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La Catedral y el Bazar :: Desarrollo de Software en comunidad (Infociencias 2009)
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La Catedral y el Bazar :: Desarrollo de Software en comunidad (Infociencias 2009)

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Presentado en las Jornadas de Infociencias, UCLA, Venezuela, Marzo 2009 (Promoción 45). …

Presentado en las Jornadas de Infociencias, UCLA, Venezuela, Marzo 2009 (Promoción 45).

Inspirado en el ensayo de Eric Raymond "La Catedral y El Bazar" se mostrará como el modelo de desarrollo colaborativo del Software Libre (Tipo Bazar) ha desplazado totalmente al modelo tradicional impuesto por el Software Propietario (La Catedral), se detallará como es posible llevar a cabo el modelo de desarrollo colaborativo en un proyecto, mostrando los aspectos a tomar en cuenta y condiciones necesarias basado en experiencias propias y ajenas, así como la importancia de los valores humanos generados y afianzados a través del trabajo colaborativo, y como el software libre se ha convertido en la manera correcta desde el punto de vista ético, social y tecnológico de desarrollar y usar software.
Se realza la importancia del modelo de desarrollo colaborativo y como las tendencias actuales en Tecnologías de Información convergen hacia el establecimiento de este modelo como un estándar de facto.

"Los buenos programadores saben qué escribir. Los mejores, que reescribir (y reutilizar)" E. Raymond

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  • 1. Software Libre: La Catedral y el Bazar Ing. William Yánez    
  • 2. Agenda  Eric S. Raymond (ESR): La Catedral y el Bazar  El modelo de desarrollo ”Catedral”  El modelo de desarrollo ”Bazar”   Lecciones Aprendidas  Condiciones necesarias para el modelo Bazar  Conclusiones     
  • 3. ESR: La Catedral y el Bazar  Ensayo  publicado  en  1997  por  Eric  S.  Raymond  (Lider del Open Source y OSI).  Analiza el surgimiento de GNU/Linux (Modelo Linus)  y la creación de fetchmail.  Creado  deliberadamente  para  comprobar    las  diferencias  teóricas  entre  dos  modelos  de  desarrollo:  la  catedral  (la  mayoría  del  software  no  libre) y el bazar (del mundo del software libre). el bazar  Incidió  directamente  en  la  liberación  del  código  de  Netscape, hoy en día Mozilla Firefox.     
  • 4. ESR: La Catedral y el Bazar    
  • 5. La Catedral  Obedece a un interés comercial (generalmente).  Desarrollo Cerrado y Centralizado.  Equipos de trabajo geograficamente cercanos.  Los errores son dificiles de percibir (inicialmente)  y si son encontrados no se publican.  Los usuarios no intervienen.   Intervalos de tiempo muy largos entre versiones.      
  • 6. El Bazar  Desarrollo abierto, descentralizado y distribuido.  Equipo de trabajo geograficamente disperso.  Uso  masivo  de  herramientas  de  comunicación  a  través de la web (Internet → Linux ).  Equipos  interdisciplinarios,  con  competencias  y  responsabilidades diversas.  Participación constante de los usuarios (XP).  Liberación rápida y frecuente.    Los errores forman parte del trabajo y se publican.  
  • 7. Lecciones Aprendidas 1.  Todo  buen  trabajo  de  software  comienza  a  partir  de  las  necesidades  personales  del  programador. 2. Los buenos programadores saben que escribir.  Los mejores que reescribir (y reutilizar). 3.No se entiende cabalmente un problema hasta  que se implementa la primera solución.. 4.Si  tienes  la  actitud  adecuada  encontraras  problemas interesantes.    
  • 8. Lecciones Aprendidas 5.  Cuando  se  pierde  el  interés  en  un  programa  el  último deber es heredarlo a alguien competente. 6.  Tratar  a  los  usuarios  como  colaboradores  es  la  manera más apropiada de mejorar el código. 7.Libere  rápido  y  a  menudo  (Estimula  y  recompensa a Desarrolladores y Usuarios). 8. ”Con muchas miradas, todos los errores saltaran  a la vista” (Ley de Linus)     
  • 9. Lecciones Aprendidas 9.  Muestréme  su  código  y  esconda  sus  estructuras  de  datos  y  seguiré  intrigado.  Muestréme    sus  estructuras de datos y no necesitaré ver su código. 10. Si tratas a tus analistas como si fueran tu recurso  más  valioso,  te  responderan    convirtiendose  en  ello. 11.Lo  más  grande  después  de  tener  buenas  ideas,  es reconocer las buenas ideas de los demás. 12.Las  soluciones  más  innovadoras  provienen  de    comprender  que  la  concepción  del  problema  era    erronea.
  • 10. Condiciones necesarias  No se debe partir de cero. (He visto más lejos porque  me he parado sobre los hombros de los gigantes).  La propuesta debe convencer de que puede  evolucionar hacia algo elegante en el futuro.  El lider del proyecto debe tener:  Buena intuición para el diseño  No necesariamente originalidad.   Capacidad para reconocer las buenas ideas de los  demás.       Carisma, Facilidad de Comunicación 
  • 11. Conclusiones  El  modelo  de  desarrollo  Bazar  es  altamente  ”rentable”,  incluso en el ambito empresarial.  El  modelo  Bazar  ha  servido  de  fuente  de  inspiración  de  exitosos proyectos de software.  El  modelo  Bazar  se  basa  en  las  mejores  prácticas  de  la  Ingenieria  de  Software  y  prácticamente  se  ha  convertido  en un estandar de facto.  El software libre es la manera correcta desde el punto de  vista ético, social y técnico de usar y producir software.  ”Lo que no se comparte ... se pierde”