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게임제작론고급2및실습
      DT3160




                    Syllabus(강의계획서)



                          박창훈


                         IMR연구실


11년	 8월	 28일	 일요일
1. 개요
                                                     2


      Syllabus(강의계획서)                      게임제작론고급2및실습




                        박창훈 교수, Ph.D.
                        게임공학과, 호서대학교
                        office. 1공대 509호




11년	 8월	 28일	 일요일
1. 개요
                                                            3


      Syllabus(강의계획서)                             게임제작론고급2및실습




                        변상우, 석사과정
                        게임공학과, 호서대학교
                        Phone. +82-10-2901-8431




11년	 8월	 28일	 일요일
4
      1. 개요
      Syllabus(강의계획서)                                      게임제작론고급2및실습




                    홈페이지    http://www.imrlab.hoseo.edu



                    강의페이지
                            http://www.imrlab.hoseo.edu/
                             home/courses/dt3160-2011



                    커뮤니티            Kakao Agit




11년	 8월	 28일	 일요일
1. 개요
                                                        5


      Syllabus(강의계획서)                         게임제작론고급2및실습




                        시간                  강의실



                    1   월 8,9교시
                        ( 15:50 - 17:20 )
                                            공532

                    2    목 1교시
                        ( 09:30 - 10:20 )




11년	 8월	 28일	 일요일
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      2. 교재
      Syllabus(강의계획서)                                         게임제작론고급2및실습




                         실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기
                    지은이 Mat Buckland/이재영   / 출판사 사이텍미디어 / 발행일 2006년 02월 07일



11년	 8월	 28일	 일요일
7
      3. 강의내용 및 일정
      Syllabus(강의계획서)   게임제작론고급2및실습




11년	 8월	 28일	 일요일
8
      3. 강의내용 및 일정
      Syllabus(강의계획서)                                            게임제작론고급2및실습




                                            그래프의 비밀




                    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10 11 12 13 14 15 16


11년	 8월	 28일	 일요일
9
      3. 강의내용 및 일정
      Syllabus(강의계획서)                                             게임제작론고급2및실습




                                                RAVEN




                    1   2   3   4   5   6   7    8   9   10 11 12 13 14 15 16


11년	 8월	 28일	 일요일
10
      3. 강의내용 및 일정
      Syllabus(강의계획서)                                            게임제작론고급2및실습




                                    실질적인 길찾기 계획하기




                    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10 11 12 13 14 15 16


11년	 8월	 28일	 일요일
11
      3. 강의내용 및 일정
      Syllabus(강의계획서)                                            게임제작론고급2및실습




                                        목적이 부여된 행동




                    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10 11 12 13 14 15 16


11년	 8월	 28일	 일요일
12
      4. 평가
      Syllabus(강의계획서)                                              게임제작론고급2및실습



                                   지각 3회 = 결석 1시간, 결석 10시간 = F            출석
                    출석 (20)
                                  결강원 총 3회이상 불가 ( 감기 등 불인정 ... )          (20)

                                                                          태도
                                                8주차
                중간시험( 25)                                                 (20)
                                          자필메모 (A4양면 2 page)

                                                                         중간시험
                                               16주차
                기말시험( 25)                                                 (30)
                                          자필메모 (A4양면 2 page)


                                                                         기말시험
                커뮤니티 (30)             스스로학습, 자료정리, Q&A, 봉사
                                                                          (30)




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11년	 8월	 28일	 일요일

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Dt3160.01

  • 1. 게임제작론고급2및실습 DT3160 Syllabus(강의계획서) 박창훈 IMR연구실 11년 8월 28일 일요일
  • 2. 1. 개요 2 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 박창훈 교수, Ph.D. 게임공학과, 호서대학교 office. 1공대 509호 11년 8월 28일 일요일
  • 3. 1. 개요 3 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 변상우, 석사과정 게임공학과, 호서대학교 Phone. +82-10-2901-8431 11년 8월 28일 일요일
  • 4. 4 1. 개요 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 홈페이지 http://www.imrlab.hoseo.edu 강의페이지 http://www.imrlab.hoseo.edu/ home/courses/dt3160-2011 커뮤니티 Kakao Agit 11년 8월 28일 일요일
  • 5. 1. 개요 5 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 시간 강의실 1 월 8,9교시 ( 15:50 - 17:20 ) 공532 2 목 1교시 ( 09:30 - 10:20 ) 11년 8월 28일 일요일
  • 6. 6 2. 교재 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기 지은이 Mat Buckland/이재영   / 출판사 사이텍미디어 / 발행일 2006년 02월 07일 11년 8월 28일 일요일
  • 7. 7 3. 강의내용 및 일정 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 11년 8월 28일 일요일
  • 8. 8 3. 강의내용 및 일정 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 그래프의 비밀 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 11년 8월 28일 일요일
  • 9. 9 3. 강의내용 및 일정 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 RAVEN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 11년 8월 28일 일요일
  • 10. 10 3. 강의내용 및 일정 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 실질적인 길찾기 계획하기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 11년 8월 28일 일요일
  • 11. 11 3. 강의내용 및 일정 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 목적이 부여된 행동 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 11년 8월 28일 일요일
  • 12. 12 4. 평가 Syllabus(강의계획서) 게임제작론고급2및실습 지각 3회 = 결석 1시간, 결석 10시간 = F 출석 출석 (20) 결강원 총 3회이상 불가 ( 감기 등 불인정 ... ) (20) 태도 8주차 중간시험( 25) (20) 자필메모 (A4양면 2 page) 중간시험 16주차 기말시험( 25) (30) 자필메모 (A4양면 2 page) 기말시험 커뮤니티 (30) 스스로학습, 자료정리, Q&A, 봉사 (30) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 11년 8월 28일 일요일