Wendell Bento Geraldes [email_address] www.pandorga.rkruger.com.br É Divertido Educar
Solução:  Pandorga GNU/Linux Instituição desenvolvedora: RKrüger TI Ltda Segmento: Recursos de aprendizagem para ensino in...
Roteiro: Uso do computador na educação Software Livre e Educação Índices Pandorga GNU/Linux Resultados Casos de sucesso
Enciclopédia digital Objetos de aprendizagem Construtivismo Uso do computador na educação :
Web 2.0 Blogs Wiki Simulação de sistemas Jogos Exercício Comunicação Multimídia Raciocínio Lógico Objetos de aprendizagem ...
Cooperação Troca de conhecimentos Seguro,  Estável <ul>Baixo custo Constante inovação Comunidade Flexibilidade </ul>Softwa...
Índices: <ul><ul><li>Uso de Linux no mundo: de 0.4% para 1%
(2007-2009) – IDC
Menos de 13% dos adolescentes entre 10 e 14
anos usam a Internet (IBGE 2005) </li></ul></ul>
Ambiente: Ambiente lúdico, interativo e divertido
Criada a partir das necessidades locais Programas:
Ferramentas em português
Pesquisas com professores e avaliação pedagógica
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Palestra sobre o Pandorga no FLISOL 2010

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Palestra ministrada no FLISOL 2010 em Anápolis

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Palestra sobre o Pandorga no FLISOL 2010

  1. 1. Wendell Bento Geraldes [email_address] www.pandorga.rkruger.com.br É Divertido Educar
  2. 2. Solução: Pandorga GNU/Linux Instituição desenvolvedora: RKrüger TI Ltda Segmento: Recursos de aprendizagem para ensino infantil e fundamental Data de criação: Dezembro de 2006 Comunidade: 2.900 membros Downloads: 20.000 Coordenador da comunidade: Rainer Krüger Requisitos mínimos de hardware: Pentium II – 600 Mhz, 128 RAM, 3 GB Tempo previsto para instalação: 30 min. Sites oficial: http://pandorga.rkruger.com.br Comunidade: http://softwarepublico.gov.br
  3. 3. Roteiro: Uso do computador na educação Software Livre e Educação Índices Pandorga GNU/Linux Resultados Casos de sucesso
  4. 4. Enciclopédia digital Objetos de aprendizagem Construtivismo Uso do computador na educação :
  5. 5. Web 2.0 Blogs Wiki Simulação de sistemas Jogos Exercício Comunicação Multimídia Raciocínio Lógico Objetos de aprendizagem Criatividade Trocas Interatividade Multidisciplinaridade Pesquisa Uso do computador na educação :
  6. 6. Cooperação Troca de conhecimentos Seguro, Estável <ul>Baixo custo Constante inovação Comunidade Flexibilidade </ul>Software Livre e Educação :
  7. 7. Índices: <ul><ul><li>Uso de Linux no mundo: de 0.4% para 1%
  8. 8. (2007-2009) – IDC
  9. 9. Menos de 13% dos adolescentes entre 10 e 14
  10. 10. anos usam a Internet (IBGE 2005) </li></ul></ul>
  11. 11. Ambiente: Ambiente lúdico, interativo e divertido
  12. 12. Criada a partir das necessidades locais Programas:
  13. 13. Ferramentas em português
  14. 14. Pesquisas com professores e avaliação pedagógica
  15. 15. Resultados: Financiamento PRIME/Finep (2009-10) Congressos sobre SL e Educação Artigos e publicações em revistas: <ul><ul><ul><li>Espírito Livre
  16. 16. Profissão Mestre
  17. 17. Novas Tec. Educação (CINTED/UFRGS) </li></ul></ul></ul>
  18. 18. Casos: SMED Alvorada/RS CEI Picorrucho - Canoas/RS Escola Edificar - Niteroi/RJ
  19. 19. Grato Apresentação desenvolvida por Rainer Kruger www.pandorga.rkruger.com.br

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