080322 (Wr) V1 Social Software En Digitale Identiteit Nhl

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

1 comments

Comments 1 - 1 of 1 previous next Post a comment

  • + janien janien 2 years ago
    You are wonderful!
Post a comment
Embed Video
Edit your comment Cancel

5 Favorites

080322 (Wr) V1 Social Software En Digitale Identiteit Nhl - Presentation Transcript

  1. Digitale wereld, digitale identiteit en digitaal onderwijs
  2. Inhoud
    • Wie ben ik?
    • Technologische ontwikkelingen
    • Invloed op gedrag en identiteit
    • Impact op het onderwijs
  3. Bron: http://www.slideshare.net/igorterhalle Technologische ontwikkelingen
  4. Internet overal aanwezig
    • Wireless
    • Mobiele technologie (o.a. blue tooth, GPS)
    Bron foto: http://www.sxc.hu/
  5. Bandbreedte
    • Bijna 75% Nederlandse huishoudens heeft snelle internetverbinding.
    • In 2002: 15%
    • Snelle toename tussen 2003 en 2005.
    • Laatste twee jaar groei wat afgevlakt.
    • Bron:
    • CBS, 1 november 2007
    Foto: Michael Jastremski http://openphoto.net/gallery/image.html?image_id=5384
  6. Wet van Moore
    • Gordon Moore (Intel)
    • We kunnen over steeds krachtiger computers beschikken omdat computerchips steeds meer transistors kunnen bevatten.
    • > 40 jaar oud
    • Gaat nog ff door
    http://news.com.com/Images+Moores+Law+turns+40/2009-1041_3-5649019-6.html?tag=st.num
  7. Presentatie, tekst, spreadsheets
  8. WWW wordt 3D
    • Met Chat
    • En Voice
    • En levensechte avatars
    Second Life: de zandbak van het nieuwe internet
  9. Social software Gebruikersvriendelijk Interactie en participatie Zelforganiserend Individu: eigenaar Ondersteunt netwerken ‘ Prosumers’ User generated content
  10.  
  11. Wie van jullie gebruikt…
    • Mobiele telefoon?
    • Ook om online te gaan?
    • Instant messaging?
    • E-mail?
    • IM vaker dan e-mail?
    • Del.cio.us, FURL, YURL, etc.?
    • Wiki’s?
    • Podcasts?
    • Weblogs? Ook om te schrijven?
    • Twitter?
    • Hyves, Facebook, MySpace etc.?
    • Second Life?
  12. Social software Social bookmarking tools blijft sterk achter t.o.v. weblogs, wiki's en YouTube. En dat geldt ook voor RSS. Second Life nauwelijks populair. 65-plussers gebruiken net zo massaal Wikipedia dan jongeren. En er zijn nog steeds mensen die niet van weblogs hebben gehoord. Bron: JISC, eind 2006
  13. Technologie beïnvloedt gedrag
  14. Minder prettige kanten…
    • ‘ Happy slapping’
    • Privacy
    • My ex….
    • Web 2.0 is niet hufterproof
    • Kaf en koren
  15. http://felipeno.blogspot.com/2007/07/niekee-centre-en-la-haya-holanda.html Onze cultuur wordt intellectueel veeleisender, in plaats van eenvoudiger. Creativiteit, netwerken, online samen werken, patronen herkennen
  16. “ Iedereen is een merk op internet” De Volkskrant, 15 maart 2008
  17. Wat is jouw digitale identiteit?
  18. Wat voor feiten? Wat voor foto’s?
  19. Mogelijke voordelen digitale identiteit Beroemd worden Netwerken Werk Freelance Leuke onbezoldigde klussen Maar kan ook tegen je werken
  20. Want deze foto….. Bron: http://www.flickr.com/photos/asurroca/39864899/ ziet haar potentiële werkgever ook
  21. And we haven’t seen nothing yet! Wie kent negatieve ervaringen met foto’s of video’s online?
  22. http://www.loyno.edu/ ~brans/einstein.jpg Foto´s: http://www.sxc.hu/ Snel & ongeduldig Leren door doen Resultaatgericht Sociaal & interactief Simultane bezigheden Visueel ingesteld Verbonden & mobiel Mediasmart
  23. Computergeneratie (volgens Carl Rohde)
    • Respecteer mijn autoriteit
    • Give me interactive kicks
    • Altijd verbonden
    • Instantly global conversations
    http://e-learning.surf.nl/docs/e-learning/rohde.jpg
  24. Aantal uur dat kinderen van 8 tot 18 jaar per dag aan nieuwe media besteden is de laatste jaren enorm toegenomen is (gemiddeld 6½ uur per dag). Jongeren uit net-generation zijn door nieuwe media uitgegroeid tot multitasking kinderen die verschillende taken op hetzelfde moment kunnen uitvoeren. Twee conclusies uit Amerikaans onderzoek
  25. Generatieverschil Internetgebruik Figuur: Social Technographics Profiles Differ Significantly By Age (bron: Forrester / BusinessWeek) Young Teens (12 - 17 jaar): 66% actief Youth (18 - 21 jaar): 83% actief Generation Y (18 - 26 jaar): 79% actief Generation X (27 - 40 jaar): 58% actief Young Boomers (41 - 50 jaar): 46% actief Older Boomers (51 - 61 jaar): 39% actief Seniors (62+): 30% actief
  26. Er is een generatiekloof… Veranderend gedrag jongeren
  27. Bron: http://www.slideshare.net/igorterhalle We shape our tools and afterwards our tools shape us (Marshall Mcluhan) Samenvattend…. Het internet verandert Vooral jongeren (en dat neemt een steeds grotere vlucht) We ontwikkelen een digitale identiteit
  28. Impact op onderwijs
    • Mediawijsheid (5 maatregelen)
    • Social software en leren
  29. Bron: website Volkskrant, 21-2-2008
  30. Docenten en ouders hebben vaak geen flauw idee….
  31. Fysieke maatregelen
  32. Verboden en geboden Bron: http://www.volkskrantblog.nl/pub/mm/tempest/699/Image/20%20geboden.jpg
  33. Samen spelregels afspreken Bron: http://budtheteacher.com/wiki/index.php?title=Student_Created_Blog_Policies
  34. Aanspreken op gedrag Bron: http://www.flickr.com/photos/fedfil/2102181492/
  35. Aandacht binnen curriculum Bron: http://www.flickr.com/photos/koolwaaij/413673951/ Aandacht voor informatievaardigheden, digitale identiteit, privacy
  36. Het onderwijs probeert daar bij aan te sluiten, en kijkt naar de mogelijkheden van social software voor het leren
  37. Voorbeelden
    • Online video (o.a. YouTube)
    • Podcasting
    • Social networking services (bijv. Facebook )
    • En dan heb ik het nog niet over serious gaming
  38. Online video
    • Eenvoudig te maken
    • Eenvoudig te publiceren
    • Eenvoudig te bekijken
  39. Online video en leren Eigen instructies ontsluiten (zelfs een hele cursus) Beroepshandelingen voor doen (bijv. lassen) Instructies van anderen gebruiken Interviews professionals Lerenden video’s laten maken (interviews, clips, presentaties)
  40. Podcasting http://chatt.hdsb.ca/~magps/boylit/02B52C01-00009092.22/newyork%20times%20pic.jpg Podcasting
  41. Didactische argumenten Podcasting
    • Presentaties afwisselend maken
    • Gesproken boeken/artikelen
    • Deelnemers podcasts laten maken
    • Geluiden (hart, dieren)
    • Taalonderwijs (uitspraak)
    • Interviews met experts
    • Korte gesproken instructies
    • Podwalking (i ndividueel boeken beluisteren, collectief wandelen en na afloop de inzichten vergelijken)
  42. Sociale netwerken zoals Hyves of Facebook
  43. Didactische argumenten social network sites
    • Aansluiten belevingswereld lerenden
    • Integratie van toepassingen (weblog, wiki, social bookmarking): krachtige leeromgeving
    • Minder hiërarchisch, informeler, persoonlijker
    • Externen toegang geven (muren onderwijsinstelling slechten, co-makership vorm geven)
    • Feedback van buitenaf ontvangen
    • Online aanwezigheid is zichtbaar
  44. Er zijn ook beperkingen
    • Sterk in ontwikkeling
    • Engelstalig (vaak)
    • Wie beheert?
    • Functionaliteiten niet altijd optimaal
  45. Deze technologieën sluiten beter aan op nieuwe manier van leren, maar zijn nog onvolwassen
  46. Onderwijs: blijf van onze tools af! (geen associatie met ‘leren’) Eens/oneens?
  47. Aandachtspunten social software
    • Continuïteit (videosite Stage6)
    • Stabiliteit
    • Service (back-ups?)
    • Privacy (omgang data)
  48. Bron: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Ertingen_Dampfmaschine.JPG Wees geen ‘luddite’ Benut de mogelijkheden Besteed op ‘leerzame manier’ aandacht aan mediawijsheid
  49. [email_address] http://www.wilfredrubens.com Bron: http://www.slideshare.net/igorterhalle

+ wrubenswrubens, 2 years ago

custom

2283 views, 5 favs, 4 embeds more stats

Presentatie over technologische ontwikkelingen, dig more

More info about this document

© All Rights Reserved

Go to text version

  • Total Views 2283
    • 2149 on SlideShare
    • 134 from embeds
  • Comments 1
  • Favorites 5
  • Downloads 0
Most viewed embeds
  • 96 views on http://wilfredrubens.typepad.com
  • 34 views on http://www.hansonexperience.com
  • 3 views on http://www.podcastdirectory.com
  • 1 views on http://www.fluctu8.com

more

All embeds
  • 96 views on http://wilfredrubens.typepad.com
  • 34 views on http://www.hansonexperience.com
  • 3 views on http://www.podcastdirectory.com
  • 1 views on http://www.fluctu8.com

less

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

Cancel
File a copyright complaint
Having problems? Go to our helpdesk?