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Kinect

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  • 1. KinectVocê é o controle!
  • 2. Vídeo
  • 3. O que é? “Magia disfarçada de tecnologia” Microsoft“Periférico para Xbox 360 com captura demovimentos que exclui a necessidade docontrole.” Anônimo
  • 4. O que é?• Kinect também é um tipo de NUI (Natural User Interface). NUI é o próximo passo depois da GUI. Além do Kinect também são considerados NUI os sistemas operacionais Android, Windows phone, Meego e outros dispositivos.
  • 5. Como usar o Kinect• Posicione-o abaixo ou acima de sua TV em uma superfície plana.• Fique à uma boa distância para que a câmera possa captura-lo (recomendado são 6m²).• Para o Kinect reconhece-lo acene para ele• Os comandos devem ser todos feitos de mãos abertas.
  • 6. Vídeo
  • 7. Funcionalidades• Reconhecimento de voz• Reconhecimento facial• Sensor de movimentos• Mapeamento do corpo do jogador
  • 8. Reconhecimento de voz Através da calibragem pode-se captar aorigem do som e excluir os ruídos. Os comandos por voz servem para navegarna interface do videogame (dashboard). Todos os comandos devem ser precedidospor “Xbox”. Alguns jogos prometem utilizar estesistema
  • 9. Reconhecimento de vozPossui ainda poucos comandos em inglês como:• Kinect – vai para o hub do Kinect• Sign in – entra no perfil• Open/Close tray – abre/fecha bandeja do disco• Play disc – reproduz a mídia.• Next/Previous – mais opções do menu Kinect• Tuner – vai para o Controle Central do Kinect• Kinect ID – vai para a ID do Kinect• Dashboard - vai para o menu do Xbox
  • 10. Reconhecimento facial Utilizado para identificação na Kinect IDtambém. Controle dos Pais e desbloqueio de suaconta podem ser feitos via reconhecimento deface. Este trabalho é feito pela câmera RGB.
  • 11. Sensor de movimentos É através do sensor de movimento que ousuário interage com a interface. Simples gestos demão movimentam o cursor e o clique acontecequando o jogador fica com a mão sobre o íconedurante 2 segundos. esta é a funcionalidade do Kinect que maisatrai novos compradores. Usado em todos os jogos Kinect Ready. O tempo de resposta do Kinect é bomconsiderando tudo que ele faz a cada quadro.
  • 12. Como funciona?
  • 13. Como funciona? - Hardware3 câmeras @30Hz:• Projetor de infravermelho (320x240)• Câmera RGB (640x480)• Sensor de profundidade (640x480)4 microfones• 1 na esquerda• 3 na direita
  • 14. Como funciona? - HardwareAcelerômetroConector USB 2.0• O Kinect precisa de 12watts uma USB provê até 2.5 wattsBase mecânicaÂngulo de 57° na horizontal e 43° na verticalProcessador próprio
  • 15. Vídeo
  • 16. Como funciona? SoftwareAtravés do sinal infravermelho é projetado numa área dasala pequenos quadrados de mesmo tamanho. Através dadistorção deles pode-se saber a distancia entre o objeto ea câmera. A câmera RGB filma normalmente. O mapa deprofundidade começa a ser formado.Com as imagens das câmeras se forma um modelo 3D dojogador. Através da análise o corpo do jogador é divididoem partes e são colocados até 48 juntas no corpo. Depoisdisso o corpo é encaixado no esqueleto da malha e apartir daí podemos jogar normalmente.
  • 17. Como funciona? SoftwareAprendizado de máquina é outro dos recursospresentes no Kinect. Através da análise de váriosmodelos o aparelho vai aprendendo novospadrões para que possa aprimorar seu scan.
  • 18. Vídeo

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