Este documento proporciona una introducción a las funciones básicas de 3D Studio Max como modelado de objetos, diseño de materiales, luces y cámaras, animación y renderización. Explica cómo se pueden crear y editar objetos 3D, materiales, luces con sombras e iluminación atmosférica, cámaras con controles de movimiento y distancia focal, y animaciones mediante el uso de claves. También describe las funciones avanzadas de renderizado como rayos selectivos, alisado analítico y efectos ambientales.
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Generalidades 3d s max
1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
Estudiante:
Kevin Danilo veloza castro
Curso: 801
GENERALIDADES 3D STUDIO
MAX
1. Modelado de objeto
Los objetos se modelan y animan en visores
cuyo formato es configurable. También se
pueden utilizar formas 2D como base para los
objetos solevados y de extrusión. Los objetos
2. se pueden convertir a diferentes clases de
superficies editables.
Las herramientas de modelado, edición y
animación siempre están disponibles en los
paneles de comandos y en la barra de
herramientas.
2. Diseño de materiales
Los materiales se diseñan con el editor de
materiales, que aparece en una ventana
propia. Con el editor de materiales puede
crear materiales con aspecto real y
definidojerarquías de las características de
superficie.
3. 3. Luces y cámara
Para iluminar la escena se crean luces con
diversas propiedades. La iluminación puede
proyectar sombras, imágenes, y crear efectos
volumétricos para la iluminaciónatmosférica.
Las cámaras que se crean poseen controles
del mundo real para la distancia focal, el
4. campo visual y el control del movimiento,
como paralelo, trávelin y encuadre.
4. Animación
Puede comenzar a animar su escena en
cualquier momento si activa el botón Key
auto. Desactive el botón para volver al
modelado. También es posible aplicar efectos
animados de modelado mediante la animación
de los parámetros de los objetos en la escena.
5. Renderizacion
El renderizador ofrece funciones como
emisión selectiva de rayos, alisación analítica,
desenfoque de movimiento, iluminación
volumétrica y efectos ambientales. Con Video
Post, puede componer una escena con
animaciones guardadas en disco.