COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
Rodrigo Fernando Calderón Barrientos Noviembre 2010
 ¿ Qué es el Gameboy ?
 ¿ Cómo comenzó ?
 La Mejora
 Al pasar los años
 Juegos de Gameboy
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COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
Comenzó como un modelo de consola parcialmente
experimental, y en su primer año vendió relativamente
poco (la Mega Drive d...
Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris y el
grandísimo apoyo de los licenciatarios que trabajaban
para NES y Supe...
Sólo el modelo clásico (Game Boy original) consiguió vender hasta 1998
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Satoru Iwata
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  1. 1. COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA Rodrigo Fernando Calderón Barrientos Noviembre 2010
  2. 2.  ¿ Qué es el Gameboy ?  ¿ Cómo comenzó ?  La Mejora  Al pasar los años  Juegos de Gameboy COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
  3. 3. COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
  4. 4. Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la Mega Drive de SEGA, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
  5. 5. Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris y el grandísimo apoyo de los licenciatarios que trabajaban para NES y Super Nintendo (Capcom, Konami, Enix/Quintet, Namco, Culture Brain, Jaleco, Interplay, Ocean, Square...) las ventas se dispararon COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
  6. 6. Sólo el modelo clásico (Game Boy original) consiguió vender hasta 1998 más de 100 millones de unidades en todo el mundo. Más adelante, la GB Color añadiría en tres años cerca de 30 millones de unidades. La Game Boy Advance terminaría con más de 75 millones. En total, más de 200 millones de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del nuevo siglo. La otra portátil de Nintendo, la Nintendo DS, ha vendido desde su lanzamiento a finales de 2004 hasta diciembre de 2008 más de 90 millones de unidades, renovando así el éxito del mercado portátil de Nintendo. COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
  7. 7. COLEGIO PERUANO ALEMÁN BEATA IMELDA
  8. 8. Satoru Iwata Creador
  9. 9. Gracias

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