Diapositivas tarjeta de video y sonido

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Diapositivas tarjeta de video y sonido

  1. 1. “AÑO DEL CENTENARIO DE MACHU PICCHU PARA EL MUNDO” <br /> Tarjeta de video y tarjeta de sonido<br /><ul><li>curso: Integración de las Tic
  2. 2. Ciclo: I
  3. 3. Especialidad: Computación e Informática.
  4. 4. Docente: Cesar Farfán Masías.
  5. 5. Alumno: Rugel Ramírez Jherson L.</li></ul> TUMBES – PERÚ<br />2011 <br />
  6. 6. TARJETA DE VIDEO<br /><ul><li>INTRODUCCIÓN: </li></ul> "La tarjeta de video", se puede decir que es un elemento electrónico que se utiliza para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se la puede encontrar tanto en una placa de sistema de la computadora o también en una placa de expansión.<br /> La tarjeta gráfica establece toda la información que se debe visualizar en pantalla y realiza la función de interfaz entre el procesador y el monitor; la placa envía la información al monitor, luego de que el sistema de buses se la haya enviado. <br />
  7. 7. TARJETA DE VIDEO<br /><ul><li>CONCEPTO: </li></ul>Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso cuya función es transformar las señales que llegan desde el microprocesador en señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC.<br /> Las tarjetas de video están conformadas por algunos chips y también un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las operacionesgraficas; a la vez también consta de memoria, útil para guardar imágenes y datos necesarios en las operaciones realizadas.<br /> Hay que tener en cuenta dos características relevantes en el momento de observar el potencial de una tarjeta, estos son: la resolución (detalle de la imagen) y el numero de colores (a mayor cantidad de colores, mayor resolución).<br />
  8. 8. TARJETA DE VIDEO<br /><ul><li>CARACTERÍSTICAS: </li></ul>RESOLUCIÓN:<br />Es uno de los índices de calidad de la imagen, la resolución hace referencia al producto entre los pixeles horizontales y verticales (640x480, 800x600, etc.). Esta relación entre pixeles, tiene su importancia en lo que se refiere a las proporciones que se dan en las figuras. Casi la mayoría de las pantallas mantienen la relación de 4:3 entre sus medidas horizontal y vertical.<br />VELOCIDAD:<br />Al trabajar con programas de gestión, el sistema de vídeo hace uso de una parte del tiempo que se aproxima a un 10% del total, pero cuando trabajamos en un entorno gráfico, el porcentaje aumenta como aproximadamente al 25%.<br /> La imagen de una pantalla en modo texto puede llegar a ocupar 4 KB, en cambio una imagen gráfica oscila en su extensión entre 150 KB y 250 KB.<br />
  9. 9. TARJETA DE VIDEO<br />TIPOS<br />MDA: Para texto monocromo. <br />CGA: Primera tarjeta en mostrar gráficos a color (4 colores). <br />EGA: Tarjeta que superó a la CGA (16 colores). <br />VGA: Llego a ser la tarjeta estándar debido a que contaba con varios modos de vídeo. Permite 640x480 a 16 o 256 colores. <br />SVGA, Super VGA, mejor que la VGA. Soporta múltiples resoluciones como son: 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 y 1600x1280 y muestra una diversa cantidad de colores: 16, 256; de acuerdo a la cantidad de memoria: 32 KB, 64 KB y 16 MB. Es la más usada.<br />
  10. 10. TARJETA DE VIDEO<br />Radeon 9200 Video Card:<br />Fabricante: ATI<br />Memoria Instalada: 128MB DDR-SDRAM (DDRRAM)<br />Velocidad RAMDAC: 400MHz.<br />Resolución: 1024x768 (XGA); 1152x864; 1280x1024; 1600x1200 (UXGA); 640x480 (SVGA); 800x600 (SVGA).<br />Numero de colores de profundidad a máxima resolución: 16.7 millones (32-bit)<br />Velocidad de Refresco a máxima resolución: 85Hz<br />Tarjetas Actuales:<br />
  11. 11. TARJETA DE VIDEO<br />Asus N6200/TD 256MB Video Card:<br />Fabricante: Asus.<br />Memoria Instalada: 256MB DDR-SDRAM.<br />Tipo de ranura: AGP.<br />Resolución: 2048x1536.<br />Velocidad RAMDAC: 400MHz.<br />Procesador Grafico: NVIDIA GeForce 6200.<br />
  12. 12. TARJETA DE SONIDO<br /><ul><li>Introducción: </li></ul>La tarjeta de sonido (que también se denomina placa de audio) es un elemento del ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio.<br /> Por lo general, se trata de un controlador que puede insertarse en una ranura ISA (o PCI para las más recientes) pero son cada vez más frecuentes las placas madre que incluyen su propia tarjeta de sonido.<br />
  13. 13. TARJETA DE SONIDO<br /><ul><li>CONCEPTO: </li></ul>Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.<br />
  14. 14. TARJETA DE SONIDO<br /><ul><li>Conectores de la tarjeta de sonido:
  15. 15. Los componentes principales de una tarjeta de sonido son: </li></ul> El procesador especializado que se llama PSD (Procesador de Señales Digitales) )cuya función es procesar todo el audio digital ( efectos 3D, etc.).<br /> El Convertidor Digital Analógico(DAC, Digital to Analog Converter) que permite convertir los datos de audio del ordenador en una señal analógica que luego será enviada al sistema de sonido (como por ejemplo altavoces o un amplificador).<br /> El Convertidor Analógico Digital (DAC, Digital to Analog Converter) que permite convertir una señal analógica de entrada en datos digitales que puedan ser procesados por el ordenador.<br />
  16. 16. TARJETA DE SONIDO<br /><ul><li>Así funcionan: </li></ul> Las dos funciones principales de estas tarjetas son la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM, que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación; sin embargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable).<br /> Una buena tarjeta de sonido, además de incluir la tecnología WaveTable, debe permitir que se añada la mayor cantidad posible de memoria. Algunos modelos admiten hasta 28 Megas de RAM (cuanta más, mejor).<br />
  17. 17. TARJETA DE SONIDO<br />
  18. 18. GRACIAS<br />

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