Your SlideShare is downloading. ×
Everyplay/UnityAds入門
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Everyplay/UnityAds入門

2,848

Published on

Jun 28th 2014に沖縄で行われたアド部で発表したときのスライドです。 …

Jun 28th 2014に沖縄で行われたアド部で発表したときのスライドです。

Published in: Services
0 Comments
10 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
2,848
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
13
Comments
0
Likes
10
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Getting Started Everyplay / Unity Ads Jun 28 2014 Ad-bu in Okinawa Yasuyuki Kamata
  • 2. Everyplayとは ゲーム動画を、録画してシェアしよう EVERYPLAYはモバイルゲームのリプレイ動画プラットフォームです。 EVERYPLAYを利用して、ゲーマーのエンゲージ及びリテンションを高め、オーガ ニックなインストールを増加させましょう。 ユーザーがシェアしたビデオで、話題性を高めよう ユーザーは動画シェアを楽しみます!Star Dismountのケースでは、7.5%のインス トール/dayがEVERYPLAY経由でもたらされました。 対応プラットフォーム Unity, Cocos2d-x, iOS, Android
  • 3. Everyplay Developersサイト インテグレーション https://developers.everyplay.com/documentation/ Everyplay-integration-to-Unity3d-game.md 長いので短縮
 http://goo.gl/3t2Wvp
  • 4. Everyplay SDK https://github.com/Everyplay/everyplay-ios-sdk Everyplay.unitypackage - Unityで使うためのパッケージ Everyplay.bundle - iOSでビルドするときに必要 Everyplay.framework - iOSでビルドするときに必要 README.md - よんでね licenses - よんでね
  • 5. Everyplay の登録と設定
  • 6. Everyplayの登録と設定 1.developers.everyplay.comにアクセスします
  • 7. Everyplayの登録と設定 2.ログインします
  • 8. Everyplayの登録と設定 3.ゲームを登録します
  • 9. Everyplayの登録と設定 4.ゲームクレデンシャルの内容を確認
   (あとで使う)
  • 10. Everyplayの実装方法
  • 11. Everyplayの実装 1.Unityのプロジェクトを開きます
  • 12. Everyplayの実装 2.Everyplay.unitypackage をインポートします
  • 13. Everyplayの実装 3.Everyplayの設定を開きます
  • 14. Everyplayの実装 4.Everyplayの設定を入力します
  • 15. That’s all! :)
  • 16. もしビルドに失敗する場合 はじめてEveryplayでプロジェクトビルドする際は必 ず ファイル > Build Settings > Build and Run を選択することでクリーンなビルドを行って下さ い。
  • 17. もしビルドに失敗する場合 コンピューター上に異なるバージョンのEveryplay SDK がある ご使用のコンピューターでSpotlightが無効になっている https://developers.everyplay.com/documentation/ Everyplay-integration-to-Unity3d-game.md
  • 18. 読むことをオススメ Everyplayインテグレーションデザインガイド https://developers.everyplay.com/documentation/ Everyplay-integration-design-guide.md ゲームに組み込む際のTipsや、Everyplayページに飛ぶ 際のボタンリンクの画像などがあります。
  • 19. Unity Ads とは 元GameAds
 Unityに買収されたことにより改名 http://unityads.unity3d.com/ 対応プラットフォーム Unity, iOS, Android ゲームに特化した広告です。 動画広告とか インタースティシャル広告とか
  • 20. Unity Ads DashBoard https://my.applifier.com/ 管理画面 名前がまだ「EVERYPLAY GameAds」になってる
  • 21. Unity Ads Document インテグレーション http://unityads.unity3d.com/help/Documentation %20for%20Publishers/Integration-Guide-for-Unity 長いので短縮
 http://goo.gl/T3zfuX
  • 22. Unity Ads SDK https://github.com/Applifier/unity-ads-sdk UnityAds.unitypackage - Unityで使うためのパッケージ UnityAds.bundle - iOSでビルドするときに必要 UnityAds.framework - iOSでビルドするときに必要 README.md - よんでね
  • 23. Unity Ads の登録と設定
  • 24. Unity Ads の登録と設定 1.my.applifier.com にアクセスしログインします
  • 25. Unity Ads の登録と設定 2.ゲームを登録します
  • 26. Unity Ads の登録と設定 2.ゲームを登録します
  • 27. Unity Ads の登録と設定 2.ゲームを登録します
  • 28. Unity Ads の実装方法
  • 29. Unity Ads の実装方法 1.プロジェクトを開きます
  • 30. Unity Ads の実装方法 2.UnityAds.unitypackage をインポートします
  • 31. Unity Ads の実装方法 3.UnityAds prefabをシーンに追加します
  • 32. Unity Ads の実装方法 4.Game ID を入力します
  • 33. Unity Ads の実装方法 4.Game ID を入力します
  • 34. That’s all! ;)
  • 35. もっと詳しく https://github.com/Applifier/unity-ads/wiki/Integration- Guide-for-Unity
  • 36. support@unity3d.co.jp

×