1. Fonaments Evolució Multimedia
Sonia Alvarez Campá
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El medio Digital, su
organización lógica
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3. OBJETO DE LOS
FOTOGRAFÍA DIGITAL
PELÍCULA DIGITAL
ENTORNO VIRTUAL
NUEVOS MEDIOS REACTIVAR EL
CONCEPTO DE EXPERI-
VIDEOJUEGO
SITIO WEB HIPERMEDIA
Se refiere a: MENTACIÓN DE LABORATO-
RIO
Todos los soportes y formas
organizativas
TÉRMINOS Y
PARADIGMAS DE LA CREACIONES CONSTRUC-
INFORMÁTICA TIVISTAS Y PRODUCTIVISTAS
4. CAC
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Los objetos se describen en términos
matemáticos:
Funciones matemáticas
Manipulaciones Algoritmicas
Son programables
6. Ejemplo: Algoritmos de compresión para comprimir
imágenes sonido y audio.
Un compresor se vale de un algoritmo para comprimir y otro
para descomprimir.
El MP3 (MPEG-1 o MPEG-2 Audio Layer III) es un formato de
codificación de audio, que usa un algoritmo de compresión de
datos con pérdida de calidad.
7. odularida
M
2
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Los objetos tienen estructura fractal.
Misma estructura a diferentes escalas.
Agrupación de objetos a mayor escala pero sin
perder la identidad por separado.
8. Ejemplo: Álbum de fotos digital. El objeto más pequeño sería
el pixel; el conjunto de todos ellos formaría el objeto: fotografía;
y este objeto se agruparía con el resto de fotos para formar otro
objeto de mayor escala: el álbum.
Al mismo tiempo todos mantienen su identidad individual.
9. matizaci
uto
3
ón
A
Representación Numérica + Modularidad =
Automatización de operaciones para creación ma-
nipulación y acceso.
10. Ejemplo: Marco generado automatizado por Photoshop. Desde la paleta
llamada acciones, photoshop lleva incorporado un conjunto de tareas automa-
tizadas, desde crear marcos, biseles, efectos…
La imagen muestra un marco de madera de manera automática. También
podemos generar nuestras propias automatizaciones.
Otro ejemplo serían las plantillas que lleva de serie el Word, donde tenemos
un listado para crear catalogos, calendarios, etc....
11. ariabilidad
V
4
Generación de versiones infinitas del objeto.
Los elementos se guardan en una base de datos
Separación del contenido de la interfaz.
12. Ejemplo: Una pagina web realizada con un lenguaje de programación: PHP,
se conecta a una base de datos (donde está la información) que está en el
servidor.
Según la consulta que se realice, se creará una nueva página con los datos so-
licitados por el usuario. Con lo cual se generarán multiples versiones del sitio
en función de las consultas que se realicen.
13. scodificac
an
5
ión
Tr
Traducir los objetos de los nuevos medios a
otros formatos...
14. Ejemplo: Los lenguajes de alto nivel se codifican en lenguajes
de bajo nivel, como el lenguaje ensamblador que refleja directa-
mente las instrucciones en lenguaje de máquina (binario) de la
CPU.