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PROTOCOLO 
   IP v 6.0
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Direcciones IP
Direcciones IP
Identificadores de terminales conectados a la red
  mundial
Deben ser únicas en su contexto
Recurso compartido (no hay dueños)
Espacio total finito
Lo que implica coordinación para su distribución
PERU
  PE
  29'907,003 habitantes
   (2010)
  8'084,900 usuarios
    Internet en Junio del
    2010, 27.0% de la
    población, según
    Internet Web Serveis
    (IWS).
  3'054,640 usuarios
Direcciones IPs
En la versión 4 (IPv4), el espacio total de
 direcciones es de 4 mil millones (2^32), pero
 sólo el 87.5% es asignable (3,758'096,384)
Actualmente hay más de 1,802 millones de
 usuarios internet
Hasta 1993 las direcciones se asignaban en
 esquema de clases (A, B, C).
  Desperdicio y crecimiento de la tabla de rutas.
CIDR (Classless Inter Domain Routing).
  Protocolos de ruteo sin “clases” (VLSM, máscaras de
Direcciones IPs
Aunque el número de usuarios es menor que el
 número de direcciones Ipv4, se necesitan
 direcciones IP para otros dispositivos, además
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   fotográficas
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Por división en subredes se puede perder hasta
Direcciones IPs
Entre 1993 y 1997 surgen los primeros RIRs
 (Registros Internet Regionales)
Políticas para asignación de Recursos Internet
 basadas en la RFC 2050
  conservación, “ruteabilidad” y “registración”
Asignación basada en necesidad. Y válida
 mientras la necesidad exista.
El mercado de 
   Internet
El Mercado de Internet
Amelia Ruiz Molina, «El mercado de Internet:
 Distribución Online»
El mercado de contenidos digitales se encuentra
  en pleno proceso de desarrollo y aunque su
  importancia estratégica es enorme aún existen
  numerosas dudas sobre su implantación y
  futuro.
El mercado de ocio audiovisual (cine, televisión,
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  España un total de 8.604 millones de euros en
  el año 2005.
El Mercado de Internet
Amelia Ruiz Molina, «El mercado de Internet:
 Distribución Online» (Continuación)
En este mismo año la cifra de negocio del ocio
 audiovisual digital ascendió a 3.133M€
 (GAPTEL, 2006).
En el mercado mundial la previsión de
 crecimiento de la industria de los medios de
 comunicación, el ocio y el entretenimiento es
 del 6,5% anual hasta el año 2010, impulsado
 por el desarrollo de la banda ancha y el
 wireless.
El Mercado de Internet
Las posibilidades que ha abierto Internet son
 prácticamente infinitas y el consumo es
 generalizado.
En el año 2008 el e-mail, buscadores
 especialmente Google o las webs que permiten
 descargas de contenidos son utilizadas por
 más del 90% de los internautas; los foros,
 blogs, mensajerías son habituales para más de
 un 60% de usuarios y las nuevas posibilidades
 como radio o televisión online se están
 imponiendo cada día más
El Mercado de Internet
El internauta tiene un proceso de aprendizaje
  que le lleva a explorar poco a poco y utilizar las
  posibilidades que le ofrece Internet.
Se trata de nuevos productos que atraen a un
 público cada vez más numeroso.
En Europa el 57% de la población accede
 regularmente a Internet cada semana, pasando
 de media 11,9 horas lo que quiere decir que
 hay un mercado potencial de 169 millones de
 internautas, además de los grandes usuarios
 que emplean 16 horas o más lo que representa
El Mercado de Internet
En España, el 82% de los jóvenes de entre 16 y
 24 años se conecta a Internet y dedican un
 22% más de su tiempo a navegar por la red
 que a ver la televisión, aunque realmente lo
 que abandonan es el consumo tradicional: un
 43 por ciento de ellos asegura que ve la
 programación de TV, películas y vídeos online,
 un porcentaje que supera ampliamente el de
 los jóvenes europeos, que se queda en el 30%.
El Mercado de Internet
El promedio de navegación por semana también
  ha aumentado, hasta el punto de que el 51%
  de los encuestados navega durante la semana
  y pasa un promedio de 12,3 horas a la semana
  online.
También aumenta el número de usuarios
 mayores de 65 años.
El Mercado de Internet
La adicción a la red también va en aumento, un
 tercio de los usuarios de Internet declaran que
 no podrían vivir sin e-mail, mientras que el 96%
 admite realizar alguna actividad menos a
 menudo como un resultado de su uso de la red.
Casi dos tercios (63%) se informa en Internet en
 detrimento de otros medios, el 40% admiten
 que ven menos la televisión, el 22% no
 escucha mucho la radio y el 28% leen
 periódicos menos frecuentemente– ya que el
 65% de los usuarios de Internet acceden a
El Mercado de Internet
Los contenidos digitales no son sólo una nueva
 modalidad tecnológica para la distribución y el
 consumo, sino que dan lugar a nuevos
 modelos de negocio que se diferencian por tres
 elementos (GAPTEL, 2008):
El Mercado de Internet
Abundancia de contenidos. Teoría de la Long
 Tail o colas largas, basada en la economía de
 la abundancia frente a la escasez de la
 distribución física. Los contenidos
 tradicionales requieren un almacenamiento
 y un coste que la distribución online no
 requiere por lo que se propicia una fuerte
 abundancia de productos.
El Mercado de Internet
Personalización de contenidos. Todo
 contenido interesa a alguna persona que
 puede convertirse en un cliente potencial,
 complementado por un servicio de
 asesoramiento y recomendaciones
 personalizado. El cliente, en teoría, no compra
 lo que le ofrecen sino lo que quiere.
El Mercado de Internet
“Despaquetización” de contenidos. Los
  productos audiovisuales tienden a la
  fragmentación, con una duración más breve
  y a gusto del consumidor, gracias
  principalmente a las facilidades de
  almacenamiento en la red y a compartir
  archivos de particulares.
El Mercado de Internet
Los modelos de negocio asociados a la
 distribución digital de contenidos son aún
 incipientes.
Los agentes provenientes de sectores diferentes
 (telecomunicaciones, informática, dispositivos y
 contenidos) colaboran, al tiempo que compiten,
 adaptando sus estrategias en busca de
 posiciones dominantes.
IP versión 6
¿Qué es el IPv6?
IPv6 (Internet Protocol Version 6) o IPng
  (Internet Protocol Next Generation) es la nueva
  versión del protocolo IP (Internet Protocol).
Ha sido diseñado por el IETF (Internet
 Engineering Task Force) para reemplazar en
 forma gradual a la versión actual, el IPv4.
¿Qué es el IPv6?
El IETF (Internet Engineering Task Force)
  desarrollo sus especificaciones básicas durante
  los años 90.
La principal motivación para el diseño y
 despliegue de IPv6 fue la expansión del
 espacio de direcciones disponible en Internet,
 permitiendo así que se conecten billones de
 nuevos dispositivos (PDAs, teléfonos móviles,
 etc.), nuevos usuarios y tecnologías "siempre-
 conectadas" (xDSL, cable, Ethernet en el
 hogar, Fibra en el hogar, Comunicaciones a
¿Qué es el IPv6?
En esta versión se mantuvieron las funciones del
 IPv4 que son utilizadas, las que no son
 utilizadas o se usan con poca frecuencia, se
 quitaron o se hicieron opcionales, agregándose
 nuevas características.
¿Porqué surge?
El motivo básico para crear un nuevo protocolo
  fue la falta de direcciones IP.
IPv4 tiene un espacio de direcciones de 32 bits
  (4,294'967,296), en cambio IPv6 ofrece un
  espacio de 128 bits (mas de 340 sextillones de
  direcciones IP)
  (340'282,366'920,938'463,463'374,607'431,768
  '211,456).
¿Porqué surge?
El reducido espacio de direcciones de IPv4, junto
  al hecho de falta de coordinación para su
  asignación durante la década de los 80, sin
  ningún tipo de optimización, dejando incluso
  espacios de direcciones discontinuos, generan
  en la actualidad, dificultades no previstas en
  aquel momento.
Otros de los problemas de IPv4 es la gran
 dimensión de las tablas de ruteo en el
 backbone de Internet, que lo hace ineficaz y
 perjudica los tiempos de respuesta.
¿Porqué surge?
Debido a la multitud de nuevas aplicaciones en
 las que IPv4 es utilizado, ha sido necesario
 agregar nuevas funcionalidades al protocolo
 básico, aspectos que no fueron contemplados
 en el análisis inicial de IPv4, lo que genera
 complicaciones en su escalabilidad para
 nuevos requerimientos y en el uso simultáneo
 de dos o más de dichas funcionalidades.
¿Porqué surge?
Entre las mas conocidas se pueden mencionar
 medidas para permitir la Calidad de Servicio
 (QoS), Seguridad (IPsec) y movilidad.
Características principales
Mayor espacio de direcciones: El tamaño de
 las direcciones IP cambia de 32 bits a 128 bits,
 para soportar mas niveles de jerarquías de
 direccionamiento y mas nodos direccionables.
Simplificación del formato del Header:
 Algunos campos del header IPv4 se quitan o se
 hacen opcionales
Características principales
Paquetes IP eficientes y extensibles: sin que
 haya fragmentación en los routers, alineados a
 64 bits y con una cabecera de longitud fija, mas
 simple, que agiliza su procesado por parte del
 router.
Posibilidad de paquetes con carga útil (datos)
 de más de 65,355 bytes.
Seguridad en el núcleo del protocolo (Ipsec):
 El soporte de IPsec es un requerimiento del
 protocolo IPv6.
Características principales
Capacidad de etiquetas de flujo: Puede ser
 usada por un nodo origen para etiquetar
 paquetes pertenecientes a un flujo (flow) de
 tráfico particular, que requieren manejo
 especial por los routers IPv6, tal como calidad
 de servicio no por defecto o servicios de tiempo
 real.
Por ejemplo: vídeo conferencia.
Características principales
Autoconfiguración: la autoconfiguración de
 direcciones es más simple.
Especialmente en direcciones Aggregatable
 Global Unicast, donde los 64 bits superiores
 son puestos por el router (Router
 Advertisement) y los 64 bits más bajos son
 puestos por la dirección MAC.
El direccionamiento "aggregatable" es
  indispensable para una mejor organización
  jerárquica del ruteo en las redes globales.
Características principales

Renumeración y "multihoming": facilitando el
 cambio de proveedor de servicios.
Movilidad: la posibilidad de que un nodo
 mantenga la misma dirección IP, a pesar de su
 movilidad.
Ruteo más eficiente en el backbone de la red:
 debido a la jerarquía de direccionamiento
 basada en aggregation.
Características principales

Calidad de servicio (QoS)
Clase de servicio (CoS).
Capacidades de autenticación y privacidad
¿Qué tan grande es el espacio de
          direcciones?
Habrían 2^128 direcciones IP diferentes, significa
 que si la población mundial fuera de 10 billones
 habría 3.4 * 10^27 direcciones por persona.
Visto de otra forma habría un promedio de 2.2 *
  10^20 direcciones por centímetro cuadrado.
Siendo así muy pequeña la posibilidad de que se
  agoten las nuevas direcciones
Direccionamiento
Las direcciones son de 128 bits e identifican
 interfaces individuales o conjuntos de
 interfaces.
Al igual que en IPv4 en los nodos se asignan a
  interfaces.
Se clasifican en tres tipos:
  Unicast
  Anycast
  Multicast
Direccionamiento
Unicast: identifican a una sola interfaz.
  Un paquete enviado a una dirección unicast es
   entregado sólo a la interfaz identificada con
   dicha dirección. [RFC 2373] [RFC 2374]
Anycast: identifican a un conjunto de interfaces.
  Un paquete enviado a una dirección anycast, será
   entregado a alguna de las interfaces
   identificadas con la dirección del conjunto al
   cual pertenece esa dirección anycast. [RFC
   2526]
Multicast: identifican un grupo de interfaces.
Direccionamiento
En el IPv6 no existen direcciones broadcast, su
 funcionalidad ha sido mejorada por las
 direcciones multicast. [RFC 2375]
Impacto de IPv6 
para los usuarios
Impacto de IPv6 para los usuarios
Según el Gerente de Productos Tecnológicos de
 Cisco, en el año 2008, el impacto de la
 implementación de IPv6 para los distintos
 sectores sería:
  Perspectiva del mercado: IPv6 permite la
   innovación y va a garantizar el crecimiento de
   Internet, pero su adopción es un proceso complejo,
   de varios años.
  Perspectiva de los desarrolladores de software:
   las aplicaciones deben ser "IP agnósticas".
  Perspectiva de los administradores de red: la
IPv6 en el Ambiente Académico
Tal como sucedió en los inicios de Internet con el
 IPv4, el protocolo de nueva generación, IPv6,
 tuvo un rápido despliegue en el sector
 académico científico.
Si nos remontamos a los inicios de la Internet,
  podemos ver que su desarrollo estuvo ligado a
  las redes de Universidades y los centros de
  investigación.
IPv6 en el Ambiente Académico
Es así que iniciativas como la NSFNET fueron el
 origen del backbone de Internet en EEUU y
 protocolos como el WWW se originaron en el
 CERN.
Posteriormente, el resultado de estas
 innovaciones fue incorporado por otros
 sectores, llevando la Internet al estado actual.
IPv6 en el Ambiente Académico
En lo que respecta a IPv6, se repite una
 experiencia similar.
Su adopción temprana por la comunidad
 académica ha tenido como fin, por un lado la
 experimentación e investigación y por otro la
 formación de recursos humanos en el tema.
A su vez, algunas necesidades propias de este
 sector se ven beneficiadas con características
 disponibles en este protocolo.
IPv6 en el Ambiente Académico
Son algunos ejemplos:
  La necesidad de contar con direcciones públicamente
    alcanzables, que permitan la interacción entre
    pares (en aplicaciones "peer to peer" como
    videoconferencia, operación remota de
    instrumentos, grids, etc)
  Características como multicast, necesario en
   aplicaciones como access grid y otras que
   requieren optimizar el uso del ancho de banda.
IPv6 en el Ambiente Académico
Son algunos ejemplos (continuación):
  Disponibilidad de IPSec como parte del stack, lo que
    facilita el despliegue de aplicaciones que requieren
    seguridad de extremo a extremo, como
    disponibilidad de recursos en malla (grids).
  Las nuevas posibilidades que brindan las
    características de QoS incorporadas al protocolo
IPv6 en el Ambiente Académico
Por todas estas razones, es amplia la
 experiencia existente en el ambiente
 académico y de investigación.
En particular en la región de Latinoamérica y
 Caribe, las Redes Nacionales de Investigación
 y Educación (NRENs, tal como es su sigla en
 ingles) y sus instituciones miembro han estado
 utilizando el protocolo desde hace años.
IPv6 y el Usuario Final
Si bien cuando hablamos de IPv6, en general
  pensamos sólo en la inmensa cantidad de
  direcciones que tendremos disponibles, es
  conveniente no dejar de mencionar algunas
  características del protocolo que abren
  posibilidades a nuevas aplicaciones y
  beneficios para el usuario final, que se van
  incrementando a medida que el uso de IPv6 se
  extiende.
IPv6 y el Usuario Final
Un espacio de direcciones más amplio da la
 posibilidad satisfacer la demanda que hoy en
 día están teniendo las tecnologías de conexión
 como DSL, cable módem y teléfonos móviles.
Esto permite contar con una conexión
 permanente, con direcciones públicas para
 cada elemento conectado.
IPv6 y el Usuario Final
Dicho de otra manera, hace que cada dispositivo
 de la red sea identificado unívocamente en
 toda la Internet, ya sea desde PDAs hasta
 elementos de la vida cotidiana como artefactos
 del hogar y la oficina.
A su vez, los automóviles podrían tener la
 posibilidad de tener alguna forma de
 conectividad IP a través de la cual obtener
 diferentes servicios, como localización global,
 informes basados en la ubicación, etc.
IPv6 y el Usuario Final
Pensemos por ejemplo en monitorear nuestra
 casa a través de Internet mediante un camino
 encriptado, disparar la alarma en forma remota
 si fuera necesario, o que podamos prender la
 calefacción antes de llegar por las noches.
IPv6 y el Usuario Final
Para lograr este tipo de servicios de la red, es
 necesario contar con lo que se llama
 "conexión extremo a extremo".
Sin embargo, actualmente las tecnologías como
  NAT afectan al funcionamiento de muchas
  aplicaciones y restringen a los nuevos
  desarrollos de este tipo.
IPv6 y el Usuario Final
El protocolo IPv6 devuelve la posibilidad de las
  conexiones extremo a extremo, lo que abre el
  espectro a nuevas ideas y da mayor flexibilidad
  a desarrolladores, que ya no deben
  preocuparse de las técnicas para funcionar
  evitando el NAT y las direcciones privadas.
IPv6 y el Usuario Final
Mecanismos como la autoconfiguración y las
 "direcciones de enlace", disponibles de modo
 automático, hacen mas simple la configuración
 inicial de dispositivos y la administración de las
 redes locales.
Lo que hace que un ama de casa no tenga que
 preocuparse por aprender a configurar una
 dirección IPv6 en la impresora del hogar donde
 simplemente imprime las facturas que va a
 pagar o donde su hija envía, desde la
 universidad, un documento para leer por la
IPv6 y el Usuario Final
A su vez, la posibilidad de contar con conexiones
 encriptadas al poseer IPSec como parte del
 protocolo, permite garantizar la privacidad y
 autenticidad en las comunicaciones de una
 forma más efectiva.
IPv6 y el Usuario Final
Las características de calidad de servicio que
 hoy están disponibles en IPv4 son mejoradas
 en IPv6, permitiendo una visión más
 homogénea en la red global.
Esto garantiza aplicaciones en tiempo real como
 videoconferencia o VoIP que pueden ser
 ofrecidas al usuario final y mejorar de esta
 manera, por ejemplo, las comunicaciones
 telefónicas.
IPv6 y el Usuario Final
Una característica más es la movilidad: la
 posibilidad de mantener una dirección IP que
 permanezca constante a pesar de que el
 usuario vaya moviéndose de una red a otra,
 permite que las aplicaciones continúen activas
 aún al cambiar de proveedores de red.
Si bien existen mecanismos para lograr esto con
  IPv4, son complejos y requieren ciertas
  condiciones especiales desde el punto de vista
  operativo.
IPv6 y el Usuario Final
IPv6 prevé desde un comienzo esta
  característica y está capacitado para redirigir
  las conexiones hacia el nuevo destino de un
  nodo móvil.
Por todas estas razones es esperable que un
 conjunto de nuevas aplicaciones se desarrollen
 en los próximos años, aprovechando las
 nuevas facilidades que el protocolo IPv6 brinda
 y logrando una mejor calidad de vida para
 todos.
Estadísticas de 
    IPv6
“Es fácil si lo intentas”
        John Lennon
        (1940 - 1980)
Muchas gracias

Wilfredo Cruz Y
   http://wcruzy.pe

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Internet y el Protocolo IPv6

  • 1. INTERNET Y EL  PROTOCOLO  IP v 6.0
  • 4. Direcciones IP Identificadores de terminales conectados a la red mundial Deben ser únicas en su contexto Recurso compartido (no hay dueños) Espacio total finito Lo que implica coordinación para su distribución
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  • 8. PERU PE 29'907,003 habitantes (2010) 8'084,900 usuarios Internet en Junio del 2010, 27.0% de la población, según Internet Web Serveis (IWS). 3'054,640 usuarios
  • 9. Direcciones IPs En la versión 4 (IPv4), el espacio total de direcciones es de 4 mil millones (2^32), pero sólo el 87.5% es asignable (3,758'096,384) Actualmente hay más de 1,802 millones de usuarios internet Hasta 1993 las direcciones se asignaban en esquema de clases (A, B, C). Desperdicio y crecimiento de la tabla de rutas. CIDR (Classless Inter Domain Routing). Protocolos de ruteo sin “clases” (VLSM, máscaras de
  • 10. Direcciones IPs Aunque el número de usuarios es menor que el número de direcciones Ipv4, se necesitan direcciones IP para otros dispositivos, además de las computadoras, como son: Dispositivos de red (routers y otros) Cámaras de vídeo (de seguridad especialmente) y fotográficas Teléfonos celulares Puntos de ventas, etc Por división en subredes se puede perder hasta
  • 11. Direcciones IPs Entre 1993 y 1997 surgen los primeros RIRs (Registros Internet Regionales) Políticas para asignación de Recursos Internet basadas en la RFC 2050 conservación, “ruteabilidad” y “registración” Asignación basada en necesidad. Y válida mientras la necesidad exista.
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  • 16. El mercado de  Internet
  • 17. El Mercado de Internet Amelia Ruiz Molina, «El mercado de Internet: Distribución Online» El mercado de contenidos digitales se encuentra en pleno proceso de desarrollo y aunque su importancia estratégica es enorme aún existen numerosas dudas sobre su implantación y futuro. El mercado de ocio audiovisual (cine, televisión, vídeo, música y videojuegos) supuso en España un total de 8.604 millones de euros en el año 2005.
  • 18. El Mercado de Internet Amelia Ruiz Molina, «El mercado de Internet: Distribución Online» (Continuación) En este mismo año la cifra de negocio del ocio audiovisual digital ascendió a 3.133M€ (GAPTEL, 2006). En el mercado mundial la previsión de crecimiento de la industria de los medios de comunicación, el ocio y el entretenimiento es del 6,5% anual hasta el año 2010, impulsado por el desarrollo de la banda ancha y el wireless.
  • 19. El Mercado de Internet Las posibilidades que ha abierto Internet son prácticamente infinitas y el consumo es generalizado. En el año 2008 el e-mail, buscadores especialmente Google o las webs que permiten descargas de contenidos son utilizadas por más del 90% de los internautas; los foros, blogs, mensajerías son habituales para más de un 60% de usuarios y las nuevas posibilidades como radio o televisión online se están imponiendo cada día más
  • 20. El Mercado de Internet El internauta tiene un proceso de aprendizaje que le lleva a explorar poco a poco y utilizar las posibilidades que le ofrece Internet. Se trata de nuevos productos que atraen a un público cada vez más numeroso. En Europa el 57% de la población accede regularmente a Internet cada semana, pasando de media 11,9 horas lo que quiere decir que hay un mercado potencial de 169 millones de internautas, además de los grandes usuarios que emplean 16 horas o más lo que representa
  • 21. El Mercado de Internet En España, el 82% de los jóvenes de entre 16 y 24 años se conecta a Internet y dedican un 22% más de su tiempo a navegar por la red que a ver la televisión, aunque realmente lo que abandonan es el consumo tradicional: un 43 por ciento de ellos asegura que ve la programación de TV, películas y vídeos online, un porcentaje que supera ampliamente el de los jóvenes europeos, que se queda en el 30%.
  • 22. El Mercado de Internet El promedio de navegación por semana también ha aumentado, hasta el punto de que el 51% de los encuestados navega durante la semana y pasa un promedio de 12,3 horas a la semana online. También aumenta el número de usuarios mayores de 65 años.
  • 23. El Mercado de Internet La adicción a la red también va en aumento, un tercio de los usuarios de Internet declaran que no podrían vivir sin e-mail, mientras que el 96% admite realizar alguna actividad menos a menudo como un resultado de su uso de la red. Casi dos tercios (63%) se informa en Internet en detrimento de otros medios, el 40% admiten que ven menos la televisión, el 22% no escucha mucho la radio y el 28% leen periódicos menos frecuentemente– ya que el 65% de los usuarios de Internet acceden a
  • 24. El Mercado de Internet Los contenidos digitales no son sólo una nueva modalidad tecnológica para la distribución y el consumo, sino que dan lugar a nuevos modelos de negocio que se diferencian por tres elementos (GAPTEL, 2008):
  • 25. El Mercado de Internet Abundancia de contenidos. Teoría de la Long Tail o colas largas, basada en la economía de la abundancia frente a la escasez de la distribución física. Los contenidos tradicionales requieren un almacenamiento y un coste que la distribución online no requiere por lo que se propicia una fuerte abundancia de productos.
  • 26. El Mercado de Internet Personalización de contenidos. Todo contenido interesa a alguna persona que puede convertirse en un cliente potencial, complementado por un servicio de asesoramiento y recomendaciones personalizado. El cliente, en teoría, no compra lo que le ofrecen sino lo que quiere.
  • 27. El Mercado de Internet “Despaquetización” de contenidos. Los productos audiovisuales tienden a la fragmentación, con una duración más breve y a gusto del consumidor, gracias principalmente a las facilidades de almacenamiento en la red y a compartir archivos de particulares.
  • 28. El Mercado de Internet Los modelos de negocio asociados a la distribución digital de contenidos son aún incipientes. Los agentes provenientes de sectores diferentes (telecomunicaciones, informática, dispositivos y contenidos) colaboran, al tiempo que compiten, adaptando sus estrategias en busca de posiciones dominantes.
  • 30. ¿Qué es el IPv6? IPv6 (Internet Protocol Version 6) o IPng (Internet Protocol Next Generation) es la nueva versión del protocolo IP (Internet Protocol). Ha sido diseñado por el IETF (Internet Engineering Task Force) para reemplazar en forma gradual a la versión actual, el IPv4.
  • 31. ¿Qué es el IPv6? El IETF (Internet Engineering Task Force) desarrollo sus especificaciones básicas durante los años 90. La principal motivación para el diseño y despliegue de IPv6 fue la expansión del espacio de direcciones disponible en Internet, permitiendo así que se conecten billones de nuevos dispositivos (PDAs, teléfonos móviles, etc.), nuevos usuarios y tecnologías "siempre- conectadas" (xDSL, cable, Ethernet en el hogar, Fibra en el hogar, Comunicaciones a
  • 32. ¿Qué es el IPv6? En esta versión se mantuvieron las funciones del IPv4 que son utilizadas, las que no son utilizadas o se usan con poca frecuencia, se quitaron o se hicieron opcionales, agregándose nuevas características.
  • 33. ¿Porqué surge? El motivo básico para crear un nuevo protocolo fue la falta de direcciones IP. IPv4 tiene un espacio de direcciones de 32 bits (4,294'967,296), en cambio IPv6 ofrece un espacio de 128 bits (mas de 340 sextillones de direcciones IP) (340'282,366'920,938'463,463'374,607'431,768 '211,456).
  • 34. ¿Porqué surge? El reducido espacio de direcciones de IPv4, junto al hecho de falta de coordinación para su asignación durante la década de los 80, sin ningún tipo de optimización, dejando incluso espacios de direcciones discontinuos, generan en la actualidad, dificultades no previstas en aquel momento. Otros de los problemas de IPv4 es la gran dimensión de las tablas de ruteo en el backbone de Internet, que lo hace ineficaz y perjudica los tiempos de respuesta.
  • 35. ¿Porqué surge? Debido a la multitud de nuevas aplicaciones en las que IPv4 es utilizado, ha sido necesario agregar nuevas funcionalidades al protocolo básico, aspectos que no fueron contemplados en el análisis inicial de IPv4, lo que genera complicaciones en su escalabilidad para nuevos requerimientos y en el uso simultáneo de dos o más de dichas funcionalidades.
  • 36. ¿Porqué surge? Entre las mas conocidas se pueden mencionar medidas para permitir la Calidad de Servicio (QoS), Seguridad (IPsec) y movilidad.
  • 37. Características principales Mayor espacio de direcciones: El tamaño de las direcciones IP cambia de 32 bits a 128 bits, para soportar mas niveles de jerarquías de direccionamiento y mas nodos direccionables. Simplificación del formato del Header: Algunos campos del header IPv4 se quitan o se hacen opcionales
  • 38. Características principales Paquetes IP eficientes y extensibles: sin que haya fragmentación en los routers, alineados a 64 bits y con una cabecera de longitud fija, mas simple, que agiliza su procesado por parte del router. Posibilidad de paquetes con carga útil (datos) de más de 65,355 bytes. Seguridad en el núcleo del protocolo (Ipsec): El soporte de IPsec es un requerimiento del protocolo IPv6.
  • 39. Características principales Capacidad de etiquetas de flujo: Puede ser usada por un nodo origen para etiquetar paquetes pertenecientes a un flujo (flow) de tráfico particular, que requieren manejo especial por los routers IPv6, tal como calidad de servicio no por defecto o servicios de tiempo real. Por ejemplo: vídeo conferencia.
  • 40. Características principales Autoconfiguración: la autoconfiguración de direcciones es más simple. Especialmente en direcciones Aggregatable Global Unicast, donde los 64 bits superiores son puestos por el router (Router Advertisement) y los 64 bits más bajos son puestos por la dirección MAC. El direccionamiento "aggregatable" es indispensable para una mejor organización jerárquica del ruteo en las redes globales.
  • 41. Características principales Renumeración y "multihoming": facilitando el cambio de proveedor de servicios. Movilidad: la posibilidad de que un nodo mantenga la misma dirección IP, a pesar de su movilidad. Ruteo más eficiente en el backbone de la red: debido a la jerarquía de direccionamiento basada en aggregation.
  • 42. Características principales Calidad de servicio (QoS) Clase de servicio (CoS). Capacidades de autenticación y privacidad
  • 43. ¿Qué tan grande es el espacio de direcciones? Habrían 2^128 direcciones IP diferentes, significa que si la población mundial fuera de 10 billones habría 3.4 * 10^27 direcciones por persona. Visto de otra forma habría un promedio de 2.2 * 10^20 direcciones por centímetro cuadrado. Siendo así muy pequeña la posibilidad de que se agoten las nuevas direcciones
  • 44. Direccionamiento Las direcciones son de 128 bits e identifican interfaces individuales o conjuntos de interfaces. Al igual que en IPv4 en los nodos se asignan a interfaces. Se clasifican en tres tipos: Unicast Anycast Multicast
  • 45. Direccionamiento Unicast: identifican a una sola interfaz. Un paquete enviado a una dirección unicast es entregado sólo a la interfaz identificada con dicha dirección. [RFC 2373] [RFC 2374] Anycast: identifican a un conjunto de interfaces. Un paquete enviado a una dirección anycast, será entregado a alguna de las interfaces identificadas con la dirección del conjunto al cual pertenece esa dirección anycast. [RFC 2526] Multicast: identifican un grupo de interfaces.
  • 46. Direccionamiento En el IPv6 no existen direcciones broadcast, su funcionalidad ha sido mejorada por las direcciones multicast. [RFC 2375]
  • 48. Impacto de IPv6 para los usuarios Según el Gerente de Productos Tecnológicos de Cisco, en el año 2008, el impacto de la implementación de IPv6 para los distintos sectores sería: Perspectiva del mercado: IPv6 permite la innovación y va a garantizar el crecimiento de Internet, pero su adopción es un proceso complejo, de varios años. Perspectiva de los desarrolladores de software: las aplicaciones deben ser "IP agnósticas". Perspectiva de los administradores de red: la
  • 49. IPv6 en el Ambiente Académico Tal como sucedió en los inicios de Internet con el IPv4, el protocolo de nueva generación, IPv6, tuvo un rápido despliegue en el sector académico científico. Si nos remontamos a los inicios de la Internet, podemos ver que su desarrollo estuvo ligado a las redes de Universidades y los centros de investigación.
  • 50. IPv6 en el Ambiente Académico Es así que iniciativas como la NSFNET fueron el origen del backbone de Internet en EEUU y protocolos como el WWW se originaron en el CERN. Posteriormente, el resultado de estas innovaciones fue incorporado por otros sectores, llevando la Internet al estado actual.
  • 51. IPv6 en el Ambiente Académico En lo que respecta a IPv6, se repite una experiencia similar. Su adopción temprana por la comunidad académica ha tenido como fin, por un lado la experimentación e investigación y por otro la formación de recursos humanos en el tema. A su vez, algunas necesidades propias de este sector se ven beneficiadas con características disponibles en este protocolo.
  • 52. IPv6 en el Ambiente Académico Son algunos ejemplos: La necesidad de contar con direcciones públicamente alcanzables, que permitan la interacción entre pares (en aplicaciones "peer to peer" como videoconferencia, operación remota de instrumentos, grids, etc) Características como multicast, necesario en aplicaciones como access grid y otras que requieren optimizar el uso del ancho de banda.
  • 53. IPv6 en el Ambiente Académico Son algunos ejemplos (continuación): Disponibilidad de IPSec como parte del stack, lo que facilita el despliegue de aplicaciones que requieren seguridad de extremo a extremo, como disponibilidad de recursos en malla (grids). Las nuevas posibilidades que brindan las características de QoS incorporadas al protocolo
  • 54. IPv6 en el Ambiente Académico Por todas estas razones, es amplia la experiencia existente en el ambiente académico y de investigación. En particular en la región de Latinoamérica y Caribe, las Redes Nacionales de Investigación y Educación (NRENs, tal como es su sigla en ingles) y sus instituciones miembro han estado utilizando el protocolo desde hace años.
  • 55. IPv6 y el Usuario Final Si bien cuando hablamos de IPv6, en general pensamos sólo en la inmensa cantidad de direcciones que tendremos disponibles, es conveniente no dejar de mencionar algunas características del protocolo que abren posibilidades a nuevas aplicaciones y beneficios para el usuario final, que se van incrementando a medida que el uso de IPv6 se extiende.
  • 56. IPv6 y el Usuario Final Un espacio de direcciones más amplio da la posibilidad satisfacer la demanda que hoy en día están teniendo las tecnologías de conexión como DSL, cable módem y teléfonos móviles. Esto permite contar con una conexión permanente, con direcciones públicas para cada elemento conectado.
  • 57. IPv6 y el Usuario Final Dicho de otra manera, hace que cada dispositivo de la red sea identificado unívocamente en toda la Internet, ya sea desde PDAs hasta elementos de la vida cotidiana como artefactos del hogar y la oficina. A su vez, los automóviles podrían tener la posibilidad de tener alguna forma de conectividad IP a través de la cual obtener diferentes servicios, como localización global, informes basados en la ubicación, etc.
  • 58. IPv6 y el Usuario Final Pensemos por ejemplo en monitorear nuestra casa a través de Internet mediante un camino encriptado, disparar la alarma en forma remota si fuera necesario, o que podamos prender la calefacción antes de llegar por las noches.
  • 59. IPv6 y el Usuario Final Para lograr este tipo de servicios de la red, es necesario contar con lo que se llama "conexión extremo a extremo". Sin embargo, actualmente las tecnologías como NAT afectan al funcionamiento de muchas aplicaciones y restringen a los nuevos desarrollos de este tipo.
  • 60. IPv6 y el Usuario Final El protocolo IPv6 devuelve la posibilidad de las conexiones extremo a extremo, lo que abre el espectro a nuevas ideas y da mayor flexibilidad a desarrolladores, que ya no deben preocuparse de las técnicas para funcionar evitando el NAT y las direcciones privadas.
  • 61. IPv6 y el Usuario Final Mecanismos como la autoconfiguración y las "direcciones de enlace", disponibles de modo automático, hacen mas simple la configuración inicial de dispositivos y la administración de las redes locales. Lo que hace que un ama de casa no tenga que preocuparse por aprender a configurar una dirección IPv6 en la impresora del hogar donde simplemente imprime las facturas que va a pagar o donde su hija envía, desde la universidad, un documento para leer por la
  • 62. IPv6 y el Usuario Final A su vez, la posibilidad de contar con conexiones encriptadas al poseer IPSec como parte del protocolo, permite garantizar la privacidad y autenticidad en las comunicaciones de una forma más efectiva.
  • 63. IPv6 y el Usuario Final Las características de calidad de servicio que hoy están disponibles en IPv4 son mejoradas en IPv6, permitiendo una visión más homogénea en la red global. Esto garantiza aplicaciones en tiempo real como videoconferencia o VoIP que pueden ser ofrecidas al usuario final y mejorar de esta manera, por ejemplo, las comunicaciones telefónicas.
  • 64. IPv6 y el Usuario Final Una característica más es la movilidad: la posibilidad de mantener una dirección IP que permanezca constante a pesar de que el usuario vaya moviéndose de una red a otra, permite que las aplicaciones continúen activas aún al cambiar de proveedores de red. Si bien existen mecanismos para lograr esto con IPv4, son complejos y requieren ciertas condiciones especiales desde el punto de vista operativo.
  • 65. IPv6 y el Usuario Final IPv6 prevé desde un comienzo esta característica y está capacitado para redirigir las conexiones hacia el nuevo destino de un nodo móvil. Por todas estas razones es esperable que un conjunto de nuevas aplicaciones se desarrollen en los próximos años, aprovechando las nuevas facilidades que el protocolo IPv6 brinda y logrando una mejor calidad de vida para todos.
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  • 69. “Es fácil si lo intentas” John Lennon (1940 - 1980)
  • 70. Muchas gracias Wilfredo Cruz Y http://wcruzy.pe wcruzy@gmail.com