Your SlideShare is downloading. ×
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Secundaria
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Secundaria

706

Published on

educacion primaria secundaria

educacion primaria secundaria

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
706
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
13
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Secundaria IntroducciónNivel SecundariaLa Humanidad se encuentra en una era de información y conocimiento.La informática educativa es un campo que emerge de la interdisciplinaque se da entre la Informática y la Educación para dar solución a tresproblemas básicos: • Aplicar Informática en Educación. • Aplicar Educación en Informática y • Asegurar el desarrollo del propio campo.Los educadores del nuevo milenio somos “Informáticos Educativos”, esdecir, interpretamos nuestra realidad educativa en términos de materia,energía e información para hacerle frente a los retos y resolver losproblemas que nos plantea el mundo actual.Actualmente, la participación de la Informática en la Educación se haextendido por todo el mundo, pero, principalmente, al nivel de uso desus herramientas tecnológicas más representativas, en lo que hemosdenominado “Tecnologías de la Información”.Por ello, planteamos 3 áreas básicas en nuestro proyecto:1. Ofimática avanzada y social Media.2. Diseño gráfico y WEB.3. Educación para el trabajo. Altas tecnologías  Altas tecnologías
  • 2. ESTRUCTURA DE LA SERIE - SECUNDARIALIBRO 1 Ofimática aplicada a la gestión Procesador de texto avanzado Excel Estadístico, Matemático Presentador de PowerPoint Redes SocialesLIBRO 2 Diseño Gráfico Corel Draw estándar Photoshop estándarLIBRO 3 Diseño Gráfico I Illustrator InDesignLIBRO 4 Diseño adobe II Fireworks Flash Dreamweaver Aplicaciones web y utilitariosLIBRO 5 Gestión y negocios La empresa El emprendedor Plan de negocios Proyecto de negocio
  • 3. Plataforma virtualDirección electrónicahttp://worldediciones.com/avNuestro proyecto inserta las tecnologías de la información con sistemas multimedia con unusuario y clave de ingreso para el estudiante. Ingrese su usuario y clave y busque su sección Plan de clase usuario : alumno2s clave: alumno2s Hacer clic en Secundaria
  • 4. Libros de Nivel SecundariaActividades en la Red Clase Introductoria de CorelDRAW Standard. Estas Actividades se encuentran en la Plataforma Virtual. Revisando la técnica de Powerclip.
  • 5. MetodologíaCada unidad está compuesta por clases dinámicas, para que el estudianteaprenda, paso a paso, el uso de la tecnologías de la información.La clase tiene 3 momentos pedagógicos con una autoevaluación de loscomponentes estudiados.Estructura Curricular Nivel Secundaria Ofimática avanzada social media Diseño gráfico y WEB Educación para el trabajo
  • 6. Contenidos para Promoción Clase 10 Clase 15 (pág. 57) (pág. 65) PowerPoint Filtros en imagen La ficha “Insertar” ¿Qué son? Estilos de tabla y bisel Sobreexponer Manejo de imágenes Subexponer Imágenes prediseñadas Esponja Álbum de fotografías Desenfocar Taller: Formas y autoformas Perfilar Proyecto: SmartArt Dedo Taller de aplicación Clase 2 Clase 5 (pág. 73) (pág. 81) Diseño de formas Introducción a y trazos Flash ¿Qué es Flash? Trazos con pluma ¿Cómo ingresar a Flash? Trazos con lápiz Tipos de ventana de Flash Operaciones de reflejar y duplicar La caja de herramientas Regla Movimiento básico Guías Movimiento interpolado Cuadrícula Creación de una carátula Zoom Taller de aplicación Taller de aplicación Clase 1 (pág. 89) Construyendo las bases para la creación de mi empresa Mi empresa Constituyendo legalmente mi empresa Una empresa de persona natural Una empresa de persona jurídica Construyendo mi empresa con personería natural Resumen de la constitución Altas tecnologías
  • 7. CLASE DEMOCURSO DEPOWERPOINT Clase - 10 PowerPoint La ficha Insertar Estilos de tabla y bisel Manejo de imágenes Imágenes prediseñadas Álbum de fotografías Taller: Formas y autoformas Proyecto: SmartArt
  • 8. La ficha insertar En este tema se ofrecen procedimientos para los cuatro métodos diferentes que se pueden usar para agregar una tabla a una diapositiva de Powerpoint. Puedes crear una tabla y darle formato en PowerPoint, copiar y pegar una tabla desde Word o un grupo de celdas de Excel, o insertar una hoja de cálculo de Excel desde Powerpoint. Todo depende de las necesidades y de los recursos que tengan. Crear una tabla y darle formato en PowerPoint 1. Selecciona la diapositiva a la que deseas agregar una tabla. 2. En la ficha “Insertar” en el grupo “Tablas”, haz clic en “Tabla”. En el cuadro de diálogo “Insertar tabla”, realiza uno de estos procedimientos: Haz clic y mueve el puntero para seleccionar el número de filas y columnas que deseas y, a continuación, suelta el botón del mouse. 1. Ficha Insertar. 2. Tabla. 4. Según selecciones se irán formando las tablas. 3. Selecciona las tablas. Haz clic en “Insertar tabla” y escribe un número en las listas “Número de columnas” y “Número de filas”. Para agregar texto a las celdas de la tabla, haz clic en una celda y escribe el texto. Después de escribir el texto, haz clic fuera de la tabla. SUGERENCIA: Para agregar una fila al final de una tabla, haz clic dentro de la última celda de la última fila y presiona la tecla TAB. Puedes cambiar los estilos. Doble clic en el borde. Altas tecnologías
  • 9. Estilos de tabla y biselPuedes aplicar o cambiar un estilo, borde o color de una tabla en su presentación. Por ejemplo,puedes aplicar o eliminar el estilo de una tabla (o estilo rápido), borrar las líneas de una celda,fila o columna, cambiar el borde de una tabla, o cambiar el color de fondo de una tabla. Puedes cambiar el Bisel de celda. estilo de la tabla. Efectos. Efecto bisel cambia el efecto de la tabla. Cambia a bisel.Cambia a efecto de primera columna: Selecciona estilo medio Selecciona primera columna.Agregar o cambiar el color de fondo de una tabla:Puedes agregar o cambiar el color de fondo de una tabla entera. El color de fondo se observadetrás de los colores de relleno, aplicados a las celdas de la tabla.1. Haz clic en una celda de la tabla.2. En “Herramientas de tabla”, en la ficha “Diseño”, en el grupo “Estilos de tabla”, haz clic en la flecha junto a “Sombreado” y luego elige “Fondo de tabla”. 3. Haz clic en el color que deseas o, para no elegir ningún color, haga clic en Sin relleno. Para cambiar el color que se muestra en la lista “Colores del tema”, haz clic en “Más colores de relleno” y, a continuación, haz clic en el color que deseas en la ficha “Estándar” o arma tu propio color en la ficha “Personalizado”. Los colores personalizados y los colores de la ficha “Estándar” no se actualizan si luego modificas el tema del documento (Tema: conjunto de elementos de diseño unificados que proporcionan una vista al documento mediante color, fuentes y gráficos).  Altas tecnologías
  • 10. Manejo de imágenes Puedes insertar o copiar imágenes e imágenes prediseñadas (imagen prediseñada: imagen ya elaborada que suele aparecer como un mapa de bits o una combinación de formas dibujadas.) En una hoja de cálculo de Excel o en una presentación de PowerPoint desde muchos orígenes diferentes, incluyendo la descarga de un proveedor de páginas Web de imágenes prediseñadas, copiar desde una página Web o insertar desde una carpeta donde guardas las imágenes. También puedes utilizar las imágenes y las imágenes prediseñadas como fondos de las diapositivas en PowerPoint. 1. Selecciona imagen y automáticamente irá a la pantalla. Cómo insertar una imagen 2. Ubica el archivo gráfico. Pulsa el botón abrir. Imagen insertada Aparecen los estilos de imagen. Puedes cambiar los estilos de la imagen, una a una, y gozar Selecciona la imagen. de las ventajas de PowerPoint 2010. Puedes mejorar una imagen si le agregas efectos como sombras, iluminados, reflejos, bordes suaves, biseles y giros tridimensionales (3D). También puedes agregar efectos artísticos a una imagen o cambiar el brillo, contraste o borrosidad de una imagen. Altas tecnologías
  • 11. Inserta imágenes prediseñadas 2. Escribe una palabra en el recuadro “Buscar” y, luego haz clic. 1. Clic en Insertar / Imagen prediseñada. 2. Aparecen imágenes prediseñadas.Técnica de insertado de imágenes Imagen insertada. 1. Selecciona este borde.  Altas tecnologías
  • 12. Álbum de fotografías Un álbum de fotografías de PowerPoint consiste en una presentación que puedes crear para mostrar tus fotografías personales o empresariales. Puedes descargar plantillas de álbum de fotos de PowerPoint, plantillas de álbum de fotos de Microsoft Office.com, o puedes crear tus propias plantillas. 2. Las imágenes se irán apilando una a una. 3. Observa tus 1. Agrega una a una fotografías y corrige. las fotografías para ir creando tu álbum. 4. Crea el álbum de fotos. Diapositivas insertadas. Muestras de las diapositivas. Pulsa la tecla F5, para visualizar. Altas tecnologías
  • 13. Taller de aplicacionesPuedes agregar una forma al archivo de Microsoft Office 2010 o combinar varias formas para hacer un dibujo o una forma más compleja. Las formas disponibles incluyen líneas, figuras geométricas básicas, flechas, formas de ecuación, formas para diagramas de flujo, estrellas, cintas y llamadas.Después de agregar una o más formas, puedes agregarles texto, viñetas, numeración y estilosrápidos.POWERPOINTEn la ficha “Inicio”, en el grupo “Dibujo”, haz clic en “Formas”. Haz clic en la forma que desees, haz clic en cualquier lugar de la diapositiva y, a continuación, arrastra para colocar la forma. Para crear un círculo o un cuadrado perfecto (o restringir las dimensiones de otras formas), mantén presionada la tecla MAYÚS mientras arrastras. Puedes agregar formas individuales a un gráfico o agregar formas sobre un elemento gráfico SmartArt para personalizarlos. Cambiar el tamañoAl hacer clic en una forma para seleccionarla, se Controladoresmuestran círculos y cuadrados azules alrededor de cambio dedel borde. Estos se denominan “Controladores tamaño.de cambio de tamaño”.Puedes cambiar el tamaño de una forma arrastrando estos “controladores de cambiode tamaño”. Cuando se selecciona un elemento que no es una forma, no se muestranlos “controladores de cambio de tamaño”. Ahora, intentemos cambiar el tamaño delrectángulo y la flecha creados. Haz clic en la forma para seleccionarla. Haz clic en el controlador de cambio de tamaño que aparece en la parte inferior derecha y arrástralo cuando la forma del puntero del mouse cambie a .  Altas tecnologías
  • 14. Evaluación de contenidos PowerPoint ofrece una función denominada SmartArt. SmartArt brinda plantillas como listas, diagramas de procesos, organigramas y gráficos relacionales, y permite crear formas complejas fácilmente. Usar SmartArt Aparecerá el cuadro de diálogo. Elegir un gráfico SmartArt. Haz clic en el diseño deseado y, a continuación, en “Aceptar”. En este ejemplo, selecciona “Ciclo radial” en “Ciclo”. Altas tecnologías
  • 15. CLASE DEMOCURSO DEPHOTOSHOP clase - 15 Filtros en imagen ¿Qué son? Sobreexponer Subexponer Esponja Desenfocar Perfilar Dedo Taller de aplicación
  • 16. ¿Qué son? Las herramientas de retoque nos facilitan lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que distorsione la realidad. Utilizando distintas técnicas de retoque fotográfico es bastante simple mejorar la calidad de las imágenes originales procesadas, consiguiendo así un resultado notablemente superior en calidad con respecto a la imagen original. Además, también pueden conseguirse efectos impactantes o, simplemente, corregir diversos errores en las imágenes originales. Las técnicas de retoque fotográfico digital son hoy en día muy utilizadas como método de post-producción, sobre todo en ámbitos donde la imagen es lo que vende. Su utilización es imprescindible en las producciones de modelaje, ya que la perfección en las modelos debe ser alcanzada obligatoriamente. Ejemplo: Herramientas de retoque Rostro mejorado Rostro mejorado Aplicaciones Aplicado en la mejora de rostros, cabello, imágenes dañadas, restauración y modificación de las características de cualquier silueta. Altas tecnologías
  • 17. SobreexponerEs un efecto que aclara las áreas de la imagen donde se aplica, por lo que es un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una lupa negra.Se basa en una técnica usada tradicionalmente por los fotógrafos para regular la exposiciónde determinadas áreas de una copia. Los fotógrafos liberan la luz para aclarar un área de la impresión. Ejemplo: Clic para aclarar Herramienta Sobreexponer TécnicaLa técnica consiste en pasar la herramienta sobre los bordes o toda un área de una imagenseleccionada para aclararla. Clic para aclarar Aplicaciones:Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicacionescomerciales.  Altas tecnologías
  • 18. Subexponer Es un efecto que oscurece las áreas de la imagen donde se aplica, por lo que es un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una mano en arco. Se basa en una técnica usada tradicionalmente por los fotógrafos para regular la exposición de determinadas áreas de una copia. Los fotógrafos liberan la luz para oscurecer un área de la impresión. Ejemplo: Herramienta Sobreexponer Clic para oscurecer Técnica La técnica consiste en pasar la herramienta sobre los bordes o toda un área de una imagen seleccionada para oscurecerla. Clic para oscurecer Aplicación Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales. Altas tecnologías
  • 19. EsponjaEs un efecto que cambia la saturación del color del área sobre el que se aplica. Ejemplo: Clic para Clic para saturar desaturar Herramienta Esponja Modo normal Modo saturar Modo desaturar Técnica1. Haz clic en la herramienta de “Esponja” en la barra de herramientas vertical, en el lado izquierdo de tu área de trabajo. La herramienta “Esponja”, literalmente, se parece a una esponja pequeña.2. Decide si deseas que tu área de color sea más o menos intensa. Si quieres más intensidad, selecciona “Saturar” de la barra de control en la parte superior de la pantalla. Si quieres menor intensidad, pulsar “Desaturar” en su lugar.3. Mueve el cursor sobre la imagen de Photoshop, y podrás ver el cambio de color. Esto puede ser una técnica particularmente agradable para llevar a cabo tonos faciales en una fotografía sobreexpuesta, pero las posibilidades son infinitas. Clic para saturar AplicacionesEste efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicacionescomerciales.  Altas tecnologías
  • 20. Desenfocar Es un efecto que enfoca los bordes suaves de las áreas de la imagen donde se aplica, por lo cual es un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una gota. También es posible aplicarlo desde las opciones del Filtro / Desenfocar Ejemplo: Herramienta Desenfocar Técnica Haz clic en la herramienta en forma de gota en la barra de herramientas vertical, en el lado izquierdo de tu área de trabajo. La herramienta “Desenfocar”, literalmente, se parece a una gota de agua. Mueve el cursor sobre la imagen de Photoshop, y podrás ver el empañamiento de la misma. Aplicaciones Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales, para disimular imperfecciones y en cambios de rostros. Altas tecnologías
  • 21. PerfilarEs un efecto que ajusta los bordes de una imagen después de hallarlos, con la intención deresaltarlos sobre el resto de la imagen.También es posible aplicarlo desde las opciones del Filtro / Enfocar Ejemplo: Herramienta Enfocar TécnicaHaz clic en la herramienta en forma de triángulo, dentro de la herramienta de forma de gota de agua, en la barra de herramientas vertical, en el lado izquierdo de tu área de trabajo. La herramienta “Perfilar”, literalmente, se parece a un triángulo.Mueve el cursor sobre la imagen de Photoshop, y podrás ver el énfasis de los sectores de la misma. AplicacionesEste efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicacionescomerciales, para disimular imperfecciones y en cambios de rostros.  Altas tecnologías
  • 22. Dedo Es un efecto que permite difuminar, esparcir en forma humeada como si fuera pasado por hollín los bordes y áreas afectadas por la herramienta. Es una opción en forma de dedo, que se encuentra dentro de las opciones de la herramienta “Desenfocar”. Ejemplo: Técnica 1. Con una imagen libre, si es necesario, pulsa doble clic en la capa fondo para liberarla o en: Imagen / Modo / Color RGB (RVA). 2. Aplicar desde la herramienta “Desenfocar” la herramienta “Dedo”. Taller de aplicación 1. Desarrolla este retoque 2. Crear este efecto de retoque 3. Crear este efecto con retoque Altas tecnologías
  • 23. CLASE DEMOCURSO DEIllustrator Clase - 2 Diseño de formas y trazos Trazos con pluma Trazos con lápiz Operaciones de reflejar y duplicar Regla Guías Cuadrícula Zoom Taller de aplicación
  • 24. Trazos con pluma Buscamos la pluma en la barra de herramientas, si no la ves, se busca en el menú Ventana / Herramientas o pulsando P . Nota: Si mantenemos apretado el botón, vemos que se despliega un menú emergente con algunas opciones para realizar distintos trabajos sobre el vector. 4 3 5 2 1 1. Añadir punto de ancla: Agrega nodos o puntos a un trazado. 2. Borrar punto de ancla: Quita nodos o puntos a un trazado. 3. Convertir en punto de ancla: Convierte curvas en ángulos y ángulos en curvas 4. La herramienta Selección directa (A) nos permite mover los puntos y corregirlos. 5. Opciones de trazo, sin relleno, con relleno, con efectos y configuración de trazo. – + Gráfico seleccionado con la herramienta Selección Directa (A) Herramienta “Eliminar Herramienta “Añadir Herramienta “Convertir punto de ancla”. punto de ancla”. punto de dirección”. Aplicaciones La herramienta “Pluma” se puede usar para dibujar formas irregulares, crear objetos y diseños en general, a partir de trazos que se corrigen con las opciones respectivas. Actividades ¿Cómo se crean las líneas rectas? Altas tecnologías
  • 25. Trazos con lápizLa herramienta Lápiz permite dibujar trazos abiertos y cerrados como si lo hicieras con un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. Según dibujes con la herramienta Lápiz, se crean puntos de ancla y no puedes determinar dónde se colocan, aunque una vez completado el trazado, estos se pueden ajustar. 1 2 1. Herramienta “Suavizar”: Borra puntos de un trazado. 2. Herramienta “Borrador de trazado”: Borra trazados. Ejemplo: Líneas vectoriales. Pasar con la herramienta Pasar con la herramienta Puntos de ancla. “Suavizar” a través de las líneas. “Borrador” a través de las líneas. AplicacionesLa herramienta “Lápiz” se puede usar para calcar figuras, para hacer trazos sencillos de objetos, que se corrigen con las opciones respectivas. Actividades ¿Cómo se añaden trazos al trazado hecho?  Altas tecnologías
  • 26. Operaciones de reflejar y duplicar Con la herramienta “Selección” se puede además reflejar un objeto, si se arrastra desde un punto hasta el otro punto en el extremo opuesto, tanto en sentido vertical como en horizontal. A este cambio completo se le conoce como espejo. Para duplicar un objeto se lo puede seleccionar pulsando las teclas: Ctrl + C y Ctrl + V . Ejemplo: Objeto original que se está reflejando hacia abajo. Reflejar Objeto original configurado con doble clic en la pantalla. Objeto original que se está recuperando al pulsar Ctrl + V Objeto original que se está Duplicar copiando al pulsar Ctrl + C Aplicaciones Las transformaciones de formas, vistas anteriormente, nos sirven para crear portadas de revistas, libros, trípticos, entre otros. Actividades ¿Cómo se duplica un objeto con el mouse? Altas tecnologías
  • 27. ReglaLa herramienta “Regla”, que se obtiene desde: Ver / Reglas, nos permite ajustar la posición delos diversos objetos de la hoja de trabajo, con un cuadrante, que se obtiene desde la parte mediade las mismas, como punto de referencia (0,0) y saber en parte el tamaño de un objeto siempre y cuando sea de forma lineal.Las reglas también nos facilitan tomar referencias para alinear los objetos dentro de la hoja detrabajo, indicándonos su posición exacta. Son muy útiles para el proceso de maquetación que también se puede hacer en Corel, aunque lo propio es hacerlo con Page Maker, InDesign o Quark Xpress. Insertado en la esquina superior izquierda de la hoja para definir el punto (0,0) de la regla. Cuadrante de la regla. Para mostrar u ocultar las reglas, elige Ver / Mostrar reglas o Ver / Ocultar reglas. Para mostrar u ocultar las reglas de mesas de trabajo, elige Ver / Mostrar reglas de la mesa de trabajo o Ver / Ocultar reglas de la mesa de trabajo. Para cambiar el origen de la regla, mueve el puntero a la esquina superior izquierda (al punto de intersección) y arrastra el puntero a la posición donde deseas ubicar el nuevo origen de la regla. Al arrastrar, hay una cruz en la ventana y en las reglas que indica el nuevo origen de las reglas. Nota: Si se cambia el origen de la regla, esto afectará a la segmentación de los motivos. Para restaurar el origen de la regla por defecto, haz doble clic en el punto de intersección de las reglas en la esquina superior izquierda. Aplicaciones Se usa para obtener guías desde la parte central, para hacer medidas de objetos, crear márgenes para trabajos de volantes, afiches, entre otros. Actividades ¿Cómo se activa / desactiva la regla por teclado?  Altas tecnologías
  • 28. Guías y Cuadrícula Las guías nos permiten ajustar los objetos en una posición determinada, incluso en ángulos Se obtienen desde: Ver / Guías / Mostrar Guías. Sólo que para usar las líneas guías hay que arrastrarlas desde la parte media de las reglas a la hoja de trabajo. De forma similar, la cuadrícula nos sirve para distribuir y alinear con precisión objetos en el área de la hoja de trabajo y es obtenida desde: Ver / Mostrar Cuadrícula. Ejemplo: Línea guía, obtenida desde el centro de las Cuadrícula. reglas. Aplicaciones Se usa para alinear objetos de manera exacta, con lo cual se pueden crear maquetaciones para libros, revistas, diarios, entre otros. Actividades ¿Cómo se activa / desactiva las guías y cuadrícula por teclado? Altas tecnologías
  • 29. ZoomLa herramienta “Zoom”, nos facilita poder ampliar o reducir un objeto con la finalidad de tener una vista de detalles o de conjunto. Se puede aplicar desde la caja de herramientas, desde labarra de opciones o desde el menú Ver / Aumentar o Reducir. Ejemplo: ZOOM Herramienta “Zoom” con diversos grados de acercamiento y alejamiento.También podemos regular el Zoom con las combinaciones Ctrl + + o con Ctrl + – , perotomando como “centro” el centro de la ventana. Con la combinación Ctrl + . ajustamos elzoom al tamaño de la mesa de trabajo, y con Ctrl + 1 restauramos el tamaño real (100%).También puedes encontrar estas combinaciones en el menú Ver. AplicacionesSe usa para afinar el trabajo de trazado y corregir la forma de los objetos deformados con acercamientos y para ver el resultado final con alejamientos. Actividades ¿Cómo se activa / desactiva el zoom por teclado?  Altas tecnologías
  • 30. Taller de aplicación 1. Desarrolla esta tarjeta personal con objetos y texto. Diseñador grafico Flavio Dicaprio Fono: 1231-456-987 / sergio_fglo@hotmail.com 2. Crea este logotipo con objetos. 3. Crea esta hoja de papel membretado, empleando objetos, transformaciones y efectos. Gourmet Bar y restaurant Altas tecnologías
  • 31. CLASE DEMOCURSO DEFLASH clase - 5 Introducción a Flash ¿Qué es Flash? ¿Cómo ingresar a Flash? Tipos de ventana de Flash La caja de herramientas Movimiento básico Movimiento interpolado Creación de una carátula Taller de aplicación
  • 32. Tipos Flash es una herramienta versátil altamente recomendada para la creación de animaciones web, efectos de desplazamiento en banderolas, imágenes intercambiables, menús, entre otros. Para abrir un Herramientas. archivo guardado. Opciones de trabajo e ingreso a una hoja nueva. Panel de configuración. Ayuda e información . Pantalla de bienvenida Actividades Haz un listado de las diferencias de herramientas de las versiones anteriores: CS, CS2, CS3, CS4. Altas tecnologías
  • 33. ¿Cómo ingresar a Flash?Para ingresar a Flash podemos ubicar el ícono de acceso directo que pone en el escritorio, pulsandodoble clic en él, o simplemente seleccionándolo mediante una pulsación con el botón activo delratón, para luego pulsar la tecla Enter, con lo cual invocamos de igual manera al programa. Pulsa aquí para ingresar a Flash. También buscándolo en el Menú Inicio en: Todos los Programas / Adobe Master Collection CS5. Otra forma de ingresarPulsamos en: Inicio / Buscar Programas y Archivos, digitamos Flash, pulsamos la teclaEnter. Digitamos el nombre del programa en: Inicio y el área en blanco (ejecutar). Actividades Averigua de qué otras maneras se podría invocar al programa.  Altas tecnologías
  • 34. Tipos de ventanas de Flash Flash tiene diversos tipos de ventana, según la función que se va a realizar: Ventanas de bienvenida, ventanas de menús, ventanas de propiedades, ventanas desplegables, ventanas de herramientas, ventanas acoplables, de indicaciones de funcionamiento de Flash (barra de estado), de área de dibujo, entre otras, como se ve en el gráfico. Barra de Menús. Ventana acoplable. Barra de Herramientas. Área de dibujo / animación. Fotogramas. Barra de Propiedades. Línea de Barra de tiempo. estado. Web hecha en Flash. Actividades Averigua cómo se podrían obtener las ventanas desplegadas de la caja de herramientas. Altas tecnologías
  • 35. Caja de herramientasLa caja de herramientas sirve para realizar diversas operaciones de trabajo en Fireworks, como son el diseño de fondos Web, optimización de imágenes, menús y efectos con Java Script, retoque de imágenes, entre otros. 5 1 6 2 3 7 4 81. Opciones de transformación libre. 5. Opciones de rotación 3d.2. Opciones de pluma. 6. Opciones de rectángulo.3. Opciones de hueso (3d). 7. Opciones de pincel.4. Cerrar huecos. 8. Opciones de cubo de pintura. Averigua cómo se podrían configurar las opciones de las Actividades: herramientas.  Altas tecnologías
  • 36. Movimiento básico Flash trabaja con fotogramas, los cuales tienen una duración en el tiempo; al pulsar: F5 ; hacemos que los objetos se animen por transformaciones de forma en cuadros clave, y luego son insertados al pulsar: F6 . Seleccionar fotograma 10. Seleccionar fotograma y pulsar F5. Seleccionar fotograma y pulsar F6. Insertar / Interpolación de forma. Forma animada en fotograma. Actividades Completa la secuencia animada de letras, para que aparezca la palabra Flash. Altas tecnologías
  • 37. Movimiento interpoladoSe hace en base a un efecto de animación llamado “interpolación de movimiento”, que seobtiene pulsando sobre cualquier objeto con el botón derecho del ratón en: Crear Interpolaciónde Movimiento. Pulsamos F6 (Cuadro Clave) para cerrar la interpolación; luego hacemos uncambio en el punto final para ver la animación, al pulsar la tecla Enter . 1. Hacer un círculo u otro objeto. 2. Pulsando en el cuadro clave, con el botón derecho del ratón, se selecciona: Crear interpolación de movimiento. 3. El objeto se convierte en símbolo. 4. Movemos el objeto a la derecha de la mesa de trabajo. 5. Movemos la cabeza lectora.  Altas tecnologías
  • 38. Taller de aplicación 1. Desarrolla este fondo flash con objetos. 2. Crea este fondo con efectos de animación. 3. Crea esta carátula con efectos animados. Altas tecnologías
  • 39. CLASE DEMOEducación parael Trabajo clase - 1 Construyendo las bases para la creación de mi empresa MI empresa Constituyendo legalmente mi empresa Una empresa de persona natural Una empresa de persona jurídica Construyendo mi empresa con personería natural Resumen de la constitución
  • 40. La microempresa Muchas personas elaboran interesantes proyectos, pero creen que para hacer una empresa los trámites son complicados y costosos. El ser informal limita el crecimiento de la empresa. Negocios informales. Negocios informales. Te animas a construir = tu Empresa Altas tecnologías
  • 41. Mi empresaAntes de construir nuestra empresa debemos decidir si trabajaremos solos o si necesitaremossocios. 1 Asumimos la premisa de que si nuestro negocio es pequeño no necesitaremos socios, ya que estaremos en condiciones de asumir la inversión. 2 Si nuestro negocio va a ser más grande, entonces sí necesitaremos tener socios para que aporten en la inversión y promuevan su crecimiento. La empresa de persona naturalEs la que compromete tu patrimoniopersonal en el negocio (son empresasunipersonales). La empresa de persona jurídicaEn la personería jurídica, la empresaresponde por sus deudas y obligaciones.  Altas tecnologías
  • 42. EIRL Empresa Individual de Responsabilidad Limitada. SCRL Sociedad Comercial de Responsabilidad Limitada. S.A. Sociedad Anónima. S.A.C. Sociedad Anónima Cerrada. S.A.A. Sociedad Anónima Abierta. Es una sociedad de accionariado difundido que no se emplea para la constitución de una empresa pequeña. Recuerda: Antes de constituir una empresa recuerda que lo más importante es definir bien en qué consistirá tu negocio y a que público estará dirigido. ¿Qué es una empresa? Altas tecnologías
  • 43. Constituyendo mi empresa con personería natural Si hacemos una empresa como persona natural estamos formando una empresa unipersonal y no necesitamos de minuta o escritura pública para constituirla.¿Qué haremos..? Realizar una búsqueda y registrar el nombre comercial EIRL o marca en el INDECOPI. Tramitar el Registro Único de Contribuyentes (RUC) y SCRL solicitar la autorización de impresión de comprobantes de pago SUNAT. Obtener la licencia municipal, legalizar el libro de planillas S.A. en el Ministerio de Trabajo e inscribir a los empleados en el Seguro Social. YA CONSTRUIMOS NUESTRA EMPRESA  Altas tecnologías
  • 44. Constitución de mi empresa con personería jurídica 1 Certificado de búsqueda de mercantil y solicitud de reserva de nombre o razón social. Consiste en verificar si no existe un nombre igual o similar de la empresa que va a crear. 2 Trámites ante INDECOPI Se realiza una búsqueda para estar seguro de que nadie tiene registrado el nombre de la empresa ( nombre comercial o marca). Su costo es de 36 soles. Si desea registrar su nombre comercial o marca por 10 años debe pagar 397 soles. 3 La minuta Este documento señala el tipo de empresa o sociedad. Pueden ser EIRL, SCRL, S.A., S.A.C. y todos los datos del socio de los socios. ¿Qué entiendes por empresa con personería jurídica? 4 El Trámite notarial Se debe entregar al notario: 1. Minuta de constitución copia y original. 2. Constancia de depósito bancario de apertura de cuenta corriente. 3. Pago de derechos notariales. 5 Registros públicos Una vez otorgada la escritura pública de constitución, el notario o titular de la empresa tiene que enviarlo a registros públicos para su inscripción. Altas tecnologías
  • 45. 6 Los trámites ante la SUNAT Las personas naturales deben acercarse con sus documentos de identidad.¿Qué diferencia existe entre los trámites en el Registro Público y los trámites ante la SUNAT?7 Autorización y licencia de funcionamiento municipal En la municipalidad de su localidad donde instalará su negocio tendrá que tramitar la licencia de funcionamiento que puede ser provisional o definitiva.¿Qué es una licencia municipal?8 Legalización del libro de planillas Una vez inscrita la empresa con personería jurídica, deberá llevar el libro de planilla de pago de remuneraciones al Ministerio de Trabajo. El costo de legalización es de 29 soles.¿Por qué es importante el libro de planillas?  Altas tecnologías
  • 46. Resumen de la constitución de una empresa 1 Personas naturales (unipersonal) 1.1. Búsqueda de no estar registrado su nombre en INDECOPI 1.2. Registro de nombre. 1.3. Aviso en el Diario El Peruano. 1.4. Libros de contabilidad. 1.4.1. Ingresos y gastos. 1.4.2. Registros de Ventas. 1.4.3. Caja. 1.4.4. Planilla de pago de remuneraciones. 1.5. Legalización del libro de contabilidad. 1.6. Licencia municipal (Varía según sea la municipalidad). 2 Personas jurídicas 1. Búsqueda mercantil. 2. Reserva de denominación social. 3. Búsqueda de nombre en Indecopi. 4. Registro de nombre y marca en Indecopi. 5. Aviso en el Diario El Peruano. 6. Constitución de la empresa. 7. Libros de contabilidad. 8. Legalización de los libros de contabilidad. 9. Legalización del libro de planillas. 10. Licencia municipal. Altas tecnologías

×