Bibliotecas de la Comunidad de Madrid
Mundos virtuales
y Second Life
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cómo es Second Life
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cómo es Second Life
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cómo es Second Life
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la clave está en las personas
• Los mundos virtuales están formados
por personas
• La socialización es su elemento diferencial
• Comunidades
• Amigos
• Las personas buscan otras personas
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posibilidades
Navegar acompañados, en SL hay gente en la Web no
Formación: cursos a distancia, trabajo en grupo, dinámicas.
Eventos: congresos, charlas, networking…
Teletrabajo: reuniones virtuales
Marketing: branding, juegos, atención al cliente…
Turismo, recreaciones históricas…
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herramientas
buscador
mapas
teletransporte
amigos y comunidades
chat escrito
voz
intercambio de objetos
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barreras
Desconocimiento del entorno
Requerimientos técnicos
Tiempo de aprendizaje
Mal diseño de los sitios
•En muchos casos el usuario
no sabe qué hacer
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Qué hacen las empresas en SL
• Marketing y publicidad
• Branding
• Mostrar productos
• Actividades internas
• Formación
• Teletrabajo
• Reuniones
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educación
• se aprende haciendo
• debemos superar la clase magistral
• habilidades como expresión de conocimientos
• serious game
• actividades en equipo, dinámicas de grupo
• descubrir conocimientos activamente
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eventos en vivo
• recreación de espacios de reunión
• streaming directo
• réplica de las charlas en SL: avatar y audio
• participación con los residentes virtuales
• grabaciones posteriores
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aplicación a bibliotecas
• atención al público
• recreación de escenarios
• actividades de formación
• fidelización de la comunidad
•…
• más parecido a la vida real que a la web
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FICOD 2008 en Second Life
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FICOD 2008 en Second Life
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FICOD 2008 en Second Life
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FICOD 2008 en Second Life
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futuro…
Estamos creando un nuevo mundo:
¿Cómo quieres que sea?
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Gracias
Wilhelm Lappe sl: Wilhelm Alemany
www.wlappe.com
mail@wlappe.com
627 87 28 77
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