SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
MEMBUAT LOGO
Pengertian Logo
• Logo adalah lambang atau simbol khusus yang
  mewakili suatu perusahaan atau organisasi.
  Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau
  elemen grafis lain yang ditampilkan secara
  visual. Sebuah logo diciptakan sebagai
  identitas agar unik dan mudah dibedakan
  dengan perusahaan kompetitor/pesaing.
Langkah-Langkah Pembuatan LOGO
1.   Riset
2.   Konsep
3.   Sketsa
4.   Eksekusi
5.   Uji coba
6.   Evaluasi
7.   Feedback
1. RISET
• Riset adalah faktor yang paling penting ketika kamu mulai
  untuk mendesain sebuah logo. Riset kita gunakan untuk
  mendapatkan banyak informasi tentang perusahaan yang
  akan berguna sebagai dasar dan panduan kita dalam
  menciptakan konsep. Mulai lakukan riset dengan
  mempelajari perusahaan klien, baik dalam segi keunggulan
  dan kelemahan, maupun sisi unik dan layanan yang
  ditawarkan perusahaan kepada konsumen. Kembangkan
  riset dengan mencari tahu siapa target konsumen
  perusahaan. Cari tahu rata-rata usia, kemampuan ekonomi,
  gaya hidup, dan status sosial target konsumen. Riset juga
  meliputi pencarian informasi terhadap persaingan di bidang
  industri yang digeluti perusahaan.
2. KONSEP
• Setelah tahap riset selesai, dan
  kita telah mendapat cukup
  informasi tentang perusahaan,
  maka kita akan masuk kepada
  tahap mentransfer informasi
  tersebut kedalam sebuah
  konsep. Cara umum yang
  efektif dan sering dipakai
  dalam menemukan ide dan
  konsep yang matang adalah
  dengan mind mapping
  (pemetaan pikiran).
3. SKETSA
   • Sketsa adalah proses
     penting dimana kita
     bisa menemukan
     berbagai kemungkinan
     dengan cepat dalam
     waktu yang cukup
     singkat.
4. EKSEKUSI
  • Disini kamu mulai
    mentransfer hasil sketsa
    kedalam software grafis
    seperti Adobe Illustrator,
    CorelDraw, atau Inkscape.
    Dalam proses ini, sebaiknya
    juga dimulai dengan
    tampilan logo hitam dan
    putih. Logo yang bagus
    dalam tampilan hitam dan
    putih juga akan bagus
    dalam tampilan berwarna.
5. UJI COBA
1. Tes tampilan logo dalam berbagai variasi ukuran,
   perhatikan apakah logo akan kehilangan bentuk
   dalam ukuran kecil.
2. Tes tampilan logo dengan meletakkannya diantara
   logo-logo perusahaan kompetitor dan diantara logo-
   logo yang sudah terkenal. Lihat apakah logo cukup
   menarik perhatian dan punya ciri khas unik yang
   membedakannya dengan yang lain.
3. Tes tampilan logo jika dikombinasikan dengan
   background yang variatif seperti background terang,
   gelap, maupun background bertekstur dan dengan
   gambar sebagai latar belakang.
6. EVALUASI
Posisikan diri sebagai target konsumen dan tanyakan pada diri
kamu sendiri beberapa hal ketika kamu melihat logo tersebut:

1. Bagaimana perasaan kamu ketika melihat logo tersebut?
2. Apakah logo cukup relevan dan mampu menjelaskan apa
   yang ditawarkan perusahaan?
3. Apakah logo cukup unik sehingga mudah diingat?
4. Apakah logo membangun trust (kepercayaan) pada diri
   kamu terhadap perusahaan?
5. Apakah bentuk visual logo cantik dan menarik?
6. Apakah logo cukup menarik perhatian?
7. FEEDBACK
Terakhir dan cukup penting, dapatkan feedback
atau masukan membangun dari sebanyak
mungkin orang yang bisa kamu mintai feedback.
Feedback juga merupakan evaluasi namun
melibatkan orang lain. Hal ini penting untuk
menyerap pendapat, masukan, dan kritik
membangun sebelum logo mulai
dipresentasikan kepada klien.

More Related Content

Similar to Membuat Logo dalam 7 Langkah

Pertemuan 2-Logo Pemasaran.pdf
Pertemuan 2-Logo Pemasaran.pdfPertemuan 2-Logo Pemasaran.pdf
Pertemuan 2-Logo Pemasaran.pdffuraidaolshop
 
Brand Identity, Tak Kenal Maka Tak Sayang
Brand Identity, Tak Kenal Maka Tak SayangBrand Identity, Tak Kenal Maka Tak Sayang
Brand Identity, Tak Kenal Maka Tak SayangFariz Rizky Wijaya
 
Enterpreneurship and inovation
Enterpreneurship and inovationEnterpreneurship and inovation
Enterpreneurship and inovationEko Satriyo
 
Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".
Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".
Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".Kanaidi ken
 
Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep Rio Purba
 
(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...
(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...
(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...Kanaidi ken
 
Personal-Branding-2.pdf
Personal-Branding-2.pdfPersonal-Branding-2.pdf
Personal-Branding-2.pdfTeguhHWidodo
 
"Kenali DIRI & PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ...
"Kenali DIRI &  PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ..."Kenali DIRI &  PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ...
"Kenali DIRI & PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ...Kanaidi ken
 
Personal branding sigit raharjo
Personal branding sigit raharjoPersonal branding sigit raharjo
Personal branding sigit raharjosigitartstudio
 
(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...
(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...
(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...Kanaidi ken
 
Materi sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptx
Materi sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptxMateri sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptx
Materi sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptxFaridahFarhani2
 
Mengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasanMengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasanKelompokMansar
 
Dalam sosial media.docx
Dalam sosial media.docxDalam sosial media.docx
Dalam sosial media.docxSmart113
 

Similar to Membuat Logo dalam 7 Langkah (20)

Materi Logo.pptx
Materi Logo.pptxMateri Logo.pptx
Materi Logo.pptx
 
How to make Brand Guideline
How to make Brand GuidelineHow to make Brand Guideline
How to make Brand Guideline
 
Pertemuan 2-Logo Pemasaran.pdf
Pertemuan 2-Logo Pemasaran.pdfPertemuan 2-Logo Pemasaran.pdf
Pertemuan 2-Logo Pemasaran.pdf
 
Brand Identity, Tak Kenal Maka Tak Sayang
Brand Identity, Tak Kenal Maka Tak SayangBrand Identity, Tak Kenal Maka Tak Sayang
Brand Identity, Tak Kenal Maka Tak Sayang
 
Bab3 logo
Bab3 logoBab3 logo
Bab3 logo
 
Enterpreneurship and inovation
Enterpreneurship and inovationEnterpreneurship and inovation
Enterpreneurship and inovation
 
Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".
Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".
Merancang PESAN Komunikasi Pemasaran_ Training "DIGITAL MARKETiNG Banking".
 
Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
 
STRATEGI KONTEN
STRATEGI KONTENSTRATEGI KONTEN
STRATEGI KONTEN
 
(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...
(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...
(2022) Silabus Pelatihan "Peranan MEREK, KEMASAN, dan ATRIBUT PRODUK Lainnya"...
 
Personal-Branding-2.pdf
Personal-Branding-2.pdfPersonal-Branding-2.pdf
Personal-Branding-2.pdf
 
"Kenali DIRI & PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ...
"Kenali DIRI &  PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ..."Kenali DIRI &  PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ...
"Kenali DIRI & PERSONAL BRANDING Anda"_Effective Employees Self-DEVELOPMENT ...
 
Personal branding
Personal brandingPersonal branding
Personal branding
 
Personal branding sigit raharjo
Personal branding sigit raharjoPersonal branding sigit raharjo
Personal branding sigit raharjo
 
(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...
(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...
(2022) Training & Workshop _"Effective PERSONAL BRANDING: Branding Yourself a...
 
Materi sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptx
Materi sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptxMateri sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptx
Materi sesi 3 - Online Branding-PFPeneur 2022.pptx
 
Slogan
SloganSlogan
Slogan
 
Brand Management.pptx
Brand Management.pptxBrand Management.pptx
Brand Management.pptx
 
Mengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasanMengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasan
 
Dalam sosial media.docx
Dalam sosial media.docxDalam sosial media.docx
Dalam sosial media.docx
 

Membuat Logo dalam 7 Langkah

  • 2. Pengertian Logo • Logo adalah lambang atau simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan atau organisasi. Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau elemen grafis lain yang ditampilkan secara visual. Sebuah logo diciptakan sebagai identitas agar unik dan mudah dibedakan dengan perusahaan kompetitor/pesaing.
  • 3. Langkah-Langkah Pembuatan LOGO 1. Riset 2. Konsep 3. Sketsa 4. Eksekusi 5. Uji coba 6. Evaluasi 7. Feedback
  • 4. 1. RISET • Riset adalah faktor yang paling penting ketika kamu mulai untuk mendesain sebuah logo. Riset kita gunakan untuk mendapatkan banyak informasi tentang perusahaan yang akan berguna sebagai dasar dan panduan kita dalam menciptakan konsep. Mulai lakukan riset dengan mempelajari perusahaan klien, baik dalam segi keunggulan dan kelemahan, maupun sisi unik dan layanan yang ditawarkan perusahaan kepada konsumen. Kembangkan riset dengan mencari tahu siapa target konsumen perusahaan. Cari tahu rata-rata usia, kemampuan ekonomi, gaya hidup, dan status sosial target konsumen. Riset juga meliputi pencarian informasi terhadap persaingan di bidang industri yang digeluti perusahaan.
  • 5. 2. KONSEP • Setelah tahap riset selesai, dan kita telah mendapat cukup informasi tentang perusahaan, maka kita akan masuk kepada tahap mentransfer informasi tersebut kedalam sebuah konsep. Cara umum yang efektif dan sering dipakai dalam menemukan ide dan konsep yang matang adalah dengan mind mapping (pemetaan pikiran).
  • 6. 3. SKETSA • Sketsa adalah proses penting dimana kita bisa menemukan berbagai kemungkinan dengan cepat dalam waktu yang cukup singkat.
  • 7. 4. EKSEKUSI • Disini kamu mulai mentransfer hasil sketsa kedalam software grafis seperti Adobe Illustrator, CorelDraw, atau Inkscape. Dalam proses ini, sebaiknya juga dimulai dengan tampilan logo hitam dan putih. Logo yang bagus dalam tampilan hitam dan putih juga akan bagus dalam tampilan berwarna.
  • 8. 5. UJI COBA 1. Tes tampilan logo dalam berbagai variasi ukuran, perhatikan apakah logo akan kehilangan bentuk dalam ukuran kecil. 2. Tes tampilan logo dengan meletakkannya diantara logo-logo perusahaan kompetitor dan diantara logo- logo yang sudah terkenal. Lihat apakah logo cukup menarik perhatian dan punya ciri khas unik yang membedakannya dengan yang lain. 3. Tes tampilan logo jika dikombinasikan dengan background yang variatif seperti background terang, gelap, maupun background bertekstur dan dengan gambar sebagai latar belakang.
  • 9. 6. EVALUASI Posisikan diri sebagai target konsumen dan tanyakan pada diri kamu sendiri beberapa hal ketika kamu melihat logo tersebut: 1. Bagaimana perasaan kamu ketika melihat logo tersebut? 2. Apakah logo cukup relevan dan mampu menjelaskan apa yang ditawarkan perusahaan? 3. Apakah logo cukup unik sehingga mudah diingat? 4. Apakah logo membangun trust (kepercayaan) pada diri kamu terhadap perusahaan? 5. Apakah bentuk visual logo cantik dan menarik? 6. Apakah logo cukup menarik perhatian?
  • 10. 7. FEEDBACK Terakhir dan cukup penting, dapatkan feedback atau masukan membangun dari sebanyak mungkin orang yang bisa kamu mintai feedback. Feedback juga merupakan evaluasi namun melibatkan orang lain. Hal ini penting untuk menyerap pendapat, masukan, dan kritik membangun sebelum logo mulai dipresentasikan kepada klien.