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Before UX: UXを導入せずに済む方法
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Before UX: UXを導入せずに済む方法

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  • 1. UXを導入せずに済む方法 長谷川恭久 2013年9月24日@yhassy
  • 2. Hello長谷川 恭久 ハ セ ガ ワ ヤ ス ヒ サ
  • 3. 導入
  • 4. 良い体験 気持ちいい かんたん かわいい カッコいい
  • 5. XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXX
  • 6. 感情移入できる要素 市場調査 現状把握
  • 7. エンゲージメント低下サイト内検索数の低下
  • 8. Dan McKinley, Principal Engineer at Etsy 無限スクロールを実装する前に、私たちは利用者への 理解をもっと深めるべきだった。
  • 9. Ben Silberman, SEO at Pinterest 最初は友達と家族に限定してスタート ひとりひとり『面接』して会員を増やした
  • 10. 利用者の 80% が女性 Webを利用する米国女性の 20% が利用 月間 25 億ページビュー Repin される割合は 80%
  • 11. 総合プロジェクト数 100,0000 44%は資金調達に成功 投資総額 798,000,000 ドル 140万ユーザーが数回の投資経験あり
  • 12. Kickstarterは、クリエイティブを世に送り出すための サービスであり、ストアではない。 プロジェクトを支持することは、クリエーターと一緒に モノを作るということであり、製品を買うための費用では ない。 From Kickstarter Blog “Kickstarter Is Not a Store”
  • 13. 感情移入できる要素 市場調査 現状把握
  • 14. 感情移入できる要素 市場調査 現状把握守り続ける価値 価値を補助するデータ 共有できる物語
  • 15. 見た目 動き 使い心地 機能 なぜ必要なのか 誰に必要とされているのか 感じてもらいたいことは 未来の姿は
  • 16. 見た目 動き 使い心地 機能 なぜ必要なのか 誰に必要とされているのか 感じてもらいたいことは 未来の姿は 真似できることあなただけのもの
  • 17. なぜ、作らなければならないのですか?
  • 18. 長谷川恭久 mail@yasuhisa.com www.yasuhisa.com @yhassy