describen cada uno de los artefactos que serán generados y utilizados por el proyecto y que constituyen los entregables. Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofía de SCRUM (y de todo proceso iterativo e incremental), los entregables generados a lo largo del proyecto son objeto de modificaciones, por lo cual sólo al finalizar el proceso se podrá tener una versión definitiva del entregable. A continuación se indican y describen cada uno de los entregables que serán generados y utilizados por el proyecto. 1) Plan de Desarrollo del Software Es el presente documento. 2) Glosario Es un documento que define los principales términos Permite establecer una terminología consensuada. 3) usados en el proyecto. Modelo de Casos de Uso El modelo de Casos de Uso presenta las funciones del sistema y los actores que hacen uso de ellas. Se representa mediante Diagramas de Casos de Uso. 4) Visión Este documento define la visión del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las necesidades y características del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del sistema. 5) Especificaciones Adicionales Este documento capturará todos los requisitos que no han sido incluidos como parte de los casos de uso y se refieren requisitos no-funcionales globales. Dichos requisitos incluyen: requisitos legales o normas, aplicación de estándares, requisitos de calidad del producto, tales como: confiabilidad, desempeño, etc., u otros requisitos de ambiente, tales como: sistema operativo, requisitos de compatibilidad, etc. 6) Prototipos de Interfaces de Usuario Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea más o menos precisa de las interfaces que proveerá el sistema y así, conseguir retroalimentación de su parte respecto a los requisitos del sistema. Estos prototipos se realizarán como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta gráfica o prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo al avance del proyecto. Sólo los de este último tipo serán entregados al final de la fase de Elaboración, los otros serán desechados. Asimismo, este artefacto, será desechado en la fase de Construcción en la medida que el resultado de las iteraciones vayan desarrollando el producto final.
  • 6. 7) Lista de Riesgos Este documento incluye una lista de los riesgos conocidos y vigentes en el proyecto, ordenados en orden decreciente de importancia y con acciones específicas de contingencia o para su mitigación. 8) Manual de Instalación Este documento incluye las instrucciones para realizar la instalación del producto. 9) Material de Apoyo al Usuario Final Corresponde a un conjunto de documentos y facilidades de uso del sistema, incluyendo: Guías del Usuario, Guías de Operación, Guías de Mantenimiento y Sistema de Ayuda en Línea 10) Producto Final. Los ficheros del producto empaquetados y almacenadas en un CD con los mecanismos apropiados para facilitar su instalación. El producto, a partir de la primera iteración de la fase de Construcción es desarrollado incremental e iterativamente, obteniéndose una nueva release al final de cada iteración. Los artefactos 8, 9 y 10 se generarán a partir de la fase de Construcción, con lo cual se han incluido aquí sólo para dar una visión global de todos los artefactos que se generarán en el proceso de desarrollo. 2.4 Evolución del Plan de Desarrollo del Software El Plan de Desarrollo del Software se revisará semanalmente y se refinará antes del comienzo de cada iteración. 3. Organización del Proyecto 3.1 Participantes en el Proyecto El personal que participará durante el desarrollo del proyecto se describe a continuación: Jefe de Proyecto. Encargado de la gestión y planificación del proyecto, asignación y coordinación de equipos y realización de seguimiento de los avances del proyecto. Debe ser una persona con dominio de la tecnología, capacidad para relacionarse con las personas y aptitud gestora. Analista del sistema Realiza las funciones de análisis de los requerimientos del sistema del cual se parte a desarrollar la aplicación y organizar sus datos. La persona debe ser capaz de analizar situaciones, manejo y organización de grupos, habilidad comunicativa, creatividad, orden, método y técnica. Programador
  • 7. Su función es la de construir el código que dará lugar al producto resultante en base al diseño técnico realizado por el analista. Igualmente se encarga de la realización de las pruebas unitarias y participa en las pruebas de conjunto de la aplicación.Debe tener conocimiento de los lenguajes de programación a utilizar, y manejo de base de datos. Ingeniero de Software Debe desarrollar, gestionar, controlar, evaluar, dirigir y llevar a cabo proyectos de software, utilizando las herramientas y técnicas adecuadas, que garanticen eficacia y eficiencia de los procesos, de los equipos y del servicio. 3.2 Interfaces Externas Para el desarrollo de este proyecto, se definirá al encargado de la coordinación de la facultad, a la secretaria y a un estudiante como los participantes del proyecto, quienes proporcionarán los requisitos del sistema y serán los encargados de evaluar los avances del proyecto. 3.3 Roles y Responsabilidades A continuación se describen las principales responsabilidades de cada uno de los puestos en el equipo de desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboración, de acuerdo con los roles que desempeñan en RUP. Puesto Responsabilidad Jefe de Proyecto El jefe de proyecto asigna los recursos, gestiona las prioridades, coordina las interacciones con los clientes y usuarios, y mantiene al equipo del proyecto enfocado en los objetivos. El jefe de proyecto también establece un conjunto de prácticas que aseguran la integridad y calidad de los artefactos del proyecto. Además, el jefe de proyecto se encargará de supervisar el establecimiento de la arquitectura del sistema. Gestión de riesgos. Planificación y control del proyecto. Captura, especificación y validación de requisitos, interactuando con el cliente y los usuarios mediante entrevistas. Elaboración del Analista del sistema Modelo de Análisis y Diseño. Colaboración en la elaboración de las pruebas funcionales y el modelo de datos. Programador Ingeniero software Construcción de prototipos. Colaboración en la elaboración de las pruebas funcionales, modelo de datos y en las validaciones con el usuario de Gestión de requisitos, gestión de configuración y cambios, elaboración del modelo de datos, preparación de las pruebas funcionales, elaboración de la documentación. Elaborar modelos de
  • 8. implementación y despliegue. 4. Gestión del Proceso 4.1 Estimaciones del Proyecto Presupuesto General del proyecto: 4.1.1 Recurso Humano Recurso Tipo Recurso Nº 1 Humano 2 Humano 3 Humano 4 Humano 5 Humano 4.1.2 Cantidad Nombre Recurso Cantidad 3 3 3 5 5 Horas Planificación Horas Análisis Horas Diseño Horas Desarrollo Horas Pruebas e implantación 40 56 64 224 312 Presupuesto Recurso Papelería Computadoras portátiles Transporte Servidor Salarios (mensual, 3 meses) Jefe del proyecto Analista del sistema Ingeniero de Software Programadores Capacitaciones (si se requiere) Imprevistos (10 %) Cantidad 2 3 Costo Unitario (en Balboas) 5.00 770.29 Costo Total (en Balboas) 10.00 2310.87 4 1 2.80 1272.23 11.20 1272.23 1 1 1 2 1450.00 1300.00 1200.00 1000.00 5000.00 4350.00 3900.00 3600.00 6000.00 5000.00 2645.43 290099.73 Total 4.2 Plan del Proyecto En esta sección se presenta la organización en fases e iteraciones y el calendario del proyecto. 4.2.1 Plan de las Fases El desarrollo se llevará a cabo en base a fases con una o más iteraciones en cada una de ellas. La siguiente tabla muestra una la distribución de tiempos y el número de iteraciones
  • 9. de cada fase (para las fases de Construcción y Transición es sólo una aproximación muy preliminar) Nro. Fase Duración Iteraciones Fase de Inicio 2 1 semana Fase de Elaboración 2 3 semanas Fase de Construcción 4 5 semanas Fase de Transición 2 3 semanas Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla. Descripción Hito Fase de Inicio Se realiza una evaluación general de las necesidades de la empresa con respecto a la creación del sistema, además, se efectúa la identificación inicial de los riesgos que podrá presentar el proyecto. Se establecen las funciones del sistema para los diferentes usuarios que interactuarán con el producto se hará un refinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto y se planifica la siguiente etapa. Se entregará el documento (objetivos del desarrollo) generado en esta fase. La aceptación del cliente /usuario del artefacto Visión y el Plan de Desarrollo marcan el final de esta fase Entregables: Plan de desarrollo generado en esta fase.
  • 10. Fase de Elaboración Se especifica los requisitos y caso de uso del sistema y se trata los riesgos identificados. Se establece una arquitectura del sistema y se planifica la siguiente etapa. Al final de esta fase, todos los casos de uso correspondientes a requisitos que serán implementados en la primera release de la fase de Construcción deben estar analizados y diseñados (en el Modelo de Análisis / Diseño). La entrega, revisión y aceptación de los casos de usos, diagrama de la base de datos, y prototipo de la interfaz de usuario marca el final de esta fase. La primera iteración tendrá como objetivo la identificación y especificación de los principales casos de uso, así como su realización preliminar en el Modelo de Análisis / Diseño, también permitirá hacer una revisión general del estado de los artefactos hasta este punto y ajustar si es necesario la planificación para asegurar el cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrán una duración de una semana. Entregables: Diagramas de caso de uso, modelo relacional de la base de datos, bocetos de la interfaz de usuario, especificación de la arquitectura del sistema. Fase de Construcción Implementación de los casos de uso, diagramas creados en la etapa anterior, mediante el uso de un lenguaje de programación. El producto se construye en base a 4 iteraciones, cada una produciendo una release a la cual se le aplican las pruebas y se valida con el cliente / usuario. Se comienza la elaboración de material de apoyo al usuario. El hito que marca el fin de esta fase es la creación de la versión 1.0, con el fin de determinar si el sistema puede ser implementado con éxito en la empresa y detectar posibles errores. Además, se planea la siguiente etapa. Entregables: Versión preliminar del sistema, documento con las correcciones de errores, documento de validación requerimientos.
  • 11. Fase de Transición Se concluye con las últimas pruebas a la aplicación y se inicia con la elaboración de la documentación del sistema (manuales de usuario) El hito que marca el fin de esta fase incluye, la entrega toda la documentación del proyecto con los manuales instalación y todo el material de apoyo al usuario, finalización del entrenamiento de los usuarios y empaquetamiento del producto. 4.2.2 de de la el Calendario del Proyecto A continuación se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo sólo las fases de Inicio, Elaboración, Construcción y transición.
  • 12. Calendario del Proyecto
  • 13. Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobación indica cuándo el artefacto en cuestión tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisión y aprobación, pero esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios. Disciplinas / Artefactos generados o modificados Comienzo Aprobación durante la Fase de Inicio Modelado del Negocio Descripción de la situación actual de la empresa. Planificación del proyecto. Evaluación de riesgos 27-Nov-2012 03-Dic-2012 Requerimientos Entrevistas a los clientes y futuros usuarios. Elaboración del documento de Visión Creación del glosario 04-Dic-2012 siguiente fase Análisis del problema. Definición de requisitos. Selección de requisitos funcionales y no funcionales. Especificación de los casos de uso Análisis/Diseño Realización de los diagramas de la base de datos. 13-Dic-2012 siguiente fase Diseño de la interfaz de usuario. Realización de los diagramas de entrada y salida de datos. Construcción Estructurar el modelo de implementación. Implementar los diseños realizados en la 27-Dic-2012 siguiente fase fase de Análisis y Diseño. Desarrollo de la base de datos. Codificación del sistema. Pruebas Definir los tipos de pruebas a realizar. 02-Ene-2013 siguiente fase Realizar pruebas de cada módulo del sistema.
  • 14. Despliegue Creación de la documentación del sistema. 21-Ene-2013 siguiente fase Planificación de la implementación final del sistema. Gestión de Cambios y Configuración Durante todo el proyecto Gestión del proyecto Plan de Desarrollo del Software en su versión 0.5 y planes de las Iteraciones 04-Dic-2012 Revisar en cada iteración Durante todo el proyecto Ambiente Disciplinas / Artefactos generados o modificados Comienzo Aprobación durante la Fase de Elaboración Modelado del Negocio Descripción de la situación actual de la empresa. Planificación del proyecto. Evaluación de riesgos. 27-Nov-2012 Aprobado Requerimientos Entrevistas a los clientes y futuros usuarios. Elaboración del documento de Visión Creación del glosario 04-Dic-2012 Análisis del problema. Definición de requisitos. Selección de requisitos funcionales y no funcionales. Especificación de los casos de uso 12-Dic-2012 Análisis/Diseño Realización de los diagramas de la base de datos. 13-Dic-2012 Diseño de la interfaz de usuario. Realización de los diagramas de entrada y salida de datos. Construcción 26-Dic-2012
  • 15. Estructurar el modelo de implementación. Implementar los diseños realizados en la 27-Dic-2012 fase de Análisis y Diseño. Desarrollo de la base de datos. Codificación del sistema. Revisar en cada iteración Definir los tipos de pruebas a realizar. 02-Ene-2013 Realizar pruebas de cada módulo del sistema. Revisar en cada iteración Creación de la documentación del sistema. 21-Ene-2013 Planificación de la implementación final del sistema. Revisar en cada iteración Pruebas Despliegue Gestión de Cambios y Configuración Durante todo el proyecto Gestión del proyecto Plan de Desarrollo del Software en su versión 1.0 y planes de las Iteraciones Ambiente 27-Dic-2012 Revisar en cada iteración Durante todo el proyecto Disciplinas / Artefactos generados o modificados Comienzo Aprobación 27-Dic-2012 07-Ene-2013 Comienzo Aprobación 08-Ene-2013 17-Ene-2013 Comienzo Aprobación durante la Fase de Construcción (Iteración 1) Casos de Uso negociados para la Primera Release Caso de uso escogido Disciplinas / Artefactos generados o modificados durante la Fase de Construcción (Iteración 2) Casos de Uso negociados para la Primera Release Caso de uso escogido Disciplinas / Artefactos generados o modificados
  • 16. durante la Fase de Construcción (Iteración 3) Casos de Uso negociados para la Primera Release Caso de uso escogido 18-Ene-2013 28-Ene-2013 Comienzo Aprobación 29-Ene-2013 06-Feb-2013 Comienzo Aprobación Disciplinas / Artefactos generados o modificados durante la Fase de Construcción (Iteración 4) Casos de Uso negociados para la Primera Release Caso de uso escogido Disciplinas / Artefactos generados o modificados durante la Fase de Transición Cierre de Pruebas Elaboración y verificación del Manual de usuario e instalación de la aplicación. 4.3 21-Ene-2013 30-Ene-2013 31-Ene-2013 08-Feb-2012 Seguimiento y Control del Proyecto Gestión de Requisitos Cada uno de los requisitos que deberán cumplirse debe llevar un estado, dependiendo de su importancia y de la iteración donde se implementará. En caso de exista algún problema o cambio se deberá generar una solicitud para llevar el control de cuando y quién lo modificó. Control de Plazos El jefe del proyecto se encargará de dar seguimiento semanalmente a las actividades colocadas en el cronograma, evaluando el porcentaje de cumplimiento de la misma. Control de Calidad Se deberá vigilar el proceso de desarrollo de software para asegurar que se siguen los procedimientos y estándares establecidos al inicio del proyecto, a fin de evitar deficiencias en el producto. Como herramientas para el apoyo a la evaluación de la calidad, se utilizarán las aplicaciones SONAR y Simian. Gestión de Riesgos Desde el inicio del proyecto, se debe generar una lista con todos los riesgos
  • 17. asociados a el proyecto, junto con las diferentes acciones a seguir en caso de que las amenazas se conviertan en realidad, con el fin de mitigar sus efectos negativos. Gestión de Configuración Para todas las solicitudes (cambios, solución de defectos, etc.) se deberá llevar un registro e informar de cada una de estas a los interesados del proyecto. 5. Referencias Metodología SCRUM para desarrollo de software a medida. http://www.softeng.es/es-es/empresa/metodologias-de-trabajo/metodologia-scrum.html 6. Anexo 1 - Diseño de Interfaz de Usuario