2. QUE ES RED DE COMPUTADORAS?
•Una red de computadoras, también llamada
red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red informática, es un conjunto
de equipos informáticos y software
conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos, con la finalidad
de compartir información, recursos y ofrecer
servicios.
3. QUE ES RED LAN ?
• se pueden conectar entre ellas a través de líneas
telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes
LAN conectadas de esta forma se llama una WAN,
siglas del inglés de wide-area network, Red de area
ancha.
• Las estaciones de trabajo y los ordenadores
personales en oficinas normalmente están
conectados en una red LAN, lo que permite que los
usuarios envíen o reciban archivos y compartan el
acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador
conectado a una LAN se llama un nodo.
4. QUE ES RED WAN ?
•Las redes de área extensa cubren grandes
regiones geográficas como un país, un
continente o incluso el mundo. Cable
transoceánico o satélites se utilizan para
enlazar puntos que distan grandes distancias
entre sí. Con el uso de una WAN se puede
contactar desde Colombia con Japón sin
tener que pagar enormes cuentas de
teléfono.
5. QUE ES TOPOLOGIAS DE LAS REDES?
• Las topologías más corrientes para organizar las
computadoras de una red son las de punto a punto,
de bus, en estrella y en anillo. La topología de punta
a punta es la más sencilla, y está formada por dos
ordenadores conectados entre sí. La topología de
bus consta de una única conexión a la que están
unidos varios ordenadores. Todas las computadoras
unidas a esta conexión única reciben todas las
señales transmitidas por cualquier computadora
conectada. La topología en estrella conecta varios
ordenadores con un elemento dispositivo central
llamado hub.
6. MODELO CLIENTE/SERVIDOR
•En una red cliente/servidor exiten dos
tipos de equipos: clientes y servidores.
Véase, en la siguiente figura, el ejemplo
de una red cliente/servidor compuesta
por tres equipos cliente y un equipo
servidor, el cual permite compartir un
escáner y una impresora.
7. QUE ES INTERNET?
•El Internet es una red informática
descentralizada, que para permitir la
conexión entre computadoras opera a
través de un protocolo de
comunicaciones. Para referirnos a
ella además se utiliza el término
"web" en inglés, refiriéndose a una
"tela de araña" para representar esta
red de conexiones.
8. HISTORIA DEL INTERNET:
• La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo
de las redes de comunicación. La idea de una red de
computadoras diseñada para permitir la comunicación
general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la
infraestructura de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones.
• Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a
finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas
de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y
a lo largo de los noventa. En la década de 1980,
tecnologías que reconoceríamos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el
mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web
(WWW), que se hizo común.
9. ELEMENTOS DEL HARDWARE Y SOFTWARE
NECESARIOS PARA CONECTARSE A
• INTERNET:
• Para unirse a la corriente de personas conectadas a la red,
necesita algún hardware y software. Lo que necesita
exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto dinero
puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que existen en
Internet, se requiere un sistema de computación y también una
conexión mucho más rápida que para otras tareas. Una
plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad superior,
también son importantes para la más alta calidad que requieren
los juegos. Pero para un acceso básico, una computadora
bastante común (según las normas de hoy) y una conexión de
velocidad moderada, le hará posible conocer y saludar a gente
de todo el mundo.
10. PROVEEDOR DE INTERNET:
•es una empresa que brinda conexión a
Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus
usuarios a Internet a través de diferentes
tecnologías como DSL, Cable módem, GSM,
Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP
también ofrecen servicios relacionados con
Internet, como el correo electrónico,
alojamiento web, registro de dominios,
servidores de noticias, etc.
11. ISP:
• ISP se refiere a las siglas en Inglés para Internet Services Provider. Su traducción al español nos permite
comprender de manera rápida y sencilla de qué se trata un ISP; un Proveedor de Servicios o acceso de
Internet.
Algunos ejemplos de ISP en México son los siguientes:
Por ADSL:
Telmex
Alestra
Por cable:
Cablecom
Cablemas
Cablevisión
Por celular:
Movistar
Telcel
Iusacell
Através de satélite:
Java Networks
Pegaso Banda Ancha
12. PROTOCOLOS DE INTERNET:
• En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una
sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos
relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina
TCP/IP.
• Entre otros, contiene los siguientes protocolos:
• HTTP
• FTP
• ARP
• ICMP
• IP
• TCP
• UDP
• SMTP
13. TCP/IP:
• Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de
control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-
P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del
conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
• En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de
comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es
decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red
para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de
protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está
diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre
ellos:
• dividir mensajes en paquetes;
• usar un sistema de direcciones;
• enrutar datos por la red;
• detectar errores en las transmisiones de datos.
14. DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS:
EXPLICACIÓN DE EXTENSIONES DE DOMINIOS :
• .com Dominio genérico para uso comercial.
• .net Dominio genérico para redes e internet.
• .org Dominio genérico para organizaciones.
• .es Dominio genérico de España para cualquier uso.
• .com.es Dominio genérico de España para uso comercial.
• .nom.es Dominio genérico de España para uso personal.
• .org.es Dominio genérico de España para organizaciones.
• .cat Dominio genérico de idioma catalán para cualquier uso.
• .info Dominio genérico para informar.
• .eu Dominio genérico de Europa para cualquier uso.
• .biz Dominio genérico para uso comercial.
• .tv Dominio genérico de Tuvalu se usa para televisión.
• .us Dominio genérico de Estados Unidos para cualquier uso.
• .name Dominio genérico para uso personal.
• .tel Dominio genérico de relacionado con telecomunicaciones.
• .nobi Dominio genérico de relacionado con dispositivos móviles.
• .me Dominio genérico de Montenegro
• .ws Dominio genérico de Samoa Occidental en inglés se usa como abreviacion Web Site.
• .cc Dominio genérico de Islas Cocos se usa para campañas comerciales.
• .co.uk Dominio genérico de Reino Unido para cualquier uso.
• .cn Dominio genérico de China para cualquier uso.
• .com.cn Dominio genérico de China para uso comercial.
• .net.cn Dominio genérico de China para para redes e internet.
• .org.cn Dominio genérico de China para organizaciones.
15. SERVICIOS DE INTERNET:
En realidad Internet se parece cada día más a un sistema de cómputo distribuido de dimensiones planetarias.
Correo electrónico (e-mail). Utiliza el protocolo SMTP ("Simple Mail Transfer Protocol"), para la recepción y envío ( 8.1).
Emulación de terminal TELNET. Se utiliza para conectar a equipos remotos mediante la Red emulando un terminal del equipo
al que se realiza la conexión.
Transferencia de ficheros. Utiliza el protocolo FTP ("File Transfer Protocol"), se usa para enviar o recibir ficheros (de
cualquier tipo) entre dos equipos conectados a la red.
Servicio de nombres de dominio DNS ("Domain Name Service" A3.5). En realidad es un servicio que raramente se utiliza
solo; es usado por otros, como TELNET, FTP, WWW, etc. para conseguir las direcciones IP (numéricas) de las máquinas
remotas a partir de los nombres de dominio.
Gopher. Un servicio de información basado en servidores y que sirve de interfaz para otros servicios de información.
WAIS ("Wide Area Information Service"). Como su nombre indica, se trata de otro servicio de información basado en bases de
datos de ficheros que permiten su rápida localización.
finger. Un servicio de identificación de usuarios ( N-13).
La Web, WWW, W3. Un servicio basado en HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el último y más popular que está
fagocitando a muchos de los anteriores [2].
Sistema de ficheros de red NFS ("Network File System"). Un sistema que permite a equipos físicamente distantes, compartir
discos y directorios mediante la técnica denominada RPC ("Remote Procedure Call"), que hace que tales recursos aparezcan
como si estuvieran en el propio sistema.
Servicios de Información de Red, NIS ("Network Information Services"). También basados en RPC, permite que varios
sistemas puedan compartir una misma base de datos situada en remoto; por ejemplo, varios sistemas pueden compartir
bases de datos con el mismo fichero de seguridad (password file), lo que facilita su gestión centralizada.
Servicios "R". Tales como rlogin, rsh y otros. Utilizan la idea de acuerdos entre sistemas (hosts trusting), que permite
ejecutar comandos y otras órdenes en equipos remotos sin requerir un password.
16. URL:
El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una
dirección única a cada uno de los recursos de información
disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada
página de cada uno de los documentos de la World Wide Web,
para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de
debate USENET, y así sucesivamente. En los sistemas
operativos hay varias formas de ponerle diferente nombre a los
objetos (alias, redirecciones, puntos de montajes,enlaces, DNS
- yo puedo poner en el DNS que los nombres
mail,correo,email,mensajero,etc sean de la misma máquina).
El URL de un recurso de información es su dirección en
Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la
muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre
del ordenador que proporciona la información, el directorio
donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar
para recuperar los datos para que no se pierda alguna
información sobre dicho factor que se emplea para el trabajo.
17. MAILTO:
• Como comprenderéis, para deciros semejante tontería no me iba a poner a escribir
un artículo. Lo que os quería contar es que se pueden rellenar algunos campos del
mensaje siguiendo la codificación estándar de las URL. Son los siguientes:
* subject: El asunto del mensaje.
• * cc: Enviar una copia del mensaje a la dirección indicada.
• * body: El texto del mensaje.
La manera de escribir todo esto dentro del enlace es muy sencilla. Después de poner
la dirección de envío como hicimos arriba, ponemos un signo de interrogación
seguido de una serie de parejas de la forma campo=valor separados por símbolos de
ampersand (&). Usease:
<A HREF="mailto:direccion@correo.com?cc=otradir@correo.es&subject=Burro">
• Escribeme</A>
Ala, a pulsar.
Varias líneas en el cuerpo del mensaje
Un problema común a la hora de incluir el texto del mensaje en un enlace es que, a
primera vista, no hay quien ponga espacios ni varias líneas en el mismo. Esto se
soluciona utilizando la codificación reservada a caracteres de control y extendidos.
Para poner un espacio escribiremos %20 y para cambiar de línea %0D%0A:
<A
HREF="..subject=Burro&body=Hola,%20zoquete.%0D%0ABurro%20es%20con%20B.">
Escribeme</A>
18. QUE ES HTTP://
• El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol",
en español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto".
Para los que no tienen experiencia en términos
computacionales, esto puede parecer complicado, pero en
realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un
protocolo es un conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en
común, y en este caso es conjunto de reglas a seguir son
para publicar páginas web o HTML. El hipertexto se refiere
a texto común con algunos atributos propios de las páginas
en Internet, como lo son los enlaces. Por lo tanto http es un
conjunto de reglas acordadas para transferir texto con
atributos propios de la Internet. Bastante sencillo.
19. QUE ES FTP:
• es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP
(Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo
cliente se puede conectar a un servidor para
descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema
operativo utilizado en cada equipo.
• El servicio FTP es ofrecido por la capa de
aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al
usuario, utilizando normalmente el puerto de red
20 y el 21
20. SPAM:
• llama spam, correo basura o mensaje basura a los
mensajes no solicitados, no deseados o de
remitente no conocido (correo anónimo),
habitualmente de tipo publicitario, generalmente
enviados en grandes cantidades (incluso masivas)
que perjudican de alguna o varias maneras al
receptor. La acción de enviar dichos mensajes se
denomina spamming. La palabra spam proviene de
la segunda guerra mundial, cuando los familiares
de los soldados en guerra les enviaban comida
enlatada, entre estas comidas enlatadas, estaba
una carne enlatada llamada spam, que en los
Estados Unidos era y sigue siendo muy común.
21. VIRUS:
• Los virus son programas que tienen la característica de
replicarse y propagarse por si mismo, es por ello de su nombre,
virus informático por que tiene una gran similitud con los virus
biológicos. Así como los virus biológicos entran en el cuerpo
humano e infectan una célula, para alterar su contenido
genético y reproducirse, los virus informáticos se introducen
en los ordenadores infectando ficheros insertando en ellos su
código, y reproduciéndose cada vez que se accede a dichos
archivos.
• Algunos virus solo infectan, otros modifican datos y otros mas
destructivos, eliminan datos, pero los hay otros que solo
muestran mensajes (Recuerdo que en una oportunidad en la
computadora de la biblioteca de facultad, pude observar que
una pc mostraba un dibujo de una cara feliz y líneas mas abajo
decía que la pc, había sido infectada por un virus)