Your SlideShare is downloading. ×
Warsztaty UX - Paper prototyping, czyli każdy może projektować
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Warsztaty UX - Paper prototyping, czyli każdy może projektować

815
views

Published on

Prezentacja z pierwszych Warsztatów UX we Wrocławiu

Prezentacja z pierwszych Warsztatów UX we Wrocławiu

Published in: Design

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
815
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Paper prototyping, czyli każdy może projektowaćBarbara Rogoś-Turek 1
  • 2. 2Makieta papierowa: Odręczny szkic koncepcyjny, wizualnaprezentacja rozłożenia elementów i funkcjonalności na ekranie.
  • 3. MAKIETA PAPIEROWA3
  • 4. INTERAKTYWNY PROTOTYP http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GrV2SZuRPv0 4
  • 5. 5PRZYBORNIK PROJEKTANTA
  • 6. DLACZEGO WARTO? szybka i tania metoda wizualizacji pomysłów nie wymaga specjalnych umiejętności ani oprogramowania wspiera pracę i komunikację grupową zachęca do generowania różnorodnych wersji pozwala na szybkie iteracje prototypy mogą być testowane z użytkownikami
  • 7. OD OGÓŁU DO SZCZEGÓŁU 7 7
  • 8. TESTY PAPIEROWYCH PROTOTYPÓW http://www.youtube.com/watch?v=_g4GGtJ8NCY 8
  • 9. CO MOŻNA PRZETESTOWAĆ?  Koncepcję  Terminologię  Nawigację  Treści i informacje  Layout strony i hierarchię informacji  Funkcjonalności9
  • 10. CZEGO NIE MOŻNA PRZETESTOWAĆ?  Aspektów technicznych i wydajnościowych (np. działania rozwijanych list, czasu ładowania strony itp.)  Scrollowania, przesuwania  Kolorystyki i szaty graficznej10
  • 11. Ćwiczenie paper prototyping11