Your SlideShare is downloading. ×
Pengantar ilmu komputer4
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Pengantar ilmu komputer4

336
views

Published on


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
336
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. INTERAKSI DENGAN KOMPUTER ANDASAEFUL ABRAR SOFYAN
  • 2. KEYBOARD Keyboard adalah salah satu periferal pertama yang akan digunakan dengan komputer dan keyboard masih merupakan perangkat input utama untuk memasukkan teks dan angka.
  • 3. SUSUNAN KEYBOARD STANDAR Keyboard terdiri dari banyak model. Berbagai model berbeda dalam ukuran, bentuk, dan tata letak, kecuali untuk tujuan khusus beberapa tombol, keyboard kebanyakan ditata hampir identik.
  • 4. TOMBOL ALFANUMERIK- Pengaturan tombol alfanumerik disebut tampilan QWERTY (diucapkan KWER-TEE) karena enam tombol pada baris pertama, terdapat huruf Q, W, E, R, T, dan Y.- Tombol TAB ditekan untuk berhenti pada tab yang telah ditetapkan dalam banyak program aplikasi (seperti pengolah kata).
  • 5.  Tombol BACKSPACE menghapus karakter yang baru saja Anda ketik. Sebagai contoh, Dalam program pengolah kata Anda dapat menekan BACKSPACE untuk "kembali" ke karakter salah dan menghapusnya Tombol CAPSLOCK untuk mengunci tombol alfabet sehingga hanya menghasilkan huruf besar. Tombol enter untukmenyelesaikan entri data dalam berbagai jenis program aplikasi. Anda juga dapat menggunakan ENTER untuk memilih perintah dan pilihan dalam banyak program dan di berbagai tempat Dalam Antarmuka sistem operasi.
  • 6. TOMBOL (KUNCI) MODIFIKASI Tombol SHIFT, ALT (Alternate), dan CTRL (Control) disebut kunci modifikasi karena tombol-tombol tersebut memodifikasi masukan dari kunci lain. Dengan kata lain, jika Anda menekan tombol modifikasi sambil menekan tombol lain, maka Anda mengubah input kunci kedua dalam beberapa cara.
  • 7. TOMBOL NUMERIK Tombol numerik biasanya terletak di sisi kanan keyboard. Keypad numerik juga memiliki fitur kunci NUM LOCK, yang mengatur kunci numerik untuk menginput angka. Ketika NUM LOCK dinonaktifkan, maka kunci keypad numerik menampilkan kontrol pemindahan kursor dan fungsi lain.
  • 8. TOMBOL FUNGSI Tombol fungsi yang berlabel F1, F2, dan biasanya diatur berjajar di sepanjang bagian atas keyboard.
  • 9. TOMBOL NAVIGASI- Anda dapat menekan HOME untuk memindahkan kursor ke awal baris dan END untuk pindah ke akhir baris- Tombol PAGE UP dan PAGE DOWN membantu Anda membalik dokumen, layar per layar, seperti membalik-balik halaman buku. Tekan tombol PAGE UP untuk melompat ke layar sebelumnya; HALAMAN tekan BAWAH untuk melompat ke depan
  • 10.  Tombol panah memindahkan titik naik atau turun satu baris, atau kiri atau kanan satu ruang karakter
  • 11. TOMBOL FUNGSI KHUSUS- START. Kunci ini, yang menampilkan logo Windows (dan kadang-kadang disebut tombol logo Windows), membuka menu Window Start pada kebanyakan komputer. Menekan tombol ini sama dengan mengklik tombol Start pada taskbar Windows.- SHORTCUT. Kunci ini, yang menampilkan gambar menu, membuka menu di layar shortcut di program berbasis Windows
  • 12. TOMBOL NAVIGASI• Umumnya tombol ini digunakan saat bermain game• Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan kursor ke kiri kanan atas atau bawah indokator cursor masukan
  • 13. TOMBOL KEBUTUHAN KHUSUS Tombol untuk menuju windows start menu. Tombol shortcut
  • 14. CARA KEYBOARD MENGOLAH INPUT Keyboard Buffering CPU Software Sistem
  • 15. MOUSE Mouse Bola menggunakan bola dibagian bawahnya yg berfungsi sebagai indikator pendeteksi pergerakan mouse. Mouse Optik menggunaka cahaya yg kemudian dipantulkan untuk mendeteksi pergerakan mouse
  • 16. TRACKBALLS Trackball adalah perangkat pointing yang bekerja seperti sebuah mouse terbalik. Anda mengistirahatkan jari telunjuk atau ibu jari Anda pada bola terbuka, kemudian tempat jari-jari lain pada tombol
  • 17. TRACKPADS Trackpad (juga disebut touchpad) adalah sebuah perangkat pointer yang banyak orang merasa kurang untuk digunakan dibandingkan mouse atau trackball
  • 18. POINTER PADA KEYBOARD Kebanyakan komputer portabel sekarang banyak yang mengutamakan aspek sebuah joystick kecil yang diposisikan dekat tengah-tengah keyboard, biasanya antara tombol G dan H. Joystick dikendalikan dengan jari telunjuk dan pengendaliannya dirgerakkan dengan pointer pada layar
  • 19. TOMBOL PINTAS YANG TERSEDIA DI WORD CTRL + B: Membuat huruf tebal (bold) CTRL + I: Membuat huruf miring CTRL + U: Menggaris bawahi huruf CTRL + SHIFT + <: Mengurangi ukuran font untuk dipilih atau disisipkan teks CTRL + SHIFT +>: Menambah ukuran font untuk dipilih atau disisipkan teks CTRL + O : Hapus teks paragraf yang dipilih CTRL + SPACABAR: Hapus karakter untuk teks yang dipilih
  • 20.  CTRL + C: Menyalin teks yang dipilih atau objek CTRL + X: Memotong teks atau obyek yang dipilih CTRL + V.: Paste (memunculkan kembali teks atau objek yang telah disalin) CTRL + Z: Undo aksi terakhir CTRL + Y: Redo tindakan terakhir CTRL+P : Mencetak data/file yang diinginkan CTRL+S : Menyimpan file