Quand shrek rencontra la fleur de lotus
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Quand shrek rencontra la fleur de lotus

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Support d'animation de la session du jeu permettant d'enseigner la technique de la fleur de lotus

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Quand shrek rencontra la fleur de lotus Quand shrek rencontra la fleur de lotus Presentation Transcript

  • QUAND SHREK RENCONTRA LA FLEUR DE LOTUS…Jeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 1
  • QUI SUIS-JE ? Yann POLES 17 ans d’expérience dans le développement et l’intégration de systèmes En charge de la « transformation silencieuse » des équipes de Total Formateur, coach et facilitateur Anime la communauté de pratiques interne Agilitateurs @YpolesJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 2
  • LES RÈGLES Vous formez une équipe Au moment du vote, vous disposerez d’un vote à 3 points, 1 vote à 2 points et 1 vote à 1 point Nous ferons 1 itération de 15 minutes puis 2 itérations de 10 minutes, avec 3 revues d’itération de 5 minutes chacune Vous serez en situation d’apprentissage de la technique lors de la première itération Vous serez ensuite en situation d’animation de la technique lors de la seconde et la troisième itération par sous-groupeJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 3
  • LES DIRECTIVES Se concentrer dans un premier temps sur la collecte des faits Pas de censure Vous ne pourrez établir que 8 items. Donc soyez synthétique Soyez créatifs Si vous animez lors des deux itérations suivantes, pensez à écrire lisiblement les post-itsJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 4
  • PREMIÈRE ITÉRATION Objectif : Quels personnages posent le plus de problèmes à Shrek? Voter pour les quatre plus embêtant Quels personnages posent le plus de problèmes à Shrek ? Une fois les faits collectés, pour chaque personnage identifié, Ecrire un post-it et le coller dans une case vide en le numérotant S’arrêter lorsqu’il n’y a plus de place disponible Voter pour déterminer les quatre personnages les plus problématiques Prêt ?Jeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 5
  • ALLEZ ! Prenez d’abord le temps de lire l’histoire N’oubliez pas qu’il faut d’abord collecter les faits Rappel : il n’y a que 8 cases videsJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 6
  • REVUE DE L’ITÉRATION 1 Présentez vos impressions sur la technique Ecoutez les feedbacks des autres participants Formez 4 sous-groupes de 6-7 personnes Le tout en 5 minutesJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 7
  • DEUXIÈME ITÉRATION Chaque sous-groupe désigne un nouvel animateur Chaque sous-groupe crée de nouveau sa fleur de lotus en positionnant au centre un des 4 personnages problématiques déterminés à la fin de l’itération 1 Utilisez les fiches personnages distribuées si nécessaire Appliquez de nouveau la technique en cherchant les problèmes majeurs rencontrés avec ce personnage Chaque sous-groupe doit ensuite voter pour le sous-problème majeurJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 8
  • ALLEZ ! N’oubliez pas que nous cherchons les problèmes racines Rappel : il n’y a toujours que 8 cases videsJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 9
  • REVUE DE L’ITÉRATION 2 Présentez vos impressions sur la technique Ecoutez les feedbacks des autres participants Changez les rôles Le tout en 5 minutesJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 10
  • TROISIÈME ITÉRATION Chaque sous-groupe crée de nouveau sa fleur de lotus en positionnant au centre le problème majeur déterminé à la fin de l’itération 2 Appliquez de nouveau la technique en cherchant cette fois des solutions, qu’elles soient réelles ou imaginaires A la fin réunissez l’ensemble des fleurs de lotusJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 11
  • ALLEZ ! N’oubliez pas que ce sont des solutions que vous devez chercher Soyez imaginatifJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 12
  • REVUE DE L’ITÉRATION 3 Présentez vos impressions sur la technique Ecoutez les feedbacks des autres participants Le tout en 5 minutesJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 13
  • QUELQUES EXEMPLESJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 14
  • APPRENTISSAGE La technique utilisée « Lotus Blossom » a été inventé au Japon par Yasuo Matsumura C’est une technique dérivée du brainstorming, favorisant admirablement bien la pensée créative Comme vous avez pu le constater, elle est utile à • la collecte et à l’analyse de problèmes • la recherche créative de solutions Elle peut donc très bien s’appliquer comme technique d’animation de rétrospective ou atelier de recherche créativeJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 15
  • SI VOUS NE VOUS SOUVENEZ PAS DES SOLUTIONS AUX PROBLÈMES, EN VOICI CERTAINES DU FILM PROBLEMES SOLUTIONS 1. Ane collant et voulant dormir chez Shrek 1. Shrek lui fait peur et le met dehors 2. Les chevaliers qui attaquent Shrek pendant 2. Shrek éclate le tonneau et fait des prises de le tournoi catch avec l’aide de l’âne 3. L’âne qui ne veut pas traverser le pont de 3. Shrek fait balancer le pont et reculer l’âne singe menant au château de Fiona sans qu’il s’en rende compte 4. La dragonne qui bloque l’accès à Fiona 4. L’âne lui fait un numéro de charme, et elle tombe amoureuse de l’âne 5. Fiona veut que Shrek retire son heaume et 5. Shrek prend Fiona de force et la porte sur ne veut pas le suivre son épaule 6. Robin des bois qui veut libérer Fiona de 6. Fiona lui fait des prises de kung-fu Shrek 7. Lord Farquaad tourne en ridicule Shrek au 7. Dragonne mange lord Farquaad moment du mariage 8. L’âne qui demande toutes les 30 secondes 8. Fiona et Shrek répondent de concert s’ils sont bientôt arrivés « non !! » 9. Chat Potté qui lâche la fiole de potion 9. L’âne qui la rattrapeJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 16
  • SI VOUS NE VOUS SOUVENEZ PAS DES SOLUTIONS AUX PROBLÈMES, VOICI CERTAINES DU FILM PROBLEMES SOLUTIONS 10. Shrek est emprisonné avec l’âne et chat 10. Petit pain d’épice, les trois petits cochons et potté les souris les libèrent 11. Shrek ne peut pas entrer dans le château 11. Pain d’épice fait fabriquer un énorme biscuit, qui l’aide à franchir les murailles du château 12. Rien ne se produit quand Charmant boit la 12. Charmant a inversé la tasse de thé tasse de thé contenant la potion 13. Marraine envoie un rayon magique sur 13. Le roi Harold s’interpose avec son armure et Shrek renvoie le faisceau à la Bonne fée qui s’évaporeJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 17
  • SOURCES Blog de Jean-Claude GROSJEAN : http://www.qualitystreet.fr/2011/11/ TheHappySelf.com / 5 powerfull creative thinking techniques http://www.thehappyself.com/5-powerful-creative-thinking-techniques InnovationTools / Creative thinking technique : lotus blossom http://www.innovationtools.com/Articles/ArticleDetails.asp?a=160Jeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 18
  • Supports du jeu - Fiche de situation - Fiches personnagesJeu Fleur de Lotus – Octobre 2012 - Version 2.0 19
  • Finalement, Shrek, lembrassant pour briser le sortilège, transforme définitivement Fiona... en ogresse. En rentrant de leur voyage de noces, Shrek et Fiona reçoivent linvitation des parents de la jeune princesse à un bal pour consacrer leur union. Flanqués de LÂne toujours aussi bavard, ils arrivent au royaume de Fort Fort Lointain où la liesse de la population retombe lorsque que le couple attendu savère être... un ogre et une ogresse. Lapparence inattendue de Fiona, que les souverains Harold etShrek, un ogre verdâtre, cynique et malicieux, a élu domicile Liliane, espéraient retrouver sous laspect dune belle jeunedans un marécage quil croit être un havre de paix. Un matin, fille, accompagnée dun non moins charmant prince, jette unalors quil sort faire sa toilette, il découvre de petites créatures froid durant le dîner familial, qui se termine en affrontementagaçantes, dont Gingy le petit bonhomme de pain d’épice, qui verbal entre Shrek et son beau-père. Harold refuse saerrent dans son marais. Il est très énervé. bénédiction, dautant plus que Marraine la Bonne Fée exige lunion de Fiona avec son fils Prince Charmant, arrivé trop tardUn Âne collant, bavard, envahissant, croyant tout savoir tout le au donjon pour libérer la princesse de son sortilège.temps veut en plus à tout pris s’installer chez Shrek. Engagé secrètement par le roi, le Chat Potté attaque Shrek etLe soir, alors que notre ami tout vert festoyait de limaces et de lÂne dans les bois.soupe dhumains, il est interrompu par des visiteurs... Labande à sept nains, Pinocchio et autres personnages des Tandis que Liliane tente de convaincre son mari de se montrercontes de fées. Hélas ils ont été déportés par Lord Farquaad, plus conciliant avec leur beau-fils, notre trio vole une fioleconsidérant le territoire de Shrek comme un dépotoir pour « dHeureux pour Toujours » dans la fabrique de Marraine.tous les rebus de son royaume parfait et pur. LÂne ayant goûté la potion avant son ami, ils seffondrent tous deux pour la nuit. Potté souligne que leffet ne sera durableShrek, furieux, voulant retrouver sa tranquillité, accompagné que si la bien-aimée est embrassée avant minuit.de l’âne, décide de rencontrer le petit seigneur du royaume deDuloc. Au réveil, lun est devenu un fier destrier et lautre un bel homme fort. Leffet se produisant aussi sur lêtre aimé, FionaSans avoir rien demandé, Shrek se retrouve opposé aux retrouve au palais son apparence humaine. Le nouveau Shrekchevaliers, que Farquaad a conviés pour un tournoi. Comme se précipite alors au château mais est enfermé par Marraine,logre gagne le tournoi, le potentat lui promet de lui rendre tandis que Charmant se fait passer pour lui auprès de Fiona.son marais "nettoyé" lorsquil lui aura ramené sa promise : laprincesse Fiona, cloîtrée en haut dune forteresse. Celle-ci ne se montrant guère enthousiaste, Marraine confie à Harold une potion destinée à la rendre amoureuse du premierDurant le voyage, lÂne découvre que logre, nacceptant pas homme qui lembrassera – à savoir Charmant.sa propre apparence, feint sa méchanceté. Les deuxpartenaires atteignent le donjon, et doivent faire face à une Shrek, LÂne et Potté sont alors arrêtés par les soldats du roi.dragonne, qui est chargée de protéger et de garder laprincesse. Elle crache du feu et s’attaque aux deux amis. Au bal, Marraine anime la soirée pour obliger Fiona à danser avec le faux Shrek dont elle repousse le baiser. Shrek,Une fois la princesse sauvée, celle-ci refuse de les suivre après finalement libéré, ne peut pas rentrer dans le château fort.avoir découvert que son sauveur n’est pas un franc chevalier Une fois rentré, quand le vrai Shrek à apparence humainemais un ogre. surgit, Marraine incite son fils à embrasser la princesse. Mais rien ne se produit !!! Furieuse, Marraine envoie un rayonDurant le retour, Robin des bois et ses amis attaque Fiona et magique sur Shrek.Shrek dans la forêt. Malgré ces évènements, de grandssentiments naissent entre lintrépide princesse et logre Finalement, le père accorde sa bénédiction aux deux époux quifoncièrement gentil. Mais un malentendu les fait se quitter ont préférés redevenir des ogres. Minuit sonne, et les revoilàfroidement, et Fiona part se marier avec son seigneur. eux mêmes! Cela se termine par une fête endiablée où un âne et un chat chantent et où tout le monde dansent même le roi!Lâne, qui a compris les sentiments des deux êtres et connaît lamalédiction de Fiona la transformant en ogresse à la nuittombée, incite son ami à réagir. Shrek débarque alors enpleines noces. C’est alors que Lord Farquaad tourne en ridiculeShrek et demande à ses gardes de l’enfermer dans un cachot.
  • Nom : Shrek Nom : FionaIl a trouvé lamour de sa vie à savoir la princesse Fiona. La princesse Fiona nest pas notre demoiselle enIls vivent ensemble dans le marais de Shrek. Heureux détresse comme on connait. Mariée avec Shrek, elleet mariés, Shrek se rend compte que des fois, il faut na quun rêve : que Shrek reçoive la bénédiction defaire des compromis pour lamour de sa vie. Il son père, qui en est le roi. Ogresse, elle a les mêmesapprendra que les changements hors de son contexte manies que son mari.dogre, naideront pas. Rôle : Femme de ShrekRôle : Personnage principal Espèce : Humaine le jour et ogre la nuitEspèce : Ogre Lieu de résidence : La plus haute chambre de la plusLieu de résidence : Le marais haute tour du château gardé par la dragonne puis le marais avec son mariCaractéristique physique : Grand, gros, vert, très sale. Caractéristique physique : De taille moyen, un poidsCaractéristique psychologique : Solitaire, protecteur idéal, rousse, yeux bleu, verte(de son marais), grognon, caractère difficile ! Maisamoureux Caractéristique psychologique : Une vraie furie, quelquefois arrogante, amoureuseNom : LÂne Nom : Pain dépiceLÂne est un animal qui na pas la langue dans sa Petit biscuit sest fatigué de la course, et est devenu unpoche. Il parle sans arrêt, danse et chante. Il est le biscuit dur. Saffirmant, il aidera Shrek jusquau bout etmeilleur ami de Shrek. Même sil aide Shrek dans sa même plus !quête royale, lÂne sera en compétition avec le ChatPotté afin de garder sa place première dans lamitié de Rôle : "Gardien" du marais et fils de PapatisierShrek. Du moins, cest ce quil imagine. Espèce : Friandise erRôle : 1 compagnon de Shrek Lieu de résidence : Le marais pendant labsence deEspèce : Animal ShrekLieu de résidence : Le marais Caractéristique physique : Très petit, sucréCaractéristique physique : Petit, poilu, grandes oreilles Caractéristique psychologique : intelligentde lapin et grisCaractéristique psychologique : Gourmand, bavard,comique, très peureux et surtout... collant ! Amoureux
  • Nom : Harold le Roi Nom : Chat PottéLe roi Harold est le père de Fiona. Quel serait votre Le Chat Potté est celui aux yeux dun tueur, de laréaction si votre fille vous amenait un ogre pour vous finesse de Zorro et des bottes de Corinthian. Chatle présenter ? Cest ce que Fiona a fait et Harold navait Potté, le fameux tueur dogre des mythes et chansonspas été choyé. Le roi disait quil voulait toujours le a été engagé afin de tuer Shrek. Cependant, cettemeilleur pour sa fille, mais il avait dautres motivations. tuerie peut bien se transformer en amitié. Lorsquil fait ses yeux doux, tout le monde fond, même lesRôle : Père de Fiona et roi de "Fort Fort Lointain" méchants !Espèce : Humain Rôle : 2ème compagnon de ShrekLieu de résidence : Le chateau de "Fort Fort Lointain" Espèce : Animal (félin)Caractéristique physique : Petit Lieu de résidence : Sur ShrekCaractéristique psychologique : Gentil, N’aime pas Caractéristique physique : petit, roux, poiluShrek au début Caractéristique psychologique : Italien, charmeur, mignon et propreNom : Liliane la Reine Nom : CharmantLa reine Lillian est la mère de Fiona. Elle veut Il a tout ce quun prince pourrait avoir : beau look, uneseulement que sa fille soit heureuse. Elle se fout du fait grosse épée et une fraîche haleine. Il a peut-être uneque Shrek soit un ogre. Lillian comprend que les gens beauté extérieur, mais pas à lintérieur et ce nest paspeuvent saimer au-delà des apparences. Elle cache un ce que Fiona recherche.secret similaire à propos de son propre mariage. Sera-t-il le temps à Fiona dapprendre ce secret ? Rôle : Fils de la bonne féeRôle : Mère de Fiona et reine de "Fort Fort Lointain" Espèce : HumainEspèce : Humain Lieu de résidence : Lusine de potion magiqueLieu de résidence : Le chateau de "Fort Fort Lointain" Caractéristique physique : Grand et blondCaractéristique physique : Particulièrement normale Caractéristique psychologique : Égoïste et enfantinCaractéristique psychologique : Aime sa fille et sonmari
  • Nom : Dragonne Nom : Marraine la bonne féeDragonne fait 400 pieds de long et crache du feu. Elle semble être tout ce quon peut rêver duneMarié avec elle, lÂne essaie de faire en sorte que son marraine la bonne fée. Elle apparaît avec une chansoncouple aille toujours bien avant quil finisse rôti. et laisse le bonheur derrière elle. Elle a son idée derrière la tête pour aider Fiona à trouver sonRôle : Femme de lÂne bonheur. Cependant cela ninclut pas Shrek dans le mariage.Espèce : animal de contes Rôle : Marraine de FionaLieu de résidence : Le château Espèce : FéeCaractéristique physique : Grande, rose Lieu de résidence : Son usine de potion magiqueCaractéristique psychologique : gentille au cœurtendre. Amoureuse Caractéristique physique : Un peut enveloppée et petite Caractéristique psychologique : Égoïste !Nom : Pinocchio Nom : Les 3 petits cochonsIl a toujours voulu devenir un vrai petit garçon. Mais Ils sont expert pour construire des maisons, mais ils ontquand Shrek lui demande de laide, on peut voir un pris leur leçon sur comment mettre une maison à terrepetit secret qui a servi à sauver la journée. en commerçant de la paille, du bois et des briques pour de la... dynamite ?Rôle : Gardien du marais Rôle : Garder le maraisEspèce : Marionnette Espèce : AnimalLieu de résidence : Le marais pendant l’absence deShrek Lieu de résidence : Le maraisCaractéristique physique : Petit, en bois Caractéristique physique : Gras, petits et rosesCaractéristique psychologique : Menteur, comique Caractéristique psychologique : Bavards et peureux
  • Nom : Lord Farquad Nom : Les 3 sourisLord Farquaad est un tyran sans cœur. Tout ce quil Ils nont pas besoin de voir afin de sauver Shrek. Àveut, c’est devenir le roi le plus parfait des parfaits. présent quil ny avait rien pour les déranger, voilaPour cela, il doit épouser une princesse. Pour ce faire, il maintenant un nouveau chat dans le décor...doit sauver la princesse Fiona prisonnière dun donjongardé par un dragon. Cependant, il ne fera pas ce Rôle : Gardien du maraistravail seul. Espèce : AnimalesRôle : Souverain de Duloc Lieu de résidence : Le maraisEspèce : Humain Caractéristique physique : Petites, blanches, aveuglesLieu de résidence : Château fort de Duloc Caractéristique psychologique : Anglaises, bavardesCaractéristique physique : Très petitCaractéristique psychologique : Tyran, ignoble et froidNom : Le loup Nom : Robin des boisNayez pas peur de son chapeau ! Ce loup habillé en Nayez pas peur de son arc ! Il manie plus facilement lagrand-mère sait comment apprendre à passer du bon voix et ressemble plus à un coureur de jupon voulanttemps attirer FionaRôle : Gardien du marais Rôle : Veut sauver Fiona des bras de ShrekEspèce : Animale Espèce : HumainLieu de résidence : Le marais ou lit de Fiona dans la Lieu de résidence : La forêtplus haute chambre de la plus haute tour de châteaude la Drogonne Caractéristique physique : MinceCaractéristique physique : Maigre et poilu Caractéristique psychologique : ChanteurCaractéristique psychologique : Gourmand et méchant