Games for the Masses - Wie DevOps die Entwicklung von Architektur verändert (Webinale)
by Wooga on Jun 06, 2012
- 1,001 views
(Slides in English) ...
(Slides in English)
Ein Backend für ein weltweit erfolgreiches Social Game zu entwickeln ist nicht einfach, aber die eigentliche Herausforderung ist der Betrieb der Systeme! Bei Wooga sind dieselben zwei bis drei Entwickler für beides verantwortlich. Über die letzten zwei Jahren hat sich ein halbes Dutzend Teams dieser Herausforderung gestellt. Dabei konnten sie auf die Erfahrungen der vorhergehenden Teams zurückgreifen und hatten die Freiheit, eigene Lösungsansätze zu verfolgen. Der Vortrag wird die entstandene Evolution der Backends nachvollziehen: Anfangs LAMP, dann Ruby statt PHP, dann NoSQL statt MySQL und am Ende ohne Datenbank auf Basis von Erlang OTP. Die Darstellung dieser Reise wird anschaulich zeigen, welche Vorteile es haben kann, Entwicklern auch einmal freie Hand zu lassen.
Accessibility
Categories
Upload Details
Uploaded via SlideShare as Adobe PDF
Usage Rights
© All Rights Reserved
Statistics
- Likes
- 6
- Downloads
- 25
- Comments
- 0
- Embed Views
- Views on SlideShare
- 1,001
- Total Views
- 1,001