to app or not to      app?  that is the question
datatechnologieontwikkelingenobservatiessamenvatting
data
mobiele telefoonsapp marketssoorten applicaties
mobiele telefoons
65% van nieuw issmartphone (gfk)
45-50% marktaandeel  (telecompaper)
app markets
29.000.000.000       downloads 201144% android,31% iOS, 25% rest
315.000 apps    android
450.000 apps     iOS
iOS2 x (!) zoveel apps per gebruiker
soorten applicaties
nr 1 games!
nr 2 het weer
nr 3 social networks
nr 4 muziek
nr 5 nieuws
technologie
html5 vs native   browser vs lokaal   the ending story?
snelheidnog niet zo snel
functionaliteit minder functionaliteit
business model  belangrijke driver
ontwikkelingen
social local mobile  het nieuwe winkelen
social
local
mobile
quantified self
social gaming
domotica
distributie   centraal vs decentraalwelke lessen kunnen we leren?
observatie
n=1how about me? nu.nl vs app
n=1apps alleen als er toegevoegde waarde is
n=1 tweedeling nieuws en games (CPU) enfunctionaliteiten (foto, GPS) telefoon
top trends
so | lo | mohtml5 vs nativepersonal datadomotica
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

To app or not to app

540

Published on

interne presentatie Syntens over cijfers van de ontwikkelingen van de mobiele markt, met name apps

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
540
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • Le Web, Native, ander onderzoek HTML 5\n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • givemebackmydata\n
  • \n
  • \n
  • Hoe het was, lunagames moeite bij providers, endemol mobiel\n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • To app or not to app

    1. 1. to app or not to app? that is the question
    2. 2. datatechnologieontwikkelingenobservatiessamenvatting
    3. 3. data
    4. 4. mobiele telefoonsapp marketssoorten applicaties
    5. 5. mobiele telefoons
    6. 6. 65% van nieuw issmartphone (gfk)
    7. 7. 45-50% marktaandeel (telecompaper)
    8. 8. app markets
    9. 9. 29.000.000.000 downloads 201144% android,31% iOS, 25% rest
    10. 10. 315.000 apps android
    11. 11. 450.000 apps iOS
    12. 12. iOS2 x (!) zoveel apps per gebruiker
    13. 13. soorten applicaties
    14. 14. nr 1 games!
    15. 15. nr 2 het weer
    16. 16. nr 3 social networks
    17. 17. nr 4 muziek
    18. 18. nr 5 nieuws
    19. 19. technologie
    20. 20. html5 vs native browser vs lokaal the ending story?
    21. 21. snelheidnog niet zo snel
    22. 22. functionaliteit minder functionaliteit
    23. 23. business model belangrijke driver
    24. 24. ontwikkelingen
    25. 25. social local mobile het nieuwe winkelen
    26. 26. social
    27. 27. local
    28. 28. mobile
    29. 29. quantified self
    30. 30. social gaming
    31. 31. domotica
    32. 32. distributie centraal vs decentraalwelke lessen kunnen we leren?
    33. 33. observatie
    34. 34. n=1how about me? nu.nl vs app
    35. 35. n=1apps alleen als er toegevoegde waarde is
    36. 36. n=1 tweedeling nieuws en games (CPU) enfunctionaliteiten (foto, GPS) telefoon
    37. 37. top trends
    38. 38. so | lo | mohtml5 vs nativepersonal datadomotica
    1. A particular slide catching your eye?

      Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

    ×