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Del aula aDel aula a
la Web 2.0la Web 2.0
Lic. Yicela Vega Silva
A.A. Herramientas de la Web 2.0 y susHerramientas de la Web 2.0 y sus
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BlogsBlogs
Sitio web periódicamente actualizado que
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Ventajas Educativas - AlumnosVentajas Educativas - Alumnos
• Estimular a los alumnos en:
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• Los docentes tienen la
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utilizar los Blogs para
acercarse a los estudiantes
de nuevas maneras, sin
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La facilidad con que se crean y alimentan los
Blogs los hace muy llamativos porque gracias a
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prediseñadas.
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El microblogging es un servicio que permite a
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140 caracteres de longitud.
Beneficios en el usoBeneficios en el uso
del microbloggingdel microblogging
• Medio de comunicación no
invasivo de la intimidad para
profesores y alumnos que
puede ser en tiempo real o a
medio plazo.
• Simplicidad y eficiencia en
las comunicaciones, tiene
una tendencia al
minimalismo.
• La brevedad de los textos
que se pueden escribir
elimina de forma casi forzosa
todo lo que no sea
importante en la
comunicación.
Redes sociales. Facebook y otrosRedes sociales. Facebook y otros
• Son sitios web que
ofrecen servicios y
funcionalidades de
comunicación diversos
para mantener en
contacto a los usuarios
de la red. Se basan en
un software especial
que integra numerosas
funciones individuales:
blogs, wikis, foros, chat,
mensajería, etc.
Usos pedagógicos de las redes sociales.Usos pedagógicos de las redes sociales.
• Las redes sociales tienen un
enorme atractivo en el
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usa.
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número de los
participantes más atracción
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poder estar en contacto
directo con sus profesores,
sus amigos y compañeros
de otros cursos a los que
quizás conozcan de vista
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Usos pedagógicos de las redes sociales.Usos pedagógicos de las redes sociales.
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de las redes sociales.
• Las redes sociales tienen el
innegable valor de acercar el
aprendizaje informal y el
formal.
• Permite al alumno expresarse
por sí mismo, entablar
relaciones con otros, así como
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• Son los favoritos que
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• Se puede acceder a ellos
desde cualquier
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B. INTEGRANDO HERRAMIENTAS.B. INTEGRANDO HERRAMIENTAS.
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WEB 2.0 COMO APOYO A LAWEB 2.0 COMO APOYO A LA
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• Integración de medios como texto, gráficos, sonidos,
animación y video, o los vínculos electrónicos, no
tienen sentido sin las dimensiones pedagógicas que el
diseñador del ambiente puede darles.
• El ambiente de aprendizaje se logra en el proceso,
cuando estudiantes y docentes (facilitadores), así
como los materiales y recursos de información se
encuentran interactuando.
El rol del profesor es…El rol del profesor es…
Facilitador, tutor, moderador, monitor, guía,
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Elementos del ambiente de aprendizajeElementos del ambiente de aprendizaje
• Se refiere al quién va a aprender, a desarrollar
competencias, a generar habilidades, es decir
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aprendizaje, principalmente estudiantes y
facilitadores.
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• Es el qué se va a aprender. Son los contenidos, el
sustento, las programaciones curriculares y
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• Aquí está el cómo se va a aprender. Son los
encargados de diseñar, desarrollar y
materializar todos los contenidos educativos
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Grupo multidisciplinario.Grupo multidisciplinario.
• El docente especialista.
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Los entornos en los cuales
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Entorno de colaboraciónEntorno de colaboración..
• Aquí se lleva a
cabo la
retroalimentació
n y la interacción
entre los alumnos
y el facilitador, de
alumnos con
alumnos e incluso
de facilitadores
con facilitadores.
La dinámica que se genera en este entorno es un
trabajo colaborativo que se da de forma:
•Sincrónica, ya sea por videoconferencia o por chat,
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•Asincrónica por correo electrónico, foros de discusión
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Aquí se construye el conocimiento y el facilitador modera las
intervenciones de los participantes.
Definición logros de aprendizaje en elDefinición logros de aprendizaje en el
uso de las herramientas Web 2.0uso de las herramientas Web 2.0
• Logros de aprendizaje para el área.
–Las TIC como recursos apoyan el logro de
aprendizajes.
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C. DINÁMICA DE LA INTEGRACIÓN.C. DINÁMICA DE LA INTEGRACIÓN.
Planificando una sesión con herramientasPlanificando una sesión con herramientas
Web 2.0Web 2.0
• Planificar la sesión de aprendizaje.
• Identificar las herramientas que pueden
apoyar el logro de un determinado
aprendizaje.
• Verificar los aportes de las herramientas en
relación al logro de aprendizaje.
Parte 1Parte 1
• Establecer los momentos en que se aplicará
las herramientas.
• Realizar ensayos utilizando las herramientas
elegidas.
• Aplicar lo planificado en la sesión de
aprendizaje.
Parte 2Parte 2
Estrategias para elEstrategias para el
acceso de los alumnosacceso de los alumnos
• Identificar los usos y costumbre de los
alumnos en relación al uso de las tecnologías.
• Determinar las herramientas que son más
comunes y afines con nuestros estudiantes.
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nuevas.
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mediante las herramientas – tutor virtual.
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  • 1. Del aula aDel aula a la Web 2.0la Web 2.0 Lic. Yicela Vega Silva
  • 2. A.A. Herramientas de la Web 2.0 y susHerramientas de la Web 2.0 y sus ventajasventajas
  • 3. BlogsBlogs Sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
  • 4. Ventajas Educativas - AlumnosVentajas Educativas - Alumnos • Estimular a los alumnos en: escribir, intercambiar ideas, trabajar en equipo, diseñar, visualizar de manera instantánea de lo que producen, etc. • Ofrece a los estudiantes la posibilidad de mejorar los contenidos académicos, enriqueciéndolos con elementos multimediales como: videos, sonidos, imágenes, animaciones u otros Web 2.0.
  • 5. Ventajas Educativas - FacilitadoresVentajas Educativas - Facilitadores • Los docentes tienen la posibilidad de exigirles realizar procesos de síntesis, ya que al escribir en Internet deben ser puntuales y precisos, en los temas que tratan. • Los docentes pueden utilizar los Blogs para acercarse a los estudiantes de nuevas maneras, sin tener que limitar su interacción exclusivamente al aula.
  • 6. Ventajas Educativas – Nivel TécnicoVentajas Educativas – Nivel Técnico La facilidad con que se crean y alimentan los Blogs los hace muy llamativos porque gracias a los asistentes y las plantillas (diseños) prediseñadas.
  • 7. Microblogging.Microblogging. El microblogging es un servicio que permite a sus usuarios publicar mensajes breves, de unos 140 caracteres de longitud.
  • 8. Beneficios en el usoBeneficios en el uso del microbloggingdel microblogging • Medio de comunicación no invasivo de la intimidad para profesores y alumnos que puede ser en tiempo real o a medio plazo. • Simplicidad y eficiencia en las comunicaciones, tiene una tendencia al minimalismo. • La brevedad de los textos que se pueden escribir elimina de forma casi forzosa todo lo que no sea importante en la comunicación.
  • 9. Redes sociales. Facebook y otrosRedes sociales. Facebook y otros • Son sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicación diversos para mantener en contacto a los usuarios de la red. Se basan en un software especial que integra numerosas funciones individuales: blogs, wikis, foros, chat, mensajería, etc.
  • 10. Usos pedagógicos de las redes sociales.Usos pedagógicos de las redes sociales. • Las redes sociales tienen un enorme atractivo en el aspecto personal y de relación por parte del que las usa. • Cuanto mayor sea el número de los participantes más atracción genera en los alumnos al poder estar en contacto directo con sus profesores, sus amigos y compañeros de otros cursos a los que quizás conozcan de vista pero con los que no ha hablado nunca.
  • 11. Usos pedagógicos de las redes sociales.Usos pedagógicos de las redes sociales. • Esto permite crear un ambiente de trabajo favorable que es uno de los motivos directos del éxito de las redes sociales. • Las redes sociales tienen el innegable valor de acercar el aprendizaje informal y el formal. • Permite al alumno expresarse por sí mismo, entablar relaciones con otros, así como atender a las exigencias propias de su educación.
  • 12. Sitios de marcación social.Sitios de marcación social. • Son los favoritos que guardamos y compartimos en Internet. • Se puede acceder a ellos desde cualquier ordenador con conexión a Internet. • El calificativo de "social" se debe a que se comparten con otras personas, pudiéndose crear redes o grupos.
  • 13. La información se organiza mediante etiquetas (tags), que los usuarios asignan libremente para describir los sitios web seleccionados.
  • 14. Del.icio.us, Mister Wong y otros.Del.icio.us, Mister Wong y otros. • Servicios básicos para marcar, etiquetar, guardar y organizar lo que encontramos en la Web. • Brindar la posibilidad de crear redes de colaboración (botón network) y ver lo que otros guardan con la misma etiqueta.
  • 15. B. INTEGRANDO HERRAMIENTAS.B. INTEGRANDO HERRAMIENTAS.
  • 16. UTILIZADO LAS HERRAMIENTASUTILIZADO LAS HERRAMIENTAS WEB 2.0 COMO APOYO A LAWEB 2.0 COMO APOYO A LA SESIÓN DE APRENDIZAJE.SESIÓN DE APRENDIZAJE.
  • 17. Ambientes virtuales de aprendizaje (AVA).Ambientes virtuales de aprendizaje (AVA). • Integración de medios como texto, gráficos, sonidos, animación y video, o los vínculos electrónicos, no tienen sentido sin las dimensiones pedagógicas que el diseñador del ambiente puede darles. • El ambiente de aprendizaje se logra en el proceso, cuando estudiantes y docentes (facilitadores), así como los materiales y recursos de información se encuentran interactuando.
  • 18. El rol del profesor es…El rol del profesor es… Facilitador, tutor, moderador, monitor, guía, consejero o instructor.
  • 19. Elementos del ambiente de aprendizajeElementos del ambiente de aprendizaje • Se refiere al quién va a aprender, a desarrollar competencias, a generar habilidades, es decir son los actores del proceso enseñanza aprendizaje, principalmente estudiantes y facilitadores. Usuarios.Usuarios.
  • 20. CurrículaCurrícula • Es el qué se va a aprender. Son los contenidos, el sustento, las programaciones curriculares y cursos de formación. Elementos del ambiente de aprendizajeElementos del ambiente de aprendizaje
  • 21. EspecialistasEspecialistas • Aquí está el cómo se va a aprender. Son los encargados de diseñar, desarrollar y materializar todos los contenidos educativos que se utilizarán. Elementos del ambiente de aprendizajeElementos del ambiente de aprendizaje
  • 22. Grupo multidisciplinario.Grupo multidisciplinario. • El docente especialista. • El pedagogo. • El diseñador gráfico. • El administrador (apoyo técnico).
  • 23. Entornos de un Ambiente virtual de AprendizajeEntornos de un Ambiente virtual de Aprendizaje Los entornos en los cuales opera un Ambiente Virtual de Apreindizaje son: – Conocimiento – Colaboración – Asesoría – Experimentación – Gestión
  • 24. Entorno de colaboraciónEntorno de colaboración.. • Aquí se lleva a cabo la retroalimentació n y la interacción entre los alumnos y el facilitador, de alumnos con alumnos e incluso de facilitadores con facilitadores.
  • 25. La dinámica que se genera en este entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma: •Sincrónica, ya sea por videoconferencia o por chat, etc. •Asincrónica por correo electrónico, foros de discusión o listas de distribución. Aquí se construye el conocimiento y el facilitador modera las intervenciones de los participantes.
  • 26. Definición logros de aprendizaje en elDefinición logros de aprendizaje en el uso de las herramientas Web 2.0uso de las herramientas Web 2.0 • Logros de aprendizaje para el área. –Las TIC como recursos apoyan el logro de aprendizajes. • Logros de aprendizaje en TIC – Se logra el desarrollo de competencias en el uso de tecnologías de la información y la comunicación
  • 27. C. DINÁMICA DE LA INTEGRACIÓN.C. DINÁMICA DE LA INTEGRACIÓN.
  • 28. Planificando una sesión con herramientasPlanificando una sesión con herramientas Web 2.0Web 2.0 • Planificar la sesión de aprendizaje. • Identificar las herramientas que pueden apoyar el logro de un determinado aprendizaje. • Verificar los aportes de las herramientas en relación al logro de aprendizaje. Parte 1Parte 1
  • 29. • Establecer los momentos en que se aplicará las herramientas. • Realizar ensayos utilizando las herramientas elegidas. • Aplicar lo planificado en la sesión de aprendizaje. Parte 2Parte 2
  • 30. Estrategias para elEstrategias para el acceso de los alumnosacceso de los alumnos • Identificar los usos y costumbre de los alumnos en relación al uso de las tecnologías. • Determinar las herramientas que son más comunes y afines con nuestros estudiantes. • Habituar al alumno en el uso de tecnologías nuevas.
  • 31. • Direccionar el uso de las herramientas hacia el lado educativo y productivo. • Establecer cronogramas y facilidades de uso. • Interactuar permanentemente con los alumnos en el desarrollo de sus actividades mediante las herramientas – tutor virtual. Estrategias para elEstrategias para el acceso de los alumnosacceso de los alumnos
  • 32. Fin Sesión 2Fin Sesión 2

Editor's Notes

  1. El docente especialista en el contenido. Es quien tiene la experiencia de hacer que el otro aprenda una disciplina específica. El pedagogo. Es el encargado de apoyar el diseño instruccional de los contenidos ya que sabe cómo se aprende. El diseñador gráfico. Participa no sólo en la imagen motivadora de los contenidos, sino que se une al programador para ofrecer una interactividad adecuada y de calidad en los materiales. El administrador (apoyo técnico). Es el responsable de “subir” o poner a disposición de los usuarios los contenidos y recursos del AVA, por lo que su tarea continúa durante todo el proceso de aprendizaje, ya que debe estar al pendiente de que todos los materiales estén accesibles a los usuarios y de llevar la gestión de las estadísticas generadas por el sistema informático educativo.