Kinect

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Kinect

  1. 1. KinectVocê é o controle!
  2. 2. Vídeo
  3. 3. O que é? “Magia disfarçada de tecnologia” Microsoft“Periférico para Xbox 360 com captura demovimentos que exclui a necessidade docontrole.” Anônimo
  4. 4. O que é?• Kinect também é um tipo de NUI (Natural User Interface). NUI é o próximo passo depois da GUI. Além do Kinect também são considerados NUI os sistemas operacionais Android, Windows phone, Meego e outros dispositivos.
  5. 5. Como usar o Kinect• Posicione-o abaixo ou acima de sua TV em uma superfície plana.• Fique à uma boa distância para que a câmera possa captura-lo (recomendado são 6m²).• Para o Kinect reconhece-lo acene para ele• Os comandos devem ser todos feitos de mãos abertas.
  6. 6. Vídeo
  7. 7. Funcionalidades• Reconhecimento de voz• Reconhecimento facial• Sensor de movimentos• Mapeamento do corpo do jogador
  8. 8. Reconhecimento de voz Através da calibragem pode-se captar aorigem do som e excluir os ruídos. Os comandos por voz servem para navegarna interface do videogame (dashboard). Todos os comandos devem ser precedidospor “Xbox”. Alguns jogos prometem utilizar estesistema
  9. 9. Reconhecimento de vozPossui ainda poucos comandos em inglês como:• Kinect – vai para o hub do Kinect• Sign in – entra no perfil• Open/Close tray – abre/fecha bandeja do disco• Play disc – reproduz a mídia.• Next/Previous – mais opções do menu Kinect• Tuner – vai para o Controle Central do Kinect• Kinect ID – vai para a ID do Kinect• Dashboard - vai para o menu do Xbox
  10. 10. Reconhecimento facial Utilizado para identificação na Kinect IDtambém. Controle dos Pais e desbloqueio de suaconta podem ser feitos via reconhecimento deface. Este trabalho é feito pela câmera RGB.
  11. 11. Sensor de movimentos É através do sensor de movimento que ousuário interage com a interface. Simples gestos demão movimentam o cursor e o clique acontecequando o jogador fica com a mão sobre o íconedurante 2 segundos. esta é a funcionalidade do Kinect que maisatrai novos compradores. Usado em todos os jogos Kinect Ready. O tempo de resposta do Kinect é bomconsiderando tudo que ele faz a cada quadro.
  12. 12. Como funciona?
  13. 13. Como funciona? - Hardware3 câmeras @30Hz:• Projetor de infravermelho (320x240)• Câmera RGB (640x480)• Sensor de profundidade (640x480)4 microfones• 1 na esquerda• 3 na direita
  14. 14. Como funciona? - HardwareAcelerômetroConector USB 2.0• O Kinect precisa de 12watts uma USB provê até 2.5 wattsBase mecânicaÂngulo de 57° na horizontal e 43° na verticalProcessador próprio
  15. 15. Vídeo
  16. 16. Como funciona? SoftwareAtravés do sinal infravermelho é projetado numa área dasala pequenos quadrados de mesmo tamanho. Através dadistorção deles pode-se saber a distancia entre o objeto ea câmera. A câmera RGB filma normalmente. O mapa deprofundidade começa a ser formado.Com as imagens das câmeras se forma um modelo 3D dojogador. Através da análise o corpo do jogador é divididoem partes e são colocados até 48 juntas no corpo. Depoisdisso o corpo é encaixado no esqueleto da malha e apartir daí podemos jogar normalmente.
  17. 17. Como funciona? SoftwareAprendizado de máquina é outro dos recursospresentes no Kinect. Através da análise de váriosmodelos o aparelho vai aprendendo novospadrões para que possa aprimorar seu scan.
  18. 18. Vídeo

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