1. 게임제작론고급2및실습
DT3160
Syllabus(강의계획서)
박창훈
IMR연구실
11년 8월 28일 일요일
2. 1. 개요
2
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
박창훈 교수, Ph.D.
게임공학과, 호서대학교
office. 1공대 509호
11년 8월 28일 일요일
3. 1. 개요
3
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
변상우, 석사과정
게임공학과, 호서대학교
Phone. +82-10-2901-8431
11년 8월 28일 일요일
4. 4
1. 개요
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
홈페이지 http://www.imrlab.hoseo.edu
강의페이지
http://www.imrlab.hoseo.edu/
home/courses/dt3160-2011
커뮤니티 Kakao Agit
11년 8월 28일 일요일
5. 1. 개요
5
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
시간 강의실
1 월 8,9교시
( 15:50 - 17:20 )
공532
2 목 1교시
( 09:30 - 10:20 )
11년 8월 28일 일요일
6. 6
2. 교재
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기
지은이 Mat Buckland/이재영 / 출판사 사이텍미디어 / 발행일 2006년 02월 07일
11년 8월 28일 일요일
7. 7
3. 강의내용 및 일정
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
11년 8월 28일 일요일
8. 8
3. 강의내용 및 일정
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
그래프의 비밀
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
11년 8월 28일 일요일
9. 9
3. 강의내용 및 일정
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
RAVEN
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
11년 8월 28일 일요일
10. 10
3. 강의내용 및 일정
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
실질적인 길찾기 계획하기
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
11년 8월 28일 일요일
11. 11
3. 강의내용 및 일정
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
목적이 부여된 행동
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
11년 8월 28일 일요일
12. 12
4. 평가
Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습
지각 3회 = 결석 1시간, 결석 10시간 = F 출석
출석 (20)
결강원 총 3회이상 불가 ( 감기 등 불인정 ... ) (20)
태도
8주차
중간시험( 25) (20)
자필메모 (A4양면 2 page)
중간시험
16주차
기말시험( 25) (30)
자필메모 (A4양면 2 page)
기말시험
커뮤니티 (30) 스스로학습, 자료정리, Q&A, 봉사
(30)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
11년 8월 28일 일요일