AD 41. Càlcul d'imatges

266 views
223 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
266
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • 1
  • 37
  • 29
  • AD 41. Càlcul d'imatges

    1. 1. 41. Càlcul d'imatges 4. Generació
    2. 2. Programa com a Motor d'imatges Barbadillo "Aseya", 1969
    3. 3. Hellaman Ferguson
    4. 4. Harold Cohen
    5. 6. Manfred Mohr
    6. 7. Yoshiyuki Abe
    7. 8. Mark Wilson
    8. 9. Roman Verostko Algoristes
    9. 10. Generació d'imatges <ul><li>Funcions </li></ul><ul><li>Manipulació </li></ul><ul><li>Evolució </li></ul><ul><li>Vida artificial </li></ul>
    10. 11. Funcions <ul><li>Clàssiques </li></ul><ul><li>Fractals </li></ul>
    11. 12. Lissajous x = a sin (mA + b) y = c sin (nA + d)
    12. 13. Sanders
    13. 14. Gumovsky
    14. 15. Fractals
    15. 16. Mandelbrot set <ul><li>z(n+1) = z(n) * z(n) + c </li></ul>
    16. 17. Fractals <ul><li>Corbes de &quot;monstres&quot; (s. XIX) </li></ul><ul><li>. Exemple: perímetre de costa </li></ul><ul><ul><li>el zoom augmenta x DH </li></ul></ul><ul><li>Autosimilitud, autoorganització </li></ul>
    17. 19. Fractals <ul><li>&quot; Search for Infinity &quot; </li></ul>
    18. 20. Manipulació <ul><li>Tesel·les </li></ul><ul><li>Partícules </li></ul>
    19. 21. tesselacio
    20. 22. &quot;Form synth&quot; William Latham (www.artworks.com)
    21. 23. Partícules
    22. 24. Tècniques Evolutives <ul><li>Joc LIFE (A. Conway) </li></ul><ul><li>Algoritmes genètics </li></ul><ul><li>Vida Artificial </li></ul>
    23. 25. En un espai determinat, una cèl·lula es mor de soledat si té menys de dues veïnes al voltant. I es mor asfixiada si en té més de tres. Si l'espai és buit, hi neix una cèl·lula quan al voltant hi té, exactament, tres veïnes. &quot;Game of Life&quot; (John Conway)
    24. 26. &quot;Game of Life&quot; (John Conway) abella oscil·lador cometa cicle
    25. 27. &quot; Game of Life &quot; (John Conway)
    26. 28. &quot; Joc de la vida &quot; del cd-rom &quot;Joan Miró&quot; (IUA/FJM, 1998)
    27. 29. Algoritmes genètics <ul><li>naixement / mort </li></ul><ul><li>reproducció </li></ul><ul><li>mutacions </li></ul><ul><li>selecció del més fort </li></ul>
    28. 30. Primordial Dance
    29. 31. GAIA (J.L. Abadia, 1998)
    30. 32. Yoichiro Kawaguchi
    31. 33. Yoichiro Kawaguchi <ul><li>&quot;Ocean&quot;, 1986 </li></ul>&quot; Mutation &quot; 1993
    32. 34. Vida artificial De la simulació de l&quot;aparença a la simulació del comportament &quot;The Bush Soul&quot; (Rebecca Allen, 2000)
    33. 35. Xavier Berenguer Universitat Pompeu Fabra Barcelona, 2008

    ×