SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
คูมือการสราง Dynamic Component เพื่อสรางโมเดลที่เคลื่อนไหวได
จัดทําโดย
ทีมงานวิชาการบริษัท บานสเกตช/อัพ จํากัด
1. โหลดตูใสของที่ตองการมาจาก
3D WAREHOUSE โดยปรับแกสวนตางๆ
และ Make Component เปCนชิ้นสวน
ทั้งหมด 5 ชิ้นดังภาพ
2. เลือกชิ้นสวนทั้งหมดแลวตั้งชื่อวา
"ตูใสของในหองครัวชนิด A"
3. ตรวจสอบความถูกตองจากคําสั่ง
Component Attribute
4.กําหนดแกนของลิ้นชักดานซาย
ดังภาพ
5.กําหนดแกนของลิ้นชักดานขวา
ดังภาพ
หมายเหตุ : การกําหนดแกนมีความสําคัญมากเพราะ Dynamic Component
จะอ&างอิงระยะและพิกัดจากแกนของ Component ยิ่งกว,านั้นยังใช&ในการอ&างอิง
ระหว,าง Component พ,อแม, (Parent) และ Componentลูก ในตัวอย,างนี้
ตู&ใส,ของในห&องครัวชนิด A คือ Parent Component ที่ประกอบด&วย Component
ลูกทั้งหมด
6. กําหนดแกนฝาตูดานซายดังรูป
7. กําหนดแกนฝาตูดานขวาดังรูป
หมายเหตุ : ในที่นี้แกนแดงคือแกน X แกนเขียวคือแกน Y และแกนน้ําเงินคือแกน Z
การเลือกตําแหน,งแกนที่เหมาะสมควรจะเป=นจุดหมุนของ Component ลูก ส,วนทิศทาง
ของแกน X, Y, Z ของ Parent Component ควรจะมีทิศทางเดียวกันกลับ Component ลูก
เช,นกันเพื่อป@องกันความสับสนในระหว,างกําหนดทิศทางการเคลื่อนที่ของ Component ต,างๆ
8. สุดทายกําหนดแกนของ Parent
Component ดังภาพ
สิ่งที่ควรจํา
1. พิกัดและทิศทางตามแนวแกน X, Y, Z ของ Component ลูกจะอางอิงจากแกน
ของ Parent Component ไมไดอางอิงจากตําแหนงแกนหลักหลักของตัวโปรแกรม
ที่กําหนดไวดานอกสุด
2. ทิศทางและระยะ + ก็คือทิศทางไปตามแกน X, Y, Z ในทิศทางบวกหรือแนวตาม
แกนสีตางๆ สวนทิศทางและระยะ - จะสวนทางกลับแนวแกน
4. ระยะในโปรแกรม SketchUp เลือกไดแค 2 หนวยเทานั้นคือ ซม. และ
นิ้ว
9. เลือกลิ้นชักดานซาย
10. เลือก Component Attribute
11. คลิ๊กเพิ่ม Position Y
ในที่นี้คือคาพิกัด Y เทียบกับ
แกนของโปรแกรม
12. เลือกไปที่ Attribute ที่มีชื่อ
วา onClick ที่อยูในหัวขอที่ชื่อวา
Behaviors
13. พิมพ/ Animate("Y",0,20) เพื่อกําหนด
ใหลิ้นชักเคลื่อนที่ไปตามแกน Y จากพิกัด
Y=0 ไปถึง Y=20 cm ในที่นี้อยาสับสน
เพราะพิกัดสวนนี้จะเปCนคาอางอิงกับ
Parent Component ที่เราตั้งไว
14. พิมพ/คาเชนเดียวกันกลับลิ้นชัก
ดานขวา เพื่อกําหนดใหลิ้นชักเลื่อนเขา
และออกไดเมื่อมีการคลิ๊ก
onClick คือ อะไร?
onClick คือ คําสั่งที่จะทําให& Dynamic component
มีการทํางานตามค,าที่กําหนดไว&เมื่อมีการใช&รูปนิ้วมือสีขาว ในหน&าต,าง Dynamic
component ไปคลิ๊กโดน
Animate คือ อะไร?
คําสั่ง Animate ใช&สําหรับการสร&างการเคลื่อนที่ของ Component โดยค,าแรกคือค,าของ
Attribute เช,น "Y" คือ พิกัดของแกน Y ส,วนค,าที่สองคือ ค,าของจุดเริ่มต&น และค,าที่สามคือ
ค,าของจุดสุดท&าย
15. พิมพ/ Animate("RotZ",0,-90) เพื่อกําหนดการหมุนรอบ
แกน Z จากจุดเริ่มตน 0 องศา ไปที่ 90 องศาในทิศทางตาม
เข็มนาฬิกา (ปกติมุมจะอานคาเปCนบวกเมื่อหมุนทวนเข็ม
นาฬิกา)
16. พิมพ/ Animate("RotZ",0,90) เพื่อกําหนดการหมุนรอบ
แกน Z จากจุดเริ่มตน 0 องศา ไปที่ 90 องศาในทิศทางทวน
เข็มนาฬิกา (ปกติมุมจะอานคาเปCนบวกเมื่อหมุนทวนเข็ม
นาฬิกา)
17. คลิ๊ก Interact with Dynamic Components
18. คลิ๊กที่ลิ้นชัก ก็จะพบวาลิ้นชักจะเลื่อนไปกลับ
ในทิศทางแกน Y ดวยระยะเขาและออกเทากับ20 ซม.
19. คลิ๊ก Interact with Dynamic Components
20. คลิ๊กที่ฝาตู ก็จะพบวาฝาตูจะเปlดออกโดยหมุนทํามุม
90 องศา

More Related Content

What's hot

หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1SKETCHUP HOME
 
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ศุภชัย พุทธรักษ์
 
SketchUp กับงานไฟฟ้า
SketchUp กับงานไฟฟ้าSketchUp กับงานไฟฟ้า
SketchUp กับงานไฟฟ้าSKETCHUP HOME
 
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยการพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยSKETCHUP HOME
 
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02SKETCHUP HOME
 
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
สัญลักษณ์เชื่อม01
สัญลักษณ์เชื่อม01สัญลักษณ์เชื่อม01
สัญลักษณ์เชื่อม01Narasak Sripakdee
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Wordข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft WordSupreeyar philarit
 
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8Kru ChaTree
 
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...SKETCHUP HOME
 
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paintส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
Solidworks ขั้นพื้นฐาน
Solidworks ขั้นพื้นฐานSolidworks ขั้นพื้นฐาน
Solidworks ขั้นพื้นฐานNut Veron
 
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบมาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบPeerapong Veluwanaruk
 
การจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพ
การจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพการจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพ
การจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพJeedZii Saren
 

What's hot (20)

หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
หนังสือคู่มือ SketchUp เล่ม 1
 
6 3
6 36 3
6 3
 
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
SketchUp กับงานไฟฟ้า
SketchUp กับงานไฟฟ้าSketchUp กับงานไฟฟ้า
SketchUp กับงานไฟฟ้า
 
Auto cad all
Auto cad allAuto cad all
Auto cad all
 
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทยการพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
การพัฒรากระบวนการ BIM หรือ Building Information Modeling ที่ยั้งยืนในประเทศไทย
 
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
หนังสือบ้าน Sketchup เล่ม 02
 
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
 
สัญลักษณ์เชื่อม01
สัญลักษณ์เชื่อม01สัญลักษณ์เชื่อม01
สัญลักษณ์เชื่อม01
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
 
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Wordข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
ข้อสอบปฏิบัติ Microsoft Word
 
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
 
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
กระบวนการทำงานแบบ EASY BIM (ฺBuilding Information Modeling) ด้วยโปรแกรม Sketc...
 
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paintส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
 
Solidworks ขั้นพื้นฐาน
Solidworks ขั้นพื้นฐานSolidworks ขั้นพื้นฐาน
Solidworks ขั้นพื้นฐาน
 
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบมาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบ
 
6 1
6 16 1
6 1
 
การจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพ
การจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพการจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพ
การจัดวางข้อความร่วมกับรูปภาพ
 
แบบฝึกหัดภาพฉาย
แบบฝึกหัดภาพฉายแบบฝึกหัดภาพฉาย
แบบฝึกหัดภาพฉาย
 
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
 

Viewers also liked

Honda cbr600 f history of the marque uk models
Honda cbr600 f history of the marque   uk modelsHonda cbr600 f history of the marque   uk models
Honda cbr600 f history of the marque uk modelsnathjza
 
Honda cbr600 f evolution of the engine
Honda cbr600 f evolution of the engine   Honda cbr600 f evolution of the engine
Honda cbr600 f evolution of the engine nathjza
 
The innovated bike to travel 24 countries from malaysia to london
The innovated bike to travel 24 countries from malaysia to londonThe innovated bike to travel 24 countries from malaysia to london
The innovated bike to travel 24 countries from malaysia to londonTimothy Wooi
 
Profile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้นProfile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้นchupol bamrungchok
 
Fm model by SketchUp
Fm model by SketchUpFm model by SketchUp
Fm model by SketchUpSKETCHUP HOME
 
การใช้โปรแกรม Access เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม Access เบื้องต้นการใช้โปรแกรม Access เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม Access เบื้องต้นtechno UCH
 
32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ
32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ
32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติPeerapong Veluwanaruk
 
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2Peerapong Veluwanaruk
 

Viewers also liked (9)

Honda cbr600 f history of the marque uk models
Honda cbr600 f history of the marque   uk modelsHonda cbr600 f history of the marque   uk models
Honda cbr600 f history of the marque uk models
 
Honda cbr600 f evolution of the engine
Honda cbr600 f evolution of the engine   Honda cbr600 f evolution of the engine
Honda cbr600 f evolution of the engine
 
The innovated bike to travel 24 countries from malaysia to london
The innovated bike to travel 24 countries from malaysia to londonThe innovated bike to travel 24 countries from malaysia to london
The innovated bike to travel 24 countries from malaysia to london
 
Profile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้นProfile builder เบื้องต้น
Profile builder เบื้องต้น
 
Fm model by SketchUp
Fm model by SketchUpFm model by SketchUp
Fm model by SketchUp
 
การใช้โปรแกรม Access เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม Access เบื้องต้นการใช้โปรแกรม Access เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม Access เบื้องต้น
 
32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ
32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ
32 มาตรฐานหัวกระจายน้ำดับเพลิงอัตโนมัติ
 
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
คู่มือกระบวนการหลักด้านกระบวนการผลิตน้ำประปา เล่ม 2
 
welding
weldingwelding
welding
 

More from SKETCHUP HOME

Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)SKETCHUP HOME
 
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATEการทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATESKETCHUP HOME
 
3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERINGSKETCHUP HOME
 
Sketchup for construction
Sketchup for constructionSketchup for construction
Sketchup for constructionSKETCHUP HOME
 
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpคู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpSKETCHUP HOME
 
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUpDesign+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUpSKETCHUP HOME
 
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGSKETCHUP HOME
 
3 d sketchup version 03
3 d sketchup version 033 d sketchup version 03
3 d sketchup version 03SKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMกระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMSKETCHUP HOME
 
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับSKETCHUP HOME
 
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup SKETCHUP HOME
 
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGSKETCHUP HOME
 

More from SKETCHUP HOME (12)

Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
Profile builder 2.1 (คู่มือการใช้งาน)
 
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATEการทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
การทำงานแบบใหม่ที่เรียกว่า DBO หรือ DESIGN-BUILD-OPERATE
 
3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING3SKENG FOR ENGINEERING
3SKENG FOR ENGINEERING
 
Sketchup for construction
Sketchup for constructionSketchup for construction
Sketchup for construction
 
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUpคู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
 
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUpDesign+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
Design+Bill of Material+Shop drawing ด้วยโปรแกรม SketchUp
 
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE BASED ASSEMBLY MODELING
 
3 d sketchup version 03
3 d sketchup version 033 d sketchup version 03
3 d sketchup version 03
 
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIMกระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
กระบวนการทำงานแบบ 3D CONSTRUCTION MODELING VS BIM
 
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
ลองมาอ่านแนวคิดการทำงาน 3D,4D,5D ในมุมของ Sketchup ครับ
 
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
กระบวนการทำงานแบบ PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING ด้วยโปรแกรม Sketchup
 
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELINGPIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
PIECE-BASED ASSEMBLY MODELING
 

การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component

  • 1. คูมือการสราง Dynamic Component เพื่อสรางโมเดลที่เคลื่อนไหวได จัดทําโดย ทีมงานวิชาการบริษัท บานสเกตช/อัพ จํากัด
  • 2. 1. โหลดตูใสของที่ตองการมาจาก 3D WAREHOUSE โดยปรับแกสวนตางๆ และ Make Component เปCนชิ้นสวน ทั้งหมด 5 ชิ้นดังภาพ 2. เลือกชิ้นสวนทั้งหมดแลวตั้งชื่อวา "ตูใสของในหองครัวชนิด A" 3. ตรวจสอบความถูกตองจากคําสั่ง Component Attribute 4.กําหนดแกนของลิ้นชักดานซาย ดังภาพ 5.กําหนดแกนของลิ้นชักดานขวา ดังภาพ หมายเหตุ : การกําหนดแกนมีความสําคัญมากเพราะ Dynamic Component จะอ&างอิงระยะและพิกัดจากแกนของ Component ยิ่งกว,านั้นยังใช&ในการอ&างอิง ระหว,าง Component พ,อแม, (Parent) และ Componentลูก ในตัวอย,างนี้ ตู&ใส,ของในห&องครัวชนิด A คือ Parent Component ที่ประกอบด&วย Component ลูกทั้งหมด
  • 3. 6. กําหนดแกนฝาตูดานซายดังรูป 7. กําหนดแกนฝาตูดานขวาดังรูป หมายเหตุ : ในที่นี้แกนแดงคือแกน X แกนเขียวคือแกน Y และแกนน้ําเงินคือแกน Z การเลือกตําแหน,งแกนที่เหมาะสมควรจะเป=นจุดหมุนของ Component ลูก ส,วนทิศทาง ของแกน X, Y, Z ของ Parent Component ควรจะมีทิศทางเดียวกันกลับ Component ลูก เช,นกันเพื่อป@องกันความสับสนในระหว,างกําหนดทิศทางการเคลื่อนที่ของ Component ต,างๆ 8. สุดทายกําหนดแกนของ Parent Component ดังภาพ สิ่งที่ควรจํา 1. พิกัดและทิศทางตามแนวแกน X, Y, Z ของ Component ลูกจะอางอิงจากแกน ของ Parent Component ไมไดอางอิงจากตําแหนงแกนหลักหลักของตัวโปรแกรม ที่กําหนดไวดานอกสุด 2. ทิศทางและระยะ + ก็คือทิศทางไปตามแกน X, Y, Z ในทิศทางบวกหรือแนวตาม แกนสีตางๆ สวนทิศทางและระยะ - จะสวนทางกลับแนวแกน 4. ระยะในโปรแกรม SketchUp เลือกไดแค 2 หนวยเทานั้นคือ ซม. และ นิ้ว
  • 4. 9. เลือกลิ้นชักดานซาย 10. เลือก Component Attribute 11. คลิ๊กเพิ่ม Position Y ในที่นี้คือคาพิกัด Y เทียบกับ แกนของโปรแกรม 12. เลือกไปที่ Attribute ที่มีชื่อ วา onClick ที่อยูในหัวขอที่ชื่อวา Behaviors 13. พิมพ/ Animate("Y",0,20) เพื่อกําหนด ใหลิ้นชักเคลื่อนที่ไปตามแกน Y จากพิกัด Y=0 ไปถึง Y=20 cm ในที่นี้อยาสับสน เพราะพิกัดสวนนี้จะเปCนคาอางอิงกับ Parent Component ที่เราตั้งไว 14. พิมพ/คาเชนเดียวกันกลับลิ้นชัก ดานขวา เพื่อกําหนดใหลิ้นชักเลื่อนเขา และออกไดเมื่อมีการคลิ๊ก onClick คือ อะไร? onClick คือ คําสั่งที่จะทําให& Dynamic component มีการทํางานตามค,าที่กําหนดไว&เมื่อมีการใช&รูปนิ้วมือสีขาว ในหน&าต,าง Dynamic component ไปคลิ๊กโดน Animate คือ อะไร? คําสั่ง Animate ใช&สําหรับการสร&างการเคลื่อนที่ของ Component โดยค,าแรกคือค,าของ Attribute เช,น "Y" คือ พิกัดของแกน Y ส,วนค,าที่สองคือ ค,าของจุดเริ่มต&น และค,าที่สามคือ ค,าของจุดสุดท&าย 15. พิมพ/ Animate("RotZ",0,-90) เพื่อกําหนดการหมุนรอบ แกน Z จากจุดเริ่มตน 0 องศา ไปที่ 90 องศาในทิศทางตาม เข็มนาฬิกา (ปกติมุมจะอานคาเปCนบวกเมื่อหมุนทวนเข็ม นาฬิกา) 16. พิมพ/ Animate("RotZ",0,90) เพื่อกําหนดการหมุนรอบ แกน Z จากจุดเริ่มตน 0 องศา ไปที่ 90 องศาในทิศทางทวน เข็มนาฬิกา (ปกติมุมจะอานคาเปCนบวกเมื่อหมุนทวนเข็ม นาฬิกา)
  • 5. 17. คลิ๊ก Interact with Dynamic Components 18. คลิ๊กที่ลิ้นชัก ก็จะพบวาลิ้นชักจะเลื่อนไปกลับ ในทิศทางแกน Y ดวยระยะเขาและออกเทากับ20 ซม. 19. คลิ๊ก Interact with Dynamic Components 20. คลิ๊กที่ฝาตู ก็จะพบวาฝาตูจะเปlดออกโดยหมุนทํามุม 90 องศา