2010. 5. 6
622 MMO      1 Arcade        2 iPhone4                1    Blog             [Monkey Potion]                02
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Game DesignGame Development
2D        3DServer   Client
Designer/Planner     Artist     Programmer/EngineerTester/Testing Engineer
/   GM
Game Producer        Will Wright            SidMeier          Executive Producer          Associate Producer          vs. ...
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1.   Concept2.      Pre-Production3.   Production4.      Testing/Debug5.   Crunch
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...      vs.      vs.
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...      vs.
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...            ...10%               90%
—— Jacob Stevens
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(Client Side) /         (Front End)        (Computer Graphics)              Windows SDK     MFC      .NETAPI   OpenGL     ...
(Server Side) /   (Back End)  Linux / Unix     SQL  Python   Perl
Character SystemScene SystemLighting/Shadow SystemSpecial Effect SystemResource System
(Plugin)
Client  Server(Human Computer Interface)
2004   75%   25%2010   65%   35%
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OpenGL
OpenGL Programming Guide
Game Architecture and       Design
PCHome
3D   Gamebryo     [Monkey Potion]
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...ViolenceSex
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MMO      80%           MMO            =       &        =
Web          Travian          FacebookMobile         iPhone Android WM         iPad More to come
...(Doujin Games)        ACG(Indie Games)    (Serious Games)   in(Art Games)
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/            2Server   Linux/UnixClient                OpenGL / DirectX
“Anyone who has nevermade a mistake has nevertried anything new.”
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CodingComplete, 2nd edition
C++ for GameProgrammers   C++
[Monkey Potion]http://blog.monkeypotion.nethttp://tinyurl.com/5wncvj
2010   3   31
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為什麼你不該進入遊戲行業
為什麼你不該進入遊戲行業
為什麼你不該進入遊戲行業
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  1. 1. 2010. 5. 6
  2. 2. 622 MMO 1 Arcade 2 iPhone4 1 Blog [Monkey Potion] 02
  3. 3. ...
  4. 4. ...
  5. 5. Game DesignGame Development
  6. 6. 2D 3DServer Client
  7. 7. Designer/Planner Artist Programmer/EngineerTester/Testing Engineer
  8. 8. / GM
  9. 9. Game Producer Will Wright SidMeier Executive Producer Associate Producer vs. /
  10. 10. =1 1 2> >
  11. 11. 1. Concept2. Pre-Production3. Production4. Testing/Debug5. Crunch
  12. 12. ...=
  13. 13. ... vs. vs.
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  18. 18. ... ...10% 90%
  19. 19. —— Jacob Stevens
  20. 20. ...
  21. 21. vs. vs.
  22. 22. vs.
  23. 23. (Client Side) / (Front End) (Computer Graphics) Windows SDK MFC .NETAPI OpenGL DirectX
  24. 24. (Server Side) / (Back End) Linux / Unix SQL Python Perl
  25. 25. Character SystemScene SystemLighting/Shadow SystemSpecial Effect SystemResource System
  26. 26. (Plugin)
  27. 27. Client Server(Human Computer Interface)
  28. 28. 2004 75% 25%2010 65% 35%
  29. 29. ...
  30. 30. OpenGL
  31. 31. OpenGL Programming Guide
  32. 32. Game Architecture and Design
  33. 33. PCHome
  34. 34. 3D Gamebryo [Monkey Potion]
  35. 35. ...< >
  36. 36. ... ...
  37. 37. ...
  38. 38. ...ViolenceSex
  39. 39. ...MMO ... ...
  40. 40. MMO 80% MMO = & =
  41. 41. Web Travian FacebookMobile iPhone Android WM iPad More to come
  42. 42. ...(Doujin Games) ACG(Indie Games) (Serious Games) in(Art Games)
  43. 43. ...
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  45. 45. / 2Server Linux/UnixClient OpenGL / DirectX
  46. 46. “Anyone who has nevermade a mistake has nevertried anything new.”
  47. 47. ...
  48. 48. ... ......
  49. 49. CodingComplete, 2nd edition
  50. 50. C++ for GameProgrammers C++
  51. 51. [Monkey Potion]http://blog.monkeypotion.nethttp://tinyurl.com/5wncvj
  52. 52. 2010 3 31
  53. 53. ...

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