Your SlideShare is downloading. ×
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi

12,451

Published on

Studi kasus langkah-langkah membuat software aplikasi

Studi kasus langkah-langkah membuat software aplikasi

2 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
12,451
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
119
Comments
2
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Pulsa 88 Kios penjualan pulsa & Warnet Studi Kasus: langkah-langkah membangun software aplikasi Widoyo <widoyo@narayana.co.id>
  • 2. Usaha 'Pulsa 88' Jualan pulsa, multi operator Jualan kartu perdana Jasa cetak / print Jasa Internet / warnet
  • 3. Pencatatan transaksi Transaksi jualan pulsa dicatat pada buku kecil panjang Transaksi lain belum dicatat
  • 4. Apa yang dicatat? No yang diisi, nilai nominal pengisian
  • 5. Dari 'Manual' ke Komputer
  • 6. Indentifikasi Transaksi Transaksi jualan pulsa No HP yang diisi & nilai (rupiah) Transaksi jasa cetak berapa lembar & nilai (rupiah) Transaksi jualan kartu perdana Nama / nomor kartu perdana & nilai (rupiah) Transaksi sewa komputer / warnet Dari komputer mana, berapa lama, & nilai (rupiah)
  • 7. Pola Data Transaksi Barang/jasa & Nilai Kelompokkan: pulsa, warnet, perdana, cetak Tambah data kapan terjadi transaksi (waktu) Jadilah tabel 'Transaksi' Tanggal Kelompok Barang/jasa Nilai
  • 8. Aktifitas Terhadap Program 1. Entry data transaksi 2. Melihat daftar transaksi 3. Hapus/batalkan transaksi 4. Edit transaksi
  • 9. Rancangan Layar
  • 10. Layar Entry Data Transaksi
  • 11. Daftar Transaksi
  • 12. Membatalkan Transaksi
  • 13. Edit Transaksi
  • 14. Pengembangan / Membangun Software
  • 15. Siklus Pengembangan
  • 16. Lingkungan Pengembangan Adalah komputer yang dipergunakan untuk membuat atau membangun software aplikasi Dilengkapi dengan software-software khusus untuk mendukung pembangunan software Antara lain: Source code Editor / Teks Editor Bahasa pemrograman Database (tidak wajib) Debugger (tidak wajib) Source code management (tidak wajib)
  • 17. Target Production Adalah lingkungan dimana software yang dibangun akan diterapkan Beberapa contoh target: Aplikasi berbasis Web Aplikasi berbasis Native Graphical User Interface (Windows, GNOME, KDE) Aplikasi untuk Handphone Aplikasi running background (Server)

×